Jump to content

Η ομάδα που θα βγει φέτος στο τσάμπιονς λιγκ εκτός του Ολπυμπιακού  

9 members have voted

  1. 1. Η ομάδα που θα βγει φέτος στο τσάμπιονς λιγκ εκτός του Ολπυμπιακού

    • ΠΑΟΚ
      2
    • ΠΑΟ
      5
    • ΑΕΚ
      2
    • ΑΤΡΟΜΗΤΟΣ
      0


Recommended Posts

Posted

Kai sto basket 8a pesei ena peos feto >.< t krima.

Καλα ελπιζε..

για μπασκετ μην μιλας... :X

εσυ τι ομαδα εισαι?

O Krash είναι Παναθηναϊκός, helloooo.

 

ΚΛΑΙΩ!

 

Posted

Καλά, χαλαρώστε.. Δεν έγινε και τπτ το τραγικό, λολ δηλαδή.

Μια παρεξηγηση ηταν χαλαρώστε

Posted

Ο μεγάλος «βραχνάς» ήταν η ενίσχυση στο κέντρο της άμυνας, κάτι που έγινε τελικά με την απόκτηση του Ζαν Αλέν Μπουμσόνγκ από τη Λιόν. Ο Παναθηναϊκός έχει καλύψει τις βασικές ανάγκες που είχε το ρόστερ του για να μπορεί να χαρακτηριστεί πλήρες, ωστόσο μετά την αποχώρηση του Ρουκάβινα είναι αναγκαίο να αποκτηθεί ένας επιθετικός ακόμη. Προτάθηκε ο Ιβάν Κλάσνιτς και εξετάζεται, σύμφωνα με την «ΠΡΑΣΙΝΗ».

 

Ο Νίκος Νιόπλιας επιθυμεί να αποκτηθεί ένας ποδοσφαιριστής που να αγωνίζεται στην επίθεση, αλλά δεν υπάρχει καμία βιασύνη για την υλοποίηση της συγκεκριμένης μεταγραφής. Ο Έλληνας τεχνικός θέλει έναν παίκτη, ο οποίος να έχει το εύκολο γκολ, κι ο 30χρονος Κροάτης τον καλύπτει απόλυτα.

 

Την περσινή σεζόν, η Ναντ τον παραχώρησε στην Μπόλτον, με τη μορφή δανεισμού. Σε 27 αναμετρήσεις πέτυχε οκτώ γκολ, μία καλή επίδοση αν σκεφτεί κανείς ότι επετεύχθη σε ένα απαιτητικό πρωτάθλημα όπως το αγγλικό και με τη φανέλα μίας μικρομεσαίας ομάδας για τα δεδομένα της κατηγορίας.

 

Σύμφωνα με χθεσινοβραδινές πληροφορίες, θα μείνει ελεύθερος από τους Γάλλους, λόγω της συμμετοχής τους στην δεύτερη κατηγορία. Ο Κλάσνιτς έχει αρκετά θετικά στοιχεία, αλλά και «τσουχτερό» κασέ. Με περίπου 1,6 εκατ. ευρώ αμειβόταν άλλωστε από την Ναντ, κάτι που σημαίνει πως θα πρέπει να δεχθεί μια σημαντική μείωση των αποδοχών του για να συνεχίσει την καριέρα του στον Παναθηναϊκό. Επίσης θα πρέπει να συμβιβαστεί και με το γεγονός ότι δεν θα έχει εξασφαλισμένη στο βασικό σχήμα του «τριφυλλιού».

 

prasinil.jpg

Posted

Το τέλος της μεταγραφικής ενίσχυσης της ομάδας μπάσκετ του Παναθηναϊκού προανήγγειλε ο Ζέλιμιρ Ομπράντοβιτς με δηλώσεις του σε αθλητική εφημερίδα.

Ο Σέρβος τεχνικός του Τριφυλλιού μίλησε στην εφημερίδα "Goalnews" και τόνισε πως δε θεωρεί απαραίτητη περαιτέρω απόκτησή παίκτη για το πράσινο ρόστερ. Την ίδια ώρα έπλεξε το εγκώμιο του Θανάση Γιαννακόπουλου για την προσπάθεια που κατέβαλε στους μεταγραφικούς χειρισμούς παρά το πρόβλημα υγείας που αντιμετώπιζε.Αναλυτικά οι δηλώσεις του Ζοτς:για την προσπάθεια του Θανάση Γιαννακόπουλου για την ολοκλήρωση των φετινών μεταγραφών:

 

«Αξίζουν πολλά συγχαρητήρια στον Θανάση Γιαννακόπουλο όπως και σε όλη την οικογένεια για την πολύ καλή δουλειά που έκανε και μάλιστα σε μια περίοδο ιδιαίτερα δύσκολη από κάθε άποψη. Η ομάδα ενισχύθηκε σε τεράστιο βαθμό με παίκτες έμπειρους και ποιοτικούς και θέλω να σταθώ ιδιαίτερα στον κύριο Θανάση Γιαννακόπουλο, ο οποίος παρά το πρόβλημα που αντιμετώπιζε ήταν κοντά στην ομάδα και απέδειξε για ακόμη μία φορά πόσο εκπληκτικά σκέπτεται και λειτουργεί στις δουλειές του Παναθηναϊκού. Δεν μπορώ να κάνω τίποτα άλλο πέρα από το να ευχαριστήσω και να συγχαρώ την διοίκηση για την σπουδαία δουλειά που έκανε στην διάρκεια των μεταγραφών».

 

για την προετοιμασία των «πράσινων» ενόψει της νέας αγωνιστικής περιόδου:

 

«Διαθέτουμε μία πολύ καλή και ανταγωνιστική ομάδα, αλλά όταν αρχίσουμε την προετοιμασία θα πρέπει να δουλέψουμε σκληρά για να προετοιμαστούμε. Θα υπάρχουν απουσίες λόγω συμμετοχής διεθνών μας στο Μουντομπάσκετ, αλλά έχουμε προσαρμόσει ανάλογα το πρόγραμμα. Μας περιμένει σκληρή δουλειά και αυτό είναι βέβαιο, καθώς θα πρέπει να ανταποκριθούμε στη μακρά και δύσκολη σεζόν που θα ανοιχτεί μπροστά μας».

 

για το βασικό κριτήριο για την επιλογή παικτών:

 

«Βασικό κριτήριο στην επιλογή των παικτών που αποκτήσαμε, πέρα από τα αθλητικά τους προσόντα, ήταν και ο χαρακτήρας τους».

 

για το αν ο Παναθηναϊκός ολοκλήρωσε τις φετινές του μεταγραφές:

 

«Πιστεύω πως ναι.. Έχουμε 15 παίκτες στο ρόστερ μας και τουλάχιστον αυτή την στιγμή δεν θεωρώ ότι είναι απαραίτητο να κάνουμε επιπλέον κίνηση… Βεβαίως κανείς δεν μπορεί να αποκλείσει την πιθανότητα να υπάρξει κάποια εξαίρεση, αλλά τουλάχιστον αυτή την στιγμή σκέπτομαι ότι δεν είναι απαραίτητο να κάνουμε κάποια άλλη μεταγραφή»

Posted

Ρε φίλε σταμάτα να διαβάζεις την Πράσινη, ντροπή δηλαδή.

Γιατι ειναι ντροπη?? Εσυ δεν διαβασεις πρωταθλητη ή Γαυρο?
Posted

Γιατι ειναι ντροπη?? Εσυ δεν διαβασεις πρωταθλητη ή Γαυρο?

 

Μόνο τα εξώφυλλα. Αλλά η Πράσινη ρε φίλε είναι αηδιαστική ώρες ώρες.

Posted

Γιατι ειναι ντροπη?? Εσυ δεν διαβασεις πρωταθλητη ή Γαυρο?

Η ''ΠΡΑΣΙΝΗ'' είναι η χειρότερη οπαδική εφημερίδα που υπάρχει , αφού εκτός από το απόλυτο μέσο παραπληροφόρησης γράφει και ανακρίβειες και αηδίες για τις άλλες ομάδες.Παρεπιπτόντως αν δεν γράφει κάτι για τον Ολυμπιακό στο εξώφυλλο δεν πουλάει φύλλο.

Posted

Η ''ΠΡΑΣΙΝΗ'' είναι η χειρότερη οπαδική εφημερίδα που υπάρχει , αφού εκτός από το απόλυτο μέσο παραπληροφόρησης γράφει και ανακρίβειες και αηδίες για τις άλλες ομάδες.Παρεπιπτόντως αν δεν γράφει κάτι για τον Ολυμπιακό στο εξώφυλλο δεν πουλάει φύλλο.

Δηλαδη ο Γαυρος και ο πρωταθλητης δεν γραφει ανακριβιες??
Posted

Δηλαδη ο Γαυρος και ο πρωταθλητης δεν γραφει ανακριβιες??

 

Ναι αλλά η Πράσινη είναι σε άλλο "επίπεδο". Κάνει κωλοτούμπες κάθε φορά. Να σου δώσω και παραδείγματα αν θες.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.




  • Posts

    • Where I can buy a cheap domain .com? cheapest I found was on Godaddy for 12 euro and Hostinger for 10 euro.
    • Hello everyone, here's a simple and useful idea for any type of server.   This code applies a discount when a player makes a purchase inside a clan’s castle or clan hall, offering a benefit to clan members who own a castle or clan hall. Important: Merchant transactions must be handled through multisell, not buylist. The discount is directly applied within the multisell, so the price shown is already reduced.   "For example, if a scroll costs 1000 Adena and you set a 20% discount in the config, the final price when purchasing inside a castle or clan hall will be 800 Adena."   This code is developed on the public aCis 401 revision.   public static int CLAN_BASE_OWNERSHIP_MERCHANT_DISCOUNT; CLAN_BASE_OWNERSHIP_MERCHANT_DISCOUNT = clans.getProperty("ClanBaseOwnershipMechantDiscount", 20); # If clan owns a clan hall or castle, all members have a discount of X% at merchant transactions (multisell). # Discount applies only inside the base (castle or clan hall). ClanBaseOwnershipMechantDiscount = 20   /** diff --git a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/data/xml/MultisellData.java b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/data/xml/MultisellData.java index 556e111..bbf8e69 100644 --- a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/data/xml/MultisellData.java +++ b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/data/xml/MultisellData.java @@ -101,7 +101,7 @@ do { // send list at least once even if size = 0 - player.sendPacket(new MultiSellList(list, index)); + player.sendPacket(new MultiSellList(list, index, player)); index += PAGE_SIZE; } while (index < list.getEntries().size()); diff --git a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/MultiSellChoose.java b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/MultiSellChoose.java index 7c82c5b..1654abc 100644 --- a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/MultiSellChoose.java +++ b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/MultiSellChoose.java @@ -6,6 +6,7 @@ import net.sf.l2j.Config; import net.sf.l2j.gameserver.enums.FloodProtector; import net.sf.l2j.gameserver.enums.StatusType; +import net.sf.l2j.gameserver.enums.ZoneId; import net.sf.l2j.gameserver.enums.items.CrystalType; import net.sf.l2j.gameserver.model.Augmentation; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; @@ -225,6 +226,20 @@ return; } + if (player.isInsideZone(ZoneId.CLAN_HALL) && player.getClan() != null && player.getClan().hasClanHall()) + { + e.setItemCount(e.getItemCount() * (100 - Config.CLAN_BASE_OWNERSHIP_MERCHANT_DISCOUNT) / 100); + if (e.getItemCount() == 0) + e.setItemCount(1); + } + + if (player.isInsideZone(ZoneId.CASTLE) && player.getClan() != null && player.getClan().hasCastle()) + { + e.setItemCount(e.getItemCount() * (100 - Config.CLAN_BASE_OWNERSHIP_MERCHANT_DISCOUNT) / 100); + if (e.getItemCount() == 0) + e.setItemCount(1); + } + if (Config.BLACKSMITH_USE_RECIPES || !e.getMaintainIngredient()) { // if it's a stackable item, just reduce the amount from the first (only) instance that is found in the inventory diff --git a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/serverpackets/MultiSellList.java b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/serverpackets/MultiSellList.java index 9269b06..c6102a0 100644 --- a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/serverpackets/MultiSellList.java +++ b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/serverpackets/MultiSellList.java @@ -2,6 +2,9 @@ import static net.sf.l2j.gameserver.data.xml.MultisellData.PAGE_SIZE; +import net.sf.l2j.Config; +import net.sf.l2j.gameserver.enums.ZoneId; +import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.model.multisell.Entry; import net.sf.l2j.gameserver.model.multisell.Ingredient; import net.sf.l2j.gameserver.model.multisell.ListContainer; @@ -15,7 +18,9 @@ private boolean _finished; - public MultiSellList(ListContainer list, int index) + private Player _player; + + public MultiSellList(ListContainer list, int index, Player player) { _list = list; _index = index; @@ -28,6 +33,8 @@ } else _finished = true; + + _player = player; } @Override @@ -74,7 +81,14 @@ { writeH(ing.getItemId()); writeH(ing.getTemplate() != null ? ing.getTemplate().getType2() : 65535); - writeD(ing.getItemCount()); + + if (_player.isInsideZone(ZoneId.CLAN_HALL) && _player.getClan() != null && _player.getClan().hasClanHall()) + writeD((ing.getItemCount() * (100 - Config.CLAN_BASE_OWNERSHIP_MERCHANT_DISCOUNT) / 100) < 1 ? 1 : ing.getItemCount() * 80 / 100); + else if (_player.isInsideZone(ZoneId.CASTLE) && _player.getClan() != null && _player.getClan().hasCastle()) + writeD((ing.getItemCount() * (100 - Config.CLAN_BASE_OWNERSHIP_MERCHANT_DISCOUNT) / 100) < 1 ? 1 : ing.getItemCount() * 80 / 100); + else + writeD(ing.getItemCount()); + writeH(ing.getEnchantLevel()); writeD(0x00); // TODO: i.getAugmentId() writeD(0x00); // TODO: i.getManaLeft()  
    • DISCORD : utchiha_market telegram : https://t.me/utchiha_market SELLIX STORE : https://utchihamkt.mysellix.io/ Join our server for more products : https://discord.gg/uthciha-services https://campsite.bio/utchihaamkt
    • WTB EXP ETERNAL 10x new dm.
    • This project is based on the latest public aCis sources (revision 401) and supports a multi-client system (C4 & IL), making it suitable for custom usage but not for retail.   You can configure the SelectedClient option in server.properties and loginserver.properties to switch between C4 and IL.  Both clients are fully synchronized, including login, server selection, packets, and geodata.   Notable Features: - Completed the login and server selection phase for both clients. - Synchronized all packets to support both clients (including some specific features). - Reworked the datapack and SQL files (excluding HTML files) to work seamlessly with both clients. - Added geodata support for both clients. - Adapted nearly all AI, scripts, bosses, HTML, and MULTISELL files to match C4 functionality. - Reduced the maximum clan level from 8 to 5 (C4 feature). - Rewrote clan HTML to remove C5-C6 features.   Disabled the following C5 and C6 features: - Divine Inspiration (C6 feature). - Clan skills and clan reputation points (C5 feature). - Pledge class (C5 feature). - Hero skills (C5 feature). - Dueling system (C6 feature). - Augmentations (C6 feature). - Cursed weapons (C5-C6 feature).   General Improvements: - Performed a general HTML cleanup and optimized features based on the client version. - Added an option to display the remaining time of disabled skills. - Skill timestamps now update when using the skill list.   This flexibility allows you to create a unique progression system tailored to your needs. The price for the diff patch, which can be applied to aCis public sources, is €150. For inquiries, please contact me via PM or Discord (ID: @Luminous).
  • Topics

×
×
  • Create New...