Jump to content

'Baggos'

Legendary Member
  • Posts

    3,875
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    28
  • Feedback

    100%

Everything posted by 'Baggos'

  1. - for(int i = 60; i > 10; i -= 5) + for(int i = 5; i > 3; i -= 1) { switch(i) { - case 60: - case 45: - case 30: + case 5: + case 4: + case 2: Βάλτο 5 δευτερόλεπτα. Το 1 τώρα δε στέκει.
  2. Μην πειράζεις τους Char από Tamplates για κάτι τόσο απλό. Θα σου πω έναν τρόπο να βάλεις ένα αόρατο passive να δίνει αυτό που θέλεις. <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?> <list> <skill id="20001" levels="1" name="Titan Life"> <set name="power" val="0.0"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <for> <add order="0x50" stat="maxHp" val="1.0"/> </for> </skill> </list> Μετά πήγαινε Navicat ---> Skills Trees => Last Page => Κάνεις μία νέα γραμμή με ID 9, Skill Id 20001 - level 1 - Skill name Titan Life - Sp 0 - Min level 40 Πειράζουμε αυτό, τώρα εάν θέλεις και λίγο CP, το ίδιο. <ass order="0x50" stat="maxHp" val="1.0"/> <ass order="0x50" stat="maxCp" val="1.0"/> μπλα μπλα μπλα
  3. Come on what is that? you sell a pack with NPC's? Where is your fix? your work? Come on, i sell L2Attack with 3 weeks work 10 euro. and you what you doing? how mutch you sell this? 2 euro?
  4. Κοίτα, άκυρο δεν είναι. Απλά ίσως ο ένας το χρειάζεται ο άλλος όχι. Γούστα είναι αυτά. Υπήρχε ήδη, δεν είναι ακριβώς δικό μου, εγώ απλά το έκανα με Config.
  5. Hello. I think this i wrong... The member vampir lock my topic and say already shared. [share]Gm ANnounce Login This is mine. And this is the already share. [share] Announce Hero,Noble,GM,Donator,New Char In Login But mine is with config file. Yes is already shared, but i have config file inside on code. I think is better. Yes is a simple code, i don't care if unlock or not, but please ckeck your Team. Thank a lot.
  6. Γεια σας μέλη του Maxcheaters. Εδώ είναι ένας απλός κώδικας που κάνει Announce όταν μπει ο GameMaster. (Δεν υπάρχει σε config, οπότε τα " ήδη υπάρχουν θα είναι ανούσιο να το γράψετε.) config: # Specified reward item rnd qty ChampionRewardItemQty = 1 +#--------------------------------------------------------------- +# Gm Announce Login +#--------------------------------------------------------------- +GmAnnounceLogin = True ===== Index: sf/l2j/config.java public static int L2JMOD_CHAMPION_REWARD_QTY; + public static boolean GM_ANNOUNCE_LOGIN; L2JMOD_CHAMPION_REWARD_QTY = Integer.parseInt(L2JModSettings.getProperty("ChampionRewardItemQty", "1")); + GM_ANNOUNCE_LOGIN = Boolean.parseBoolean(L2JModSettings.getProperty("GmAnnounceLogin", "false")); ===== Index: sf/l2j/gameserver/clientpackets/EnterWorld.java Quest.playerEnter(activeChar); activeChar.sendPacket(new QuestList()); + + + if (Config.GM_ANNOUNCE_LOGIN) + { + if (activeChar.isGM()) + { + Announcements.getInstance().announceToAll("[GameMaster]: "+activeChar.getName()+" has been logged in."); + } + } if (Config.SERVER_NEWS) Credits:Me
  7. Hello member of maxcheaters. Announce when GameMaster has logged. config: # Specified reward item rnd qty ChampionRewardItemQty = 1 +#--------------------------------------------------------------- +# Gm Announce Login +#--------------------------------------------------------------- +GmAnnounceLogin = True ===== Index: sf/l2j/config.java public static int L2JMOD_CHAMPION_REWARD_QTY; + public static boolean GM_ANNOUNCE_LOGIN; L2JMOD_CHAMPION_REWARD_QTY = Integer.parseInt(L2JModSettings.getProperty("ChampionRewardItemQty", "1")); + GM_ANNOUNCE_LOGIN = Boolean.parseBoolean(L2JModSettings.getProperty("GmAnnounceLogin", "false")); ===== Index: sf/l2j/gameserver/clientpackets/EnterWorld.java Quest.playerEnter(activeChar); activeChar.sendPacket(new QuestList()); + + + if (Config.GM_ANNOUNCE_LOGIN) + { + if (activeChar.isGM()) + { + Announcements.getInstance().announceToAll("[GameMaster]: "+activeChar.getName()+" has been logged in."); + } + } if (Config.SERVER_NEWS) Credits:Me
  8. Κάνε του δικό του χώρο, βάλτο εκεί, άστο στις αρχές να κλαίει όπως λες, αλλά μετά θα συνηθίσει.
  9. Άλλαξε το ID από 51 σε κάτι δικό σου, το ίδιο και στα υπόλοιπα αρχεία. ( επειδή το 51 είναι ήδη περασμένο ) ή απλά άλλαξε να πάει στο table από npc σε custom_npc Μετά, άνοιξε το npc_buffer.sql και πες μου κάτι, λέει " Table 'l2jdb.npc_buffer' " εάν ναι, σβήσε το l2jdb και κράτα το npc_buffer μόνο. Γιατί σε frozen είναι gameserver_beta
  10. if (activeChar.getExp() <= 0) activeChar.setHero(true); When a new player has logged is hero. Without to get exp.
  11. How status. and when the player get exp/level will lose it.
  12. Απλά δεν το κατάλαβες! Τέσπα, στείλε μου σε ΠΜ τον κώδικα όπως ακριβώς τον έχεις. Όχι μόνο αυτό που έχεις εδώ.
  13. Hello members of maxcheaters. I came back from ban and i want to share something. I do not think there is something similar and I told him to build one. Is a simple code. Is a hero system effect for new players. On starting the new player have Hero Aura. When the player get exp/level, lost hero status after restart. Based L2J Server IL. config: ChampionRewardItemQty = 1 + +#--------------------------------------------------------------- +# Hero System +#--------------------------------------------------------------- +HeroAuraSystem = True ===== Index: sf/l2j/config.java public static int L2JMOD_CHAMPION_REWARD_QTY; + public static boolean HERO_AURA_SYSTEM; L2JMOD_CHAMPION_REWARD_QTY = Integer.parseInt(L2JModSettings.getProperty("ChampionRewardItemQty", "1")); + HERO_AURA_SYSTEM = Boolean.parseBoolean(L2JModSettings.getProperty("HeroAuraSystem", "false")); ===== Index: sf/l2j/gameserver/clientpackets/EnterWorld.java Quest.playerEnter(activeChar); activeChar.sendPacket(new QuestList()); + if (Config.HERO_AURA_SYSTEM) + { + if (activeChar.getExp() <= 0) + + activeChar.setHero(true); + activeChar.sendMessage("[Auto Messenger]: You get Hero Aura until restart"); + } Credits:Me
  14. θα προκαλούσε πολλές
  15. Μ'αρέσει αρκετά. Πολύ ωραίο με ώριμα και όμορφα Button. Μπράβο για την δουλειά σου!
  16. Πήγαινε στο Gameserver\Config\l2jmods.properties και από το Custom Spawn Location, υπάρχει στον αριθμό -11969 ένα ερωτηματικό, βγάλτο και δοκίμασε πάλι. Και κοίταξε να είναι κάπως έτσι. # Set true for custom spawn location. CustomSpawn = False # SpawnX = 17092 # SpawnY = 276415 # SpawnZ = -7553
  17. Έχω κάτι στο μυαλό μου, όμως πριν το πω, για δοκίμασε αυτό σε false. <set name="staticReuse" val="true"/>
  18. Hello members of maxcheaters. Sell Developent services for newbies at very low prices. 1)Java Codes / that already exist here. 2)Fixes & add stats on skills/weapons/armors/items. 3)Edit and pass zones. 4)Edit Multisell/html/Scripts - Pass Gm Shop, Gatekeeper, Buffer, Custom Shop and etc. 5)Edit system client files. 6)Compile with eclipse. 7)Edit your server files. 8.)Take over and setup of server. 9)Generally anything you need for your server. Payment method: Paypal/Paysafecard. Contact method: add on skype: baggosbag or pm here. Many shares by me: [share]L2J Server Freya Project + Source [share]L2J Server Interlude Project + Source Search for 'Baggos' Also sell Interlude Project. L2Attack - Project Interlude
  19. Καλησπέρα. Ρωτάω εδώ, γιατί και να στείλω πμ σε Maxtor δε νομίζω να έπαιρνα απάντηση. Πως γίνεται να μας κάνουν ένα Rename εδώ? Έχω δει άτομα που άλλαξαν. Τι δικαιολογητικά χρειάζονται? χαχα. Αν είναι με "αγορά" πόσο περίπου κοστίζει. Ευχαριστώ προκαταβολικά!!!
  20. Για την δική σου καλύτερη υποστήριξη, θα ήταν καλό να ανέβαζες φώτο το πρόβλημα για να μπορέσουμε πιο εύκολα να σε βοηθήσουμε!
  21. Άλλαξε τα αρχεία Itemname-e.dat / weapongrp.dat
  22. Δεν είχα προλάβει να το τελειώσω λόγου του Ban. Ίσως αν βρω χρόνο να αρχίσω να το δουλεύω πάλι.
  23. Δεν σου έχει κάπου να βάλεις link?
×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock