Jump to content

Question

Posted

Το Fake Death μου όταν το πατάω ο παίκτης πέφτει κάτω κανονικά, αλλά όταν το πατάω δεν σηκώνεται ξέρει κάνεις πως μπορώ να το κάνω έτσι ?

Recommended Posts

  • 0
Posted

 

Όχι στο xml αρχείο αλλά στο core side

 

/*
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
* any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program; if not, write to the Free Software
* Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
* 02111-1307, USA.
*
* http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html
*/
package com.l2jfrozen.gameserver.skills.effects;

import com.l2jfrozen.gameserver.model.L2Effect;
import com.l2jfrozen.gameserver.network.SystemMessageId;
import com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets.SystemMessage;
import com.l2jfrozen.gameserver.skills.Env;

/**
* @author mkizub
*/
final class EffectFakeDeath extends L2Effect
{

public EffectFakeDeath(Env env, EffectTemplate template)
{
	super(env, template);
}

@Override
public EffectType getEffectType()
{
	return EffectType.FAKE_DEATH;
}

/** Notify started */
@Override
public void onStart()
{
	getEffected().startFakeDeath();
}

/** Notify exited */
@Override
public void onExit()
{
	getEffected().stopFakeDeath(this);
}

@Override
public boolean onActionTime()
{
	if(getEffected().isDead())
		return false;

	double manaDam = calc();

	if(manaDam > getEffected().getCurrentMp())
	{
		if(getSkill().isToggle())
		{
			SystemMessage sm = new SystemMessage(SystemMessageId.SKILL_REMOVED_DUE_LACK_MP);
			getEffected().sendPacket(sm);
			return false;
		}
	}

	getEffected().reduceCurrentMp(manaDam);
	return true;
}
}

  • 0
Posted

@Override

public void onExit()

{

getEffected().stopFakeDeath(this);

+ getEffected().standUp();

}

 

to standUp() 9a stilei kai status change packet kai 9a sikosei ton char, logika 9a doulevei

  • 0
Posted

Search

                        if(effect != null)
		{
			//fake death exception
			if (skill.getId() != 60)
				effect.exit(false);

			// Send a Server->Client packet ActionFailed to the L2PcInstance
			sendPacket(ActionFailed.STATIC_PACKET);
			return;
		}
		TOGGLE_USE = System.currentTimeMillis();

 

Delete

//fake death exception
if (skill.getId() != 60)

 

Παίζει να δουλέψει σωστά αυτό ?

  • 0
Guest Elfocrash
Posted

File mou apla pragmata. To retail einai ws ekshs. Patas mia to skill kai pefteis katw kai meta mono me /stand sikwnese

  • 0
Posted

Search

                        if(effect != null)
		{
			//fake death exception
			if (skill.getId() != 60)
				effect.exit(false);

			// Send a Server->Client packet ActionFailed to the L2PcInstance
			sendPacket(ActionFailed.STATIC_PACKET);
			return;
		}
		TOGGLE_USE = System.currentTimeMillis();

 

Delete

//fake death exception
if (skill.getId() != 60)

 

Παίζει να δουλέψει σωστά αυτό ?

 

Apla svisto kai 8a doulevei opws 8es.

  • 0
Posted

@Override

public void onExit()

{

getEffected().stopFakeDeath(this);

+ getEffected().standUp();

}

 

to standUp() 9a stilei kai status change packet kai 9a sikosei ton char, logika 9a doulevei

 

Όχι αγορίνα μια κόκκινη γραμμή έχει κάτω από το "standUp"

 

Apla svisto kai 8a doulevei opws 8es.

Πετάει Blue Screen με το που πατάω το Fake Death !!!

 

File mou apla pragmata. To retail einai ws ekshs. Patas mia to skill kai pefteis katw kai meta mono me /stand sikwnese

 

Ναι δεν είπα τίποτα απλά εγώ θέλω αν το κάνω να το πατάς γίνεται ??

  • 0
Posted

dokimase getEffected().stopFakeDeath(null); ekei pou sou edi3a

 

Έτσι ?

/** Notify exited */
@Override
public void onExit()
{
	getEffected().stopFakeDeath(this);
	getEffected().stopFakeDeath(null);
}

  • 0
Posted

Έτσι ?

/** Notify exited */
@Override
public void onExit()
{
	getEffected().stopFakeDeath(this);
	getEffected().stopFakeDeath(null);
}

 

oxi , apla kane to this null min afiseis kai ta dio

  • 0
Posted

oxi , apla kane to this null min afiseis kai ta dio

 

Δεν δούλεψε φίλε μου, έτσι όμως που το έκανα δεν σηκώνεται ούτε με /stand και έχω και error στο game server !!!!

  • 0
Posted

getEffected().standUp(); einai sto frozen den katalavenw giati na vgazei errors ...

 

Κανένας άλλος τρόπος ?

  • 0
Posted

Einai auto pou s pa. Empodizei to toggle na apenergopoih8ei. Twra to blue screen pou mou les einai 8ema tou frozen.

Loipon, afairese ti grammi pou sou eixa pei kai pigaine kai sto EffectFakeDeath, afairese to getEffected().stopFakeDeath(this); kai vale getEffected().standUp();

 

Ekei stelnei ena epipleon ChangeWaitType packet, mporei na uparxei kapoios logos.

 

Episis sto L2Character:

        public final void stopFakeDeath(L2Effect effect)
{
+               setIsFakeDeath(false);
	if(effect == null)
	{
		stopEffects(L2Effect.EffectType.FAKE_DEATH);
	}
	else
	{
		removeEffect(effect);
	}

-		setIsFakeDeath(false);
	setIsFallsdown(false);
	// if this is a player instance, start the grace period for this character (grace from mobs only)!
	if(this instanceof L2PcInstance)
	{
		((L2PcInstance) this).setRecentFakeDeath(true);
	}

	ChangeWaitType revive = new ChangeWaitType(this, ChangeWaitType.WT_STOP_FAKEDEATH);
	broadcastPacket(revive);
	broadcastPacket(new Revive(this));
	getAI().notifyEvent(CtrlEvent.EVT_THINK, null);

	revive = null;
}

Guest
This topic is now closed to further replies.



  • Posts

    • so whitch plan is it? because in here is one price and in ur websit is another...
    • Ты настолько смешон, что создал специально для этого левый аккаунт?)))  ты не стоишь даже капли с моего члена что бы я ради тебя писал что-то на анг)  Человек видимо облажался с запуском, слил бабки в помойку теперь с горящей жопой бегает по форуму и не знает кого обвинить))))) перечитай что я тебе написал, мне насрать на тебя на твой сервер и на то что ты там выложил)  это все дерьмо неактуально уже давно, скажу тебе если твоя тупая голова это не поняла, АКТУАЛЬНОЕ НИКТО НЕ ПРОДАЕТ, потому что любая продажа это = шара, все что продается ЭТО ОТЪЕЗЖЕННОЕ ГОВНО которое не нужно хозяину, старое как твои обвисшие от гнева сиськи    
    • L2 HARMONY - BANNERS & ICONS       L2 COLD - NPC ANIMATED BANNER
    • LA ERA DE EINHASAD - Lineage 2 en Castellano Lineage II Crónica 4: Vástagos del Destino x5 - Main Class - Full Craft ───────────────────────────── La diosa Einhasad ha despertado... Una nueva era comienza para los verdaderos aventureros. Un mundo completamente traducido al español, fiel al Lineage II original, creado para una comunidad hispanohablante unida por la nostalgia y la pasión. ───────────────────────────── APERTURA OFICIAL: 14 de NOVIEMBRE - 20:00hs (GMT-3) ───────────────────────────── INFORMACIÓN PRINCIPAL Rates: x5 Tipo: Main Class Sistema: Full Craft Idioma: 100% Español (traducción completa del juego) Comunidad hispanohablante Balance original con mínimas modificaciones Buffer Offline, los jugadores pueden crear sus tiendas de buffs Progresión de crónicas cada 4 meses aprox. Economía estable - Sin Pay to Win - No venta de items/adena por donación Comunidad de 1.000 personas Anterior versión x1 duro casi 3 años con 952 IPs distintas de pico ───────────────────────────── CARACTERÍSTICAS DESTACADAS Experiencia fiel al Lineage II clásico, sin alteraciones invasivas Interfaz, diálogos y objetos completamente en español Ventana de comunidad con servicios personalizados y comercio por Monedas de Oro Olimpiadas, Épicos y Asedios originales Recompensas por votación, Eventos TVT con 3 arenas diferentes. Participan todos sin importar el nivel, pero dentro de la arena solo se atacan por rango cercano Soporte activo y presencia constante del administrador Tickets de soporte con atención rápida en Discord ante cualquier problema ───────────────────────────── ENLACES OFICIALES Website: La Era de Einhasad Discord: https://discord.com/invite/A6PtCCN2SF ───────────────────────────── Una comunidad unida por el idioma, la pasión y la nostalgia. Redescubrí Aden… en tu propio idioma. Bienvenido a La Era de Einhasad.  
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock