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high five [L2J] L2 Massivo


sir34l

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Informações

 

L2Massivo - Lineage 2 High Five.

 

Horário do Servidor, Site e Fórum - GMT -3 (Brasília)

Duração dos Buffs - 20 minutos / 4 minutos

Dances e Songs - 2 minutos

Máximo Slots de Buffs - 20 + 4 (book learn)

Máximo Slots de Dances e Songs - 12

Chance Mínima de Debuffs - 10%

Chance Máxima de Debuffs - 90%

Olympiads Max. Enchant - 20

Sub-Classe Quest - Sim

Sub-Classe Level Máximo - 80

Classe Master - Não

Off-line Shop mode - Sim

Auto Learn Skills - Não

Auto Learn Loot - Não

Auto Learn Raid & Grand Boss Loot - Não

Vitality System - Sim

Nevit System - Sim

Wedding System - Sim

 

Multibox por HWID

Execução simultânea máxima - 2 Box por computador

 

Rates

Experiência (EXP) - 5x (Hard Mode)

Skill Points (SP) - 5x (Hard Mode)

Adena - 5x

Drop Itens - 3x

Quest Experiencia (EXP) - 3x

Quest Skill Points (SP) - 3x

Quest Adena - 1x

Quest Drop Itens - 1x

Spoil - 3x

Manor - 1x

Extract Fish - 1x

 

Enchants

Safe Enchant  +3

Max. Enchant  +20

Normal Scroll chance - 66% (-2% a cada +1 em qualquer item)

Blessed Scroll chance 66% e não cristaliza (-2% a cada +1 em qualquer item)

Ancient Scroll chance 76% e é seguro (-2% a cada +1 em qualquer item)

Elemental Stone chance - 60%

Elemental Crystal chance - 40%

 

Proteções

Geodata e Pathnodes

Todas as proteções de injeção

Proteção DDoS

 

Todas as configurações e características que não foram informadas aqui estão Retail, ou seja, iguais ao Lineage II oficial, ou foram consideradas irrelevantes. 

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  • Posts

    • I use l2fandc files. I need a java code, I've been searching a lot and waiting for help. What I want to do is to teleport to the players doing pvp. So it's like finding the flag player. I found some files but they did not fit my system. I'm waiting for help..   EXAMPLE:     package handlers.bypasshandlers; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Map.Entry; import com.l2jmobius.Config; import com.l2jmobius.commons.util.Rnd; import com.l2jmobius.gameserver.enums.ChatType; import com.l2jmobius.gameserver.handler.IBypassHandler; import com.l2jmobius.gameserver.model.L2World; import com.l2jmobius.gameserver.model.actor.L2Character; import com.l2jmobius.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; import com.l2jmobius.gameserver.model.zone.ZoneId; import com.l2jmobius.gameserver.network.serverpackets.CreatureSay; /**  * @author Mobius (based on Tenkai pvpzone)  */ public class FindPvP implements IBypassHandler {     private static final String[] COMMANDS =     {         "FindPvP"     };          @Override     public boolean useBypass(String command, L2PcInstance activeChar, L2Character target)     {         if (!Config.ENABLE_FIND_PVP || !target.isNpc())         {             return false;         }                  L2PcInstance mostPvP = null;         int max = -1;         for (L2PcInstance player : L2World.getInstance().getPlayers())         {             if ((player == null) //                 || (player.getPvpFlag() == 0) //                 || (player.getInstanceId() != 0) //                 || player.isGM() //                 || player.isInsideZone(ZoneId.PEACE) //                 || player.isInsideZone(ZoneId.SIEGE) //                 || player.isInsideZone(ZoneId.NO_SUMMON_FRIEND))             {                 continue;             }                          int count = 0;             for (L2PcInstance pl : L2World.getInstance().getVisibleObjects(player, L2PcInstance.class))             {                 if ((pl.getPvpFlag() > 0) && !pl.isInsideZone(ZoneId.PEACE))                 {                     count++;                 }             }                          if (count > max)             {                 max = count;                 mostPvP = player;             }         }                  if (mostPvP != null)         {             // Check if the player's clan is already outnumbering the PvP             if (activeChar.getClan() != null)             {                 Map<Integer, Integer> clanNumbers = new HashMap<>();                 int allyId = activeChar.getAllyId();                 if (allyId == 0)                 {                     allyId = activeChar.getClanId();                 }                 clanNumbers.put(allyId, 1);                 for (L2PcInstance known : L2World.getInstance().getVisibleObjects(mostPvP, L2PcInstance.class))                 {                     int knownAllyId = known.getAllyId();                     if (knownAllyId == 0)                     {                         knownAllyId = known.getClanId();                     }                     if (knownAllyId != 0)                     {                         if (clanNumbers.containsKey(knownAllyId))                         {                             clanNumbers.put(knownAllyId, clanNumbers.get(knownAllyId) + 1);                         }                         else                         {                             clanNumbers.put(knownAllyId, 1);                         }                     }                 }                                  int biggestAllyId = 0;                 int biggestAmount = 2;                 for (Entry<Integer, Integer> clanNumber : clanNumbers.entrySet())                 {                     if (clanNumber.getValue() > biggestAmount)                     {                         biggestAllyId = clanNumber.getKey();                         biggestAmount = clanNumber.getValue();                     }                 }                                  if (biggestAllyId == allyId)                 {                     activeChar.sendPacket(new CreatureSay(0, ChatType.WHISPER, target.getName(), "Sorry, your clan/ally is outnumbering the place already so you can't move there."));                     return true;                 }             }                          activeChar.teleToLocation((mostPvP.getX() + Rnd.get(300)) - 150, (mostPvP.getY() + Rnd.get(300)) - 150, mostPvP.getZ());             activeChar.setSpawnProtection(true);             if (!activeChar.isGM())             {                 activeChar.setPvpFlagLasts(System.currentTimeMillis() + Config.PVP_PVP_TIME);                 activeChar.startPvPFlag();             }         }         else         {             activeChar.sendPacket(new CreatureSay(0, ChatType.WHISPER, target.getName(), "Sorry, I can't find anyone in flag status right now."));         }         return false;     }          @Override     public String[] getBypassList()     {         return COMMANDS;     } }
    • How are you, fucking Nazi? Haven't you been sent to the front line yet, as cannon fodder? or are you Nazi scum still hiding in the basements? you whores destroyed the inhabitants of Donbass for 8 years, and now you are a fagot hiding behind the backs of women. Nazis in Ukraine will be physically destroyed! every! we will get each of you! if not immediately, then years later you will be punished for your crimes!
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