Jump to content

Recommended Posts

Posted

Agori mou me to backup tou mxc p exw eistai oloi kato apo ta arxidia mu!!!

-beep-a sovara twra ta skeftese afta pou les?

ti mporis na kanis me ena backup pou les oti "exis".

mas niazi nomizis? egw prosopika kai to eipolipo ghost mpenoume mxc mono gia xabale(etsi pistebo) 8a klisis to forum me ddos kai kati mas 3i8ike, bres kati kaliteoro na kanis? attetion whore

Posted
object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="550" height="400" id="Helicopter" align="middle">
			<param name="movie" value="http://www.vagex.com/members/Helicopter.swf" />
			<param name="quality" value="high" />
			<param name="bgcolor" value="#ffffff" />
			<param name="play" value="true" />
			<param name="loop" value="false" />
			<param name="wmode" value="window" />
			<param name="scale" value="showall" />
			<param name="menu" value="false" />
			<param name="devicefont" value="false" />
			<param name="salign" value="" />
			<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />
                <param name="FlashVars" value="username=166771" />
			<!--[if !IE]>-->
			<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.vagex.com/members/Helicopter.swf" width="550" height="400">
				<param name="movie" value="http://www.vagex.com/members/Helicopter.swf" />
				<param name="quality" value="high" />
				<param name="bgcolor" value="#ffffff" />
				<param name="play" value="true" />
				<param name="loop" value="false" />
				<param name="wmode" value="window" />
				<param name="scale" value="showall" />
				<param name="menu" value="false" />
				<param name="devicefont" value="false" />
				<param name="salign" value="" />
				<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />
                    <param name="FlashVars" value="username=166771" />
			<!--<![endif]-->
				<a href="http://www.adobe.com/go/getflash">
					<img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif" alt="Get Adobe Flash player" />
				</a>
			<!--[if !IE]>-->
			</object>
			<!--<![endif]-->
		</object>

Posted

Μιλάει για ψυχολογικά ο Dev, που ο μόνος λόγος που μπαίνει στο forum είναι να κράξει εμένα και τον βάζελο.

Posted

Μιλάει για ψυχολογικά ο Dev, που ο μόνος λόγος που μπαίνει στο forum είναι να κράξει εμένα και τον βάζελο.

Και ο λόγος που μπαίνεις εσυ στο forum...είναι ?
Posted

Και ο λόγος που μπαίνεις εσυ στο forum...είναι ?

Να σου θυμισει τα χρωστουμενα τις μανας σου

 

δεν ειναι ολα τζαμπα

 

Posted

Και ο λόγος που μπαίνεις εσυ στο forum...είναι ?

Δεν θυμάμαι πότε ήταν η τελευταία φορά που έκραξα/έβρισα κάποιον.

 

Για να χαζεύω και να διαβάζω τίποτα που με ενδιαφέρει, επίσης να σπάω πλάκα με τους καρκινοπαθείς σαν και τη πάρτη σου χωρίς να το καταλαβαίνουν.

Posted

Να σου θυμισει τα χρωστουμενα τις μανας σου

 

δεν ειναι ολα τζαμπα

 

Σορρυ που στο λέω αλλά οι μανάδες είναι outdated :/

 

Δεν θυμάμαι πότε ήταν η τελευταία φορά που έκραξα/έβρισα κάποιον.

 

Για να χαζεύω και να διαβάζω τίποτα που με ενδιαφέρει, επίσης να σπάω πλάκα με τους καρκινοπαθείς σαν και τη πάρτη σου χωρίς να το καταλαβαίνουν.

Σοβαρά έχεις κάποιο πρόβλημα?Αν ναι , πες μας και εμάς μπορεί να υπάρχει κάτι που μπορούμε να σε βοηθήσουμε.
Posted

Μιλάει για ψυχολογικά ο Dev, που ο μόνος λόγος που μπαίνει στο forum είναι να κράξει εμένα και τον βάζελο.

Από δευτέρα τον έχωσα και αυτόν στο μπουρδελάκι της μάνας του να κάνει τόστ και καφέδες, θα μας αφήσει ήσυχους

Posted

Από δευτέρα τον έχωσα και αυτόν στο μπουρδελάκι της μάνας του να κάνει τόστ και καφέδες, θα μας αφήσει ήσυχους

Εγώ θέλω τετράγωνη τυρόπιτα, αν έχει μόνο στρογγυλή θα του το κλείσω το μαγαζάκι
Posted

Εγώ θέλω τετράγωνη τυρόπιτα, αν έχει μόνο στρογγυλή θα του το κλείσω το μαγαζάκι

τυρόπιτες δεν έχει, δεν αρέσουν στους πακιστανούς

Guest
This topic is now closed to further replies.



  • Posts

    • what pack you use  send me on discord for it
    • package custom.events.RandomZoneEvent; import java.io.File; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import java.util.concurrent.ScheduledFuture; import org.w3c.dom.Document; import org.w3c.dom.Node; import org.l2jmobius.commons.threads.ThreadPool; import org.l2jmobius.commons.time.SchedulingPattern; import org.l2jmobius.commons.time.TimeUtil; import org.l2jmobius.commons.util.IXmlReader; import org.l2jmobius.gameserver.managers.ZoneManager; import org.l2jmobius.gameserver.model.StatSet; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Npc; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player; import org.l2jmobius.gameserver.model.quest.Event; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.ZoneId; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.ZoneType; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.type.RandomZone; import org.l2jmobius.gameserver.util.Broadcast; /** * Random Zone Event - Activates one random PvP zone temporarily. No modifica la clase de la zona: usa flags PvP en runtime. * @author Juan */ public class RandomZoneEvent extends Event { private static final String CONFIG_FILE = "data/scripts/custom/events/RandomZoneEvent/config.xml"; private static int EVENT_DURATION_MINUTES = 15; private static boolean _isActive = false; private ScheduledFuture<?> _eventTask = null; private final List<ZoneType> _availableZones = new ArrayList<>(); private ZoneType _activeZone = null; public RandomZoneEvent() { loadConfig(); loadZones(); registerZoneListeners(); } /** * Registra listeners a TODAS LAS ZONAS random */ private void registerZoneListeners() { for (ZoneType zone : _availableZones) { addEnterZoneId(zone.getId()); addExitZoneId(zone.getId()); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Registered listener for zone: " + zone.getName()); } } private void loadConfig() { new IXmlReader() { @Override public void load() { parseDatapackFile(CONFIG_FILE); } @Override public void parseDocument(Document doc, File file) { forEach(doc, "event", eventNode -> { final StatSet att = new StatSet(parseAttributes(eventNode)); final String name = att.getString("name"); for (Node node = eventNode.getFirstChild(); node != null; node = node.getNextSibling()) { if ("schedule".equals(node.getNodeName())) { final StatSet attributes = new StatSet(parseAttributes(node)); final String pattern = attributes.getString("pattern"); final SchedulingPattern schedulingPattern = new SchedulingPattern(pattern); final StatSet params = new StatSet(); params.set("Name", name); params.set("SchedulingPattern", pattern); final long delay = schedulingPattern.getDelayToNextFromNow(); getTimers().addTimer("Schedule_" + name, params, delay + 5000, null, null); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Event " + name + " scheduled at " + TimeUtil.getDateTimeString(System.currentTimeMillis() + delay)); } } }); } }.load(); } private void loadZones() { for (ZoneType zone : ZoneManager.getInstance().getAllZones(RandomZone.class)) { if ((zone.getName() != null) && zone.getName().toLowerCase().startsWith("random_zone")) { _availableZones.add(zone); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Loaded zone: " + zone.getName() + " (id=" + zone.getId() + ")"); } } LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Total random zones loaded: " + _availableZones.size()); } @Override public void onTimerEvent(String event, StatSet params, Npc npc, Player player) { if (event.startsWith("Schedule_")) { eventStart(null); final SchedulingPattern schedulingPattern = new SchedulingPattern(params.getString("SchedulingPattern")); final long delay = schedulingPattern.getDelayToNextFromNow(); getTimers().addTimer(event, params, delay + 5000, null, null); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Rescheduled for " + TimeUtil.getDateTimeString(System.currentTimeMillis() + delay)); } } @Override public boolean eventStart(Player eventMaker) { if (_isActive) { if (eventMaker != null) { eventMaker.sendMessage("RandomZoneEvent already active."); } return false; } if (_availableZones.isEmpty()) { Broadcast.toAllOnlinePlayers("[RandomZoneEvent] No zones configured."); return false; } _isActive = true; Broadcast.toAllOnlinePlayers("⚔️ Random Zone Event has started!"); _eventTask = ThreadPool.schedule(this::activateRandomZone, 5_000); return true; } private void activateRandomZone() { _activeZone = _availableZones.get(new Random().nextInt(_availableZones.size())); _activeZone.setEnabled(true); Broadcast.toAllOnlinePlayers("🔥 Random Zone Event: " + _activeZone.getName() + " is now PvP for " + EVENT_DURATION_MINUTES + " minutes!"); _eventTask = ThreadPool.schedule(this::eventStop, EVENT_DURATION_MINUTES * 60 * 1000L); } @Override public boolean eventStop() { if (!_isActive) { return false; } _isActive = false; if (_eventTask != null) { _eventTask.cancel(true); _eventTask = null; } if (_activeZone != null) { _activeZone.setEnabled(false); Broadcast.toAllOnlinePlayers("🏁 Random Zone Event ended. " + _activeZone.getName() + " is back to normal."); _activeZone = null; } else { Broadcast.toAllOnlinePlayers("🏁 Random Zone Event ended."); } return true; } @Override public void onEnterZone(Creature creature, ZoneType zone) { if (!_isActive || (_activeZone == null)) { return; } if ((zone == _activeZone) && creature.isPlayable()) { creature.setInsideZone(ZoneId.PVP, true); if (creature.isPlayer()) { creature.sendMessage("Esta zona está en modo PvP temporalmente."); } } } @Override public void onExitZone(Creature creature, ZoneType zone) { if (!_isActive || (_activeZone == null)) { return; } if ((zone == _activeZone) && creature.isPlayable()) { creature.setInsideZone(ZoneId.PVP, false); if (creature.isPlayer()) { creature.sendMessage("Abandonaste la zona PvP temporal."); } } } @Override public boolean eventBypass(Player player, String bypass) { return true; } @Override public String onEvent(String event, Npc npc, Player player) { return super.onEvent(event, npc, player); } @Override public String onFirstTalk(Npc npc, Player player) { return null; } public static void main(String[] args) { new RandomZoneEvent(); } } i have this but its not working
    • ZonePvPSpawnBossRadio=0 ZonePvPSpawnBossBarakiel=0 at the Customs.ini in L2Server folder. Im prety sure this is it because i had the same problem with you in cruma 1 floor for example and i couldn't fix it but i fixed it finally by changing these 2 lines
    • Siege Reward Start PM Msg Rework Config root BossDieAnnounce and BossDieSound in the L24Team.properties and Config.java files for global raid boss death notifications and sounds. Adds a new reward_list table to the DB.sql file to track castle rewards. Improves character creation logic for thread safety and validation. Adds extensive state checks to the RequestEnchantItem method to prevent enchantments during inappropriate player states. Fixed auto-attack animation bug (there was no attack animation, only damage animation) Clean Code Other fixes I forgot to list! Java 14 Fixed issue where deleting a character would prevent it from leaving the screen or being removed, or even after a delete CD (it would only exit when re-logging in or creating a new character). Added Premium System from the other C2 project (Needs testing and improvement). Added the "Improved" Community Board (incomplete).
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock