Rizlaaa Posted May 7, 2012 Posted May 7, 2012 Πολυ καλο και για low,mid αλλα και για pvp rate servers. Μπορει να γινει και με database connections , εγω το εκανα χωρις. Ολοι οι clanleaders θελουν να βοηθησουν τα members τους να ντυθουν, αλλα δεν εχουν παντα τα items να τους δωσουν. Ε λοιπον με αυτο θα μπορουν να βοηθησουν τα members τους κανοντας pvp. Οταν ενας clanleader παρει 6 pvp στη σειρα , ολα τα members της clan παιρνουν reward.Ολα ομως, ειτε ειναι online , ειτε offline.Ετσι θα μπορουν να βοηθανε τα members τους κανοντας pvp. Οσοι ηταν offline , οταν μπενουν ενημερωνωνται για το reward επισης και το παιρνουν φυσικα. Καντε στον φακελο data ενα αρχειο .txt με ονομα members και αφηστε το κενο. ### Eclipse Workspace Patch 1.0 #P Chr.6GMS Index: java/net/sf/l2j/gameserver/clientpackets/EnterWorld.java =================================================================== --- java/net/sf/l2j/gameserver/clientpackets/EnterWorld.java (revision 5263) +++ java/net/sf/l2j/gameserver/clientpackets/EnterWorld.java (working copy) @@ -46,6 +46,7 @@ import net.sf.l2j.gameserver.model.L2Effect; import net.sf.l2j.gameserver.model.L2ItemInstance; import net.sf.l2j.gameserver.model.L2World; +import net.sf.l2j.gameserver.model.LeaderHelp; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; import net.sf.l2j.gameserver.model.entity.ClanHall; import net.sf.l2j.gameserver.model.entity.Couple; @@ -251,6 +252,13 @@ SevenSigns.getInstance().sendCurrentPeriodMsg(activeChar); Announcements.getInstance().showAnnouncements(activeChar); + + if(LeaderHelp.isMember(activeChar)) + { + activeChar.getInventory().addItem("", 2807, 25, activeChar, null); + activeChar.sendMessage("You rewarded with items for your clan's leader pvps rows"); + LeaderHelp.remove(activeChar.getName()); + } Quest.playerEnter(activeChar); activeChar.sendPacket(new QuestList()); Index: java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java =================================================================== --- java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java (revision 5263) +++ java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java (working copy) @@ -105,6 +105,7 @@ import net.sf.l2j.gameserver.model.L2SkillLearn; import net.sf.l2j.gameserver.model.L2Summon; import net.sf.l2j.gameserver.model.L2World; +import net.sf.l2j.gameserver.model.LeaderHelp; import net.sf.l2j.gameserver.model.MacroList; import net.sf.l2j.gameserver.model.PcFreight; import net.sf.l2j.gameserver.model.PcInventory; @@ -364,6 +365,8 @@ private boolean _isIn7sDungeon = false; + private int _leaderSpree = 0; + private boolean _inJail = false; private long _jailTimer = 0; private ScheduledFuture<?> _jailTask; @@ -1010,6 +1013,7 @@ _newbie = isNewbie; } + public void setBaseClass(int baseClass) { @@ -4176,6 +4180,9 @@ { pk.kills.add(getName()); } + + if(isClanLeader() && _leaderSpree > 0) + _leaderSpree = 0; // Clear resurrect xp calculation setExpBeforeDeath(0); @@ -4448,6 +4455,37 @@ { // Add karma to attacker and increase its PK counter setPvpKills(getPvpKills() + 1); + + if(isClanLeader()){ + _leaderSpree++; + if(_leaderSpree == 6){ + sendMessage("You rewarded with 6 pvps in a row"); + getInventory().addItem("", 2807, 25, this, null); + L2ClanMember[] m = null; + if(getClan().getMembersCount() < 2) + sendMessage("You rewarded successfully but only you."); + else{ + m = getClan().getMembers(); + for(L2ClanMember s : m){ + if(s.isOnline()){ + L2PcInstance j = s.getPlayerInstance(); + j.sendMessage("Your clan leader rewarded with 6 pvps in a row so you rewarded and you"); + j.getInventory().addItem("", 2807, 25, j, null); + } + else{ + LeaderHelp.clanRewards.add(s.getName()); + } + } + if(LeaderHelp.clanRewards.isEmpty()) + {} + else{ + LeaderHelp.addMembers(); + } + + _leaderSpree = 0; + } + } + } // Send a Server->Client UserInfo packet to attacker with its Karma and PK Counter sendPacket(new UserInfo(this)); Index: java/net/sf/l2j/gameserver/model/LeaderHelp.java =================================================================== --- java/net/sf/l2j/gameserver/model/LeaderHelp.java (revision 0) +++ java/net/sf/l2j/gameserver/model/LeaderHelp.java (revision 0) @@ -0,0 +1,84 @@ +package net.sf.l2j.gameserver.model; + +import java.io.File; +import java.io.FileReader; +import java.io.FileWriter; +import java.io.IOException; +import java.io.LineNumberReader; +import java.util.StringTokenizer; +import java.util.logging.Level; + +import net.sf.l2j.Config; +import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; +import javolution.util.FastList; + +public class LeaderHelp{ + + public static FastList<String> clanRewards = new FastList<String>(); + static File file = new File(Config.DATAPACK_ROOT, "data/members.txt"); + + public static boolean isMember(L2PcInstance j){ + if(clanRewards.contains(j.getName())) + return true; + return false; + } + + public static void addMembers(){ + FileWriter save = null; + try + { + save = new FileWriter(file); + for (int i = 0; i < clanRewards.size(); i++) + { + save.write(clanRewards.get(i)); + save.write("\r\n"); + } + save.flush(); + save.close(); + save = null; + } + catch (IOException e) + { + e.printStackTrace(); + } + } + + public static void remove(String n){ + clanRewards.remove(n); + addMembers(); + } + + public static void onStart(){ + LineNumberReader l = null; + try + { + String line = null; + l = new LineNumberReader(new FileReader(file)); + while ( (line = l.readLine()) != null) + { + StringTokenizer st = new StringTokenizer(line,"\n\r"); + if (st.hasMoreTokens()) + { + String t = st.nextToken(); + clanRewards.add(t); + } + } + + } + catch (IOException e1) + { + e1.printStackTrace(); + } + finally + { + try + { + l.close(); + } + catch (Exception e2) + { + } + } + } + +} \ No newline at end of file Index: java/net/sf/l2j/gameserver/GameServer.java =================================================================== --- java/net/sf/l2j/gameserver/GameServer.java (revision 5263) +++ java/net/sf/l2j/gameserver/GameServer.java (working copy) @@ -221,6 +221,7 @@ import net.sf.l2j.gameserver.model.L2Manor; import net.sf.l2j.gameserver.model.L2PetDataTable; import net.sf.l2j.gameserver.model.L2World; +import net.sf.l2j.gameserver.model.LeaderHelp; import net.sf.l2j.gameserver.model.entity.Hero; import net.sf.l2j.gameserver.model.entity.TvTManager; import net.sf.l2j.gameserver.network.L2GameClient; @@ -604,6 +605,7 @@ CoupleManager.getInstance(); TaskManager.getInstance(); + LeaderHelp.onStart(); GmListTable.getInstance(); Quote
ServeSATAN Posted May 7, 2012 Posted May 7, 2012 polu kalo share Iracundus mpravo gia tin doulia pou kaneis kai voithas ton kosmo :) Quote
Ta®oS™ Posted May 7, 2012 Posted May 7, 2012 mpravo file polu kalo alla tha gunotan polu kalutero ean to ekanes san Event Ti enow ? na to ekanes me Start kai End na to ksekunouses esei stis 5 to apogeuma kai na teleiwne stis 8 kwpes etsi i apo configs false true pantos polu kalo tha to dokimasw Quote
ServeSATAN Posted May 7, 2012 Posted May 7, 2012 mpravo file polu kalo alla tha gunotan polu kalutero ean to ekanes san Event Ti enow ? na to ekanes me Start kai End na to ksekunouses esei stis 5 to apogeuma kai na teleiwne stis 8 kwpes etsi i apo configs false true pantos polu kalo tha to dokimasw den xriazete na to kani auto kai etsi mia xara einai Quote
Rizlaaa Posted May 7, 2012 Author Posted May 7, 2012 polu kalo share Iracundus mpravo gia tin doulia pou kaneis kai voithas ton kosmo :) Ευχαριστω φιλε Quote
Pauler Posted May 7, 2012 Posted May 7, 2012 Πρωτοτυπο και καλογραμμενος κωδικας. Καλη δουλεια. Quote
™® Stergios ®™ Posted May 7, 2012 Posted May 7, 2012 dn diavasa to code alla 8a i8ela na se rwtisw okay poli wraia h idea s, alla gia to pvp farm iparxi kapia prostasia? Quote
Fanky Posted May 7, 2012 Posted May 7, 2012 Είναι κομπλε δεν λέω,αλλα δεν καταλαβαίνω γιατί δυσκολεύεις τη ζωή σου στους τελευταίους σου κώδικες.. Δεν υπάρχει λόγος για .txt όταν γίνεται ΠΟΛΥ πιο εύκολα με db connections,δεν λεω με τον τρόπο που το κάνεις εσύ είναι πιο advanced,αλλά κατα την γνώμη μου δεν υπάρχει λόγος να το κάνεις αυτό.. Quote
Rizlaaa Posted May 7, 2012 Author Posted May 7, 2012 Είναι κομπλε δεν λέω,αλλα δεν καταλαβαίνω γιατί δυσκολεύεις τη ζωή σου στους τελευταίους σου κώδικες.. Δεν υπάρχει λόγος για .txt όταν γίνεται ΠΟΛΥ πιο εύκολα με db connections,δεν λεω με τον τρόπο που το κάνεις εσύ είναι πιο advanced,αλλά κατα την γνώμη μου δεν υπάρχει λόγος να το κάνεις αυτό.. πιστεψε με , το να δωσεις items σε clan members δεν ειναι τοσο απλο με database connections. πηγα να το κανω στην αρχη και ψηλο μπερδευτηκα αν θες προσπαθησε το και εσυ και θα καταλαβεις τι εννοω στη μεση του κωδικα περιπου.. και επισης πρεπει να μαθενω να κοιταω και τι ειναι πιο ελαφρυ για το συστημα , οχι τι ειναι πιο ευκολο. Quote
ServeSATAN Posted May 7, 2012 Posted May 7, 2012 ola doulevoune swsta aksizeis +1 apo emena alla dn exw akoma acces ;) Quote
Zake Posted May 7, 2012 Posted May 7, 2012 Κανένα antibot protection δεν παίζει; μπορεί κάποιος να φτιάξει 150 char για να πάρει 150 φορές το reward. Quote
Rizlaaa Posted May 7, 2012 Author Posted May 7, 2012 Κανένα antibot protection δεν παίζει; μπορεί κάποιος να φτιάξει 150 char για να πάρει 150 φορές το reward. εχει γινει share αυτο το θεωρουσα δεδομενο. Quote
sarras Posted May 7, 2012 Posted May 7, 2012 Para Poly Oreo Ta Spaei o Kodikos Excellent Share!!! Quote
SkySkase Posted May 8, 2012 Posted May 8, 2012 Tromero Polu xrisimo kai prototupo !!! added to AIO Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.