Jump to content

Recommended Posts

Posted

Καλησπερα παιδια.. μου εδωσε ο θειος μου απο το κατω σπιτι τον κωδικο απο το ρουτερ του και συνδεθηκα στο δικτυο του ομως καθε 30-40 λεπτα μου πεταει αυτο, με πεταει για λιγα δευτερολεπτα απο το ιντερνετ και ξαναμπαινει μονο του αλλα ειναι ενοχλητικο την ωρα που παιζω καποιο παιχνιδι γιατι τρωω disconect.. καμια ιδεα πως να το φτιαξω ? ειναι συνδεμενο το λαπτοπ ασυρματα και περναω με γεφυρα δικτυου στον σταθερο..

Το ιδιο μηνυμα πεταει και στο λαπτοπ και στον σταθερο.

 

80k4.jpg

Posted

λογικα θα εχει και την ιδια ip o θειος σου στον υπολογιστη του.

προφανως εφοσον ειναι η ιδια συνδεση στο ιντερνετ.. κατι ποιο εξυπνο δεν βρηκες να πεις ?

εγω θελω τον τροπο να αφαιρεσω αυτο το μηνυμα..

Posted

Δοκιμασα τα παντα.. η Διευθυνση IPv4 ειναι διαφορετικη απο τον σταθερο και το λαπτοπ μου αλλα η Μασκα Υποδικτυου IPv4 ειναι ιδιες και στους 2 υπολογιστες.. μαλλον εκει μπλοκαρει.

Posted (edited)

Μήπως σου τρώει κάποιος internet? Θέλω να πω μήπως σου κλέβει κάποιος internet από εκεί γύρω?

Κανας γείτονας? Και σε πετάει?

Edited by Universe
Posted

Μήπως σου τρώει κάποιος internet? Θέλω να πω μήπως σου κλέβει κάποιος internet από εκεί γύρω?

Κανας γείτονας? Και σε πετάει?

Οχι,μπηκα στο σιτε του ρουτερ και εχει συνδεθει μονο ο δικος μου υπολογιστης ασυρματα..

Posted

Το ειχα παθει και εγω αυτο απλος ειναι αλλος ενας υπολογιστης -λαπτοπ συνδεδεμενω ξεσυνδεσετω μπες εσυ κανονικα και μετα συνδεσου με το αλλο  και εισαι κομπλε

  • 4 weeks later...
Guest
This topic is now closed to further replies.


  • Posts

    • LIVE VERIFICATION? SUMSUB? “IMPOSSIBLE”? ▪ Spoiler: it is possible — if you know who to work with. A client came in with a task to pass **live verification** on **WantToPay**, a Telegram virtual card service. On the platform side — **Sumsub**: liveness check, SMS, manual review. “Fast” and “by eye” simply don’t work here. › What was done: → analyzed the verification scenario and Sumsub requirements → built the correct flow: phone number, email, timing → **completed live verification remotely, without account handover** → handled SMS and confirmation codes → brought the process to final approval ▪ Result: → verification passed → access granted → no flags or repeat requests ▪ Live verification is not luck. It’s scenario-based preparation — not hope. › TG: @mustang_service ( https:// t.me/ mustang_service ) › Channel: Mustang Service ( https:// t.me/ +6RAKokIn5ItmYjEx ) *All data is published with the client’s consent.* #verification #sumsub #livecheck #kyc #case
    • IMPORTANT INFO: In a few days, I will switch to completely new code, written from scratch with a new download system, patch building and management system. The Updater will become true 2026 code with "foolproof systems". I'm going to create a Discord server for customers to request new ideas and features. FIRST CUSTOMERS ARE ALREADY USING THE NEW UPDATER ON LIVE SERVERS! Watch this topic for upcoming info because the new updater is around the corner! Yes, you can still use self-update on the previous updater! No, the new updater won't be compatible with the old patch system! A new build is required, but players who already have game files won't have to download the entire patch again! New templates and updates to existing templates are coming soon! Sneak peek:  
    • i used guytis IL project and source. i found in his project there are 3 Client version source... 1,CliExt_H5   --->this one cant be compiled in VS2005,i did know why..is it for H5 client? 2,CliExtNew  --->this one is IL version ,but when i compiled it and use it.player cant login game,MD5Checksum wrong.i check the source code,but not found any hints. 3,L2Server    --->this one for HB client?im not sure...   so my question is what are the differences between these three versions of cliext.dll?how can i fix the issue of the MD5Checksum not matching problem?   01/29/2026 21:04:11.366, [CCliExt::HandleCheckSum] Invalid Checksum[1130415144] vs [-721420287] packet[dd] len[29] sum[2698] key[30] HWID[] Account[]! 01/29/2026 21:04:11.366, SocketLimiter::UserSocketBadunknownprotocol 11111111111 01/29/2026 21:04:11.366, [usersocket]unknown protocol from ip[113.137.149.115]!      
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

This community uses essential cookies to function properly. Non-essential cookies and third-party services are used only with your consent. Read our Privacy Policy and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..