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	<skill id="368" levels="1" name="Vengeance" enchantGroup1="6" enchantGroup2="6" enchantGroup3="6">
	<table name="#enchantMagicLvl"> 77 78 78 79 79 80 80 81 81 82 82 83 84 85 85 </table>
	<table name="#ench1Power"> 8454 8770 9087 9403 9720 10036 10353 10669 10985 11302 11618 11935 12251 12568 12884 </table>
	<table name="#ench2decreasePenalty"> 0.1 0.12 0.13 0.15 0.16 0.17 0.19 0.2 0.21 0.23 0.24 0.26 0.27 0.28 0.3 </table>
	<table name="#ench3Reuse"> 870000 840000 811000 781000 751000 722000 692000 662000 633000 603000 573000 544000 514000 484000 455000 </table>
	<set name="weaponsAllowed" val="2" /> <!-- Shield -->
	<set name="mpConsume" val="35" />
	<set name="power" val="7987" />
	<set name="target" val="TARGET_AURA" />
	<set name="skillRadius" val="200" />
	<set name="reuseDelay" val="900000" />
	<set name="hitTime" val="1000" />
	<set name="skillType" val="AGGDEBUFF" />
	<set name="magicLvl" val="77" />
	<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
	<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
	<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
	<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
	<enchant3 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
	<enchant3 name="reuseDelay" val="#ench3Reuse" />
	<for>
		<effect self="1" name="ImmobileBuff" time="30" val="0" stackOrder="3" stackType="pd_up_special">
			<add order="0x40" stat="pDef" val="5400" />
			<add order="0x40" stat="mDef" val="4050" />
			<mul order="0x30" stat="cancelVuln" val="0.2" />
		</effect>
		<effect name="TargetMe" val="0" />
	</for>
	<enchant2for>
		<effect self="1" name="Buff" time="30" val="0" stackOrder="3" stackType="pd_up_special">
			<add order="0x40" stat="pDef" val="5400" />
			<add order="0x40" stat="mDef" val="4050" />
			<mul order="0x30" stat="cancelVuln" val="0.2" />
			<mul order="0x30" stat="runSpd" val="#ench2decreasePenalty" />
		</effect>
		<effect name="TargetMe" val="0" />
	</enchant2for>
</skill>

Kalimera

to skill dixnei oti doulevei alla den enavazei stats!! 8a i8ela na me help sas parakalw an mporeite 8a hmoun upoxreos

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