Jump to content

Recommended Posts

Posted

а тема как у нас называется супер новые баги???

 

лан как бы там нибыло всех с наступающим!!!!!!!!!!!!!!!!

  • 3 weeks later...
  • 2 weeks later...
  • 3 months later...
Posted

аааа паника)) скачал архив (я так понял там все с оллчитса 8) ) и дава по приколу смотреть че там, и наткнулся на баг, точнее эксплоит с пакетом который выкладывал ТУТ) около года назад xD

ток ник мой нипральна написали гады) через "а" ^_^

Posted

я вот думаю где лучше посты набивать) ... решил туту наверно буду, а то на ач стремная система постов ..

Posted

Многое из перечисленого работает... только на хрониках С4 и ниже... к большому сожалению!

  • 2 weeks later...
  • 4 weeks later...
Posted

фэйк заточка

 

Cуть в том что сначала нада нажать социал экшены YES для обнуления ИД затачиваемой вещи, NO для обнуления ид заточки, BOW для обнуления позиции, затем ныкаетесь куданить, жмете VIKTORY - ядро запущено, теперь вам нужно задать параметры - киньте затачиваемую вещь около себя и поднимите - скрипт запомнит координату куда кидать вещь, используйте заточку - скрипт запомнит ИД заточки, заточите вещь - вещь выкинется и запомнится ее ИД. Теперь при затачивании вещи, она будет кидаться в тот же момент. При подлаге сервера (важно чтобы не подлагивании вас, а то сломается (ну или заточится кароче пойдет заточка произойдет фейк. Как фейком пользоваться думаю знаем. При нажатии ADVANCE ядро отключается. После реального использования заточки, ресетните ИД заточки и установите заново (юзнув заточку). Social Unaware - использовать заточку из инвентаря, Waiting - подтверждение заточки вещщи (это типо хоткеи чтобы не возица). Ну вот ставим их на панельку подряд (unaware, waiting и pickup) и жмем по очереди.

 

Скрипт на хлапекс для нее:

 

var act:integer; e1:char; e2:char; e3:char; e4:char; ne:integer; i1:char; i2:char; i3:char; i4:char; ni:integer; x1:char; x2:char; x3:char; x4:char; y1:char; y2:char; y3:char; y4:char; z1:char; z2:char; z3:char; z4:char; nk:integer; act2:integer;

procedure SendMsg(msg:string);

begin

buf:=#$4A;

WriteD(0);

WriteD(10);

WriteS('');

WriteS(msg);

SendToClient;

end;

 

begin

 

//анализ

 

if FromClient and (pck[1]=#$1B) and (pck[2]=#$07) then

begin

nk:=1;

SendMsg('Reset position');

end;

 

if FromClient and (pck[1]=#$1B) and (pck[2]=#$06) then

begin

ni:=1;

SendMsg('Reset item ID');

end;

 

if FromClient and (pck[1]=#$1B) and (pck[2]=#$05) then

begin

ne:=1;

SendMsg('Reset ench ID');

end;

 

if FromClient and (pck[1]=#$58) then

begin

if ni=1 then

begin

i1:=pck[2];

i2:=pck[3];

i3:=pck[4];

i4:=pck[5];

ni:=0;

SendMsg('Item ID captured');

end;

end;

 

if FromClient and (pck[1]=#$14) then

begin

if ne=1 then

begin

e1:=pck[2];

e2:=pck[3];

e3:=pck[4];

e4:=pck[5];

ne:=0;

SendMsg('Ench ID captured');

end;

end;

 

if FromClient and (pck[1]=#$12) then

begin

if nk=1 then

begin

x1:=pck[10];

x2:=pck[11];

x3:=pck[12];

x4:=pck[13];

y1:=pck[14];

y2:=pck[15];

y3:=pck[16];

y4:=pck[17];

z1:=pck[18];

z2:=pck[19];

z3:=pck[20];

z4:=pck[21];

nk:=0;

SendMsg('Position captured');

end;

end;

 

//вкл/выкл

 

if FromClient and (pck[1]=#$1B) and (pck[2]=#$03) then

begin

act:=1;

act2:=1;

SendMsg('Fake ON');

end;

 

if FromClient and (pck[1]=#$1B) and (pck[2]=#$04) then

begin

act:=0;

SendMsg('Fake OFF');

end;

 

if act=1 then

begin

 

//автовыброс

 

if FromClient and (pck[1]=#$58) then

begin

i1:=pck[2];

i2:=pck[3];

i3:=pck[4];

i4:=pck[5];

buf:=#$12 + i1+i2+i3+i4 + #$01#$00#$00#$00 + x1+x2+x3+x4+y1+y2+y3+y4+z1+z2+z3+z4;

SendToServer;

end;

 

//бинд юза заточки и подтверждения

 

if FromClient and (pck[1]=#$1B) and (pck[2]=#$08) then

begin

buf:=#$14 + e1+e2+e3+e4 + #$00#$00#$00#$00;

SendToServer;

act2:=0;

tac:=2;

end;

 

if FromClient and (pck[1]=#$1B) and (pck[2]=#$09) then

begin

buf:=#$12 + i1+i2+i3+i4 + #$01#$00#$00#$00 + x1+x2+x3+x4+y1+y2+y3+y4+z1+z2+z3+z4;

SendToServer;

buf:=#$58 +i1+i2+i3+i4;

SendToServer;

act2:=0;

tac:=3;

end;

 

end;

 

end.

 

 

 

 

Немного старья, т.к сейчас на явах идет неплохо:

 

 

 

 

№1:

 

 

 

1.1. Можно положить в банк вещь, которая одета.

При этом сохраняется видимость того, что вещь

все еще одета на чаре.

 

2.Баг был найден ГМ чаром

Попробовал положить в банк вещи находясь в Dragon Valley

Позже попробовал сделать то же самое обычным чаром, неполучилось.

 

Точнее получилось, что можно положить вещи в банк,

находясь рядом с любым WHkeeper'ом(не открывая меню).

 

Для чего собственно это можно использовать:

 

Обнаружен еще один баг, связанный с этим.

Оказалось, что можно положить в банк вещь,

которая одета на чаре. При этом она остается

ВИДИМОСТЬ

(не путать с дюпом), тоесть как будто мы и не

ложили вещь в банк.

Примечание: чтобы видимость одетой вещи не ис-

чезала, нужно не кидать вещь на пол, а через

trade передавать, или PrivateStoreSell

 

3. pck:

----

 

31 - тип пакета

01000000 - кол-во предметов

708E0010 - ObjID вещи

01000000 - количество (для stackable предметов)

 

тип = 31 или 32

31=положить в банк

32=взять из банка

ObjID можно узнать одев вещь(пакет [C]14).

 

4.Наилучшее применение: развод (как будто мы дюпаем)

Одеваем лук(лучше BestD, чтобы вроде как стильно,

но и нам сильно по карману не ударяло), кладем его

в банк, бафаемся Haste2, желательно еще от BD Dance

of Fury. Тоесть, у нас в руках не лук, атака происходит

как melee (чар подходит к цели), но видимость одетого

лука сохранилась - получается, что чар очень быстро

стреляет из лука.

 

 

 

 

№2:

 

 

 

1. Можно купить вещь из любого магазина (даже

скрытого/ГМ).

 

2. Встаем рядом с любым Trader'ом (например

Helvetia - Grocery store рядом с Taurin'ом

в Гиране). Берем его (Трейдера) на таргет.

Посылаем пакет.

 

Смысл в том, что например, находясь в Dragon

Valley (около зоны телепорта у повозок есть

трейдеры) можно купить бутылки бега, каста,

да мало ли еще чего.

А еще, если админы не убрали из базы GMShop,

то можно просто покупать какие-нибудь дорогие

вещи и продавать их в магазин(смысл этого в

халяве на адену, ну и не всегда в ГМшопе есть

то, что есть в магазине мультиселла, у барыг

тоже можно че-нить прикупить).

 

3. pck:

----

1F - тип пакета

BA0B0000 - ShopID

01000000 - Кол-во типов вещей

B9030000 - ID Вещи

01000000 - Количество вещи определенного типа для покупки

 

З.Ы. Этот пакет покупает в ГМшопе

Crystal Scroll Enchant Weapon C

 

4.1. Достать нужные вещи из ГМшопа, причем даже

на расстоянии (если рядом есть трейдер)

4.2. Достать вещь из ГМшопа->Продать->Купить за

адены то, что вы не знаете как достать через этот

пакет.

 

 

 

 

 

 

№3:

 

 

1. При PrivateStoreBuy можно скупать вещи,

которых фактически нет в инвентаре.

 

2. Собственно послать пакет [C]91 с соответствующими параметрами

 

3. pck:

====

 

91

XX XX XX XX - количество типов скупаемых вещей

 

Далее блок (для каждой вещи)

XX XX XX XX - ID вещи

XX XX XX XX - неизвестно

XX XX XX XX - Количество предметов

XX XX XX XX - Цена за 1 штуку

 

4. Пригодится гномам

 

 

 

О клонах:

 

Надо 2 чтобы было запущено 2 перца( 1-ый это тот которого мы будем качать)

2-ым чаром кидаем запрос на трейд 1-ому

 

потом сворачиваем игру и шлем пакет 2A 01 00 00 00 и все в пати появился клон 1-ого чара. Если нужно ещё клонов повторите операцию) Теперь бонус экспы в пати идет нам

 

На явах до сих пор работает прекрасно )

скрипт:

var invite: integer;

procedure Init;

begin

end;

procedure Free;

begin

end;

begin

if fromserver and (pck[1]=#$39) then

begin

invite:=1;

buf:= #$2A#$01#$00#$00#$00;

SendToServer;

end;

if fromserver and (pck[1]=#$5E) and (invite=1) then

begin

buf:=#$2A#$01#$00#$00#$00;

SendToServer;

end;

end.

 

Чуток инвиза:

 

Все наверно видели, как GM может исчезать (invisible mode), т.е. включает инвизибл мод и никто его не видит.

 

Мы сможем почти так же, т.е. в любой момент, когда захотим вас никто не будет видеть. Тут выложу под маленьким хайдом. Это скрипт для проги hLaPEx котрую сделал Hint.

 

 

Активируется он нажатием SocialAction Yes/No

 

 

//Invisible Mode

var

pck48:string;

hidden:boolean;

i,x,y:integer;

 

procedure Init;

begin

hidden:=false;

pck48:='';

randomize;

end;

 

procedure SendMsg(msg:string);

begin

buf:=#$4A;

WriteD(0);

WriteD(2);

WriteS('hLaPEx');

WriteS(msg);

SendToClient;

end;

 

begin

if FromServer then exit;

case ord(pck[1]) of

$1B:case ord(pck[2]) of

$05:

begin

SendMsg('invisible_mode: Off');

pck:=#$30;

hidden:=false;

end;

$06:

begin

if pck48='' then exit;

SendMsg('invisible_mode: On');

hidden:=true;

pck:=pck48;

i:=2;

x:=ReadD(i);

y:=ReadD(i);

x:=x+1000+round(random0)-100;

y:=y+1000+round(random0)-100;

buf:=pck;

WriteD(x,2);

WriteD(y,6);

pck:=buf;

end;

end;

$48:pck48:=pck;

$30:if hidden then pck:='';

end;

end.

 

 

 

 

Java магазины:

 

 

Этот пакет Даёт S-gr. 6-ть штук заточки на оружие (покупаеються они по 0 аденн ). Просто подходим к любому магазину ( не обязательно к ГМшопу, даже в начальной деревне, лижбы к продавцу, открываем с ним диалог и отправляем пакет ) -> 1FBA0B000006000000BF03000001000000BF03000001000000 BF03000001000000BF03000001000000BF03000001000000BF 03000001000000 . И Вуаля у нас 6 штук скролов S-гр. за ноль аденн, продадите вы их около 2кк за один.

Могу выложить ещё на чо-то похожее

 

1FBA0B000006000000BF03000001000000BF03000001000000 BF03000001000000BF03000001000000BF03000001000000BF 03000001000000

 

 

 

 

И купи-же L2Day-Scroll на баффы вместе с баффом на манну ( ну как юзать описано в первом посте, а купеться всё за НОЛЬ аденн, повторюсь даже ) а вот и сам пакет -> 1FBA0B000011000000560F000001000000570F000001000000 580F000001000000590F0000010000005A0F0000010000005B 0F0000010000005C0F0000010000005D0F0000010000005E0F 0000010000005F0F0000010000007A10000001000000

  • 2 months later...
Posted

[hide=1]ИТак мы имеем оружие которое хотим заточить, но заточек унас нет =(

чтож померяем! =)

ищем айди нужной заточки (уменя на Д веапон)

айди 6575 смотрим хекс - AF 19 00 00

изменяем пакет для отправки

пускаем

унас есть 10 секунд для того чтобы успеть заточить имеющийся веапон

итак сервер ничего незабирает (унас ведь уже и нет этого)

но заточка то унас осталась!

Итак как померять любую вещь мы разобрались.

Думаю ролик можно было и неснимать вовсе, но всёже он есть.

находим айди страйдера 4423

смотрим хэкс айди 47 11 00 00

меняем айди в пакете для отправки серверу

посылаем

успеваем вызвать дракона за время примерки (унас 10 секунд)

Дудка пропала (сервер дал сервер взял)

Но питомец наш дотех пор пока мы снего неслезем =)

Итак как оказывается примерить можно нетолько то что есть в примерочной.

Заходим в примерочную

Выбираем итэм который хотим примерить.я выбрал mace

жмём кнопочку капчур в hLaPEx

нажимаем примерить (ок)

жмём кнопку стоп капчур так как следующие пакеты нас мало интересуют.

Смотрим интересный пакетик:

C6 C0 13 00 00 0B 00 00 00 01 00 00 00 05 00 00

00

ищем айди mace -

айди 5

открываем hLaPEx вкладку Explorer

смотрим как выглядет хекс цифры айди 5

оно выглядет 05 00 00 00

тоесть в нашем пакете

C6 C0 13 00 00 0B 00 00 00 01 00 00 00 >>05 00 00

00 << айди примеряемого итэма!

Ищем айди чегонибудь получше =)

5706 айди дуалов дамаскусов, хекс 4A 16 00 00

копируем пакет для отправки

меняем айди mace на айди дуалов

выделяем НПЦ трайдера и отсыоаем пакет серверу.

Как видим сервер дал нам примерить дуалы =)

[/hide]

  • 1 year later...

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now



  • Posts

    • I can see that the admins arent taking any action, yet they still seem willing to share information about various other people names and IP addresses. But when it comes to scams, no one reacts.      
    • Server Info Chronicle:  Interlude                                                                                                                                    XP: 100x | SP: 100x | Drop: 50x | Adena: 75x Enchant: Safe +3 |  Max +21 Website: Website Link Discord: Discord Link   WHY? When I was a teenager I had this idea. Build my own Lineage 2 server. My own rules. My own world. I wasn't a programmer. I had no idea how any of it worked. I tried, hit a wall, and quit. But the idea never left. I came back years later. Got further. Quit again. Watched friends try similar things. The idea stayed stuck in my head for fifteen years. I'm a developer now. I finally finished it. Not because I suddenly had more time - I have a full-time job and real responsibilities. An hour before bed if I'm lucky. That's actually exactly why I finished it.   The problem I kept running into I still love this game. But every server I tried as an adult made that one hour feel worthless. Log in, kill a few mobs, make no real progress, log out frustrated. The game was designed for someone with unlimited time. That person doesn't exist in my life anymore. I looked around. Everyone I used to play with has the same problem. Same love for the game. Same lack of time. Jobs, families, maybe an hour late at night. So I stopped waiting for someone else to build it.           WHAT? Custom starting zone in Gludin (up until 2nd profession start) Talent system - rebirth at level 80 and choose your talents Bounty hunter system - daily tasks to kill random monsters to receive great reward! Potion crafting system - custom HP/MP potions and recipes Custom 1st & 2nd class quests (shorter) Scheme buffer Shop until C grade   Visit our website to get more info: Website Link   The philosophy 95% of the game is completely soloable. No clan required. No raid schedules. No guilt when you have to log off. You are the solo director of your own session. Log in, pursue your goal for an hour, log out on your own terms. When you've conquered what you wanted - you stop naturally. A new season drops with fresh Talent Tree changes and you come back to build something completely different. No endless stretched grind. No pay-to-win. No shady admin decisions. No surprise wipes. I'm one developer who built this because I love it.                                          This is the server I needed fifteen years ago. Glad I finally had the skills to build it. Come see what I made. [Forever Lineage]
    • Hello MaxCheaters community! We’ve all been there: you spend months customizing your NPCs, balancing classes, and setting up the perfect farm zones. You launch your server, the hype is real, and suddenly you hit 200 players—and the "delay" starts. The mobs stop reacting, the Olympiad matches stutter, and your players start complaining on Discord. Many "newbie" admins think the solution is just throwing more RAM at the VPS. While hardware matters, Java is a finicky beast. If you don't tune your JVM (Java Virtual Machine) and your core code, you’ll lag even on a NASA supercomputer. Today, I’m sharing a deep dive into optimizing your L2 server for maximum performance. 1. The Myth of "More RAM" The biggest mistake people make is assigning 32GB of RAM to a server that only needs 8GB. In Java, if your Heap size is too large, the "Garbage Collector" (GC) has to work much harder. When the GC runs a "Full GC" cycle on a massive heap, it performs a "Stop-the-World" event. This literally freezes your server threads for 1–3 seconds to clear memory. Recommendation: For a mid-rate server with 500 players, 6GB to 8GB of Xmx (Max Heap) is usually the sweet spot. Use G1GC (Garbage First Garbage Collector) instead of the old ParallelGC. It handles large heaps much more gracefully by breaking memory into regions. 2. JVM Startup Flags (The Secret Sauce) Don't just run java -jar l2jserver.jar. You need specific flags to ensure the CPU prioritizes the right tasks. Try adding these to your start.sh or start.bat: Bash   -Xms6G -Xmx6G -XX:+UseG1GC -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:+OptimizeStringConcat -XX:+UseStringDeduplication -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+TieredCompilation MaxGCPauseMillis=50: This tells Java, "Try not to freeze the server for more than 50ms at a time." It makes the gameplay feel much smoother for the end-user. 3. Geodata and Pathfinding Optimization Geodata is the biggest CPU killer in Lineage 2. Every time a mob moves or a player clicks, the server calculates "Can I see this target?" and "Is there a wall in the way?". The Fix: Use a "Pathfinding Cache." If 100 players are running from the Giran Gate to the Luxury Shop, the server shouldn't calculate that path 100 times. Check your Geodata format: Ensure you are using the .l2j or .dat formats optimized for your specific core. If your console is flooded with "Pathfind node limit reached," increase your node limit in the geo.properties file, but be prepared for higher RAM usage. 4. Database Pooling (HikariCP vs. C3P0) If your server freezes for a split second every time someone saves their character or buys an item, your Database Connection Pool is the bottleneck. Most old L2J cores use C3P0, which is outdated and slow. Switch to HikariCP: It is significantly faster and handles "dead" connections much better. Also, ensure your characters and items tables are indexed correctly in MySQL. Running a VACUUM or OPTIMIZE TABLE once a week can prevent those annoying "saving player data" spikes. 5. Network Threading In your server settings, look for "Network" or "Thread" configurations. Usually, you’ll see SelectorThreads and WorkerThreads. Selector Threads: Should be equal to the number of physical CPU cores. Worker Threads: This is where the logic happens (skills, movement). If this is too low, actions will "queue up," creating a delay even if your ping is low. 6. Community Board (BBS) Optimization On MaxCheaters, we love fancy Community Boards. However, if your Buffer or Shop script is poorly coded, it might be reloading the entire HTML from the hard drive every time a player clicks a button. The Fix: Ensure your scripts cache the HTML in the RAM. Reading from an SSD is fast, but reading from RAM is thousands of times faster. Conclusion Optimization isn't a "one-click" fix; it’s about finding the balance between your hardware and your software. Start with your JVM flags, clean up your Geodata settings, and make sure your Database isn't choking on old logs. If you found this helpful, leave a comment or a "Thank You" below! If you have specific lag issues with a certain core (aCis, L2Emu, etc.), post your server.properties and I’ll try to help you tune it.
    • Hello all, we are a small team of developers working on two servers right now. One of them is Interlude and the other Gracia Final. Both will be pride-like aiming to make the servers similar to old pride's chronicles, C6 and GF respectively. For those not familiar here's some quick info:  9300x XP / 5500x Adena 1x Drop / 1x Spoil Safe Enchant +3 Start at Level 80 Custom PvP Zones & Reward System  Reworked Buffer Classes Wondrous Cubic All-in-one Panel  For more information visit our discord: https://discord.com/invite/YmCa7kbMuG
    • Up! Can make c4 project too retail x1 if someone is interested
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

This community uses essential cookies to function properly. Non-essential cookies and third-party services are used only with your consent. Read our Privacy Policy and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..