Jump to content

Recommended Posts

Posted (edited)
Tα κύρια κρυπτονομισαμτα (BitCoin,Etherium) που παράγονται και επιβεβαιώνουν τις συναλλαγές με επεξεργαστική ισχύ (mining) αυτός ο τρόπος ονομάζεται Proof of Work.
Η επεξεργαστική ισχύ αυτή απαιτεί ακριβό εξοπλισμό και έχει μεγάλη κατανάλωση ρεύματος. Το Cardano έχει εισάγει την καινοτομία ότι για να δημιουργηθεί και να επιβεβαιωθούν οι συναλλαγές μέσω των χρηστών δεν απαιτεί επεξεργαστική ισχύ άλλα οι χρήστες που χρησιμοποιούν το νόμισμα (Cardano) να το διατηρούν σε Pools.
Το Daedalus είναι το official wallet της Cardano, και τα Pools υπάρχουν μέσα σε αυτό, αυτό που κερδίζεις διατηρώντας τα νομίσματα σου σε ένα pool είναι πρώτον το επιτόκιο , και 1000 ada όταν βρεθεί ένα Block διαμοιρασμένα στα άτομα που έχουν κάνει Delegate-Support στο Pool ανάλογα το ποσοστό των ada που έχουν στην κατοχή τους.
Το Block ειναι μια δέσμη νομισμάτων το οποίο αναθέτετε σε ένα pool από το δίκτυο του cardano, όσο περισσότερους υποστηρικτές έχει ένα πουλ τόσο μεγαλύτερη η πιθανότητα να του ανατεθεί το εκάστοτε Block.
Τα κρυπτονομησματα που έχεις κάνει Delegate στο pool μπορείς να τα χρησιμοποιήσει κανονικά για trading και δεν δεσμεύονται από πουθενά.
Έχουμε δημιουργήσει ένα Ελληνικό Pool προσπαθώντας να ενώσουμε την ελληνική κοινότητα του Cardano.
*Κάνοντας Delegate στο pool μας δηλώνεις την υποστήριξη σου στο ότι θα είμαστε εμείς οι οποίοι θα βρούμε το block κερδίζοντας το ανάλογο ποσοστό. Το pool μας δεν κρατάει καμία προμήθεια από τους χρήστες με αποτέλεσμα το μεγαλύτερο ποσοστό των ADA να διανέμεται στα άτομα που έχουν κάνει Delegate.
 
Καλησπέρα , ως μια κίνηση decentralization (το Cardano δουλεύει δημοκρατικά). Εγώ και μερικά άλλα παιδιά απο το community φτιάξαμε το πρώτο Ελληνικό pool.
Προς το παρόν έχω κάνει pledge 4.000 ADA και περιμένουμε αλλα 20.000 μέσα στην εβδομάδα. (Τα οποία θα πολαπλασιάσουν πολύ τις πιθανότητες να μαζεύουμε βραβεία απο το δύκτιο)
 
Η Ιστοσελίδα θα είναι έτοιμη πολύ σύντομα. Αν κάποιος θέλει να κανει deligate μαζί μας ώστε να φτιάξουμε ένα δυνατό Ελληνικό community θα χαιρόμασταν , επίσης αν χρειάζεστε κάποια οποιαδήποτε βοήθεια , μπορείτε να μου στείλετε προσωπικό μύνημα ή σε comment απο κάτω)
Αυτό ειναι το group μας στο Telegram
Εαν κάποιος θέλει να έχει αμεση αλληλεπίδραση με τους υπόλοιπους.
Edited by Dir50
  • Upvote 1

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.



  • Posts

    • sell adena l2rebon signature x1 - 1kk = 1 dollars l2reborn x10 - 500kk = 4 dollars E-Global x Lu4 - 1kk = 2 dollars BOHPTS - x20-x500 TOP PRICE DISCORD - GODDARDSHOP TELEGRAM - MMOPROMO Also on sale are Epic jewelry, Clothes at a very good price
    • Hello Sorry, my Discord is: ave7309
    • “Hello, I’d like to present a short description of the server. Everyone starts equally at max level 80. The server includes a custom buffer, custom class master, custom weapons and armors, custom zones, custom teleporter, custom raid bosses, and much more. I’ll leave a link in the description for those who want to see how everything looks inside. The server is only open on weekends, and you can find more news via the Facebook link.”   https://www.facebook.com/profile.php?id=61578869175323
    • 1. You where subscriber 3 years ago. 2. There is no current L2jMobius 2.8 Seven Signs version. Subcriber or not. 3. You have your answer from multiple forums that more items is more delay.  
    • 1. Optimize Packet Serialization Look in ItemList.java or wherever the inventory packet is constructed. Instead of building the packet with inefficient string concatenation or repeated allocations, use a preallocated buffer and avoid creating new objects for each item. Mobius sources are Java-based, so profiling with something like VisualVM or YourKit can help see where most time is spent. 2. Avoid Sending the Full List Each Time Modify the server to send only changed items (diff packets) when the inventory window opens. Some newer forks implement this as “lazy loading” or paged inventory so the client only loads e.g. 100 items at a time. 3. Limit the Inventory Size Per Page Instead of showing all 500 slots at once, split the inventory into pages/tabs (100 slots each). When the user switches a tab, send only that page’s items. This requires some client-side editing, but it’s the most user-friendly long-term fix. 4. Database & Cache Optimizations Ensure your items table is indexed by owner_id to make the query for player items fast. Cache item templates and static data so they are not reloaded every time the inventory is shown. ⚠️ Things to Keep in Mind Increasing slots from 80 → 500 does not just change a number — it multiplies the workload for packet building and UI rendering. You can’t fully avoid some extra cost with 500 items, but you can keep it under a few milliseconds if you optimize how and when the data is sent.    
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock