Jump to content

Recommended Posts

Posted

/\

/||\

/ || \

| || |

| || |

##########| || |##########

#..............#_/_/| || |_/_/#..............#

#..............#_/_/| || |_/_/#..............#

#..............#_/_/| || |_/_/#..............#

#..............#_/_/| || |_/_/#..............#

#..............#_/_/| || |_/_/#..............#

#..............#_/_/| || |_/_/#..............#

#_/_/_/_/_/_/_/| || |_/_/_/_/_/_/_/#

#_/_/_/_/_/_/_/| || |_/_/_/_/_/_/_/#

#_/_/_/_/_/_/_/| || |_/_/_/_/_/_/_/#

#_/_/_/_/_/_/_/| || |_/_/_/_/_/_/_/#

#######_/_/| || |_/_/#######

#............#_/_/| || |_/_/#............#

#...........#_/_/| || |_/_/#...........#

#.........#_/_/| || |_/_/#.........#

#......#_/_/| || |_/_/#......#

#...#_/_/| || |_/_/#...#

#.#_/_/| || |_/_/#.#

#_/_/| || |_/_/#

#_/| || |_/#

#| || |#

/|___| || |___|\

\____________/

( // )

( // )

( // )

( // )

 

 

(^\/^\/^)

\+*+*+/

{¤ apoel ¤}

(¯`*•.¸,¤°´'`°¤,¸.•*´¯)

¸ ,¤°´'`°•.¸O¸.•°´'`°¤,¸

۩۞۩๑๑۩۞۩๑๑۩۞۩๑๑۩۞۩๑๑۩۞۩๑๑۩۞۩๑๑۩۞۩๑۩۞۩๑๑۩۞۩

apoel ole ole

۩۞۩๑๑۩۞۩๑๑۩۞۩๑๑۩۞۩๑๑۩۞۩๑๑۩۞۩๑๑۩۞۩๑۩۞۩๑๑۩۞۩

_______________________________________________,d888`\_\_\_______

_____________________________________________,d888`\_\_\_\________

____________________________________________,d88`\_\_\_\_\_\_______

__________________________________________,d88`\_\_\_\_\_\_\_______

_________________________________________,d8`_\_\_\_\_\_\_\_\______

_______________________________________,d8*\_\_\_\_\_\_\_\_\_\______

_____________________________________,d88*\_\_\_\_\_\_\_\..d**`_____

___________________________________,d88`\_\_\_\_\_\..d8*`\_\_\_\_____

_________________________________,d888`\_\_\..d8P*`\_\_\_\_\_\_\_____

_________________________._____,d8888*8888*`_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_____

_______________________,*_____,88888*8P*_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|____

_____________________,*______d888888*8b._|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|____

___________________,P_______dP__*888.*888b.|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|____

_________________,8*________8____*888__`**88888b.|_|_|_|_|_|_|_|____

_______________,dP________________*88/_/_/_/_/_/_*88b./_/_/_/_/_/____

______________d8`__________________*8b/_/_/_/_/_/_/__*8b./_/_/_/____

____________,d8`____________________*8._/_/_/_/_/_/_/_/_/*88b…______

___________d8P_______________________88./_/_/_/_/_/_/_/_____________

_________,88P________________________888/_/_/_/_/_/_/______________

________d888*_______.d88P____________888/_/_/_/_/_/________________

_______d8888b..d888888*______________888/_/_/_/_/__________________

_____,888888888888888b.______________888/_/_/_/____________________

____,8*;88888P*****788888888ba.______888_/_/_/_____________________

___,8;,8888*________`88888*_________d88*_/_/______________________

___)8e888*__________,88888be._______888__/________________________

__,d888`___________,8888888***_____d888__________________________

_,d88P`___________,8888888Pb._____d888`___________________________

_888*____________,88888888**___.d8888*____________________________

_`88____________,888888888____.d88888b____________________________

__`P___________,8888888888bd888888*_______________________________

_______________d888888888888d888*_________________________________

_______________8888888888888888b._________________________________

_______________88*._*88888888888b.________.db_____________________

_______________`888b.`8888888888888b._.d8888P______________________

________________**88b.`*8888888888888888888888b..._________________

_________________*888b.`*8888888888P***7888888888888e.____________

__________________88888b.`********.d8888b**`88888P*_______________

__________________`888888b_____.d88888888888**`8888.______________

___________________)888888.___d888888888888P___`8888888b.__________

__________________,88888*____d88888888888**`____`8888b____________

_________________,8888*____.8888888888P`_________`888b.____________

________________,888*______888888888b...__________`888P88b._________

_______.db.___,d88*________88888888888888b_________`8888___________

___,d888888b.8888`_________`*888888888888888888P`___`888b._________

__/*****8888b**`______________`***8888P*``8888`_______`8888b.______

_______/**88`_________________.ed8b..__.d888P`__________`88888______

____________________________d8**888888888P*_______________`88b____

___________________________(*``,d8888***`___________________`88____

 

 

____________________________________________________________________________________________________

How to do it...

 

 

//******************************************************************************

{version 0.2 от 11.06.2009г. by NLObP

 

1.write NAME

2.run script

3.V folder \ scripts \ picture.txt should be based on the file with text or pictures

4.load command in the chat> load = picture

5.write how to write a chat, team chat> dest = 1, or chat = 1 (0 - general chat, etc.)

6.start for execution, the command in the chat> start or run

7.stop script, using chat> stop

8.posle output image script stops himself.

}

//******************************************************************************

program Risuem_w_chat2;

const

  Name='NLObP';    //имя персонажа в игре

 

  Pathtxt='.\scripts\';  //путь к файлу

  NameTxt='picture.txt';  //имя файла с рисунком (текстом)

 

  debug=true;            //true - чтобы видеть команды в чате

 

  DefaultExecuteDelay=500;

//..............................................................................

var

  TextPic : TStringlist;    //сюда загружаем текст из файла

  ExecuteTimer: Ttimer;    //основной таймер

  ExecuteDelay: integer;    //задержка между сообщениями в чат

 

  strIndex: integer;        //номер строки

  chat: integer;            //в какой чат слать

 

//******************************************************************************

procedure Init; //Вызывается при включении скрипта

var

  i, j :integer;

begin

  TextPic:=TStringList.Create;

  //загружаем файл

  TextPic.LoadFromFile(PathTxt+NameTxt);

 

  strIndex:=0; //начинаем с первой строки

 

  ExecuteDelay:=DefaultExecuteDelay; //задержка между сообщениями в чат

 

  ExecuteTimer:=TTimer.Create(nil);

  ExecuteTimer.Enabled:=false;

  ExecuteTimer.Interval:=ExecuteDelay; //время задержки

  ExecuteTimer.OnTimer:=@OnExecute;

end;

//..............................................................................

procedure Free; //Вызывается при выключении скрипта

begin

  ExecuteTimer.Enabled:=False; //остановим на всякий случай

  Executetimer.Free;

  TextPic.free;

end;

//******************************************************************************

{

Вспомогательные процедуры и функции

}

//******************************************************************************

procedure debugMsg(msg: string);

begin

  if debug then

  begin

    sendMSG(msg);

    SendMessage(msg);

  end;

end;

//******************************************************************************

{

Посылаем пакеты

}

//******************************************************************************

//послать сообщение в чат (видим только мы)

//use: SendMessage(msg);

procedure SendMessage(msg:string);  //отправка системных сообщений клиенту

begin

  buf:=#$4A;

  WriteD(0);

  WriteD(10);

  WriteS('');

  WriteS(msg);

  SendToClientEx(Name);

end;

 

//49=Say2:s(Text)d(Type)s(Target)

procedure SendMs(msg: string; dest: integer);

begin

  //buf:=#$49;  //Грация

  buf:=#$38;  //Интерлюдия

  WriteS(Msg);

  WriteD(dest);

  WriteS('');

  SendToServerEx(Name);

end;

 

 

//..............................................................................

function ExtractValue(sData, sFind: string;): string;

{возвращаем конец строки после найденного символа}

var

  s: string;

  i,j: integer;

begin

  i:=0;

  result:='';

  i:=find(sData, sFind);

  if i>0 then  result:=copy(sData, i+length(sFind), length(sData));

end;

function RtrimEx(sData, sDelimiter: string): string;

{Удаление из строки S заданные символы справа}

var

  m,i : integer;

  s: string;

begin

  s:=sData;

  i:=0;

  while i=0 do

  begin

      m:=length(s);

      if m>0 then begin

        if s[m]<>sDelimiter then i:=1;

        if s[m]=sDelimiter then delete(s,m,1);

      end;

      if m <= 0 then i:=1;

  end;

  result:=s;

end;

//..............................................................................

function LtrimEx(sData, sDelimiter:String): string;

{Удаление из строки S заданные символы слева}

var

  m,i : integer;

  s: string;

begin

  s:=sData;

  i:=0;

  while i=0 do

  begin

      m := length(s);

      if m > 0 then

      begin

        if s[1]<>sDelimiter then i:=1;

        if s[1]=sDelimiter then delete(s,1,1);

      end;

      if m <= 0 then i:=1;

  end;

  result:=s;

end;

//..............................................................................

function Ltrim(sData:String): string;

{Удаление из строки S заданные символы слева}

begin

  result:=LtrimEx(sData,' ');

end;

//..............................................................................

function Rtrim(sData:String): string;

{Удаление из строки S заданные символы слева}

begin

  result:=RtrimEx(sData,' ');

end;

//..............................................................................

function AllTrimEx(sData, sDelimiterLeft, sDelimiterRight: String): string;

{Удаление из строки S заданные символы слева и справа}

begin

  result:=LtrimEx(RtrimEx(sData, sDelimiterRight), sDelimiterLeft);

end;

//..............................................................................

function AllTrim(sData: String): string;

{Удаление из строки S заданные символы слева и справа}

begin

  result:=Ltrim(Rtrim(sData));

end;

//..............................................................................

function ExtractName(sData, sFind: string): string;

{возвращаем строку до найденного символа}

var

  i: integer;

begin

  i:=0;

  result:='';

  i:=find(sData, sFind);

  if i>0 then result:=copy(sData, 1, i-length(sFind)+1);

end;

//..............................................................................

function Find(const S, P: string): Integer;

{Функция Find ищет подстроку P в строке S и возвращает индекс первого символа

подстроки или 0, если подстрока не найдена. Хотя в общем случае этот метод,

как и большинство методов грубой силы, малоэффективен, в некоторых ситуациях

он вполне приемлем.}

var

  i, j: Integer;

begin

  Result:=0;

  if Length(P)>Length(S) then

  begin

    debugMSG('Несоответствие длин: p='+inttostr(Length(P))+' > S='+inttostr(Length(s)));

    debugMSG('Строка: '+inttostr(strIndex));

    Exit;

  end;

  for i:=1 to Length(S)-Length(P)+1 do

  begin

    for j:=1 to Length(P) do

    begin

      if P[j]<>S[i+j-1] then

        Break

      else if j=Length(P) then

      begin

        Result:=i;

        Exit;

      end;

    end;

  end;

end;

 

//******************************************************************************

// Парсер/Исполнитель: главный цикл обработки команд Валкера

//******************************************************************************

function OnExecute(Sender: TObject): integer; //CommandList: TStringList

var

  s, cmd, param : string;

begin

  try

    s:=TextPic[strIndex]; //считываем строку рисунка

    SendMs(s, chat);      //выводим в чат

    inc(strIndex);        //следующая строка

  except

    ExecuteTimer.Enabled:=False; //остановим

  end;

end;

 

procedure UserCommands;    //комманды пользователя

var

  s, cmd: string;

begin //если комманда обработана удачно, то в чат сообщение не попадет, а будет выдано системное сообщение прямо в клиент

  s:=ReadS(2);

  debugMsg(s);

  s:=s+'='; //чтобы можно было взять число в конце

  cmd:=RTrimEx(ExtractName(s, '='), '=');  //получили строку вплодь до найденного символа

  cmd:=UpperCase(alltrim(cmd));

  case cmd of

    //команда загрузки скрипта>  load=picture

    'LOAD': begin

        s:=ExtractValue(s, '=');  //получили остаток строки начиная с искомого символа

        s:=RTrimEx(ExtractName(s, '='), '=');  //получили строку вплодь до найденного символа

        TextPic.clear;

        TextPic.LoadFromFile(PathTxt+s+'.txt'); //загружаем

        pck:='';

    end;

    'START','RUN': begin

        strIndex:=0; //начинаем с первой строки

        ExecuteDelay:=DefaultExecuteDelay; //задержка между выводом строк на экран

        ExecuteTimer.Enabled:=true; //включим таймер

        pck:='';

    end;

    'STOP': begin

        ExecuteTimer.Enabled:=false; //выключим интерпретацию скрипта валкера

        pck:='';

    end;

    'DEST','CHAT': begin

        s:=ExtractValue(s, '=');  //получили остаток строки начиная с искомого символа

        s:=RTrimEx(ExtractName(s, '='), '=');  //получили строку вплодь до найденного символа

        chat:=strtoint(s); //сохраним тип чата куда слать сообщение

        pck:='';

    end;

  end;

end;

 

//******************************************************************************

{

основная часть скрипта, вызывается при приходе каждого пакета, если скрипт включен

}

//******************************************************************************

begin

  //****************************************************************************

  //не обрабатываем пустые пакеты

  if pck='' then exit;

 

  //****************************************************************************

  if (ConnectName=Name) and FromClient then

  begin

    case pck[1] of

      //************************************************************************

      //#$49: UserCommands; //Say2:s(Text)d(Type)s(Target) Gracia

      #$38: UserCommands; //Say2:s(Text)d(Type)s(Target) Interlud

    end;

  end;

end.

 

 

Credits z0mbie86 for the guide on how to do it and for the texts to `GodPower^.

  • 3 months later...

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Posts

    • Some new features that we added: - 2 new quests - PvP Arena (to get hero status) Olympiad is disabled - Love Event - Dressme for armor/weapons/accessories - HWID Protection - More monsters - New farm zone - New autofarm system (works almost like adrenaline) - Auto enchant - Auto augment - 3 levels of armors - 3 levels of weapons - Anti KS System - Rebirth Manager - 30 days checking rewards - Small event (daily checking with small reward for all online players)
    • Added FloodProtector utility to prevent packet flooding for actions like item use and dice rolling. Integrated flood protection checks in relevant client packet handlers and registered/removal hooks in player lifecycle. Updated movement logic in L2PcInstance for improved position synchronization and geodata handling. Minor fixes and refactoring in attack logic, private store handling, and admin NPC editing. Refactored AI classes to enhance movement, attack, and skill usage logic for characters and mobs. Improved distance checks, attack range calculations, and skill casting conditions. Removed unused intention command logic from L2CharacterAI. Updated configuration to enable CellPathFinding. Minor code cleanups and bug fixes for more reliable AI behavior. Enhanced GeoPathFinding with detailed debug and error messages for region loading, including success/failure counts and file checks. Refactored L2AttackableAI and L2CharacterAI to improve attack range tolerance, immediate attack behavior, and added safety checks for missing targets. Updated configuration to disable CellPathFinding by default and added a new ShowRedName option for aggressive mobs. Minor config and log updates included. Applied TCP socket optimizations (e.g., TCP_NODELAY, buffer sizes, keepalive) in ClientThread, Connection, and SelectorThread to reduce latency and improve throughput. Enhanced L2AttackableAI with better random walk, aggro, and attack logic, including silent move checks, quest monster handling, and improved faction/raid/minion behavior. Added silent move support to L2PlayableInstance and quest monster flag to L2NpcTemplate/L2NpcInstance. These changes aim to improve server responsiveness, AI realism, and overall stability.
    • I’ve been using this Escape from Tarkov Hack for about a week now with no issues at all. ESP works great without any lag, and the aimbot is smooth and doesn't feel obvious. Had a quick setup with the loader, and support answered my questions right away. The HWID spoofer also did its job without messing with my system. So far, the cheat's staying undetected on my side.
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock