Jump to content

Recommended Posts

Posted

Καλησπερα και καλη βδομαδα σε ολους.

Αποφασισα να φτιαξω αυτο το τοπικ για να βοηθησω μερικα ατομα να διαλεγουν τον καταλληλο σερβερ να ξεκινησουν.

 

1) Ψαχνεις Interlude/Freya/Epilogue/Gracia η οποιοδηποτε αλλο client να παιξεις?

 

Καλο ειναι να ψαχνεις servers σε site που εχουν αξιοπιστια και φημιζονται για τους server που διαφημιζουν.

Ενα τετοιο site κατα την γνωμη μου ειναι το: http://l2.hopzone.net/

 

2) Εχει πολους servers ποιον να διαλεξω και ποιον να πρωτοκοιταξω?

 

Καλο ειναι να μην παιρνετε γρηγορες αποφασεις και να ψαχνεστε λιγο.

Καταρχας προς θεου μην μπητε στον κοπο να κοιταξετε καν servers με τα εξης χαρακτηριστικα:

 

Site σε .webs/.ucoz/000webhost/.tk και αλλα free domain sites.

Server Name: L2 Pokemon/L2 DragonBall/L2 Digimon (και αλλα τετοια names διοτι τις περισσοτερες φορες αυτοι οι severs ανοικουν σε μικρα παιδια που εχουν host τον server σπιτι τους και εκτος απο το lag που θα εχετε με τα 20 ατομα καποια μερα θα τον κλησουν γιατι θα τους φωναζουν οι γονεις τους.

 

Καλο ειναι να μην μπαινετε σε τετοιους server διοτι δεν εχουν πολυ χρονο ζωης και θα χασετε τσαμπα τον χρονο σας.

Βεβαια ολα τα παραπανο μπορει να μην ισχυουν σε καποιες περιπτωσεις που θα σας δειξω παρακατω.

 

3) Βρηκα ενα server πολυ ωραιο site domain σε .com ειμαστε 40 ατομα ομως και σκυλο κωλαμε,υπαρχει και ενας σπαστικος που εχει δωσει λευτα και μας χωνει ολους 2 hit,μου αρεσει ομως τι κανω?

 

Συνηθως οι ιδιοκτητες αυτων τον server αγορασαν απλως το domain .com (να δειξουν οτι ειναι αξιοπιστος ο server και να αρχισουν ατομα) και ο server ειναι hosted σπιτι τους γιαυτο σκυλο κωλαμε.

Επισης αυτος ο σπαστικος που μας χωνει ειναι φιλος του ιδιοκτητη και προφανως οτι εχει δεν τα πηρε με την αξια του αλλα του τα εδωσε ο ιδιοκτητης τσαμπα.

 

Μην σπαταλατε τον χρονο σας σε σερβερ με λιγο κοσμο.Κανεις δεν προκειται να κρατησει σερβερ με 30-40 ατομα,εκτος και αν τον εχει σπιτι του

Μην μπαινετε σε servers με πολλα customs.Ειναι fail απο την αρχη

Μην μπαινετε σε σερβερς που λενε : WE ARE THE BEST PRIVATE SERVER

Μην μπαινετε σε σερβερς με donations +30 weapons ή Item skills, Ή αλλα πραγματα που δεν μπορεις να παρεις σαν normal

Μην παιζετε σε server με πολυ υψηλό rate (χανετε το 80% του παιχνιδιού).

Μην παιζετε σε server με npc buffer (ειναι αχρηστες οι μισες κλασεις, μισο game δηλαδή).

Μην παιζετε σε server με full gm shop (χανετε και το υπόλοιπο παιχνίδι, δηλαδή σας μενει μονο το κακο, χωρις ισσοροπία, ανοστο και στιγμιαίο pvp* καλυτερα παίξτε κατι άλλο, τα Fps εχουν καλύτερο pvp)

Μην παιζετε σε server με οποιοδήποτε custom οπλο ή αρμορ (χαλαει την ισσοροπία του παιχνιδιού ανεπανόρθωτα).

Μην παιζετε σε server οπου λενε πως διόρθωσαν το balance των χαρακτήρων (Θα παιξετε σε server οπου ολοι θα ειναι μαγοι ή τοξοτες ή δεν ξερω τι).

Μην παιζετε σε server οπου αναφερουν οτι εχει online φιλικους Gm (αν τον γλυψετε θα εχετε μονο δωρακια ή ειστε ξαδελφος).

Μην παιζετε σε server που έκανε ή κανει συχνα wipe (πχ καθε χρονο ή στα update, τσαμπα ο χρονος που αφιερώνετε και δεν προλαβαίνετε καν να εξελίξετε τον char).

Μην παιζετε βασιζομενοι σε servers που προτεινονται στα top game sites, απλα δοκιμαστε τους πριν αποφασισετε (πολλα votes = πακετο, κατα 70% και επίσης πρώτη εικόνα = demo ή trailer αν θελετε, καμια σχεση με την πραγματικότητα).

Μην παιζετε σε server διαλεγοντας εσεις αν δεν ξερετε το game καλα, ρωτήστε ενα φιλο που ξερει ( λιγο δυσκολο να βρητε καποιον που πραγματικά ξέρει αλλα υπάρχουν ακόμη άτομα και συναμα εχετε ελπίδες να μαθετε το game).

 

 

Εναν server βρηκα γαμωτο που να μου αρεσει αλλα ο gm ηταν corrupted και ηταν homemade.

 

Προφανως αυτην την σκεψη θα την εχετε κανει ουκ ολιγες φορες αν οχι ολοι οι περισσοτεροι απο σας.

Μετα απο ολα αυτα που διαβασατε ελπιζω να ψαχνεστε καλα και να μην αρχιζετε οποιον server βρητε.

 

 

 

Posted

Νομιζα οτι τα ειχα γραψει αυτα εδω

αλλα αποτι φαινεται οχι

 

added & thank you :)

 

Σε λιγο θα σου πω και αλλα για αυτα που λες στο topic

Posted

Νομιζα οτι τα ειχα γραψει αυτα εδω

αλλα αποτι φαινεται οχι

 

added & thank you :)

 

Σε λιγο θα σου πω και αλλα για αυτα που λες στο topic

ευχαριστω για τα καλα σου λογια finito.
Posted

1:

Προσωπικα θα διαφωνησω με το L2Hopzone

Ειναι οπως το MXC,το οτι sticky ενας σερβερ δεν σημαινει οτι ειναι καλος

Αν με ποιανεις

 

2:Και τα .tk :P

 

3:ακριβως χδ

 

Να συμπληρωσω

 

Μην σπαταλατε τον χρονο σας σε σερβερ με λιγο κοσμο.Κανεις δεν προκειται να κρατησει σερβερ με 30-40 ατομα,εκτος και αν τον εχει σπιτι του

Μην μπαινετε σε servers με πολλα customs.Ειναι fail απο την αρχη

Μην μπαινετε σε σερβερς που λενε : WE ARE THE BEST PRIVATE SERVER

Μην μπαινετε σε σερβερς με donations +30 weapons ή Item skills, Ή αλλα πραγματα που δεν μπορεις να παρεις σαν normal

 

 

Posted

1:

Προσωπικα θα διαφωνησω με το L2Hopzone

Ειναι οπως το MXC,το οτι sticky ενας σερβερ δεν σημαινει οτι ειναι καλος

Αν με ποιανεις

 

2:Και τα .tk :P

 

3:ακριβως χδ

 

Να συμπληρωσω

 

Μην σπαταλατε τον χρονο σας σε σερβερ με λιγο κοσμο.Κανεις δεν προκειται να κρατησει σερβερ με 30-40 ατομα,εκτος και αν τον εχει σπιτι του

Μην μπαινετε σε servers με πολλα customs.Ειναι fail απο την αρχη

Μην μπαινετε σε σερβερς που λενε : WE ARE THE BEST PRIVATE SERVER

Μην μπαινετε σε σερβερς με donations +30 weapons ή Item skills, Ή αλλα πραγματα που δεν μπορεις να παρεις σαν normal

 

 

added.
Posted

Θα κανω και εγω ενα τετοιο στο αγγλικο section,με περισσοτερα πραγματα,δεν πιστευω να σε πειραζει :)

Posted

Θα κανω και εγω ενα τετοιο στο αγγλικο section,με περισσοτερα πραγματα,δεν πιστευω να σε πειραζει :)

Οχι προς θεου.

 

Περιμενω και αλλες αποψεις να addataro!

Οποιος εχει κατι στον νου του ας το γραψει!

Posted

Wraia ta leei o filos apo edw ala kai pou kaneis ton kopo na mpeis se l2J gia mena einai....

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Balte Nova !

Posted

Wraia ta leei o filos apo edw ala kai pou kaneis ton kopo na mpeis se l2J gia mena einai....

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Balte Nova !

κοιτα φιλε δεν ειναι ολοι οι server σκατα.. οντως ομως σε αυτο εχεις δικιο.. οσοι ανοιγουν l2off server ειναι σε ωριμο σταδιο και οι συγκεκριμενοι servers κρατανε καιρο.
Posted

Καλο ειναι να ψαχνεις servers σε site που εχουν αξιοπιστια και φημιζονται για τους server που διαφημιζουν.

Ενα τετοιο site κατα την γνωμη μου ειναι το: http://l2.hopzone.net/

δεν συμφωνώ απολύτως σε αυτό διότι ένα μεγάλο ποσοστό των σέρβερ που υπάρχουν εκεί, δεν.

Καλο ειναι να μην παιρνετε γρηγορες αποφασεις και να ψαχνεστε λιγο.

Καταρχας προς θεου μην μπητε στον κοπο να κοιταξετε καν servers με τα εξης χαρακτηριστικα:

 

Site σε .webs/.ucoz/000webhost/.tk και αλλα free domain sites.

Server Name: L2 Pokemon/L2 DragonBall/L2 Digimon (και αλλα τετοια names διοτι τις περισσοτερες φορες αυτοι οι severs ανοικουν σε μικρα παιδια που εχουν host τον server σπιτι τους και εκτος απο το lag που θα εχετε με τα 20 ατομα καποια μερα θα τον κλησουν γιατι θα τους φωναζουν οι γονεις τους.

 

Καλο ειναι να μην μπαινετε σε τετοιους server διοτι δεν εχουν πολυ χρονο ζωης και θα χασετε τσαμπα τον χρονο σας.

Βεβαια ολα τα παραπανο μπορει να μην ισχυουν σε καποιες περιπτωσεις που θα σας δειξω παρακατω.

να ψάχνεται κάποιος ναι, αλλά ποτέ μην κρίνεις έναν σέρβερ από το site..

έχουμε δει σέρβερς με free domain να αξίζουν..

Μην σπαταλατε τον χρονο σας σε σερβερ με λιγο κοσμο.Κανεις δεν προκειται να κρατησει σερβερ με 30-40 ατομα,εκτος και αν τον εχει σπιτι του

Μην μπαινετε σε servers με πολλα customs.Ειναι fail απο την αρχη

Μην μπαινετε σε σερβερς που λενε : WE ARE THE BEST PRIVATE SERVER

Μην μπαινετε σε σερβερς με donations +30 weapons ή Item skills, Ή αλλα πραγματα που δεν μπορεις να παρεις σαν normal

οπότε δεν παίζουμε λ2. (?)
Posted

Πιστεύω τα περισσότερα είναι αυτονόητα ακόμα και για έναν μικρό σε ηλικία παίκτη του L2. Όσο αφορά αυτό για τα Domains ποτέ δεν ξέρεις. Τώρα για τα άτομα που είναι μέσα στο game, είπες π.χ. άμα είναι περίπου 40 μέσα ο σερβερ δεν πάει άλλο κλείνει αν δεν είναι homemade δεν πιστεύω να γίνει κάτι τέτοιο, έχω παρατήσει σερβερ με 15 άτομα μέσα και μετά μια βδομάδα να έχει 150.. Δεν ξερώ μπορεί να είναι θέμα τύχης. Πολλά παράξενα πράγματα συμβαίνουν, το λέω αυτό γιατί της προάλλες είδα dedicated με free domain, απλά θέλω να πω να μην κρίνουμε τον σερβερ εξωτερικά.

Posted

..οπότε δεν παίζουμε λ2. (?)

Πλακα πλακα,για αυτο δεν παιζω πουθενα τωρα...:P

 

Υπαρχουν πολλοι σερβερς,που δεν ειναι τοσο χαλια

Posted

Το να δίνεις για dedicated server 60-70 euros το μήνα και να μην δίνεις για website 20 euros για 2 χρόνια+κατοχύρωση name(p.x. βλέπε papaki.gr) δεν υπάρχει...Αρα θα διαφωνήσω με το οτι μπορείς να βρεις dedicated server με free website domain, δεν κολλάει.

Posted

Πλακα πλακα,για αυτο δεν παιζω πουθενα τωρα...:P

 

Υπαρχουν πολλοι σερβερς,που δεν ειναι τοσο χαλια

εγώ δεν είναι ότι δεν θέλω να παίζω, απλά δεν έχω ασχοληθεί τώρα τελευταία.

 

άμα κάτσω λίγο και ψάξω, πιστεύω θα παίζω, όχι φουλ κάψιμο αλλά χαλαρά..

Posted

εγώ δεν είναι ότι δεν θέλω να παίζω, απλά δεν έχω ασχοληθεί τώρα τελευταία.

 

άμα κάτσω λίγο και ψάξω, πιστεύω θα παίζω, όχι φουλ κάψιμο αλλά χαλαρά..

Στο L2 δεν επιτυνχανεις τιποτα αν δεν καεις σχετικα...

 

και σπανια βρισκεις καλους σερβερ τωρα..

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.



  • Posts

    • 🔥 L2Gold.co x15 Interlude Server 2025 – Grand Opening! 🔥 Join us today and be part of the legendary L2Gold community! 🎉 Grand Opening: 14 March 2025 🎉 ⏰ Time: 21:00 GMT +2 🌍 Server Type: EURO PTS/L2OFF 🌟 Why Play on L2Gold.co? 🌟 ✅ No Wipes – Keep Your Progress Forever! Your characters and progress are permanent. No resets! ✅ Balanced & Fun Gameplay! Experience x15 rates for a smooth and enjoyable progression. ✅ Solo or Party Play Use MP potions and NPC buffers for a great solo experience or team up with friends. ✅ Long-Term Stability Our server is built to last with no interruptions! 📊 Server Rates & Details 📊 Category Rate EXP/SP x15 (Official rate without rune or VIP) Adena x10 (Official rate without rune or VIP) Drop x10 (Official rate without rune or VIP) Spoil x10 (Official rate without rune or VIP) Raid Boss Drop x10 (Official rate without rune or VIP) 🚀 Exciting New Features! 🚀 🎟️ 💰 Weekly Lottery System! – Win rare items, in-game currency, and exclusive rewards! 🎁 More Events & Rewards! – Special in-game activities with exclusive items! 📈 Real-Time Stats! – Track your progress, achievements, and rankings live! ⚔️ New Items Weekly! – Discover rare gear and unique items every week! 🌍 A Growing Global Community 🌍 Players from Greece 🇬🇷, Brazil 🇧🇷, Spain 🇪🇸, and beyond! 🔗 Stay Connected 🔗 Follow us on social media to stay updated! 🌎 Website: L2Gold.co 🎙️ Discord: Server 📘 Facebook: Page | Group 🎥 YouTube:   Watch Videos 🎵 TikTok: Follow Us 🔥 Prepare for Battle! 🔥 📅 The adventure begins on 14 March 2025! Join L2Gold.co and Experience an Unforgettable Adventure! 🎮✨
    • y girate unos archivitos del powerclass dale..... sin encrypt
    • Hi, im looking for cardinal pvp script for auto cleanse/rez/nobles etc etc and guide on how to setup as well as what programms do i need to run such scripts as i have never used any helper or something before,
    • [Release] Solo PvP Zone System 🔹 Compatible with: aCis 401+ 📜 Features: ✅ Automatic Exit on Restart: Players are removed from the zone if a restart occurs or logout. ✅ Custom Exit Command: Players can exit the Solo Zone with the voice command .exit. ✅ Teleport NPC Command: new bypass solopvp for gatekeeper. ✅ Random Name Generator: Generates random names. ✅ PvP Flag: The players are flagged within this zone.   xml preview & java code backup code -> https://pastebin.com/974V2p2p   SoloZone.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <list> <zone shape="NPoly" minZ="-5200" maxZ="-4680"><!-- Frintezza Solo Zone --> <stat name="name" val="Solo PvP Zone" /> <stat name="locs" val="174244,-89089,-5112;174260,-86881,-5112;173184,-88090,-5112;175309,-88018,-5112;174231,-88019,-5112;175136,-88828,-5104;174962,-87025,-5104;173149,-87142,-5104;173470,-88908,-5112" /> <stat name="restrictedClasses" val="15,16,97" /> <node x="172031" y="-90127"/> <node x="176428" y="-90089"/> <node x="176428" y="-74051"/> <node x="172057" y="-74108"/> </zone> </list> SoloZone Code: diff --git a/java/net/sf/l2j/gameserver/taskmanager/SoloZoneTaskManager.java b/java/net/sf/l2j/gameserver/taskmanager/SoloZoneTaskManager.java new file mode 100644 index 0000000..6b7ef6f --- /dev/null +++ a/java/net/sf/l2j/gameserver/taskmanager/SoloZoneTaskManager.java @@ -0,0 +1,98 @@ +package net.sf.l2j.gameserver.taskmanager; + +import java.security.SecureRandom; +import java.util.ArrayList; +import java.util.logging.Logger; + +import net.sf.l2j.commons.random.Rnd; + +import net.sf.l2j.gameserver.data.manager.ZoneManager; +import net.sf.l2j.gameserver.enums.ZoneId; +import net.sf.l2j.gameserver.handler.voicecommandhandlers.VoiceExitSoloZone; +import net.sf.l2j.gameserver.model.World; +import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; +import net.sf.l2j.gameserver.model.location.Location; +import net.sf.l2j.gameserver.model.zone.type.SoloZone; + + +/** + * @author MarGaZeaS + */ +public class SoloZoneTaskManager implements Runnable { + + private static final Location EXIT_LOCATION = VoiceExitSoloZone.getExitLocation(); // Λαμβάνουμε την έξοδο από το VoiceExitSoloZone + + @Override + public void run() + { + // Διασχίζουμε όλους τους παίκτες του κόσμου + for (Player player : World.getInstance().getPlayers()) + { + // Ελέγχουμε αν ο παίκτης είναι στο SoloZone + if (player.isInsideZone(ZoneId.SOLO)) + { + // Μεταφέρουμε τον παίκτη στην έξοδο + player.teleportTo(EXIT_LOCATION.getX(), EXIT_LOCATION.getY(), EXIT_LOCATION.getZ(), 0); + player.sendMessage("The server is restarting, you have been moved out of the Solo Zone."); + } + } + } + + private int _id; + + private static final Logger _log = Logger.getLogger(SoloZoneTaskManager.class.getName()); + private static final ArrayList<String> _rndNames = new ArrayList<>(); + private static final int RANDOM_NAMES = 500; + private static final String CHARS = "0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; + private int _playersInSoloZone = 0; + + public int getPlayersInside() { + return _playersInSoloZone; + } + + public void setPlayersInside(int val) { + _playersInSoloZone = val; + } + + public SoloZoneTaskManager() { + _log.info("Solo Zone System: Loading..."); + for (int i = 0; i < RANDOM_NAMES; i++) { + String name = generateName(); + _rndNames.add(name); + _log.info("Generated name: " + name); + } + _log.info("Solo Zone System: Loaded " + _rndNames.size() + " names."); + } + + public String getAName() { + if (_rndNames.isEmpty()) { + _log.warning("SoloZoneManager: No random names available."); + return "Unknown"; + } + return _rndNames.get(Rnd.get(5, RANDOM_NAMES - 5)); + } + + private static String generateName() { + SecureRandom rnd = new SecureRandom(); + StringBuilder sb = new StringBuilder(15); + for (int i = 0; i < 15; i++) { + sb.append(CHARS.charAt(rnd.nextInt(CHARS.length()))); + } + return sb.toString(); + } + + public int getZoneId() + { + return _id; + } + + public final static SoloZone getCurrentZone() { + return ZoneManager.getInstance().getAllZones(SoloZone.class) + .stream() + .findFirst() // Επιστρέφει την πρώτη SoloZone (αν υπάρχει μόνο μία) + .orElse(null); + } + + public static SoloZoneTaskManager getInstance() { + return SingletonHolder._instance; + } + + private static class SingletonHolder { + private static final SoloZoneTaskManager _instance = new SoloZoneTaskManager(); + } +} diff --git a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/taskmanager/PvpFlagTaskManager.java b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/taskmanager/PvpFlagTaskManager.java index a707ce5..d247e2e 100644 --- a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/taskmanager/PvpFlagTaskManager.java final Player player = entry.getKey(); final long timeLeft = entry.getValue(); + if(player.isInsideZone(ZoneId.SOLO)) + continue; if(player.isInsideZone(ZoneId.BOSS)) continue; // Time is running out, clear PvP flag and remove from list. if (currentTime > timeLeft) diff --git a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/RequestCharacterCreate.java b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/RequestCharacterCreate.java index a707ce5..d247e2e 100644 +++ b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/RequestCharacterCreate.java if (Config.ALLOW_FISH_CHAMPIONSHIP) FishingChampionshipManager.getInstance(); + if (Config.ENABLE_STARTUP) + StartupManager.getInstance(); diff --git a/java/net/sf/l2j/gameserver/handler/admincommandhandlers/AdminMaintenance.java b/java/net/sf/l2j/gameserver/handler/admincommandhandlers/AdminMaintenance.java new file mode 100644 index 0000000..6b7ef6f --- /dev/null +++ a/java/net/sf/l2j/gameserver/handler/admincommandhandlers/AdminMaintenance.java if (!st.hasMoreTokens()) { sendHtmlForm(player); return; } try { switch (st.nextToken()) { case "shutdown": + SoloZoneTaskManager exitTask = new SoloZoneTaskManager(); + ThreadPool.schedule(exitTask, 0); Shutdown.getInstance().startShutdown(player, null, Integer.parseInt(st.nextToken()), false); break; case "restart": + exitTask = new SoloZoneTaskManager(); + ThreadPool.schedule(exitTask, 0); Shutdown.getInstance().startShutdown(player, null, Integer.parseInt(st.nextToken()), true); break; case "abort": Shutdown.getInstance().abort(player); break; diff --git a/java/net/sf/l2j/gameserver/handler/voicecommandhandlers/VoiceExitSoloZone.java b/java/net/sf/l2j/gameserver/handler/voicecommandhandlers/VoiceExitSoloZone.java new file mode 100644 index 0000000..6b7ef6f --- /dev/null +++ a/java/net/sf/l2j/gameserver/handler/voicecommandhandlers/VoiceExitSoloZone.java +package net.sf.l2j.gameserver.handler.voicecommandhandlers; + +import net.sf.l2j.commons.pool.ThreadPool; + +import net.sf.l2j.gameserver.enums.ZoneId; +import net.sf.l2j.gameserver.handler.IVoiceCommandHandler; +import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; +import net.sf.l2j.gameserver.model.location.Location; +import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.MagicSkillUse; + +/** + * Handles the voice command for exiting the Solo Zone with delay and effects. + * + * @author MarGaZeaS + */ +public class VoiceExitSoloZone implements IVoiceCommandHandler +{ + private static final String[] VOICE_COMMANDS = + { + "exit" + }; + + // Default location to teleport players when exiting the Solo Zone + private static final Location EXIT_LOCATION = new Location(81318, 148064, -3464); // Replace with your desired coordinates + + // Προσθήκη της μεθόδου για να πάρουμε την τοποθεσία εξόδου + public static Location getExitLocation() { + return EXIT_LOCATION; + } + + @Override + public void useVoiceCommand(Player player, String command) + { + if (command.equalsIgnoreCase("exit")) + { + if (!player.isInsideZone(ZoneId.SOLO)) + { + player.sendMessage("You are not inside the Solo Zone."); + return; + } + + // Notify the player about the delay + player.sendMessage("You will be teleported out of the Solo Zone in 2 seconds."); + + // Cast skill effect (Skill ID: 2100, Level: 1) + player.broadcastPacket(new MagicSkillUse(player, player, 2100, 1, 2000, 0)); + + // Schedule the teleportation after a 2-second delay + ThreadPool.schedule(() -> { + // Teleport the player to the designated exit location + player.teleportTo(EXIT_LOCATION.getX(), EXIT_LOCATION.getY(), EXIT_LOCATION.getZ(), 0); + + // Inform the player + player.sendMessage("You have exited the Solo Zone."); + }, 2000); // Delay in milliseconds (2000ms = 2 seconds) + } + } + + @Override + public String[] getVoiceCommandList() + { + return VOICE_COMMANDS; + } +} diff --git a/java/net/sf/l2j/gameserver/handler/VoiceCommandHandler.java b/java/net/sf/l2j/gameserver/handler/VoiceCommandHandler.java new file mode 100644 index 0000000..6b7ef6f --- /dev/null +++ a/java/net/sf/l2j/gameserver/handler/VoiceCommandHandler.java public class VoiceCommandHandler { private final Map<String, IVoiceCommandHandler> _entries = new HashMap<>(); protected VoiceCommandHandler() { ............ ............ + registerHandler(new VoiceExitSoloZone()); } public void registerHandler(IVoiceCommandHandler handler) { for (String command : handler.getVoiceCommandList()) _entries.put(command, handler); } diff --git a/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/Npc.java b/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/Npc.java new file mode 100644 index 0000000..6b7ef6f --- /dev/null +++ a/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/Npc.java else if (command.startsWith("Chat")) { int val = 0; try { val = Integer.parseInt(command.substring(5)); } catch (final IndexOutOfBoundsException ioobe) { } catch (final NumberFormatException nfe) { } showChatWindow(player, val); + ) + else if (command.startsWith("solopvp")) + { + SoloZoneTaskManager.getInstance(); + player.teleportTo(SoloZoneTaskManager.getCurrentZone().getLoc(), 25); + } else if (command.startsWith("Link")) { final String path = command.substring(5).trim(); if (path.indexOf("..") != -1) return; final NpcHtmlMessage html = new NpcHtmlMessage(getObjectId()); html.setFile("data/html/" + path); html.replace("%objectId%", getObjectId()); player.sendPacket(html); } diff --git a/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/RequestRestartPoint.java b/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/RequestRestartPoint.java new file mode 100644 index 0000000..6b7ef6f --- /dev/null +++ a/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/RequestRestartPoint.java // Fixed. - else if (_requestType == 4) - { - if (!player.isGM() && !player.isFestivalParticipant()) - return; - - loc = player.getPosition(); - } + if (_requestType == 4) + { + // Έλεγχος αν ο παίκτης δεν είναι GM, δεν είναι μέρος του φεστιβάλ και δεν είναι στην Solo Zone + if (!player.isGM() && !player.isFestivalParticipant() && !player.isInsideZone(ZoneId.SOLO)) + { + return; + } + + SoloZoneTaskManager.getInstance(); + SoloZone currentZone = SoloZoneTaskManager.getCurrentZone(); + if (currentZone != null && currentZone.getLoc() != null) + { + // Αν υπάρχει ζώνη και οι τοποθεσίες δεν είναι κενές, χρησιμοποιούμε τυχαία τοποθεσία από την ζώνη + loc = currentZone.getLoc(); + } else + { + // Διαφορετικά, κάνουμε respawn στην τρέχουσα θέση του παίκτη + loc = player.getPosition(); + } + } diff --git a/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/RequestRestart.java b/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/RequestRestart.java new file mode 100644 index 0000000..6b7ef6f --- /dev/null +++ a/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/RequestRestart.java if (player.isFestivalParticipant() && FestivalOfDarknessManager.getInstance().isFestivalInitialized()) { player.sendPacket(SystemMessageId.NO_RESTART_HERE); sendPacket(RestartResponse.valueOf(false)); return; } + if (player.isInsideZone(ZoneId.SOLO)) + { + player.sendMessage("You cannot restart your character while in Solo Zone. Use .exit to leave"); + player.setFakeName(null); + sendPacket(RestartResponse.valueOf(false)); + return; + } player.removeFromBossZone(); diff --git a/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/Logout.java b/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/Logout.java new file mode 100644 index 0000000..6b7ef6f --- /dev/null +++ a/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/Logout.java player.removeFromBossZone(); player.logout(true); } } + + if (player.isInsideZone(ZoneId.SOLO)) + { + player.sendMessage("You cannot logout or restart your character while in Solo Zone. Use .exit to leave"); + player.setFakeName(null); + player.sendPacket(ActionFailed.STATIC_PACKET); + return; + } + player.removeFromBossZone(); player.logout(true); } } diff --git a/java/net/sf/l2j/gameserver/model/zone/type/SoloZone.java b/java/net/sf/l2j/gameserver/model/zone/type/SoloZone.java new file mode 100644 index 0000000..6b7ef6f --- /dev/null +++ a/java/net/sf/l2j/gameserver/model/zone/type/SoloZone.java +package net.sf.l2j.gameserver.model.zone.type; + +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; +import java.util.Random; + +import net.sf.l2j.commons.random.Rnd; + +import net.sf.l2j.Config; +import net.sf.l2j.gameserver.enums.MessageType; +import net.sf.l2j.gameserver.enums.ZoneId; +import net.sf.l2j.gameserver.handler.voicecommandhandlers.VoiceExitSoloZone; +import net.sf.l2j.gameserver.model.World; +import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Creature; +import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; +import net.sf.l2j.gameserver.model.location.Location; +import net.sf.l2j.gameserver.model.zone.type.subtype.ZoneType; +import net.sf.l2j.gameserver.network.SystemMessageId; +import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.EtcStatusUpdate; +import net.sf.l2j.gameserver.taskmanager.PvpFlagTaskManager; +import net.sf.l2j.gameserver.taskmanager.SoloZoneTaskManager; + +/** + * @author MarGaZeaS + * + */ +public class SoloZone extends ZoneType +{ + private String _name; + private List<Location> _locations = new ArrayList<>(); + + public SoloZone(int id) + { + super(id); + } + + @Override + public void setParameter(String name, String value) + { + if (name.equals("name")) + _name = value; + else if (name.equals("locs")) + { + for (String locs : value.split(";")) + { + String[] coordinates = locs.split(","); + if (coordinates.length == 3) + { + int x = Integer.parseInt(coordinates[0]); + int y = Integer.parseInt(coordinates[1]); + int z = Integer.parseInt(coordinates[2]); + _locations.add(new Location(x, y, z)); + } + else + { + LOGGER.warn("Invalid location format: " + locs); + } + } + } + } + + + @Override + protected void onEnter(Creature character) + { + if (character instanceof Player) + { + final Player player = (Player) character; + + if ((player.getClassId().getId() == 15 || player.getClassId().getId() == 16 || player.getClassId().getId() == 97)) + { + Location respawnLocation = VoiceExitSoloZone.getExitLocation(); + player.instantTeleportTo(respawnLocation, 20); + player.sendMessage("Your class is not allowed in this zone."); + return; + } + + String randomName = SoloZoneTaskManager.getInstance().getAName(); + if (randomName == null || randomName.isEmpty() || !isValidName(randomName)) + { + randomName = generateRandomName(); + } + if (isNameAlreadyTaken(randomName)) + { + randomName = generateRandomName(); + } + player.setFakeName(randomName); + player.sendMessage("Welcome to the Solo Zone, your random name is: " + randomName); + player.sendPacket(SystemMessageId.ENTERED_COMBAT_ZONE); + character.setInsideZone(ZoneId.SOLO, true); + character.setInsideZone(ZoneId.NO_STORE, true); + character.setInsideZone(ZoneId.NO_SUMMON_FRIEND, true); + + if (player.getParty() != null) + { + player.getParty().removePartyMember(player, MessageType.DISCONNECTED); + } + + if (player.getPvpFlag() > 0) + PvpFlagTaskManager.getInstance().remove(player, true); + + player.updatePvPStatus(); + player.broadcastUserInfo(); + } + } + + private static boolean isValidName(String name) { + return name.matches("[a-zA-Z0-9_]+"); + } + + private static String generateRandomName() { + Random rand = new Random(); + int nameLength = rand.nextInt(12) + 4; + StringBuilder nameBuilder = new StringBuilder(); + + for (int i = 0; i < nameLength; i++) { + char randomChar = (char) (rand.nextInt(26) + 'a'); + nameBuilder.append(randomChar); + } + + return nameBuilder.toString(); + } + + private static boolean isNameAlreadyTaken(String name) { + return World.getInstance().getPlayers().stream().anyMatch(player -> player.getFakeName().equals(name)); + } + + @Override + protected void onExit(Creature character) + { + character.setInsideZone(ZoneId.SOLO, false); // Solo zone + character.setInsideZone(ZoneId.NO_STORE, false); // Allow making a store + character.setInsideZone(ZoneId.NO_SUMMON_FRIEND, false); // Allow summon + + if (character instanceof Player) + { + final Player player = (Player) character; + + if (player.getFakeName() != null) + { + player.setFakeName(null); + } + + player.sendPacket(SystemMessageId.LEFT_COMBAT_ZONE); + { + if(!player.isInObserverMode() && player.getPvpFlag() > 0) + PvpFlagTaskManager.getInstance().add(player, Config.PVP_NORMAL_TIME); + + player.sendPacket(new EtcStatusUpdate(player)); + player.broadcastUserInfo(); + } + } + } + + public String getName() + { + return _name; + } + + public Location getLoc() + { + if (_locations.isEmpty()) + { + return null; // Αν η λίστα είναι κενή, επιστρέφουμε null + } + return _locations.get(Rnd.get(0, _locations.size() - 1)); // Επιλέγουμε τυχαία τοποθεσία + } +} diff --git a/java/net/sf/l2j/gameserver/GameServer.java b/java/net/sf/l2j/gameserver/GameServer.java new file mode 100644 index 0000000..6b7ef6f --- /dev/null +++ a/java/net/sf/l2j/gameserver/GameServer.java if (Config.ALLOW_FISH_CHAMPIONSHIP) FishingChampionshipManager.getInstance(); + StringUtil.printSection("Custom Features"); + SoloZoneTaskManager.getInstance(); StringUtil.printSection("Handlers"); LOGGER.info("Loaded {} admin command handlers.", AdminCommandHandler.getInstance().size()); diff --git a/java/net/sf/l2j/gameserver/GameServer.java b/java/net/sf/l2j/gameserver/Shutdown.java new file mode 100644 index 0000000..6b7ef6f --- /dev/null +++ a/java/net/sf/l2j/gameserver/Shutdown.java // disconnect players try { disconnectAllPlayers(); LOGGER.info("All players have been disconnected."); } catch (Exception e) { // Silent catch. } + // Restore real names for players in SoloZone + restoreRealNamesInSoloZone(); // stop all threadpolls ThreadPool.shutdown(); try { LoginServerThread.getInstance().interrupt(); } catch (Exception e) { // Silent catch. } // avoids new players from logging in if (_secondsShut <= 60 && LoginServerThread.getInstance().getServerType() != ServerType.DOWN) LoginServerThread.getInstance().setServerType(ServerType.DOWN); _secondsShut--; Thread.sleep(1000); } } catch (InterruptedException e) { } } + // This method restores the real names of players in SoloZone + private static void restoreRealNamesInSoloZone() + { + for (Player player : World.getInstance().getPlayers()) + { + // Check if player is inside the SoloZone + if (player.isInsideZone(ZoneId.SOLO)) + { + // Restore the real name by removing the fake name + if (player.getFakeName() != null) + { + player.setFakeName(null); // Restore the real name + LOGGER.info("Player {}'s fake name has been removed and real name restored.", player.getName()); + } + } + } + } private static void sendServerQuit(int seconds) { World.toAllOnlinePlayers(SystemMessage.getSystemMessage(SystemMessageId.THE_SERVER_WILL_BE_COMING_DOWN_IN_S1_SECONDS).addNumber(seconds)); } diff --git a/java/net/sf/l2j/gameserver/enums/ZoneId.java b/java/net/sf/l2j/gameserver/enums/ZoneId.java new file mode 100644 index 0000000..6b7ef6f --- /dev/null +++ a/java/net/sf/l2j/gameserver/enums/ZoneId.java public enum ZoneId { PVP(0), PEACE(1), SIEGE(2), MOTHER_TREE(3), CLAN_HALL(4), NO_LANDING(5), WATER(6), JAIL(7), MONSTER_TRACK(8), CASTLE(9), SWAMP(10), NO_SUMMON_FRIEND(11), NO_STORE(12), TOWN(13), HQ(14), DANGER_AREA(15), CAST_ON_ARTIFACT(16), NO_RESTART(17), SCRIPT(18), - BOSS(19), + BOSS(19), + SOLO(20); private final int _id; private ZoneId(int id) { _id = id; } diff --git a/java/net/sf/l2j/gameserver/network/serverpackets/Die.java b/java/net/sf/l2j/gameserver/network/serverpackets/Die.java new file mode 100644 index 0000000..6b7ef6f --- /dev/null +++ a/java/net/sf/l2j/gameserver/network/serverpackets/Die.java if (creature instanceof Player) { Player player = (Player) creature; - _allowFixedRes = player.getAccessLevel().allowFixedRes(); + _allowFixedRes = player.getAccessLevel().allowFixedRes() || player.isInsideZone(ZoneId.SOLO); _clan = player.getClan(); } diff --git a/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/Player.java b/java/net/sf/l2j/gameserver//model/actor/Player.java new file mode 100644 index 0000000..6b7ef6f --- /dev/null +++ a/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/EnterWorld.java // Attacker or spectator logging into a siege zone will be ported at town. if (player.isInsideZone(ZoneId.SIEGE) && player.getSiegeState() < 2) player.teleportTo(TeleportType.TOWN); + if (player.isInsideZone(ZoneId.SOLO)) + { + ThreadPool.schedule(() -> { + Location exitLocation = VoiceExitSoloZone.getExitLocation(); + + if (exitLocation != null) + { + player.teleportTo(exitLocation.getX(), exitLocation.getY(), exitLocation.getZ(), 0); + player.sendMessage("You have been moved to the exit of the SoloZone."); + } + }, 5000); // 5000 milliseconds (5sec) + } diff --git a/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/Player.java b/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/Player.java new file mode 100644 index 0000000..6b7ef6f --- /dev/null +++ a/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/Player.java @Override public void doRevive() { super.doRevive(); stopEffects(EffectType.CHARM_OF_COURAGE); sendPacket(new EtcStatusUpdate(this)); getStatus().setCpHpMp(getStatus().getMaxCp(), getStatus().getMaxHp(), getStatus().getMaxMp()); _reviveRequested = 0; _revivePower = 0; if (isMounted()) startFeed(_mountNpcId); + if (isInsideZone(ZoneId.SOLO)) + { + // Give Nobless (1323 ID) + L2Skill no = SkillTable.getInstance().getInfo(1323, 1); + no.getEffects(this, this); + sendMessage("You have received the Nobless status in the Solo Zone."); + } + }   If anyone thinks the code is wrong, please make an update and upload it here so I can update the post. A part was edited with chatgpt
    • Always remember, when you buy files, just compare with my files that I publish for free. and you will know that you are being ripped off. Greetings to all community!!! 🙂
  • Topics

×
×
  • Create New...