Jump to content

Recommended Posts

Posted

dragonfly.jpg.b67f85c23513b5cfbab896ebcc

Η αποστολή, που είναι η νεότερη του προγράμματος New Frontier της NASA επιλέχθηκε λόγω της ιδιαιτερότητας του δορυφόρου του Κρόνου, που τον καθιστά έναν από τους πιο υποσχόμενους υποψήφιους για την ανίχνευση μικροβιακής ζωής.  Ο Τιτάνας είναι το παγωμένο φεγγάρι του Κρόνου που ανακάλυψε ο Ολλανδός φυσικός, μαθηματικός, αστρονόμος και εφευρέτης Christiaan Huygens το 1655. Το παγωμένο ουράνιο σώμα είναι το μεγαλύτερο φεγγάρι του Κρόνου και επίσης ο δεύτερος μεγαλύτερος φυσικός δορυφόρος στο Ηλιακό Σύστημα.

Οι συνθήκες που επικρατούν στον Τιτάνα, φαίνεται να έχουν πολλά κοινά στοιχεία με αυτές που επικρατούσαν στην Γη πριν από σχεδόν 4,6 δισεκατομμύρια χρόνια και με την συγκεκριμένη αποστολή, οι επιστήμονες ευελπιστούν ότι θα συλλέξουν στοιχεία που θα ρίξουν φως στις χημικές διεργασίες και αντιδράσεις που οδήγησαν στις κατάλληλες συνθήκες για την ανάπτυξη της ζωής στον πλανήτη μας. Βεβαίως, οι εξαιρετικά χαμηλές θερμοκρασίες που επικρατούν στον Τιτάνα τον καθιστούν ιδιαίτερα αφιλόξενο για την δημιουργία ζωής, ωστόσο αυτό μένει να το μάθουμε [η μέση θερμοκρασία στην επιφάνειά του είναι -178⁰C επιτρέποντας στο μεθάνιο που βρίσκεται σε τεράστιες ποσότητες να υπάρχει σε υγρή, αέρια και στερεή μορφή, όπως το νερό στη Γη, και η ατμοσφαιρική πίεση του είναι 60% μεγαλύτερη από αυτή της Γης (1,6atm)]. Στην ατμόσφαιρα του Τιτάνα κυριαρχεί το άζωτο καθώς και υδρογονάνθρακες, που του δίνουν μια θολή πορτοκαλί απόχρωση. Οι υδρογονάνθρακες αποτελούν την βάση των αμινοξέων που είναι απαραίτητα για τη δημιουργία της ζωής. Περίπου 500 χιλιόμετρα πάνω απ' την επιφάνειά του, η ατμόσφαιρα τελειώνει σε μια άλω φορτισμένων σωματιδίων.

Η εκτόξευση της αποστολής Dragonfly έχει προγραμματιστεί για το έτος 2026, δηλαδή με μικρή καθυστέρηση από τον αρχικό προγραμματισμό (2025). Η διαστημοσυσκευή θα χρειαστεί περίπου εννέα χρόνια για να διανύσει περίπου 1350 εκατομμύρια χιλιόμετρα προτού ξεκινήσει η δίωρη «κατάβαση» του στην επιφάνεια του Τιτάνα. Αν όλα πάνε καλά και προσεδαφιστεί με επιτυχία, η ιπτάμενη διαστημοσυσκευή με τους οκτώ ρότορες (dual-quadcopter) για πάνω από δυόμιση χρόνια θα πραγματοποιεί σύντομες πτήσεις – μέχρι και 8 χιλιομέτρων περίπου- σε διάφορες περιοχές του Τιτάνα.

Oi πτήσεις θα πραγματοποιούνται ανά 16 Γήινες μέρες (σχεδόν ανά μία ημέρα Τιτάνα). Το ρομποτικό drone θα μπορεί να κινείται με περίπου 32 χιλιομέτρων την ώρα και να φτάνει σε υψόμετρο έως και 3,2 χιλιομέτρων. Στο τέλος της αποστολής, αν βεβαίως όλα έχουν πάει καλά για την NASA, το drone θα έχει σχεδόν καλύψει απόσταση 175 χιλιομέτρων, απόσταση που συγκριτικά με εκείνη που έχουν καλύψει τα rover στον πλανήτη Άρη είναι σχεδόν διπλάσια. Κατά τη διάρκεια των «εξορμήσεων» του, το drone Dragonfly θα πραγματοποιεί στάσεις για τη συλλογή δειγμάτων από διάφορες περιοχές του Τιτάνα.  

Η Elizabeth Turtle, του Εργαστηρίου Εφαρμοσμένης Φυσικής του Πανεπιστημίου του John Hopkins δήλωσε ότι οι περιοχές αμμοθινών στον Τιτάνα είναι ιδιαίτερα ελκυστικές περιοχές διότι «το υλικό στα σωματίδια άμμου μπορεί να προέρχεται από διάφορες πηγές», κάτι που σημαίνει ότι το drone θα μπορούσε να συλλέξει υλικά από το φεγγάρι του Κρόνου πέρα από όπου θα ήταν σε θέση να εξερευνήσει.

Η βασική αποστολή Dragonfly θα ολοκληρωθεί όταν φτάσει σε έναν κρατήρα που είναι γνωστός ως Selk. Σύμφωνα με την Elizabeth Turtle, ο κρατήρας βρίσκεται σε χαμηλό υψόμετρο και θα είναι λογικά προσβάσιμος από το drone. «Γνωρίζουμε πολύ καλά αυτήν την περιοχή, υπάρχουν πολλά δεδομένα από διαφορετικά όργανα σε αυτήν την περιοχή», δήλωσε η Elizabeth Turtle, η οποία χαρακτήρισε τον κρατήρα ως «στόχο υψηλής προτεραιότητας», επειδή είναι ένας τόπος όπου «οργανικά υλικά και το νερό σε υγρή μορφή μπορεί να έχουν αναμιχθεί στο παρελθόν». Πιστεύεται ότι το νερό σε υγρή μορφή και σύνθετα οργανικά υλικά, όπως το υδρογόνο, το οξυγόνο και το άζωτο - τα δομικά στοιχεία της ζωής - μπορεί να συνυπήρξαν για δεκάδες χιλιάδες χρόνια.

H Dragonfly είναι η τέταρτη αποστολή του προγράμματος New Frontier για την εξερεύνηση του Ηλιακού μας Συστήματος. Οι προηγούμενες αποστολές συμπεριλαμβάνουν το New Horizons που εκτοξεύθηκε με προορισμό τον Πλούτωνα και συνεχίζει να εξερευνά την Ζώνη του Κάιπερ, το Juno που συνεχίζει την αποστολή του για τον Δία και το OSIRIS-RΕx που «παρακολουθεί» τον αστεροειδή Bennu.

Engadget

View the full article

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Posts

    • I'm using Myext64 HF and recently tried to replicate the "br_xmas09_event" Raising Rudolph Event. Detailed event information can be found at https://legacy-lineage2.com/news/_rudolf_the_red.html After configuring .eventdata.xml and starting the server, t  server log shows: 12/02/2025 15:39:01.809, [NO_ERROR] SpawnEx2 [br_xmas2009_invisible][schuttgart20_npc2213_xs03m1] [1][0][0][0][0][346796390] 12/02/2025 15:39:02.057, DummyPacket received from L2Server 12/02/2025 15:39:02.058, server socket close 312ac(f0820224) error(997) 12/02/2025 15:39:02.058, [CallStack][tid:0][tick:2][0] Begin 12/02/2025 15:39:02.058, [CallStack][tid:0][tick:2][1][0] void __cdecl IOThreadCallback::IOThread_common(void) 12/02/2025 15:39:02.059, [CallStack][tid:0][tick:2][2][1] void IOThread_common 1 12/02/2025 15:39:02.059, [CallStack][tid:0][tick:2][3][2] void __cdecl CIOSocketEx<class CIOBufferEx<16384> >::Close(void) 12/02/2025 15:39:02.059, [CallStack][tid:0][tick:2][4][3] void __cdecl CServerSocket::OnClose(void) 12/02/2025 15:39:02.059, [CallStack][tid:0][tick:2][5] End l2server log: 12/02/2025 15:39:02.112, npc server closed(127.0.0.1) error: 64 read buffer size: (server:0 npc:0) 12/02/2025 15:39:02.112, [NO_ERROR] L2Server is under protection mode!!! 12/02/2025 15:39:02.112, [NO_ERROR] L2Server is under protection mode!!! 12/02/2025 15:39:02.112, [NO_ERROR] L2Server is under protection mode!!! 12/02/2025 15:39:02.131, dwTime[0] < 80 !!!!!!! 12/02/2025 15:39:02.131, [CallStack][tid:7][tick:1][0] Begin 12/02/2025 15:39:02.132, [CallStack][tid:7][tick:1][1][0] void __cdecl IOThreadCallback::IOThread_common(void) 12/02/2025 15:39:02.132, [CallStack][tid:7][tick:1][2][1] void IOThread_common 1 12/02/2025 15:39:02.132, [CallStack][tid:7][tick:1][4][3] void __cdecl NpcSocket::OnClose(void) 12/02/2025 15:39:02.132, [CallStack][tid:7][tick:1][3][2] void __cdecl CIOSocketEx<class CIOBufferEx<16384> >::Close(void) 12/02/2025 15:39:02.132, [CallStack][tid:7][tick:1][5] End 12/02/2025 15:39:31.767, server closed(127.0.0.1) Error: 64 Read buffer size: (server:0 npc:0) 12/02/2025 15:39:31.768, [NO_ERROR] Logout All Characters : 1   The NPC server sent a packet to the L2 server while generating the br_xmas2009_invisible game NPC server, and the NPC server subsequently crashed.     After some digging, I found a clue in a very old MXC post, but the fix was for the GF version. The whole problem is in l2server side support for NPC function CreateOnePrivateNearUser. It sends CreatePacket but Koreans made some changes in it (added instance ID) so it got broken. As Santa event is the only AI that uses this function, they probably don't know about it    So is there a way to fix this problem, specifically for Myext64 HF? I'd be happy to buy him coffee. set_compiler_opt base_event_type(@NTYPE_NPC_EVENT) class ai_br_vital_manager : default_npc { parameter: int br_vitality2010_EVENT_ID = 20108888; handler: EventHandler CREATED() { } EventHandler TALKED(talker) { ShowPage(talker, "br_vi_stevu001.htm"); super; } EventHandler GIVE_EVENT_DATA(talker, i0, i1, i2, i3, i4) { i3 = i2 / 3600; i2 = i2 - i3 * 3600; i4 = i2 / 60; i2 = i2 - i4 * 60; if (i1 == 20108888) { if (i0 == 1) { CastBuffForQuestReward(talker, @s_br_vitality_day_1); CastBuffForQuestReward(talker, @s_br_vitality_day_2); ShowPage(talker, "br_vi_stevu002.htm"); } else { ShowPage(talker, "br_vi_stevu003.htm"); } } } EventHandler MENU_SELECTED(talker, ask, reply, c0) { if (ask == 50021) { select (reply) { case 1: CanGiveEventData(talker, 20108888); break; case 2: if (talker.level <= 75) { ShowPage(talker, "br_vi_stevu005.htm"); } else if (IsInCategory(@fighter_group, talker.occupation)) { CastBuffForQuestReward(talker, @s_wind_walk_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_shield_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_magic_barrier_for_adventurer); CastBuffForQuestReward(talker, @s_bless_the_body_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_vampiric_rage_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_regeneration_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_haste_for_adventurer); ShowPage(talker, "br_vi_stevu006.htm"); } else if (IsInCategory(@mage_group, talker.occupation)) { CastBuffForQuestReward(talker, @s_wind_walk_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_shield_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_magic_barrier_for_adventurer); CastBuffForQuestReward(talker, @s_bless_the_soul_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_acumen_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_concentration_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_empower_for_newbie); ShowPage(talker, "br_vi_stevu007.htm"); } break; case 3: c0 = GetSummon(talker); if (talker.level <= 75) { ShowPage(talker, "br_vi_stevu011.htm"); } else if (IsNullCreature(c0) == 0 && IsInCategory(@summon_npc_group, c0.class_id) && IsInCategory(@pet_group, c0.class_id) == 0) { CastBuffForQuestReward(c0, @s_wind_walk_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_shield_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_magic_barrier_for_adventurer); CastBuffForQuestReward(c0, @s_bless_the_body_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_vampiric_rage_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_regeneration_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_bless_the_soul_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_acumen_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_concentration_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_empower_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_haste_for_adventurer); ShowPage(talker, "br_vi_stevu009.htm"); } else { ShowPage(talker, "br_vi_stevu010.htm"); } break; } } } } Another one is about the " br_vitality2010_event event".   GIVE_EVENT_DATA is likely the only one in the activity AI script that uses this handle.      
    • Offtopic, personal attacks, probably too old to use that much memes and what's YOUR actual contribution to L2J, in order I laugh aswell ?   The main poster quotes my pack so I answer accordingly, while you advertise L2JFrozen in both of your posts - discontinued since 2014 (? 1132 rev), with none taking back the open source lead while anyone could.   If you're somewhat affiliated to hopzone, you probably packed way more money than me. Packs don't make any type of money (barely 100e/month) and if you would follow me, you would know there are ways to handle it or even getting paid.   Hope I was short enough, 🧂🤡.
    • Hi guys, this is a CMS im sharing for lineage 2 servers, im tired of the crap i see on new release servers. Dont let me start on the IA developed ones lmao.   📋 Description Free and open source template to create landing pages for Lineage 2 private servers. Designed with a dark fantasy theme and modern animations. ✨ Current Features This FREE version includes: Complete Landing Page - Professional design ready to use Multi-language Support - Spanish, English, Portuguese Dark Fantasy Theme - With animated UI elements Server Information - Rates, features, and rules Olympiad Ranking - Rankings display Download Section - For game client Skins and Animations Gallery Streaming Widget - Twitch/Kick integration Fully Customizable - Via configuration files ❌ Not Included in Free Version ❌ User Registration System ❌ Online Players Counter ❌ Donation Panel 💎 Premium Integrations IntegrationPrice Registration System $50 USD Online Players Counter $50 USD Donation Panel $50 USD   📧 Contact: https://gh0tstudio.com 🛠️ Tech Stack Technology    Version    Description React              19.2.0       UI Library TypeScript       5.8.2        Static typing Vite                 6.2.0         Build tool TailwindCSS   CDNCSS    Framework Lucide React   0.554.0         Icons i18next           23.16.0       Internationalization react-i18next   15.1.0        React bindings for i18n All documentation provided for AI AGENTS to make changes on the ui texts and so on. u can have a look on the cms fully working with donation panel, online count and register via: https://crmlineage2.vercel.app/ https://github.com/6h0T/CRM-LINEAGE2-FREE If u are in the lookings to develop a unique website for ur projects, u can dm me or contact me throw my socials on my profile. all code has encrypted references so any type of rebranding, copying or selling without authorization will result in take downs
    • Hello dude, i can help u out, i reached to u via DM, my studio is https://gh0tstudio.com i have worked with almost 40 brands on developing Private Lineage and Mu online servers, dashboard for vote pages and more. I sent u some examples too
    • L2 TARTARUS - HTML DESIGN       L2 KOMBAT - ANIMATED BORDER   L2 SERENITY - ANIMATED LOGO   L2 ARCANE - COMMUNITY BOARD     L2 AMERIKA - ADVERTISING BANNER   L2 ZERON - ADVERTISING BANNER  
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock