Jump to content

Recommended Posts

Posted

Βρήκα τις προάλλες ένα ωραίο scriptακι για money farming.

'Ομως βρήκα διάφορα λάθη και ελλείψεις και αποφάσισα να το διορθώσω και να προσθέσω ορισμένες βελτιώσεις.

Και ιδού! http://rapidshare.com/files/64593147/money.rar

 

Λεπτομέρειες και οδηγίες

 

Χαρακτηρας: Dark Elf Assassin lvl20

Εξοπλισμός: Hard leather Helmet, Strengthened Bow, Bronze Breastplate, Bracer, Bronze Gaiters

 

Το botακι ξεκινά στο Dark Elven Village έξω από το grocery store. Άγοράζει τις απαραίτητες προμήθειες, πάει στο warehouse, ελέγχει αν έχει στο inventory mats και τα αποθηκεύει, πάιρνει ένα quest από το χωριό, παίρνει newbie buffs, και παιρνει από gatekeeper τηλεμεταφορά για spider nest. Κάνει το q εκεί και επιστρέφει με soe στο χωριο και επαναλαμβάνει το q. 'Οταν φτάσει 23, αποθηκεύει τα πάντα στο wh και πάει και κάνει delvl μέχρι τα 20.

 

Το συμπιεσμένο αρχείο περιέχει και το ini αρχείο για το walker. Απαιτούνται τέλος εκτός απο τον παραπάνω αρχικό εξοπλισμό και 50k adena για να αγοράσει προμήθειες όπως potions, soe, antidotes κλπκλπ. ΔΕΝ χρειάζονται ssd.

 

Μη φανταστείτε οτι σε μια βδομάδα θα έχει βγάλει δις, αλλα σε 24 ωρες με rate x1 το μιριάκι το πιάνει νομίζω. Το βρίσκω εξαιρετικά αξιόπιστο (τουλάχιστο σε μενα δουεύει μια χαρά) αρκεί να μην κάνει restart o server ή crash o client  :P

 

Για να ξεκινήσει το script επιτυχώς πρέπει ο char να είναι κοντά στον Vollodos στο grocery του D.elf village.

Εις υγείαν.

 

 

 

Posted

Ειναι το γνωστο script για farming.Στον off Βγαζει 1.2-1.5 mil την ημερα, οποτε καταλαβαινετε ποσο περιπου σε prive....

Posted

Το έχω ρυθμίσει υπενθυμίζω να αποθηκεύει τα mats αντί να τα πουλάει και έχει πιό αξιόπιστο delevel (το αυθετικό script κόλλαγε σε μένα). Επιπλέον το ini αρχείο που συμπεριλαμβάνεται εδω, είναι ρυθμισμένο ειδικά για την περιοχή, ελαχιστοποιόντας την περίπτωση να πέσει το bot στη θάλασσα, να κάνει rest σπάνια και η πιο σημαντική βελτίωση κατά τη γνώμη μου είναι το πιο αξιόπιστο soe που κάνει το bot αφού ολοκληρώσει το quest, χρησιμοποιώντας το γνωστό aggro checker στο script.

Posted

Το έχω ρυθμίσει υπενθυμίζω να αποθηκεύει τα mats αντί να τα πουλάει και έχει πιό αξιόπιστο delevel (το αυθετικό script κόλλαγε σε μένα). Επιπλέον το ini αρχείο που συμπεριλαμβάνεται εδω, είναι ρυθμισμένο ειδικά για την περιοχή, ελαχιστοποιόντας την περίπτωση να πέσει το bot στη θάλασσα, να κάνει rest σπάνια και η πιο σημαντική βελτίωση κατά τη γνώμη μου είναι το πιο αξιόπιστο soe που κάνει το bot αφού ολοκληρώσει το quest, χρησιμοποιώντας το γνωστό aggro checker στο script.

elpizw na douleuei ston cyan :)

  • 2 weeks later...
Posted

Ειναι το γνωστο script για farming.Στον off Βγαζει 1.2-1.5 mil την ημερα, οποτε καταλαβαινετε ποσο περιπου σε prive....

 

ara se x4 gyro sta 5mil.

....vale 4 bot na goustaroume, 20mil!

....arakse mia vdomada, xoris L2!!  140mil..  ...ftanei gia a-grade armor!!

 

..me ligi fantasia, akougete oraia :D

Posted

Re file emena me paei mexri to spider nest alla meta dn baraei ta

mobs :( Kamia idea? ???

 

Emena paei kanonika mexri to spider nest , kanei se kapoion elegxo lathos kai kanei soe....nomizo oti einai ekei pou elegxei to argo mporei o author na boithisei mipos?

Posted

Βρήκα τις προάλλες ένα ωραίο scriptακι για money farming.

'Ομως βρήκα διάφορα λάθη και ελλείψεις και αποφάσισα να το διορθώσω και να προσθέσω ορισμένες βελτιώσεις.

Και ιδού! http://rapidshare.com/files/64593147/money.rar

 

Λεπτομέρειες και οδηγίες

 

Χαρακτηρας: Dark Elf Assassin lvl20

Εξοπλισμός: Hard leather Helmet, Strengthened Bow, Bronze Breastplate, Bracer, Bronze Gaiters

 

Το botακι ξεκινά στο Dark Elven Village έξω από το grocery store. Άγοράζει τις απαραίτητες προμήθειες, πάει στο warehouse, ελέγχει αν έχει στο inventory mats και τα αποθηκεύει, πάιρνει ένα quest από το χωριό, παίρνει newbie buffs, και παιρνει από gatekeeper τηλεμεταφορά για spider nest. Κάνει το q εκεί και επιστρέφει με soe στο χωριο και επαναλαμβάνει το q. 'Οταν φτάσει 23, αποθηκεύει τα πάντα στο wh και πάει και κάνει delvl μέχρι τα 20.

 

Το συμπιεσμένο αρχείο περιέχει και το ini αρχείο για το walker. Απαιτούνται τέλος εκτός απο τον παραπάνω αρχικό εξοπλισμό και 50k adena για να αγοράσει προμήθειες όπως potions, soe, antidotes κλπκλπ. ΔΕΝ χρειάζονται ssd.

 

Μη φανταστείτε οτι σε μια βδομάδα θα έχει βγάλει δις, αλλα σε 24 ωρες με rate x1 το μιριάκι το πιάνει νομίζω. Το βρίσκω εξαιρετικά αξιόπιστο (τουλάχιστο σε μενα δουεύει μια χαρά) αρκεί να μην κάνει restart o server ή crash o client  :P

 

Για να ξεκινήσει το script επιτυχώς πρέπει ο char να είναι κοντά στον Vollodos στο grocery του D.elf village.

Εις υγείαν.

 

 

 

 

pou prepei na aloume to ka8e arxeio?

Posted

Phant0m, το .ini παει στο φακελο "set" του walker σου

Το .SEC παει στο φακελο "SCRIPT"

 

swilso, δες αν εχεις "αναψει" τα start combat και start auto fun και μετα τσεκαρε τα παρακατω:

 

apst, εννοεις οτι με το που παιρνει τηλεμεταφορα για spider's ξαναγυριζει χωριο με soe στα καπακια;

αν ναι το πιο πιθανο ειναι να συμβαινει το εξης:

Δεν εχεις τα καταλληλα items - τοξο, armor, potions, arrows, anidotes, καμια 50-70κ adena κλπ. Στην αρχη του .SEC αρχειου γραφει το τι πρεπει να εχει πανω του o char σου για να τρεξει το script.

Το άφησες να δουλέψει καθολου το script; Αστο να κανει κανα δυο βολτες

 

Posted

Phant0m, το .ini παει στο φακελο "set" του walker σου

Το .SEC παει στο φακελο "SCRIPT"

 

swilso, δες αν εχεις "αναψει" τα start combat και start auto fun και μετα τσεκαρε τα παρακατω:

 

apst, εννοεις οτι με το που παιρνει τηλεμεταφορα για spider's ξαναγυριζει χωριο με soe στα καπακια;

αν ναι το πιο πιθανο ειναι να συμβαινει το εξης:

Δεν εχεις τα καταλληλα items - τοξο, armor, potions, arrows, anidotes, καμια 50-70κ adena κλπ. Στην αρχη του .SEC αρχειου γραφει το τι πρεπει να εχει πανω του o char σου για να τρεξει το script.

Το άφησες να δουλέψει καθολου το script; Αστο να κανει κανα δυο βολτες

 

 

Telika epekse kirile.Itan lathos ta healing potions (ego eixa lesser kai esi kanonika).

To script paizei APSOGA, kathe section tou.Apla gia na bgale lefta prepei na exeis ton eksoplismo pou les giati allios katalalonei polla healing kai polla arrows pou to bgazoun  ektos proipologismou.

Kata ta alla apsogi douleia kia pali mpravo.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now



  • Posts

    • Really nice work and another great idea from you Nick. Fermata keeps getting more impressive with every release. The latest work with lighting, world objects, effects and overall scene customization shows how much potential this project really has. It’s not just about making Interlude look better, but about giving an old client modern possibilities while still keeping the original Lineage 2 feeling.   Great work once again, definitely an exciting project to follow!
    • ⚡ Weekend Stock Refresh! Fast order fulfillment is active. Get Gemini Pro Advanced + Google One cloud storage activated on your own personal email within minutes.
    • New Release World & atmosphere A complete dynamic weather system has arrived, with Clear, Light Rain, Rain, Heavy Rain, Storm, Snow, and Windy presets. Rain and snow react to roofs, wind moves foliage, lightning illuminates storms, exposed ground becomes wet and develops puddles, and snow builds up and melts over time. Weather includes Low to Ultra quality levels and advanced controls for precipitation, wind, cloud cover, lightning, surface wetness, puddles, and snow. The game server can also select or restore the current weather while local quality settings continue to control rendering cost. The weather can be controlled from the server with custom packets. For more details use Shift+Alt+P. Enhanced lighting now allows authored lamps, fires, and other light sources to illuminate towns and interiors. Lights can pulse, flicker, blink, and strobe, flames produce warm dynamic light, and lamps display depth-aware halos. Remastered emissive surfaces are now supported, beginning with illuminated windows in Giran that glow and cast light into their surroundings. Broadcasting Towers now use their correct original scale and animated rings and glow effects. Map, quests & navigation A complete quest journal has been added, with active and completed quests, expandable stages, descriptions, requirements, item progress, quest inventory integration, location controls, and quest cancellation. Quest objectives now appear through flashing minimap and world-map markers, an overhead directional guide, a notification button beside chat, and rotating quest symbols above eligible NPCs. Server-directed radar markers now work across the live minimap and world map, including the original overhead guidance effect and arrival behavior. The original tutorial system now works, including scrollable tutorial pages, animated illustrations, the flashing question button, tutorial links, and movement, camera, pickup, and sit/rest progression events. Server-opened town maps now display their original artwork and the supplied player marker. Shops, storage & items Personal, clan, castle, and freight warehouses now work, including deposits, withdrawals, stack quantities, fees, weight and capacity previews, tooltips, and the original warning and empty-storage dialogs. Account freight now works through the original recipient picker and delivery window, allowing items to be sent to another character on the same account. Multisell exchanges now work, with paged recipe lists, product details, required materials, quantity selection, warnings, and server-backed completion. Manor seed purchasing is now supported through the shop interface, including availability and pricing. Inventory items can now be dragged to the trash button and destroyed after the appropriate warning or quantity prompt. The original in-game calculator now works with mouse and keyboard input. Community The Community Board is now available from the system menu or Alt+B, with Home, Favorites, Region, Clan, Memo, Mail, and Friends sections, retained navigation, forms, scrolling, minimization, and server-provided pages. Characters, cameras & events Striders and Wyverns now render as fully animated mounts with the rider attached correctly. Striders remain ground-based, while Wyverns support three-dimensional flight. Characters now enter a proper falling state after high drops or airborne dismounts, with falling animations and server-authoritative landing and fall-damage handling. Players can now sit on authored world chairs using the correct sit, wait, and stand animations. Server-driven special camera sequences now work, including target tracking, interpolation, duration, widescreen bars, and restoration to the normal camera. GM camera mode and server-authorized ///fly movement are now supported. The original 102-second Kamael teaser sequence has been restored with its complete slideshow, transitions, panning artwork, localized subtitles, and narration. Hats, masks, circlets, and other hair accessories now use their authored head placement and correctly adjust the character's hairstyle. Timed server confirmation dialogs, short-duration status effects, regeneration previews, and the seasonal Christmas Seal presentation are now supported. Interface & performance Character creation has been refined with corrected description wrapping, clipping, layout, and name-entry presentation. Tutorial and NPC dialog windows now use polished proportional scrollbars, improved HTML layout, and correctly sized illustrations and controls. A new independent 3D render-resolution setting offers Native, 720p, 900p, 1080p, 1440p, and 4K choices while keeping the window, HUD, text, and FermaUI at native resolution. Major rendering optimizations reduce unnecessary work in local lighting, shadows, visibility, exposure, bloom, post-processing, and GPU diagnostics. Download from the launcher you have installed, or at https://updates.fermata.gg/ if you don't have the launcher. Fermata Light Engine Preview All lights can be baked in the client, shipped to the users, and exported and imported as .femlight files.
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

This community uses essential cookies to function properly. Non-essential cookies and third-party services are used only with your consent. Read our Privacy Policy and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..