Jump to content
  • 0

Hpconsume Skills Doesn't Consume Hp (Freya)


Question

Posted

hello there. Like title saying all hpconsume skills dont consume any hp. For example sacrifice will heal without consuming any HP.
 
The skill in data/stats/skills XML file is just fine (checked more than 100 times)...
 
About L2Character.java hp consume, it is fine too.

// Consume HP if necessary and Send the Server->Client packet StatusUpdate with current HP and MP to all other L2PcInstance to inform
			if (skill.getHpConsume() > 0)
			{
				double consumeHp;
				
				consumeHp = calcStat(Stats.HP_CONSUME_RATE, skill.getHpConsume(), null, null);
				if ((consumeHp + 1) >= getCurrentHp())
				{
					consumeHp = getCurrentHp() - 1.0;
				}
				
				getStatus().reduceHp(consumeHp, this, true);
				
				su.addAttribute(StatusUpdate.CUR_HP, (int) getCurrentHp());
				isSendStatus = true;
			}

I checked every singe line to find any problems but nothing...everything seems normal

 

Im working on Freya client l2jserver. 
 

7 answers to this question

Recommended Posts

  • 0
Posted

If you don't know how to use Eclipse debug mode, put a log into the if block, if it reaches it, it's a problem of calculation, if it doesn't reach it, you are blocked way before it reaches the method.

  • 0
Posted

I already did and works fine...All IF methods working properly...I used to have an old freya pack that those skills were working...I transfered all methods from there and still nothing

  • 0
Posted
public void reduceHp(double value, L2Character attacker, boolean isHpConsumption)
	{
		_log.warning("it goes here");
		reduceHp(value, attacker, true, false, isHpConsumption);
	}
	
	public void reduceHp(double value, L2Character attacker, boolean awake, boolean isDOT, boolean isHPConsumption)
	{
		_log.warning("wtf");
		if (getActiveChar().isDead())
		{
			return;
		}
		
		// invul handling
		if (getActiveChar().isInvul())
		{
			// other chars can't damage
			if (attacker != getActiveChar())
			{
				return;
			}
			
			// only DOT and HP consumption allowed for damage self
			if (!isDOT && !isHPConsumption)
			{
				return;
			}
		}
		
		if (attacker != null)
		{
			final L2PcInstance attackerPlayer = attacker.getActingPlayer();
			if ((attackerPlayer != null) && attackerPlayer.isGM() && !attackerPlayer.getAccessLevel().canGiveDamage())
			{
				return;
			}
		}
		
		if (!isDOT && !isHPConsumption)
		{
			getActiveChar().stopEffectsOnDamage(awake);
			if (getActiveChar().isStunned() && (Rnd.get(10) == 0))
			{
				getActiveChar().stopStunning(true);
			}
		}
		
		if (value > 0)
		{
			setCurrentHp(Math.max(getCurrentHp() - value, 0));
		}
		
		if ((getActiveChar().getCurrentHp() < 0.5) && getActiveChar().isMortal()) // Die
		{
			getActiveChar().abortAttack();
			getActiveChar().abortCast();
			
			if (Config.DEBUG)
			{
				_log.fine("char is dead.");
			}
			
			getActiveChar().doDie(attacker);
		}
	}

L2Character goes to the first method which it seems to working fine. After there, ti doesnt even go to the seconds reduceHp method...So _log.warning("wtf") doesnt appear on my console...It makes totally no sense

  • 0
Posted (edited)

Where is that code ? With what type of instance do you want to test it ?

 

You have to know, depending about your instance, than if a

public void reduceHp(double value, L2Character attacker, boolean awake, boolean isDOT, boolean isHPConsumption)

exists on a children, it will use it. So if you test a player, and put logs on L2Character, verify you got no overidden reduceHp on L2Playable and L2PcInstance. The only "wrong" thing about what I say is if children overidden method already uses "super.reduceHp". In that case, you're kinda screwed and I'm out of idea.

Edited by Tryskell
  • 0
Posted
public void reduceHp(double value, L2Character attacker, boolean isHpConsumption)
    {
        _log.warning("it goes here");
        reduceHp2(value, attacker, true, false, isHpConsumption);
    }
    
    public void reduceHp2(double value, L2Character attacker, boolean awake, boolean isDOT, boolean isHPConsumption)
    {
        _log.warning("wtf");
        if (getActiveChar().isDead())
        {
            return;
        }
        
        // invul handling
        if (getActiveChar().isInvul())
        {
            // other chars can't damage
            if (attacker != getActiveChar())
            {
                return;
            }
            
            // only DOT and HP consumption allowed for damage self
            if (!isDOT && !isHPConsumption)
            {
                return;
            }
        }
        
        if (attacker != null)
        {
            final L2PcInstance attackerPlayer = attacker.getActingPlayer();
            if ((attackerPlayer != null) && attackerPlayer.isGM() && !attackerPlayer.getAccessLevel().canGiveDamage())
            {
                return;
            }
        }
        
        if (!isDOT && !isHPConsumption)
        {
            getActiveChar().stopEffectsOnDamage(awake);
            if (getActiveChar().isStunned() && (Rnd.get(10) == 0))
            {
                getActiveChar().stopStunning(true);
            }
        }
        
        if (value > 0)
        {
            setCurrentHp(Math.max(getCurrentHp() - value, 0));
        }
        
        if ((getActiveChar().getCurrentHp() < 0.5) && getActiveChar().isMortal()) // Die
        {
            getActiveChar().abortAttack();
            getActiveChar().abortCast();
            
            if (Config.DEBUG)
            {
                _log.fine("char is dead.");
            }
            
            getActiveChar().doDie(attacker);
        }
    }

public void reduceHp(double value, L2Character attacker, boolean awake, boolean isDOT, boolean isHPConsumption)
    {
        _log.warning("wtf");
        if (getActiveChar().isDead())
        {
            return;
        }
        
        // invul handling
        if (getActiveChar().isInvul())
        {
            // other chars can't damage
            if (attacker != getActiveChar())
            {
                return;
            }
            
            // only DOT and HP consumption allowed for damage self
            if (!isDOT && !isHPConsumption)
            {
                return;
            }
        }
        
        if (attacker != null)
        {
            final L2PcInstance attackerPlayer = attacker.getActingPlayer();
            if ((attackerPlayer != null) && attackerPlayer.isGM() && !attackerPlayer.getAccessLevel().canGiveDamage())
            {
                return;
            }
        }
        
        if (!isDOT && !isHPConsumption)
        {
            getActiveChar().stopEffectsOnDamage(awake);
            if (getActiveChar().isStunned() && (Rnd.get(10) == 0))
            {
                getActiveChar().stopStunning(true);
            }
        }
        
        if (value > 0)
        {
            setCurrentHp(Math.max(getCurrentHp() - value, 0));
        }
        
        if ((getActiveChar().getCurrentHp() < 0.5) && getActiveChar().isMortal()) // Die
        {
            getActiveChar().abortAttack();
            getActiveChar().abortCast();
            
            if (Config.DEBUG)
            {
                _log.fine("char is dead.");
            }
            
            getActiveChar().doDie(attacker);
        }
    }

This worked for me

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Answer this question...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.



  • Posts

    • дискорд массовая рассылка, спам бот дискорд, рассылка в дискорде, массовые сообщения дискорд, дискорд спамер, автоматическая рассылка дискорд, бот для рассылки дискорд, программа для спама дискорд, дискорд рассылка сообщений, спам в дискорде, массовая отправка дискорд, дискорд бот рассылки, автоматизация дискорд, рассылка по серверам дискорд, дискорд массовые уведомления, спам робот дискорд, дискорд директ рассылка, массовый спам дискорд, дискорд автоматический спамер, бот массовой рассылки дискорд, программа рассылки дискорд, дискорд спам инструмент, автоматический дискорд спамер, дискорд рассылочный бот, массовые месседжи дискорд, дискорд спам софт, рассылка в личные сообщения дискорд, дискорд автоспамер, программа для массовой рассылки дискорд, дискорд спам сервис, автоматизированная рассылка дискорд, дискорд массовый месседжер, спам автоматизация дискорд, дискорд рассылка по пользователям, массовый маркетинг дискорд, дискорд спам машина, автоматическая отправка дискорд, дискорд рассылочная программа, спам система дискорд, дискорд массовая реклама, автоматический месседжер дискорд, дискорд спам панель, рассылка через дискорд бота, дискорд автоматические сообщения, массовое оповещение дискорд, дискорд спам генератор, программа автоспама дискорд, дискорд рассылочный софт, автоматизированный спам дискорд, дискорд массовое извещение  
    • купить дискорд аккаунты, дискорд аккаунты купить, аккаунты дискорд продажа, купить аккаунт дискорд, дискорд аккаунт купить, дискорд автореги, аккаунты дискорд оптом, дискорд автореги купить, купить автореги дискорд, аккаунты discord купить, дискорд аккаунты с отлежкой, купить авторег дискорд, аккаунты дискорд дешево, дискорд аккаунты россия, купить дискорд автореги, аккаунты дс купить, дискорд аккаунты магазин, купить аккаунты дс, дискорд аккаунты сша, аккаунты discord продажа, купить токен дискорд, дискорд token купить, аккаунты дискорд украина, купить discord token, дискорд аккаунты европа, дискорд аккаунты токен, купить дс аккаунт, аккаунты дискорд германия, дискорд аккаунты канада, купить аккаунт дс, аккаунты дискорд англия, дискорд аккаунты качественные, аккаунты дискорд премиум, купить премиум дискорд, дискорд аккаунты биржа, аккаунты дискорд верифицированные, дискорд аккаунты франция, купить старый дискорд, аккаунты дискорд италия, смс активация дискорд, виртуальные номера дискорд, дискорд аккаунты испания, аккаунты дискорд голландия, купить номер дискорд, дискорд аккаунты чистые, аккаунты дискорд новые, дискорд аккаунты старые, дискорд аккаунты живые, купить жирный аккаунт дискорд, аккаунты дискорд фарм  
    • Discord         :  utchiha_market Telegram        : https://t.me/utchiha_market
    • Discord         :  utchiha_market Telegram        : https://t.me/utchiha_market
    • 📈 X (Twitter) — Promotion for all purposes  🚀 Boost reach, likes, views, and retweets with the best rates on the market!   🧠 Available services:  🔹 Likes, retweets, comments  🔹 Tweet and video views  🔹 Mentions and polls  🔹 Followers   💼 Perfect for:  ✔️ SMM specialists  ✔️ Arbitrage experts  ✔️ Crypto, NFT, and news account owners  ✔️ Agencies promoting businesses and personal brands ...and much more! Use our SMM Panel to boost on Facebook, Instagram, Telegram, Spotify, Soundcloud, YouTube, Reddit, Threads, Kick, Discord, LinkedIn, Likee, VK, Twitch, Kwai, Reddit, website traffic, TikTok, TrustPilot, Apple Music, Tripadvisor, Snapchat, and other digital products.   🎁 Promo code: XBOOST5 (5% discount)   🎁 Get $1 trial bonus:  Simply open a ticket titled “Get Trial Bonus” on our website (Support)  ➡ Go to SMM Panel (clickable)  Or contact support via bot 🎁   How to order:  ➡ SMM Panel: Click ✅  ➡ SMM Panel directly inside our Telegram bot: Click ✅ (Menu ➡ SMM Panel)   Our Digital Goods Store:  ➡ Online Store: Click ✅  ➡ Telegram Bot: Click ✅    Regular customers get extra discounts and promo codes!   Support:  ➡ Telegram: https://t.me/solomon_bog ✅  ➡ Discord: https://discord.gg/y9AStFFsrh ✅  ➡ WhatsApp: https://wa.me/79051904467 ✅  ➡ ✉ Email: solomonbog@socnet.store ✅   ➡ Telegram Channel: https://t.me/accsforyou_shop ✅   Use these contacts to:  — Discuss wholesale purchases  — Propose partnerships (current partners: https://socnet.bgng.io/partners )   — Become a supplier 🧩 SocNet — Digital Goods & Premium Subscriptions Store ✅
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock