Jump to content

Recommended Posts

Posted

Nomizeis 8a katsw na anoixw koubenta gia 3d me esena? Xdemako iremise mikrouli pou m ema8es kai 3D xafnika.

Episis bres to comment pou lew oti psd ine loseless bitmap kai parataw to maxcheaters gia panta.aa xexasa dn egrapsa tpt tetoio

mono oti to png exei kalo quality opos to SOURCE tou photoshop.

GG xdemako ta leme

 

xaxaxaxax miden eisai re file ante gamisou oute 1 lepto de mporei na se parei kaneis sta sovara to girnas stin trela

Posted

xaxaxaxax miden eisai re file ante gamisou oute 1 lepto de mporei na se parei kaneis sta sovara to girnas stin trela

Ok Reverse Psychology παμε. Ειμαι μηδεν εχεις δικιο ρε xdem. Συγνωμη που σπαταλησα το χρονο σου που αφιερωσες σε εμενα σημερα και αυριο και μεθαυριο.

:)

Posted

Ο αλλος πριν 2 μερες ειχε 58 post, του δωσαν gold member και βλεπω σημερα και εχει παει 485 και μετα μου στελνει μυνημα ο maxtor σπαμμερια ειστε. 

Δηλαδη αμα παρει gold member ο Dask θα φτασει τα μνημονια του τσιπρα σε posts σε 1 μερα? 

 

Fortuna ποια η γνωμη σου για το ολο θεμα. 

Posted (edited)

teliwnoun..

Πηγαινε τσεκαρε τον αλλο, ανα 1 ωρα εχει +250 post σε 3-4 λεπτακια φτανει το 1.000 και εγινε gold member πριν 2.5 μερες :D

 

εχει κανει 950 post σε 2.5 μερες. Βαλτα κατω με μαθηματικα εσυ που εισαι και του πανεπιστημιου :dat:

Edited by AccessDenied
Posted

Ο αλλος πριν 2 μερες ειχε 58 post, του δωσαν gold member και βλεπω σημερα και εχει παει 485 και μετα μου στελνει μυνημα ο maxtor σπαμμερια ειστε. 

Δηλαδη αμα παρει gold member ο Dask θα φτασει τα μνημονια του τσιπρα σε posts σε 1 μερα? 

 

Fortuna ποια η γνωμη σου για το ολο θεμα. 

Όταν ήμουνα gold και τρόλλαρα τους ρουμάνους εσύ δεν είχες ανακαλύψει ακόμα ούτε τον l2mafia, πόσο μάλλον το mxc.

Posted

Ο αλλος πριν 2 μερες ειχε 58 post, του δωσαν gold member και βλεπω σημερα και εχει παει 485 και μετα μου στελνει μυνημα ο maxtor σπαμμερια ειστε. 

Δηλαδη αμα παρει gold member ο Dask θα φτασει τα μνημονια του τσιπρα σε posts σε 1 μερα? 

 

Fortuna ποια η γνωμη σου για το ολο θεμα. 

Justice κάντε το gold το κακόμοιρο, θα αυτοκτονήσει και θα έχετε το κρίμα στο λαιμό σας.

Posted

Justice κάντε το gold το κακόμοιρο, θα αυτοκτονήσει και θα έχετε το κρίμα στο λαιμό σας.

γιαυτο rageαρει, ειδε τοσους να γινοντε gold και αυτος που tryhardαρει τοσο καιρο πηρε την ψωλη του μπαρμπαγιωργη και εχει ξενερωσει την μαπα του τωρα..

sad storka

Posted

γιαυτο rageαρει, ειδε τοσους να γινοντε gold και αυτος που tryhardαρει τοσο καιρο πηρε την ψωλη του μπαρμπαγιωργη και εχει ξενερωσει την μαπα του τωρα..

sad storka

Κρίμα το παιδί, AccessDenied #NBAVote

Posted (edited)

Χαβαλε σας κανω

Νικολουδε εμαθα περασες ΙΕΚ ρε στα 28 αντε με το καλο 

Edited by AccessDenied
Posted (edited)

Χαβαλε σας κανω

Νικολουδε εμαθα περασες ΙΕΚ ρε στα 28 αντε με το καλο 

Ε τι να κάνουμε δεν είμαστε όλοι τόσο ευφυή άτομα σαν εσένα να έχουμε διδακτορικό στα 20 μας και να το αξιοποιούμε κάνοντας καριέρα στο mxc. Που σκατά καριέρα κάνεις ακόμα VIP είσαι κομπάρσε.

Edited by Nikoloudos7
Posted

Ε τι να κάνουμε δεν είμαστε όλοι τόσο ευφυή άτομα σαν εσένα να έχουμε διδακτορικό στα 20 μας και να το αξιοποιούμε κάνοντας καριέρα στο mxc. Που σκατά καριέρα κάνεις ακόμα VIP είσαι κομπάρσε.

 

Ο xdem ακομη member ειναι  :'(

Guest
This topic is now closed to further replies.



  • Posts

    • Verify if following is supposed to be the way to handle movement npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ())); For me, it's not enough. And if it's the case, whole AI system is probably buggy.
    • hello, i want to wtt my charracter in l2elmorelab 1x harbor for 1.5kkk adena in l2reborn 10x new. Or if you interested tell me your offer. :)) Clean Mail 30 lvl Cleric Naked   Updated.
    • package ai.npc.NFWalker; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import l2r.gameserver.enums.CtrlIntention; import l2r.gameserver.model.Location; import l2r.gameserver.model.actor.L2Npc; import l2r.gameserver.model.quest.Quest; import l2r.gameserver.network.clientpackets.Say2; import l2r.gameserver.network.serverpackets.NpcSay; public class NFWalkerAI extends Quest { private static final int WALKER_NPC_ID = 20116; private final Map<String, Route> routes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Integer> npcIndexes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Boolean> npcReverse = new HashMap<>(); private final Map<Integer, String> npcCurrentRoute = new HashMap<>(); public NFWalkerAI() { super(-1, NFWalkerAI.class.getSimpleName(), "ai/npc/NFWalker"); loadRoutes(); addSpawnId(WALKER_NPC_ID); } private void loadRoutes() { // Route 1 Data Route route1 = new Route("route1"); route1.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff")); route1.addPoint(new RoutePoint(2, 148536, 172792, -980, 0, false, "")); // Route 2 Data Route route2 = new Route("route2"); route2.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route2.addPoint(new RoutePoint(1, 150248, 172328, -980, 5, true, "Rise my children! Bring me the servants of the god! Let them be offered to our god Bifrons!")); route2.addPoint(new RoutePoint(2, 150248, 172776, -980, 0, false, "")); // Add routes to the map routes.put("route1", route1); routes.put("route2", route2); } @Override public String onSpawn(L2Npc npc) { if (npc.getId() == WALKER_NPC_ID) { selectInitialRouteForNpc(npc); } return super.onSpawn(npc); } @Override public String onAdvEvent(String event, L2Npc npc, l2r.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance player) { if (event.equalsIgnoreCase("move")) { moveNpc(npc); } else if (event.equalsIgnoreCase("check_reached")) { checkIfReached(npc); } return null; } private void moveNpc(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); if (point.isRun()) { npc.setRunning(); } else { npc.setWalking(); } if (!point.getChat().isEmpty()) { npc.broadcastPacket(new NpcSay(npc.getObjectId(), Say2.NPC_ALL, npc.getId(), point.getChat())); } npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ())); // Log movement intention System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " moving to " + point.getX() + ", " + point.getY() + ", " + point.getZ()); // Schedule a check to see if the NPC has reached its destination startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } private void checkIfReached(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); Location currentLocation = npc.getLocation(); Location targetLocation = new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ()); // Check if the NPC has reached the target location if (currentLocation.equals(targetLocation)) { // Log that the NPC has reached the target System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " reached target " + targetLocation); // Schedule the next movement startQuestTimer("move", point.getDelay() * 1000, npc, null); if (!npcReverse.get(npc.getObjectId())) { pointIndex++; if (pointIndex >= route.getPoints().size()) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), true); pointIndex = route.getPoints().size() - 1; } } else { pointIndex--; if (pointIndex < 0) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); pointIndex = 0; // Choose a new route after completing the current one in both directions switchRouteForNpc(npc); return; } } npcIndexes.put(npc.getObjectId(), pointIndex); } else { // Check again after 1 second startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } } private void selectInitialRouteForNpc(L2Npc npc) { // Randomly select either route1 or route2 String selectedRouteName = "route" + (new Random().nextInt(2) + 1); npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), selectedRouteName); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log initial route selection System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " selected initial route " + selectedRouteName); } private void switchRouteForNpc(L2Npc npc) { String currentRoute = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); String newRoute = currentRoute.equals("route1") ? "route2" : "route1"; npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), newRoute); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log route switching System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " switched to route " + newRoute); } private static class Route { private List<RoutePoint> points = new ArrayList<>(); public Route(String name) { } public void addPoint(RoutePoint point) { points.add(point); } public List<RoutePoint> getPoints() { return points; } } private static class RoutePoint { private int id; private int x, y, z, delay; private boolean run; private String chat; public RoutePoint(int id, int x, int y, int z, int delay, boolean run, String chat) { this.id = id; this.x = x; this.y = y; this.z = z; this.delay = delay; this.run = run; this.chat = chat; } public int getId() { return id; } public int getX() { return x; } public int getY() { return y; } public int getZ() { return z; } public int getDelay() { return delay; } public boolean isRun() { return run; } public String getChat() { return chat; } } } I looking for help, with this, the npc not start to move. Im trying to create, an NPC wich have multiple walk routes basic logic is  random pick a route complite the route  like Route 1 start form zero (0 -> 1 -> 2(or more) -> 1 -> 0) When the npc return to 0, the script should pic the other route and start again.  And if there is a message like point 1 here     "route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff"));" The npc should display the chat message. Currently my problem is the npc not moving, but if I manage it to start moving its randomly move between the route 1 and 2 set of coordinates. Currently for me its  a nightmare. I hope anyone can help somhow.
    • We are certainly not an ambulance, but we will definitely cure you of blacklists and empty pockets. Live freely with SX! Each of you will receive a trial version of SX to familiarize yourself with the product, all you have to do is post in this thread
  • Topics

×
×
  • Create New...