Jump to content

Recommended Posts

Posted

Μου εκανε pm ενα παιδι και μου ζητησε κατι για random, και ειπα να το κανω guide ποιες μεθοδους(οχι της Java) που χρησιμοποιω για να χρησιμοποιησω διαφορα πραγματα τυχαια , θα καταλαβετε παρακατω τι εννοω.

 

[Random Number]

Το να κανεις generate εναν τυχαιο αριθμο ειναι πολυ ευκολο

Θα χρειαστουμε την κλαση Rnd αρα κανουμε import

import net.sf.l2j.util.Rnd;

Μετα δημιουργουμε μια μεταβλητη int και τις δινουμε με την χρηση της Rnd ενα τυχαιο ποσο.

int x = Rnd.get(25);

Αφηστε με να το εξηγησω. Στην μεταβλητη χ δωσαμε μια τυχαια τιμη τωρα , μπορει να ειναι οτιδηποτε απο 0 εως 25.Ελπιζω να καταλαβατε τι κανει το 25, βαζει το οριο μεχρι ποσο θα φτανει.

Αν θελατε να δωσετε στην μεταβλητη x να μπορει να παρει τιμη απο 1 εως 25 και οχι απο 0 τοτε πολυ απλα

int x = 1 +Rnd.get(24);

δηλαδη σε περιπτωση που ειναι 0, προσθετει 1  και γινεται 1.

 

 

[Random String_Text]

Εδω θα πουμε πως να παρετε ενα τυχαιο κειμενο , που θα περιεχει τα παντα , γραμματα αριθμους οτιδηποτε.Θα εξηγησω τον κωδικα παρακατω.Θα το κανω σε μεθοδο αυτο τυπου String για να ειναι πιο ευκολο για να το χρησιμοποιησει καποιος.

 

Θα χρειαστουμε ενα extra import

import java.lang.StringBuilder;


String randomString(int length){
	String letters = "qwertyuiopasdfghjklzxcvbnm1234567890";
	StringBuilder sb = new StringBuilder(length);

	for(int j=0; j < length; j ++){
		int random = Rnd.get(length);
		char c = letters.charAt(random);
		sb.append(c);
	}

	return sb.toString();

}

String randomString(int length)

Εδω δημιουργουμε τη μεθοδο και της δινουμε τη παραμετρο length , το οποιο θα δηλωνει απο ποσους χαρακτηρες-αριθμους θα αποτελειτε το τυχαιo κειμενο μας.

String letters = "qwertyuiopasdfghjklzxcvbnm1234567890";

Εδω βαζουμε ολα τα πιθανα γραμματα-αριθμους που μπορει να παρει.

StringBuilder sb = new StringBuilder(length);

Η κλασση StringBuilder μας επιτρεπει να βαζουμε στοιχεια οπως χαρακτηρες,strings και μετα θα μας επιτρεψει να επιστρεψουμε οτι στοιχειο βαλαμε. Ειναι καπως παρομοια με την TextBuilder που χρησιμοποιουμε για να δημιουργησουμε html messages.

for(int j=0; j < length; j ++){
		int random = Rnd.get(letters.length);
		char c = letters.charAt(random);
		sb.append(c);
	}

Το κυριοτερο μερος. Εδω δημιουργουμε ενα Loop ωστε να εκτελει το μερος μεσα στα {} τοσες φορες οσο ειναι και το length.Καθε φορα δημιουργουμε εναν τυχαι αριθμο random που το οριο του ειναι το length της γραματοσειρας letters. Μετα θετουμε εναν χαρακτηρα c ωστε να περνει  απο τη γραμματοσειρα letters ενα τυχαιο χαρακτηρα.Ελπιζω να καταλαβενετε. Και μετα πολυ απλα με τη μεθοδο append(char c) προσθετουμε το στοιχειο c στην sb.Αυτο το κανει length φορες , δηλαδη αν βαλουμε 4 θα το κανει 4 φορες.

return sb.toString();

Απλα επιστρεφει το τελικο αποτελεσμα που αυτο αλλωστε θελαμε , το τυχαιο String μας.

 

[Random Objects]

Συνηθισμενο στα events.

1 Παραδειγμα θα κανω.

 

Εστω οτι εχουμε 1 FastList players που αποτελειται απο πολλους παικτες , δηλαδη πολλα αντικειμενα L2PcInstance.Για να διαλεξουμε ενα τυχαιο παιχτη απο εκει μεσα θα κανουμε το εξης

L2PcInstance lucky = players.get(Rnd.get(players.size()));

Εδω τον Lucky τον λεμε να ισουται με εναν τυχαιο παιχτη απο το FastList μας.

players.get(int x);

εδω διαλεγουμε τυχαιο παιχτη χρησιμοποιωντας ενα αριθμο x ο οποιος λεει να παρει ενα L2PcInstance αντικειμενο απο την θεση x του FastList μας. Αρα για να παρει ενα τυχαιο αντικειμενο L2PcInnstance απλα θελουμε το χ να ειναι τυχαιο.

Rnd.get(players.size()

το εξηγησα παραπανω πιστευω, το players.size() δηλωνει οτι ο τυχαιος αριθμος θα εχει ως οριο το μεγεθος του fastlist μας.

 

 

Αυτα απο μενα.. :D

Posted

Iracundus xrisimoi odigoi xexe... mou thimizeis otan mathena C. :) bravo gia tin doulia s :)

 

Randomize S rand kai tetoia class,structures... ax palies epoxes bravo bravo :)

Καλα μη βαλεις και τα κλαματα, χαχα.

Ευχαριστω.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Posts

    • NEW SEASON START 23.01.2026 Get ready for the ultimate High Five adventure on L2Exoplanet.net!   • The last two previous Seasons are now merged into the Core Server. • The Core Server remains our main long-term world. • All future Seasonal Servers will be merged into Core after they end. • No characters or items will be lost – everything stays safe!     GRAND OPENING:  23.01.2026 at 20:00 GMT+1 BETA TEST:    16.01.2026    Client: High Five Rates: x10   Website: https://l2exoplanet.net Facebook: https://www.facebook.com/L2-Exoplanet-106811564103836 Discord: https://discord.gg/4fzhW7ZSPc         Game Rates    Experience: x10  Skill Points: x10  Adena: x5  Drop: x8  Spoil: x8  Quest: x5  Raid Boss Drop: x5  Fame: x2  Epaulette: x8  Manor: x8      Safe Enchant: +3  Maximum Enchant: +16  Normal Scroll Chance: 60%  Blessed Scroll Chance: 63%  Attribute Stone Chance: 50%  Attribute Crystal Chance: 30%      Game Settings    Multibox - 3 game clients per HWID  Autoloot  Autolearn Skills Auto Farm  NPC Buffer   Buff Slots (24+4/12)  Buff Duration (2h)  Olympiad Period 7days (new heroes appear every monday)  Seven Signs Period  Class Transfer for Adena  Max Sub-Class 3  Sub-Class Max Level 85  Essence Interface  Champions System  Vote Reward System  Dayli Reward System  PC Points Reward (500PC = 1 Donate Coin)      Epic Bosses Respawn Times     Queen Ant:  24 Hours +/- 4 Hours   Beleth: 3 Days +/- 8 Hours   Baium: 3 Days +/- 8 Hours   Antharas: 4 Days +/- 8 Hours   Valakas:  5 Days +/- 8 Hours     Instance Info     Normal Freya = 6 Players   Hard Freya = 12 Players   Frintezza = 6 Players   Zaken 83 Day = 6 Players   Zaken 60 Day = 6 Players   Zaken Nightly = 9 Players   Tiat = 6 Players   Beleth = 12 Players
    • when did i say something about mobius files besides what i've said on this post? or you're "calling me out" for saying this when someone says mobius is a better interlude alternative than acis? lol  
    • Spreading FUD disguised as "experience," mocking the project publicly, then acting shocked when called out. That's the conduct.
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

This community uses essential cookies to function properly. Non-essential cookies and third-party services are used only with your consent. Read our Privacy Policy and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock