Ακολουθουσα αυτο το guide και μου βγαζει error στο ChatAll.java . Οπως λεει κατω αν μου βγαλει αυτο το ερρορ να περασω αυτο :
public final Collection<L2PcInstance> getKnownPlayers()
{
return _knownPlayers.values();
}
στο
gameserver/mode/actor/knowlist/CharKnowList.java
Το έκανα αλλα μου βγαζει ερρορ οταν το περναω .. μπορεις καποιος να μου πει σε πιο line να το περασω .. γιατι μαλλον εκει ειναι το προβλημα.
Παρακατω ειναι ολο το αρχειο .. που ακριβως να περασω το παραπανω ? Σε πια γραμμη ? Ευχαριστω
/*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify it under
* the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
* Foundation, either version 3 of the License, or (at your option) any later
* version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
* ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
* FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more
* details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License along with
* this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
package net.sf.l2j.gameserver.model.actor.knownlist;
import java.util.Collection;
import net.sf.l2j.gameserver.model.L2Object;
import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.L2Character;
import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance;
public class CharKnownList extends ObjectKnownList
{
public CharKnownList(L2Character activeChar)
{
super(activeChar);
}
/** Remove all L2Object from _knownObjects and _knownPlayer of the L2Character then cancel Attak or Cast and notify AI. */
@Override
public final void removeAllKnownObjects()
{
super.removeAllKnownObjects();
// Set _target of the L2Character to null
getActiveChar().setTarget(null);
// Cancel AI Task
if (getActiveChar().hasAI())
getActiveChar().setAI(null);
}
@Override
public boolean removeKnownObject(L2Object object)
{
if (!super.removeKnownObject(object))
return false;
// If object is targeted by the L2Character, cancel Attack or Cast
if (object == getActiveChar().getTarget())
getActiveChar().setTarget(null);
return true;
}
public L2Character getActiveChar()
{
return (L2Character) super.getActiveObject();
}
}
Vesper Noble heavy set (RAR) 1800 att - 150e
Eternal Core Dualsword +6 300 att 130e
Ring of Baium 130e
AQ ring 100e
Antharas Earring 200e
Paypal payments only DM in discord narttu123
Hello,
Skill Activation: The activation options from the Alt+K window work perfectly. However, when activating them from the skill bar, there is still a delay of approximately 1 second.
I need to remove that delay
Question
`iAndre
Ακολουθουσα αυτο το guide και μου βγαζει error στο ChatAll.java .
Οπως λεει κατω αν μου βγαλει αυτο το ερρορ να περασω αυτο :
public final Collection<L2PcInstance> getKnownPlayers() { return _knownPlayers.values(); }στο
Το έκανα αλλα μου βγαζει ερρορ οταν το περναω .. μπορεις καποιος να μου πει σε πιο line να το περασω .. γιατι μαλλον εκει ειναι το προβλημα.
Παρακατω ειναι ολο το αρχειο .. που ακριβως να περασω το παραπανω ? Σε πια γραμμη ?
Edited by `iAndreΕυχαριστω
2 answers to this question
Recommended Posts