Jump to content

Σε ποιό απο τα παρακάτω Ελληνικά νησιά θα ήθελες να πας διακοπές?  

191 members have voted

  1. 1. Σε ποιό απο τα παρακάτω Ελληνικά νησιά θα ήθελες να πας διακοπές?

    • Σαντορίνη
      15
    • Μύκονο
      45
    • Κρήτη
      41
    • Ρόδο
      17
    • Παρο
      10
    • Σκιάθο
      11
    • Μήλο
      2
    • Κανένα απο αυτά
      30
    • Ικαρία
      2
    • Ζάκυνθο
      18


Recommended Posts

Posted

Δεν έχουν σημασία τα παλιά.

 

Αν κρατιόμαστε στα παλιά δεν θα μπορούμε να προχωρήσουμε στο μέλλον.

 

~Νυαν.

Έσβησες το παρελθόν σου και δεν έχεις ενοχές

κι αφού ξέχασες ποιος είσαι,σε βάζω στις αδερφές

 

12ος (κι ας τον ακούει το κάθε ποζεράκι τώρα πια)

Posted

Η δασκάλα της Α' δημοτικού έχει πρόβλημα με τον Τοτό που όλο βρίζει και δε δίνει την παραμικρή σημασία στο μάθημα.

- Ποιο είναι το πρόβλημά σου; τον ρωτάει εξαγριωμένη.

- Είμαι πολύ έξυπνος για να είμαι στην πρώτη τάξη, απαντά ο Τοτός με ύφος. Η αδερφή μου είναι στην τρίτη τάξη και είμαι πολύ εξυπνότερος από αυτήν. Πιστεύω πως πρέπει να πάω τουλάχιστον στην τρίτη κι εγώ.

 

Η δασκάλα τον πάει στον διευθυντή, ο οποίος συμφωνεί να του κάνουν διάφορα tests γνώσεων κι εξυπνάδας κι αν απαντήσει σωστά, να τον βάλουν στη τρίτη τάξη.

- Πόσο κάνει 3x13; ρωτά ο διευθυντής.

- 39.

- Ποια είναι η πρωτεύουσα της Φιλανδίας;

- Το Ελσίνκι.

- Πότε γιορτάζουμε το έπος της Αλβανίας;

- Την 28η Οκτωβρίου.

 

Σε όλες τις ερωτήσεις του διευθυντή, ο Τοτός απαντά σωστά. Όμως, μετά αρχίζει να ρωτά η δασκάλα, η οποία τον έχει άχτι και θέλει να δείξει στον διευθυντή πόσο αθυρόστομος είναι.

- Τι είναι αυτά που η αγελάδα έχει 4 κι εγώ 2; ρωτάει πονηρά η δασκάλα.

- Τα πόδια, απαντά ήρεμα ο Τοτός.

- Τι είναι αυτό που έχεις μέσα στο παντελόνι σου, ενώ εγώ δεν έχω;

- Τσέπες.

- Τι είναι μαλλιαρό, οβάλ, γλυκό και μέσα υγρό;

- Η καρύδα.

- Τι μπαίνει μέσα σκληρό και ροζ και βγαίνει μαλακό και βρεγμένο;

Ο διευθυντής ανοίγει διάπλατα τα μάτια του, αλλά πριν προλάβει να μιλήσει ο Τοτός λέει με αυτοπεποίθηση:

- Η τσίχλα.

- Τι κάνει ο άντρας όρθιος, η γυναίκα καθιστή και το σκυλί στα τρία πόδια του; ρωτά ακόμη πιο έντονα η δασκάλα.

- Χειραψία.

Η δασκάλα τα έχει πάρει στο κρανίο! Αποφασίζει λοιπόν να χτυπήσει πιο δυνατά:

- Χώνεις τα παλούκια μέσα μου. Με πιέζεις, με καρφώνεις κι εγώ ανεβαίνω. Δεν προλαβαίνεις να τελειώσεις κι εγώ βρέχομαι. Τι είμαι;

Τα μάτια του διευθυντή ανοίγουν τρομαγμένα, αλλά πάλι πριν προλάβει να πει κάτι, ακούει τον Τοτό να απαντά:

- Η σκηνή!

- Βάζεις το δάχτυλο μέσα μου! Με παίζεις νευρικά! Ο σωστός άντρας αυτό κάνει πρώτα. Τι είμαι;

Ο διευθυντής πλέον άναυδος κοιτάζει την δασκάλα σα χαμένος!

- Η βέρα! λέει θριαμβευτικά ο Τοτός.

- Είμαι σε διάφορα μεγέθη. Όταν δεν είμαι καλά, στάζω. Όταν με πιάνεις και με αναταράζεις, ανακουφίζομαι.... Τι είμαι;

- Η μύτη.

- Είμαι σα σκληρό δοκάρι με σουβλερή άκρη. Καρφώνομαι με δύναμη τρέμοντας... Τι είμαι;

- Το βέλος!

- Αρχίζω από "μ" και τελειώνω σε "ι". Όταν με δοκιμάσεις λιγώνεσαι. Τι είμαι;

- Το μέλι φυσικά!

Ο διευθυντής φωνάζει:

- Φτάνει πια! Ποια τρίτη τάξη; Στείλε το παιδί κατευθείαν στο πανεπιστήμιο! Εγώ από μέσα μου απάντησα λάθος σε όλες τις ερωτήσεις...!

 

 

 

ΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑ

Posted

Δεν έχουν σημασία τα παλιά.

 

Αν κρατιόμαστε στα παλιά δεν θα μπορούμε να προχωρήσουμε στο μέλλον.

 

~Νυαν.

 

Ειδικά για σένα..

Posted

Έσβησες το παρελθόν σου και δεν έχεις ενοχές

κι αφού ξέχασες ποιος είσαι,σε βάζω στις αδερφές

 

12ος (κι ας τον ακούει το κάθε ποζεράκι τώρα πια)

αχα κ ειναι πολλες ευτηχως που με βλεπεις και κανεις πως δεν με ξες !

 

μεγια το χρωμα <3


@Phoenix same 2u

Posted

Άσε τώρα που θυμήθηκα ότι αυτός κλαιγόταν παλιά.

 

Ακόμα κλαίγεται αλλά είναι κυριλέ κλάψιμο

 

ΚΛΑΙΩΩΩΩΩ ΑΧΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑ

 

 

Το είδα χθες , δεν μπορείς να πεις ΣΚΛΗΡΟ ΠΟΡΝΟ ΕΧΟΥΝ ΠΟΙΟΤΗΤΑ !

Guest
This topic is now closed to further replies.



  • Posts

    • Hello, MaxCheaters community,   We are pleased to officially announce the development of our new Lineage II project: MightyProject MightyProject will be an Interlude Mastered server, developed on a modern game engine and technical foundation while preserving the gameplay, atmosphere, and identity that made Interlude one of the most memorable chronicles of Lineage II. Our objective is not to transform Interlude into something unrecognizable. We aim to modernize and improve the overall experience while remaining faithful to the original spirit and scope of the chronicle. Our Vision MightyProject will feature: Authentic Interlude-oriented gameplay supported by a modern engine. Retail quests, carefully simplified to provide a smoother and more enjoyable progression experience. Reworked classes and skills, focused on improving balance and strengthening class identity without departing from Interlude gameplay. A refined progression system that respects players’ time without removing the sense of achievement. Original development decisions rather than copied features, systems, concepts, or branding from other projects. We are not interested in creating another server filled with random features simply because they are currently popular. Every system introduced into MightyProject must have a clear purpose and fit naturally within the overall Interlude experience. A Serious and Familiar Team Many people within the community are already familiar with us and understand the level of commitment we bring to our projects. We know that trust cannot be built through promises alone. It must be earned through consistent development, professional management, transparency, and long-term support. MightyProject is being approached as a serious and sustainable project—not as a temporary server or a quick attempt to follow current market trends. Our ambition is to help revive the European Lineage II private-server community and contribute to a healthier market where players have more than one or two serious projects to choose from. We believe there is still room for a professionally developed European-based server that respects the identity of Interlude while offering the stability, presentation, and quality expected from a modern project. Partnership Opportunities We are open to discussions with serious investors and professional partners who understand the vision and long-term potential of MightyProject.   Investment partnerships will not alter the project’s established gameplay identity. Core decisions concerning balance, progression, and game design will remain under the responsibility of the development team.   Potential partners may contribute in areas such as: Marketing and media strategy Public relations and advertising Community growth Customer support Operational and promotional activities Every partnership will be discussed professionally, with clearly defined responsibilities, expectations, and boundaries. MightyProject is being created with one clear objective: to deliver a modern, polished, and sustainable Interlude experience without losing the character of the original game. More information regarding development progress, features, testing phases, media content, and the official roadmap will be shared as the project moves forward. Thank you to everyone who has supported us, worked with us, or followed our previous activities within the community. This is only the beginning. MightyProject
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

This community uses essential cookies to function properly. Non-essential cookies and third-party services are used only with your consent. Read our Privacy Policy and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..