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On 6/4/2013 at 8:29 PM, Synerge said:

Descrição

 

Este é um sistema de casa de leilões. Seu principal purpouse é diminuir a quantidade de clientes e comerciantes offline em todas as cidades. Além disso, é uma maneira limpa e rápida de comprar e vender itens

Então, basicamente, esta seria uma adaptação da Casa de Leilões Deusa da Destruição: http://www.lineage2.com/en/game/patch-notes/goddess-of-destruction/new-items/auction-house.php

 

 

Codificação

 

Seu feito para ser usado no servidor da comunidade, e visualmente falando, é tão semelhante que eu poderia fazê-lo com o original

 

Para a parte central, tudo é feito dinamicamente pelo sistema

 

A fonte está escondida, e está separada de tudo. Há apenas chamadas de funções para a comunidade para você adicionar ao seu núcleo

 

Cada código que faço, é sempre com a ideia de desempenho e suavidade. Tudo é otimizado, reutilizado, o mais simples possível, dinâmico, fácil de usar e claro de assistir

 

 

Fotos

 

Auction_Server.jpg

 

Auction_Purchase.jpg

 

Auction_My_Items.jpg

 

 

Features

 

Some features:

  • Selection of complete categories, entries or none of those
  • Sorting asc/desc by item name, item crystal type and item price
  • Dynamic tables construction, categories, entries, pages, names, pictures, elements
  • Dynamic condition checks for sorting every possible item in the right category
  • Error handling everywhere, to avoid crashes
  • Every value is automatically adjusted. Like minimum, maximum values, empty values. Also, when selling an item, the minimum is what shops gives you for that item, to avoid confusions
  • New purchase window, with extra informacion like the seller, price, count, final price, etc
  • The system tries to always avoid creating new items, it justs move the original items between containers, unless multiple owners appear
  • Support for searching items by name
  • Every parameter is saved between links, so nothing is lost if changing pages or using buttons
  • Config for setting if this system can be used outside peace zone, and for setting Sale Fees for each day. Default is 0.5% of the total value x day count
  • The item is automatically returned to its owner if is not sold in the set date
  • Every possible check is done before important functions like create an auction, buy an item, or cancel an auction
  • A simple datatable is created for saving item ids, owners and durations
  • Every important function is synchronized to avoid problems
  • Canceling an auction returns the items to your inventory. Purchasing gives the items to your inventory. Adena payments are sent to the seller directly to the inventory. Auctions finished send the items to the seller to the inventory
  • In contrast with retail, that you are forced to buy all the package (Example: 1000 of 1000 soulshots), here you can buy any quantity you like, from 1 to the maximum available
  • Originally, the maximum days that can be inputed for auction are 7, I expanded to 9

 

 

 

Anotações

 

PD: O sistema é embalado, então basta importar e adicionar apenas alguns códigos. Seu IP Binded também

PD: Esta versão é para Interlude. Funciona com a Acis.

 

PD: Se você tiver perguntas me adicione no skype. O mesmo pelo preço

 

 

 

Versão High Five: Casa de Leilões H5

 

Skype: jogos elementares

 

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