Jump to content

Poio einai kata tin gnwmh sas to kalitero class gia pvp se interlude servers? Psifiste!!  

225 members have voted

  1. 1. Poio einai kata tin gnwmh sas to kalitero class gia pvp se interlude servers? Psifiste!!

    • Warlord
      2
    • Duelist
      24
    • Pheonix Knight
      5
    • Sagittarius
      32
    • Adventurer
      33
    • Arcana Lord
      1
    • Archmage
      2
    • Cardinal
      3
    • Hierophant
      2
    • Soultaker
      22
    • Eva's Templar
      0
    • Moonlight Sentinel
      7
    • Sword Muse
      0
    • Wind Rider
      7
    • Elemental Master
      0
    • Eva's Saint
      0
    • Mystic Muse
      5
    • Ghost Hunter
      23
    • Ghost Sentinel
      10
    • Shillien Templar
      3
    • Spectral Dancer
      1
    • Shillien Saint
      0
    • Storm Screamer
      10
    • Grand Khavatari
      4
    • Titan
      11
    • Dominator
      6
    • Doomcryer
      0
    • Fortune Seeker
      4
    • Maestro
      8


Recommended Posts

Posted

Gladi και daggers είναι και οι 2 άχρηστοι στο IL, οπότε ούτε που γίνεται αισθητή η παρουσία τους και 1 hit να σε ρίχνουν.

 

ka8olou, isa isa einai top class. Duelist, Phoenix knight apo humans einai korifi ama 3es na paizeis. Kiriws stn Official fenete, apo oso 3erw.

Posted

ka8olou, isa isa einai top class. Duelist, Phoenix knight apo humans einai korifi ama 3es na paizeis. Kiriws stn Official fenete, apo oso 3erw.

 

Στο Interlude; Στο Freya, ναι, λένε οι dagger. Ο Gladi όμως παραμένει άχρηστος. Και μη λες για official, γιατί δεν έχεις ιδέα και φαίνεται.

Posted

Στο Interlude; Στο Freya, ναι, λένε οι dagger. Ο Gladi όμως παραμένει άχρηστος. Και μη λες για official, γιατί δεν έχεις ιδέα και φαίνεται.

 

ti les re o gladi axristos? gamaei kai derni o gladi san gladi dn exi :D daggeras eisa to pragma..

Posted

ti les re o gladi axristos? gamaei kai derni o gladi san gladi dn exi :D daggeras eisa to pragma..

 

Εκτός από oly που αλλού είναι καλός πες μου.

Posted

Εκτός από oly που αλλού είναι καλός πες μου.

Vasika eksartatai an einai L2 Off h' L2Java.

Sto L2Java to 70% twn skill tou den leitourgei kanonika enw sto L2Off ola ta skills tou leitourgoun kanonika.

Back to topic,egw protimw necro dioti den einai kai toso eukolos na paizeis,alla einai arketa antagwnistikos.

Posted

Vasika eksartatai an einai L2 Off h' L2Java.

Sto L2Java to 70% twn skill tou den leitourgei kanonika enw sto L2Off ola ta skills tou leitourgoun kanonika.

Back to topic,egw protimw necro dioti den einai kai toso eukolos na paizeis,alla einai arketa antagwnistikos.

 

Εγώ για retail like σου λέω. Παλιά που έπαιζα στο roxy (Όταν ήταν IL), αλλά και σε κανένα retail-like που έχω παίξει, καμιά clan δεν έκανε recruit gladi χωρίς sub εκτός και αν ήταν φίλος κάποιου member.

 

Οι λόγοι είναι οι εξής...

 

- Άχρηστος σε farm party

- Άχρηστος σε raid party

- Άχρηστος σε mass pvp

 

Δηλαδή άχρηστος σε όλα τα clan event εκτός από το feed στην Oly.

Posted

Εγώ για retail like σου λέω. Παλιά που έπαιζα στο roxy (Όταν ήταν IL), αλλά και σε κανένα retail-like που έχω παίξει, καμιά clan δεν έκανε recruit gladi χωρίς sub εκτός και αν ήταν φίλος κάποιου member.

 

Οι λόγοι είναι οι εξής...

 

- Άχρηστος σε farm party

- Άχρηστος σε raid party

- Άχρηστος σε mass pvp

 

Δηλαδή άχρηστος σε όλα τα clan event εκτός από το feed στην Oly.

Γιατί έτσι όμως ; Εγώ είχα ακούσει πως ο Γκλάντι είναι από τα πιο καλά κλας στο mass pvp
Posted

Γιατί έτσι όμως ; Εγώ είχα ακούσει πως ο Γκλάντι είναι από τα πιο καλά κλας στο mass pvp

 

Ναι πολύ καλός, μέχρι να κουνήσει να χωθεί έχει πέσει από το snipeline των enemy. Στην καλύτερη περίπτωση να τον αφήσουν με κανένα sleep/root στη μέση του ξύλου. O healer δε μπορεί να κάνει κάτι γιατί θα αναγκαστεί να εκτεθεί στο range των enemy archer ακολουθώντας το gladi...

Posted

Γιατί έτσι όμως ; Εγώ είχα ακούσει πως ο Γκλάντι είναι από τα πιο καλά κλας στο mass pvp

με καμία όμως...για πες κανένα λόγο.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now



  • Posts

    • im using l2jmobius
    • what pack you use  send me on discord for it
    • package custom.events.RandomZoneEvent; import java.io.File; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import java.util.concurrent.ScheduledFuture; import org.w3c.dom.Document; import org.w3c.dom.Node; import org.l2jmobius.commons.threads.ThreadPool; import org.l2jmobius.commons.time.SchedulingPattern; import org.l2jmobius.commons.time.TimeUtil; import org.l2jmobius.commons.util.IXmlReader; import org.l2jmobius.gameserver.managers.ZoneManager; import org.l2jmobius.gameserver.model.StatSet; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Npc; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player; import org.l2jmobius.gameserver.model.quest.Event; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.ZoneId; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.ZoneType; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.type.RandomZone; import org.l2jmobius.gameserver.util.Broadcast; /** * Random Zone Event - Activates one random PvP zone temporarily. No modifica la clase de la zona: usa flags PvP en runtime. * @author Juan */ public class RandomZoneEvent extends Event { private static final String CONFIG_FILE = "data/scripts/custom/events/RandomZoneEvent/config.xml"; private static int EVENT_DURATION_MINUTES = 15; private static boolean _isActive = false; private ScheduledFuture<?> _eventTask = null; private final List<ZoneType> _availableZones = new ArrayList<>(); private ZoneType _activeZone = null; public RandomZoneEvent() { loadConfig(); loadZones(); registerZoneListeners(); } /** * Registra listeners a TODAS LAS ZONAS random */ private void registerZoneListeners() { for (ZoneType zone : _availableZones) { addEnterZoneId(zone.getId()); addExitZoneId(zone.getId()); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Registered listener for zone: " + zone.getName()); } } private void loadConfig() { new IXmlReader() { @Override public void load() { parseDatapackFile(CONFIG_FILE); } @Override public void parseDocument(Document doc, File file) { forEach(doc, "event", eventNode -> { final StatSet att = new StatSet(parseAttributes(eventNode)); final String name = att.getString("name"); for (Node node = eventNode.getFirstChild(); node != null; node = node.getNextSibling()) { if ("schedule".equals(node.getNodeName())) { final StatSet attributes = new StatSet(parseAttributes(node)); final String pattern = attributes.getString("pattern"); final SchedulingPattern schedulingPattern = new SchedulingPattern(pattern); final StatSet params = new StatSet(); params.set("Name", name); params.set("SchedulingPattern", pattern); final long delay = schedulingPattern.getDelayToNextFromNow(); getTimers().addTimer("Schedule_" + name, params, delay + 5000, null, null); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Event " + name + " scheduled at " + TimeUtil.getDateTimeString(System.currentTimeMillis() + delay)); } } }); } }.load(); } private void loadZones() { for (ZoneType zone : ZoneManager.getInstance().getAllZones(RandomZone.class)) { if ((zone.getName() != null) && zone.getName().toLowerCase().startsWith("random_zone")) { _availableZones.add(zone); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Loaded zone: " + zone.getName() + " (id=" + zone.getId() + ")"); } } LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Total random zones loaded: " + _availableZones.size()); } @Override public void onTimerEvent(String event, StatSet params, Npc npc, Player player) { if (event.startsWith("Schedule_")) { eventStart(null); final SchedulingPattern schedulingPattern = new SchedulingPattern(params.getString("SchedulingPattern")); final long delay = schedulingPattern.getDelayToNextFromNow(); getTimers().addTimer(event, params, delay + 5000, null, null); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Rescheduled for " + TimeUtil.getDateTimeString(System.currentTimeMillis() + delay)); } } @Override public boolean eventStart(Player eventMaker) { if (_isActive) { if (eventMaker != null) { eventMaker.sendMessage("RandomZoneEvent already active."); } return false; } if (_availableZones.isEmpty()) { Broadcast.toAllOnlinePlayers("[RandomZoneEvent] No zones configured."); return false; } _isActive = true; Broadcast.toAllOnlinePlayers("⚔️ Random Zone Event has started!"); _eventTask = ThreadPool.schedule(this::activateRandomZone, 5_000); return true; } private void activateRandomZone() { _activeZone = _availableZones.get(new Random().nextInt(_availableZones.size())); _activeZone.setEnabled(true); Broadcast.toAllOnlinePlayers("🔥 Random Zone Event: " + _activeZone.getName() + " is now PvP for " + EVENT_DURATION_MINUTES + " minutes!"); _eventTask = ThreadPool.schedule(this::eventStop, EVENT_DURATION_MINUTES * 60 * 1000L); } @Override public boolean eventStop() { if (!_isActive) { return false; } _isActive = false; if (_eventTask != null) { _eventTask.cancel(true); _eventTask = null; } if (_activeZone != null) { _activeZone.setEnabled(false); Broadcast.toAllOnlinePlayers("🏁 Random Zone Event ended. " + _activeZone.getName() + " is back to normal."); _activeZone = null; } else { Broadcast.toAllOnlinePlayers("🏁 Random Zone Event ended."); } return true; } @Override public void onEnterZone(Creature creature, ZoneType zone) { if (!_isActive || (_activeZone == null)) { return; } if ((zone == _activeZone) && creature.isPlayable()) { creature.setInsideZone(ZoneId.PVP, true); if (creature.isPlayer()) { creature.sendMessage("Esta zona está en modo PvP temporalmente."); } } } @Override public void onExitZone(Creature creature, ZoneType zone) { if (!_isActive || (_activeZone == null)) { return; } if ((zone == _activeZone) && creature.isPlayable()) { creature.setInsideZone(ZoneId.PVP, false); if (creature.isPlayer()) { creature.sendMessage("Abandonaste la zona PvP temporal."); } } } @Override public boolean eventBypass(Player player, String bypass) { return true; } @Override public String onEvent(String event, Npc npc, Player player) { return super.onEvent(event, npc, player); } @Override public String onFirstTalk(Npc npc, Player player) { return null; } public static void main(String[] args) { new RandomZoneEvent(); } } i have this but its not working
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock