Jump to content

Recommended Posts

Posted (edited)

Χαίρετε!

 

Αποφάσισα να κάνω μια μετάφραση του guide μου για το ελλήνικο section για το πως μπορείτε να στήσετε το L2 Net σε Interlude Servers.

 

Ας αρχίσουμε!

 

Τί θα χρειαστούμε:

 

L2 Net

>>Download

 

DirectX

>>Download

 

This l2.ini

>>Download

 

Απαραίτητες Ρυθμίσεις

 

1. Κάνουμε install το DirectX.

2. Αποσυμπιέζουμε το L2 Net.rar

3. Τώρα μπείτε στο φάκελο και βρείτε το text "loginlist".

4. Θα πρέπει να αλλάξετε τις 2 τελευταίες γραμμές και να το κάνετε να φαίνεται όπως το παράδειγμα που ακολουθεί:

 

Quote
Official NA Login

216.107.242.199

Offical NA PTS

216.107.242.195

Official SEA Login

116.68.136.61

L2 Server's Name

Servers.Ip.Goes.Here

 

L2 Server's Name => Αντικαταστήστε αυτό, με το όνομα του server.

Servers.Ip.Goes.Here => Εδώ γράφουμε την IP του server.

 

Σημείωση: Στο τέλος του topic θα βρείτε το πως μπορείτε να πάρετε μια ΙP.

 

Save it and close it.

Aποθηκεύστε το και κλείστε το.

 

5. Τώρα βρείτε το text "interface".

Κατεβείτε προς τα κάτω κ βρείτε αυτο:

C:\Program Files\Lineage II\L2net system\L2.exe 
 

 

Βάλτε στη θέση του τη διαδρομή στην οποία βρήσκεται το system του server στον οποίο θέλετε να botάρετε.

 

Θα πρέπει να είναι κάπως έτσι:

C:\Program Files\Lineage II\L2Server'sName\L2.exe
 

 

Σημείωση1: Κάντε ένα αντίγραφο του αρχικού system το οποίο θα είναι μόνο για χρήση του L2 Net.

Σημείωση2: Σ'αυτό το system πρέπει να βάλετε το l2.ini το οποίο κατεβάσατε πριν.

 

Ρυθμίσεις προγράμματος

 

Οκ, τελειώσαμε με τις λοιπές ρυθμίσεις.

Ας κάνουμε τώρα αυτές του προγράμματος.

 

1. "Τρέχτε" το L2NET.exe.

2. Κάντε click στο File>LogonWindow>IG

 

9hor3c.png

33b0foo.png

 

3. Μετά βρείτε το όνομα του server και πατήστε "Listen".

 

3308zlx.png

 

4. Τώρα είμαστε έτοιμοι να τρέξουμε το L2 κάνοντας click στο File>Launch Lineage2.

 

23u8kdw.png

 

Σημείωση: Εάν θέλετε να τρέξετε 2ο bot θα πρέπει να ακολουθήσετε την ίδια διαδικασία, αλλά να κάνετε την παρακάτω αλλαγή:

 

96yud1.png

 

Αντί για "7777", πρέπει να βάλετε "7778".

 

 

Ρυθμίσεις botting

 

1. Ας αρχίσουμε τις ρυθμίσεις για το botting.

Πρώτα απ'όλα ανοίγουμα τα Options' και μετά πατάμε Bot Options.

 

ipz1mo.png

 

2. Τώρα αλλάζουμε τις τιμές σύμφωνα με τις εικόνες.

 

Party

rvhd7k.png

 

Buffs/Heals

2cgbpyd.png

 

Σημείωση: Στο πεδίο "Names" πρέπει να βάλετε το όνομα που έχετε στο παιχνίδι.

 

Αφού έχετε ρυθμίσει τα πάντα μην ξεχάσετε να πατήσετε το "Add".

 

Items

41845857.png

 

Combat

2mwavbk.png

 

Αυτό είναι το κομμάτι όπου ρυθμίζουμε τα skills. Μπορείτε να κάνετε ό,τι αλλαγές θέλετε ώστε να σας βολεύει.

 

Σημειώση: Αφού έχετε ρυθμίσει τα πάντα μην ξεχάσετε να πατήσετε το "Add".

 

Τελευταία Βήματα

 

Τελειώσαμε και με τα botting options.

 

Κανά δύο βήματα ακόμα και θα είστε έτοιμοι να bottάρετε.

 

1. Πατήστε στο Scripting>Set Script Main.

 

9vl2fs.png

 

2. Επιλέγουμε το ακόλουθο script.

 

2hwpj0w.png

 

3. Clickάρουμε στο Scripting>Start Script.

 

Αυτό ήταν όλο!

Το bot σας θα πρέπει να ξεκίνησε!

 

Πώς να πάρετε την IP ενός server

 

1. Logάρουμε στον server.

2. "Τρέχουμε" το CMD.

3. Πατήστε την εντολή

netstat -n
 

4. Θα το αναγνώρισετε μόλις δείτε το "7777".

k0qdy1.png

 

 

UPDATED

 

Πως ρυθμίζουμε το bot μας σωστά

 

Πρώτα απ'όλα θα ήθελα να αναφέρω οτι αυτές οι ρυθμίσεις είναι για Treasure Hunter.

 

1. Πάμε στο Bot Options>Combat.

2. Τώρα ρίχτε μια ματιά στην παρακάτω εικόνα.

 

29e5b3c.png

 

1. (ShorCut)

Είναι τα shortcuts των skils.(F1, F2, F3 κτλ).

 

2. (Page)

Αυτή είναι η μπάρα στην οποία έχετε τα Skills.

 

3. (Delay)

Aυτό είναι το reuse κάθε skill.

 

 

Εδώ τελειώνει το πιο σημαντικό μέρος.

 

Τώρα, απλώς "κλείστε" τα Buffs/Heals.

 

 

Σας ευχαριστώ που διαβάσατε το guide!

Εάν θέλετε να προσθέσετε κάτι που έχω παραλείψει μην διστάσετε!

Edited by Fanky
Posted

Πολύ καλή μετάφραση.

Το guide θα το ξαναπώ, είναι το πιο αναλυτικό που υπάρχει, με εικόνες, τα πάντα..

 

Μπράβο.

Posted

po re file gamiseta exo na valo bot apo c4 mou fenonte ola kinezika pali kala pou ekanes guide palikare

Mia zwi gamatos imoyn, mn to psaxneis..

 

Xarika poy voi8isa.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now



  • Posts

    • ⚡ Weekend Stock Refresh! Fast order fulfillment is active. Get Gemini Pro Advanced + Google One cloud storage activated on your own personal email within minutes.
    • New Release World & atmosphere A complete dynamic weather system has arrived, with Clear, Light Rain, Rain, Heavy Rain, Storm, Snow, and Windy presets. Rain and snow react to roofs, wind moves foliage, lightning illuminates storms, exposed ground becomes wet and develops puddles, and snow builds up and melts over time. Weather includes Low to Ultra quality levels and advanced controls for precipitation, wind, cloud cover, lightning, surface wetness, puddles, and snow. The game server can also select or restore the current weather while local quality settings continue to control rendering cost. The weather can be controlled from the server with custom packets. For more details use Shift+Alt+P. Enhanced lighting now allows authored lamps, fires, and other light sources to illuminate towns and interiors. Lights can pulse, flicker, blink, and strobe, flames produce warm dynamic light, and lamps display depth-aware halos. Remastered emissive surfaces are now supported, beginning with illuminated windows in Giran that glow and cast light into their surroundings. Broadcasting Towers now use their correct original scale and animated rings and glow effects. Map, quests & navigation A complete quest journal has been added, with active and completed quests, expandable stages, descriptions, requirements, item progress, quest inventory integration, location controls, and quest cancellation. Quest objectives now appear through flashing minimap and world-map markers, an overhead directional guide, a notification button beside chat, and rotating quest symbols above eligible NPCs. Server-directed radar markers now work across the live minimap and world map, including the original overhead guidance effect and arrival behavior. The original tutorial system now works, including scrollable tutorial pages, animated illustrations, the flashing question button, tutorial links, and movement, camera, pickup, and sit/rest progression events. Server-opened town maps now display their original artwork and the supplied player marker. Shops, storage & items Personal, clan, castle, and freight warehouses now work, including deposits, withdrawals, stack quantities, fees, weight and capacity previews, tooltips, and the original warning and empty-storage dialogs. Account freight now works through the original recipient picker and delivery window, allowing items to be sent to another character on the same account. Multisell exchanges now work, with paged recipe lists, product details, required materials, quantity selection, warnings, and server-backed completion. Manor seed purchasing is now supported through the shop interface, including availability and pricing. Inventory items can now be dragged to the trash button and destroyed after the appropriate warning or quantity prompt. The original in-game calculator now works with mouse and keyboard input. Community The Community Board is now available from the system menu or Alt+B, with Home, Favorites, Region, Clan, Memo, Mail, and Friends sections, retained navigation, forms, scrolling, minimization, and server-provided pages. Characters, cameras & events Striders and Wyverns now render as fully animated mounts with the rider attached correctly. Striders remain ground-based, while Wyverns support three-dimensional flight. Characters now enter a proper falling state after high drops or airborne dismounts, with falling animations and server-authoritative landing and fall-damage handling. Players can now sit on authored world chairs using the correct sit, wait, and stand animations. Server-driven special camera sequences now work, including target tracking, interpolation, duration, widescreen bars, and restoration to the normal camera. GM camera mode and server-authorized ///fly movement are now supported. The original 102-second Kamael teaser sequence has been restored with its complete slideshow, transitions, panning artwork, localized subtitles, and narration. Hats, masks, circlets, and other hair accessories now use their authored head placement and correctly adjust the character's hairstyle. Timed server confirmation dialogs, short-duration status effects, regeneration previews, and the seasonal Christmas Seal presentation are now supported. Interface & performance Character creation has been refined with corrected description wrapping, clipping, layout, and name-entry presentation. Tutorial and NPC dialog windows now use polished proportional scrollbars, improved HTML layout, and correctly sized illustrations and controls. A new independent 3D render-resolution setting offers Native, 720p, 900p, 1080p, 1440p, and 4K choices while keeping the window, HUD, text, and FermaUI at native resolution. Major rendering optimizations reduce unnecessary work in local lighting, shadows, visibility, exposure, bloom, post-processing, and GPU diagnostics. Download from the launcher you have installed, or at https://updates.fermata.gg/ if you don't have the launcher. Fermata Light Engine Preview All lights can be baked in the client, shipped to the users, and exported and imported as .femlight files.
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

This community uses essential cookies to function properly. Non-essential cookies and third-party services are used only with your consent. Read our Privacy Policy and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..