dymek1984 Posted November 15, 2010 Posted November 15, 2010 Hello i make cloak but i would like to add an effect to my cloak, such as the castle cloaks
CriticalError Posted November 15, 2010 Posted November 15, 2010 Hello i make cloak but i would like to add an effect to my cloak, such as the castle cloaks you mean something like that? Custom Animation Weapons,Armors
dymek1984 Posted November 15, 2010 Author Posted November 15, 2010 I mean to add a glow/reflection, as in other cloaks i have this texture : and wants to add it as a reflection dont wanna animation like in flash ;]
∽Ave∽ Posted November 15, 2010 Posted November 15, 2010 Then this guide is all what You need...Read it step by step, and You will be able to add it into cloak material symulation... BTW: use "Modify" option !
dymek1984 Posted November 15, 2010 Author Posted November 15, 2010 Thanks AVE thought that this is only insert animation
∽Ave∽ Posted November 16, 2010 Posted November 16, 2010 Thanks AVE thought that this is only insert animation Listen, animation is not the reflection...So please, try to use correct lanuguage. // PL: Słuchaj, animacja, to nie refleksja...jak chcesz dodać zwykłą refleksję, to to użyj texenvmap, ale i tak by to zrobić musisz jeszcze dodać plik _sp (DXT3), którego widzę nie masz...
dymek1984 Posted November 16, 2010 Author Posted November 16, 2010 //PL: Moj angielski jest tak slaby ze mnie zle zrozumiales, chodzi mi o to aby dodac cos w rodzaju refleksji a nie animacji (dodałem animacje coś w rodzaju ognia ale wyglądało to masakrycznie ble) w castle cloaks nazwa zamku i logo na cloaku się mieni i o to mi chodzi aby na moim jaśniejsze części kobiety tez się mieniły. Wiem ze potrzebuje pliki _ori, _sp, bo takie są w castle cloak utx tylko one się niczym nie różnią jak otwieram w L2viewutx ale już nie pamiętam jakim narzędziem (programem) podglądnąłem i widziałem ze jeden to normalna tektura a drugi to napis i logo jest białe a reszta czarne tło tylko nie wiem jak to wszystko poustawiać w UE2 //ENG (translate) My English is so weak you understood me wrong, I mean to add something in the nature of reflection and not an animation (I added the animation kind of fire but it looked masakrycznie ble) in the name of castle cloaks and logo on cloaks the sparkles and I'm saying is that on my lighter is also part of the women shimmered. I know needs the files _ori, _sp, because these are in the castle cloak UTX only they are no different as I open the L2viewutx but I can not remember what tool (program) view and saw that one a normal texture and the second is a string and the logo is white and the rest black background just do not know how it all set up, in the EU2
CriticalError Posted November 16, 2010 Posted November 16, 2010 //PL: Moj angielski jest tak slaby ze mnie zle zrozumiales, chodzi mi o to aby dodac cos w rodzaju refleksji a nie animacji (dodałem animacje coś w rodzaju ognia ale wyglądało to masakrycznie ble) w castle cloaks nazwa zamku i logo na cloaku się mieni i o to mi chodzi aby na moim jaśniejsze części kobiety tez się mieniły. Wiem ze potrzebuje pliki _ori, _sp, bo takie są w castle cloak utx tylko one się niczym nie różnią jak otwieram w L2viewutx ale już nie pamiętam jakim narzędziem (programem) podglądnąłem i widziałem ze jeden to normalna tektura a drugi to napis i logo jest białe a reszta czarne tło tylko nie wiem jak to wszystko poustawiać w UE2 //ENG (translate) My English is so weak you understood me wrong, I mean to add something in the nature of reflection and not an animation (I added the animation kind of fire but it looked masakrycznie ble) in the name of castle cloaks and logo on cloaks the sparkles and I'm saying is that on my lighter is also part of the women shimmered. I know needs the files _ori, _sp, because these are in the castle cloak UTX only they are no different as I open the L2viewutx but I can not remember what tool (program) view and saw that one a normal texture and the second is a string and the logo is white and the rest black background just do not know how it all set up, in the EU2 anyway same but you want make a reflection use effect called TexEnvMap
dymek1984 Posted November 16, 2010 Author Posted November 16, 2010 ok I found what I wanted to know maybe next time my cloaks had a cool effect Thx AVE and CriticalError
Recommended Posts