Jump to content

Recommended Posts

  • 2 weeks later...
Posted (edited)

Planning on making one offline version too?

I like the easy mode with the columns/tables making it easy to see everything.

 

edit: add wizard mode to the grp files (like skillgrp) please

Edited by ericvini
Posted

Planning on making one offline version too?

 

I like the easy mode with the columns/tables making it easy to see everything.

 

edit: add wizard mode to the grp files (like skillgrp) please

for now no, I focus only on online version features.

I will add soon wizard mode for grp.

  • 1 month later...
Posted (edited)

ok guys this is greate but wee need an offline version too like made in java ?

 

 

 

i hope i will have some time to make a little tutorial to L2FileEditor

till then here is some of my repasted info from another topic

incomplete and not 100% exact info for the moment

hope is usefull for some of you :)

 

 

 

if you have for example

 

item id :  30001

item name :  Mana Potion

 

after you set the item in sql, server, etc you need to implement in your client system too

 

basic

EtcItemgrp.dat -> this is the phisical item that you see in your inventory and his icon

ItemName-e.dat  -> this is his name and description

 

optional for advanced effects like sound and others

Skillgrp.dat -> this is the skill information like how long will be casted , icon ,range . . .

SkillName-e.dat -> name ofcorse and description

SkillSoundgrp -> the sound

 

use the codes from other items and see how they are made

for example take an item from game that you know wath is doing and try to understand its code

 

hope this helps a little bit

 

 

 

Weapongrp.dat

0    34001    1    1    6    10    0    dods_ixion_bigsword.dods_ixion_bigsword    dods_ixion_bigsword.dods_ixion_bigsword        dods_ixiontex.ixion_buffer_sword    dods_ixiontex.ixion_buffer_sword            0    0    0    0    0    1    1    0    icon.etc_reaper_i00    icon.etc_reaper_i00    icon.etc_reaper_i00            -1    *1    47    1    0    0        1        *2    *3    *2    dods_ixion_bigsword.dods_ixion_bigsword    dods_ixion_bigsword.dods_ixion_bigsword    *4    *4    *5    dods_ixiontex.ixion_buffer_sword    dods_ixiontex.ixion_buffer_sword            4    ItemSound.public_sword_shing_8    ItemSound.sword_great_4    ItemSound.sword_mid_2    ItemSound.public_sword_shing_4    ItemSound.itemdrop_dualsword    ItemSound.itemequip_dualsword        10    *6    *7    *8    *9    8    0    0    0    0    *10    0    1    1    1000    0    *11    0    LineageEffect.e_u092_a    LineageEffect.e_u092_a    *13    0.00000000    *14    *13    0.00000000    *14    *15    *15    *16    *16    LineageWeapons.rangesample    LineageWeapons.rangesample    0.00000000    0.00000000    0.00000000    0.00000000    0.00000000    0.00000000    0.00000000    0.00000000    0.00000000    0.00000000    0.00000000    0.00000000    6    6    -1    -1    -1    -1                

*1   ->   weight

*2   ->   needs testing , i tink 7 is for duals ? or more precisely is like lefthand=1 and righthand=-1 and you have dual swords, than the sword in the righthand that is set to -1 will show backwords

*3   ->   stances are how you hold the weapons
             2 for 2H sword
             3 for dual swords
             4 for pole & 2H staff
             8 for fists ? not tested
             9 for rapier

*4   ->   if you set 1 is for weapons with skeleton + texture and no animations
             if you set 2 is for weapons with skeleton + texture + animation

*5   ->   i tink is needed a litle test here too
             if you set 2 than the weapon will have 4 slots for example 2 for skeleton and 2 for texture
             if you set 4 than the weapon will have 6 slots for example 2 for skeleton and 2 for texture and 2 for animations

*6   ->   p.atack

*7   ->   m.atack

*8   ->   if dualswods are equiped and the stance is set for dualswords 1 will only show right hand sword and 8 is for left and right hand sword , probability for fists , not tested butt if 8=fists than 3=duals , test's needed
             use 8 just in case if you want duals :P

*9   ->   grade , 0 is for no grade , 1 is for D , . . . , 6 i tink for s80 ? , 7 for s84 ? , needs tests

*10 ->   p.atack speed ? , needs hard test , i tink is about like for duals that are normal atack speed and daggers are very fast , 325 is hardcoded and says > normal <

*11 ->   1 is herro weapon , -1 is not an herro weapon

*12 ->   the effects that will show for right and left hand if *11 is set to 1 , if *11 is set to -1 the effect needs to be set to normal effect so the weapon effect flames will be visible when enchanted more

testing   1   ->   the sound haves 6 slots i tink
                       1 is for p.attack hiting mob
                       2 is for p.crit.attack
                       3 is for m.attack
                       4 is for m.crit.attack
                       5 for drop
                       6 for equip

*13 ->   the effect is more longer and or bigger i tink , some are just moved back to te hand or forward to the tip of the sword i tink

*14 ->   the effect is moved right or left so as you wach the char from the front , the weapon from left (for char perspective is right hand) if value is like negative wil have effect moved to right (for char view is moved to left)

*15 ->   the  effect is animated or moving more to the front or back

*16 ->   the effect is bigger i tink



Armorgrp

1    13141    0    0    5    2    0    dropitems.drop_sack_m00            dropitemstex.drop_sack_t00                0    0    0    0    0    1    0    0    icon.armor_leather_helmet_i00                    -1    *1    14    1    0    0        1        6    1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                        1        0    255                                                                1                                1                    1                        1        0    255                                                                1                                1        1            0                0            LineageEffect.p_u002_a    1                    ItemSound.itemdrop_armor_leather    ItemSound.itemequip_armor_helmet    1    0    0    *2    0    *3    *4    0    0

1    932    0    0    4    5    0    dropitems.drop_necklace_m00            dropitemstex.drop_necklace_t00                0    0    0    0    0    1    0    0    icon.accessary_necklace_of_holy_spirit_i00                    -1    150    4    1    0    0        1        3    1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                        1        0    255                                                                1                                1                    1                        1        0    255                                                                1                                1        1            0                0            LineageEffect.p_u002_a    1                    ItemSound.itemdrop_neckles    ItemSound.itemequip_etc_neckles    1    0    0    7    0    0    72    0    0
1    870    0    0    4    5    0    dropitems.drop_earring_m00            dropitemstex.drop_earring_t00                0    0    0    0    0    1    0    0    icon.accessary_earing_of_holy_spirit_i00                    -1    150    4    1    0    0        1        1    1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                        1        0    255                                                                1                                1                    1                        1        0    255                                                                1                                1        1            0                0            LineageEffect.p_u002_a    1                    ItemSound.itemdrop_pair    ItemSound.itemequip_etc_pair    1    0    0    7    0    0    54    0    0
1    901    0    0    4    5    0    dropitems.drop_ring_m00            dropitemstex.drop_ring_t00                0    0    0    0    0    1    0    0    icon.accessary_ring_of_holy_spirit_i00                    -1    150    3    1    0    0        1        4    1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                        1        0    255                                                                1                                1                    1                        1        0    255                                                                1                                1        1            0                0            LineageEffect.p_u002_a    1                    ItemSound.itemdrop_ring    ItemSound.itemequip_etc_ring    1    0    0    7    0    0    36    0    0

*1   ->   weight

*2   ->   grade o , 1 , . . . , 7 is s84

*3   ->   p.defensive

*4   ->   m.defensive


 

ItemName-e

30001    Enchanted Mana Potion        a,A magical liquid medicine that restores MP every 2s for a certain amount of time.\0    -1    0    0                        a,    0    0        a,    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    a,    *1

*1   ->   if set to 1 than the name collor of item will be normal white
             if set to 2 than the name collor of item will be gold



Skillgrp

36001    1    0    0    60    1200    7    3.00000000    0    U    345    icon.skill4407        0    0    60    a,none\0    50    9    11    0    a,none\0
36002    1    0    0    60    1200    10    3.00000000    0    Mix06    6    icon.skill0006        0    0    60    a,none\0    0    9    11    0    a,none\0
36101    1    1    0    60    600    0    0.00000000    1    L2    524    icon.skill5662        0    0    0    a,none\0    0    -1    11    0    a,none\0
36102    *1    *2    0    *3    *4    0    *5    *6    *7    *8    icon.skill1448        0    0    *9    a,none\0    0    -1    11    0    a,none\0

*1   skill lvl
*2   when you open the skills panel they are clasified by
       0 is physic , 1 is magic , 2 is reinforcement , 3 is weakening , 4 is nobless , 5 is item , 6 is togle , 7 is transform , 8,9,10,11,12,13 passive unknown tabs
*3   mp cost
*4   range
*5   hittime , cast time , 3.00000000 is 3 seconds , pls use all the zeros or it might not work
*6   this i tink is for if is magic skill like for example wath to use like bss->blessed spirit shots or ss->soul shots
       if an skill is set in server to use ss and in client will be set to bss , well will be a mess of effects trust me
       remember to set correctly
*7   different annimation for char manifest , can be different for using different weapons
       if i am correct the code U will show for an female kamael with arbalet the animation from Death Roullete skill
       while the code L2 will do nothing i tink
*8   the annimation skill effect
*9   hp cost

Edited by puredemonsss
Guest
This topic is now closed to further replies.



  • Posts

    • wtf is your website lol ai slop
    • who have this files? or info about cached packets?
    • Hi maxcheaters, i am trying to bring back an old server ( L2Revenge) but with my own ideas, i only liked how it was and made the gameplay based on that just putting my own ideas.   So practicly is a PTS C6 with an extender that i work lately    Exp / SP is x45 adena is x200 and drops x5  so safe is +3 , max is unlimited and rate is 65% for both mage and fighter weapons I created a system that you can get on the levels the gear you need based on farm but for S grade theres a little farm to get some armor Tokens to unseal them. As you remember L2Revenge had olympiad / Tournament gear. So people abused them and had S grades that way just couldnt enchant them. So i made to be wearable only if u are nobless. That way i cancel this "exploit".  The server gives opportunity to solo and clans , epic gear ( epic weapons) or armors can be bought with raid tokens and you can craft them or get them with various ways Regarding Buffs: 24 buff slots no changes asked. Cov/Pony/Cat , siren - renewal - champion out of buffer , if u make the char as main roll u can use them or use the offline buffer system to sell them and get adenas. their time is 20 mins so that way we see again the " 1kk for rene/siren" or rec = song  Regarding armors: they are dropped ( parts ) from 3 only raids , rest lvl 76+ raids drop recipes , so crafting takes place (so if u are solo u can craft them )  there are 3 armors each armor have its purpose: Revenge Armors - Example for light ( its a glass cannon , high damage , less atk speed and less pdef ) - they mostly modify your base stats, so useable on sieges or off tank chars Titanium Armors - A little bit of balanced of all  Epic Armor - Daggers/Enchanters/Healers mostly but u can always combine your build    Regarding weapons: can be dropped from Monastery of Silence monsters or get them from NPC with Raid Tokens its like a 5% better than S grades and the S/A Activates at +4  Regarding retail gear: you need to unseal only S grades for a great amount of armor tokens all weapons on any grade need Soul crystals that are sold for adenas  stage 13 crystals are expensive or dropped from raids Regarding fun: There is a squash event a Fortress vs Fortress pvp event an RB Event at weekends and from Monday - Wednesday Tournament ( Olympiad is closed monday/tuesday/wednesday)  at tournament you can practice 1vs1 like olympiad but pots/ss allowed , gear allowed is only olympiad or tournament , each win of match gives u 5 glits at 100 glits u can be hero till restart Olympiad works the same way regarding gear allowance but works only thursday to friday and you win monthly hero Auction with Raid Tokens is activated Event medals from events can be exchanged for various items i try to make the oldschool with a little bit of new school systems Not planing to open it anytime soon as i still develop and make corrections to extender , looking forward to meet people that actually played this and are hyped to help on testing / development   P.S is c5 into interlude ( theres no akamanah / nor PI aswell , no lifestones) forgot to mention
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock