Jump to content
  • 0

Question

Posted

Re ida to topic p ekane o MaxHacker... Gia n zitisei doifia n new server gia auto dentha postarw "Help me PLZZ thelw new odigies gia new server!!" :-\ alla thelw n mafw kapou ekei stin http://www.maxcheaters.com/forum/index.php?topic=15069.0 leei

Εκεί μέσα είναι ένα αρχείο που λέγεται "Database_installer.bat" , ΜΗΝ το τρέξετε αμέσως, κάντε δεξί κλίκ πάνω του και επιλέξτε Edit .
to edit ti einai???

6 answers to this question

Recommended Posts

  • 0
Posted

Βήμα 1ο. Προετοιμάζοντας το σύστημα και τον server

 

Αρχικά θα κατεβάσετε κάποια προγράμματα:

 

1) JavaJDK

2) MySQL Server

3) Navicat (Μπείτε εδώ: http://vitreous.4shared.com/ " και πατήστε στο "navicat.rar"

4) 4) Επειδή κάποιοι απο εσάς μου είπατε οτι είχατε πρόβλημα στο download link που υπήρχε εδώ, έκανα εγω upload πάλι

τα αρχεία του server σε 3 site. Όταν σας ζητήσει password το rar αρχείο στο extract θα βάλετε "vitr3ous" (χωρίς τα "").

Μπορείτε να κατεβάσετε τα αρχεία του server απο τα ακόλουθα link:

 

a) RapidShare.com rar password: vitr3ous

b) FileFront.com rar password: vitr3ous

c) 4shared.com rar password: vitr3ous

 

Μόλις τα κατεβάσετε κάντε το extract (αποσυμπίεση) χρησιμοποιώντας κωδικό vitr3ous στην επιφάνεια εργασίας (desktop) και θα σας βγεί ο φάκελος Server.

 

 

Ας αρχίσουμε:

 

1) Εγκαταστήστε το JavaJDK , δεν θα υπάρξει κάποιο πρόβλημα.

 

2) Εγκαταστήστε το MySQL Server. Μετά την εγκατάσταση θα βγεί ένα παράθυρο που λέγεται "MySQL server instance configuration". Ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα για να το ρυθμίσετε σωστά.

 

Δημιουργήστε μια νέα περίπτωση και πατήστε Next, θα εμφανιστεί η παρακάτω εικόνα, επιλέξτε "Detailed Configuration" .

 

Επιλέξτε "Server Machine"

 

Πατήστε Next μέχρι την παρακάτω εικόνα.

Μπορείτε να επιλέξετε το πρώτο αν θέλετε να έχετε μέχρι 20 άτομα στον server ή να επιλέξετε το 3ο "Manual Setting" στο οποίο μπορείτε να βάλετε εσείς πόσα άτομα θα έχει ο server. (Στο "concurrent connections" βάζετε πόσους θέλετε).

 

 

 

Συνεχίστε να πατάτε Next μέχρι το Security Settings .

Εδώ βγάλτε το TICK απο το "modify security settings" και πατήστε Next.

 

Τώρα πατήστε το Execute. (Άν βγάλει ένα error 0 , επιστρέψτε στο "DATABASE USAGE" και επιλέξτε "TRANSACTIONAL DATABASE" αντί για of "MULTIFUNCTIONAL DATABASE").

 

* Ok. Ο MySQL Server εγκαταστήθηκε ! Login: root , χωρίς password, port 3306.

 

3) Τώρα ας εγκαταστήσουμε το NAVICAT. (MySQL Gui) . (Όσοι δεν ξέρετε , φανταστείτε ότι το MySQL είναι σαν το Internet , και το NAVICAT σαν τον Internet Explorer ή Firefox .

 

* Εγκαταστήστε το NAVICAT και τρέξτε το.

 

* Στο NAVICAT , επιλέξτε CONNECTION (πάνω αριστερά) και κάντε το όπως την εικόνα απο κάτω.

 

Μετά απο αυτό θα εμφανιστεί ένας νέος σύνδεσμος (κάτω απο το CONNECTION που πατήσατε) που λέγεται Localhost . Δεξί κλίκ πάνω του και επιλέξτε NEW DATABASE. Ένα νεο μικρό παράθυρο θα βγεί, απλώς βάλτε του όνομα "l2jdb" . Έτσι, δημιουργήσαμε την Database μας!

 

4) Στην επιφάνεια εργασίας, κάντε κλίκ σε ένα απο τα αρχεία που κατεβάσατε απο εδώ ( Click Me! ) και "Extract Here" . (Θα βγεί ένας νέος φάκελος που λέγεται "Server" ).

 

5) Τώρα ας βάλουμε τις πληροφορίες της SQL στην Database μας.

 

* Μπείτε στον φάκελο Server που δημιουργήθηκε στην επιφάνεια εγρασίας και μετά στον φάκελο Tools. (Server/tools)

 

* Εκεί μέσα είναι ένα αρχείο που λέγεται "Database_installer.bat" , ΜΗΝ το τρέξετε αμέσως, κάντε δεξί κλίκ πάνω του και επιλέξτε Edit .

 

* Βρείτε την γραμμή (στις πρώτες περίπου είναι) που λέει "set mysqlBinPath=" και τοποθετήστε τον σωστό σύνδεσμο που έγινε setup η MySQL ! π.χ. Θα το βάλετε έτσι: (set mysqlBinPath=C:/Program Files/Mysql 5.0/Bin ) , πολύ σημαντικό αυτό να γίνει σωστά! Μόλις το κάνετε πατήστε Save!

 

* Εφόσον κάνατε σωστά το παραπάνω, τρέξτε το "Database_installer.bat" μέσα απο τον φάκελο Tools. Ένα MS-DOS παράθυρο θα εμφανιστεί και θα σας δίνει κάποιες εντολές. Πατήστε συνέχεια "F" (Full Installation) όποτε σας το ζητάει. Αφήστε το να τελειώσει, θα πάρει περίπου 10-15 λεπτά.

 

* Οκ. Η Database είναι έτοιμη!

 

6) Τώρα θα φτιάξουμε κάποια πράγματα για να δουλεύει σωστά ο server.

 

* Πηγαίντε στον φάκελο Server/gameserver/config ! Εκεί μέσα είναι ένα έγγραφο κειμένου που λέγεται server.properties.file (ή σκέτο server).

Δεξί κλίκ και ανοίξτε το με Notepad.

 

* Εδώ θα πρέπει να διορθώσετε κάποιες γραμμές. Βρείτε τα ακόλουθα:

 

- ExternalHostname= Την External IP σας ! (Μπορείτε να την δείτε απο το www.whatismyipaddress.com , ΑΝ θέλετε να παίξετε μόνος σας, χωρίς άτομα απο το Internet, μπορείτε να το αφήσετε κενό ή να βάλετε την IP , 127.0.0.1)

 

- InternalHostname= Την Internal IP σας! (Άν το PC σας είναι συνδεμένο σε δίκτυο βάλτε την IP του δικτύου σας, (για να την δείτε πηγαίντε , Start -> Run και γράψτε "cmd" (χωρίς τα "") και θα ανοίξει ένα MS-DOS παράθυρο. Γράψτε ipconfig και θα σας βγάλει την IP του δικτύου σας) αν το pc σας δεν είναι σε κάποιο δίκτυο συνδεμένο, βάλτε την IP , 127.0.0.1 !

 

- MinProtocolRevision = 1

MaxProtocolRevision = 999 (Εδώ βάλτε τα και τα 2 έτσι για να μην υπάρξει κάποιο πρόβλημα.)

 

* Αφού τελειώσετε όλα τα παραπάνω κάντε το Save και μετά πηγαίντε στόν φάκελο LOGIN (server/login) και τρέξτε το "RegisterGameServer.bat" .

Ένα MS-DOS παράθυρο θα εμφανιστεί που θα σας ζητάει ID. Απλά πληκτρολογήστε 1 .

 

* Μόλις το κάνετε αυτό μέσα στον φάκελο LOGIN θα εμφανιστεί ένα αρχείο hexid(ID ή Server 1, κάτι τέτοιο).txt , μετονομάστε το σε hexid.txt , κάντε το CUT (αποκοπή) και PASTE μέσα στον φάκελο gameserver/config.

 

* Τώρα πρέπει να τρέξετε το "startloginserver.bat" το οποίο είναι μέσα στον LOGIN φάκελο και το "startgameserver.bat" το οποίο βρίσκεται μέσα στον φάκελο gameserver! " Μόλις τρέξετε το "startloginserver.bat" βεβαιωθείτε να είναι όπως την παρακάτω εικόνα και μετά τρέξτε το "startgameserver.bat" . Τα account θα γίνονται αυτόματα οπότε μην ανησυχείτε.

 

* Ok! Ο Server τρέχει ! Θυμηθείτε, αν έχετε κάποιο router ανοίξτε τα ports σε 7777 (game server) και 2106 (login server).

 

 

 

 

 

re plz pite ti kanw meta to database ??? plz ;-/

  • 0
Posted

To ksasna postarw ama den to exeis ty ;D

Βήμα 1ο. Προετοιμάζοντας το σύστημα και τον server

 

Αρχικά θα κατεβάσετε κάποια προγράμματα:

 

1) JavaJDK

2) MySQL Server

3) Navicat (Μπείτε εδώ: http://vitreous.4shared.com/ " και πατήστε στο "navicat.rar"

4) 4) Επειδή κάποιοι απο εσάς μου είπατε οτι είχατε πρόβλημα στο download link που υπήρχε εδώ, έκανα εγω upload πάλι

τα αρχεία του server σε 3 site. Όταν σας ζητήσει password το rar αρχείο στο extract θα βάλετε "vitr3ous" (χωρίς τα "").

Μπορείτε να κατεβάσετε τα αρχεία του server απο τα ακόλουθα link:

 

a) RapidShare.com rar password: vitr3ous

b) FileFront.com rar password: vitr3ous

c) 4shared.com rar password: vitr3ous

 

Μόλις τα κατεβάσετε κάντε το extract (αποσυμπίεση) χρησιμοποιώντας κωδικό vitr3ous στην επιφάνεια εργασίας (desktop) και θα σας βγεί ο φάκελος Server.

 

 

Ας αρχίσουμε:

 

1) Εγκαταστήστε το JavaJDK , δεν θα υπάρξει κάποιο πρόβλημα.

 

2) Εγκαταστήστε το MySQL Server. Μετά την εγκατάσταση θα βγεί ένα παράθυρο που λέγεται "MySQL server instance configuration". Ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα για να το ρυθμίσετε σωστά.

 

Δημιουργήστε μια νέα περίπτωση και πατήστε Next, θα εμφανιστεί η παρακάτω εικόνα, επιλέξτε "Detailed Configuration" .

 

Επιλέξτε "Server Machine"

 

Πατήστε Next μέχρι την παρακάτω εικόνα.

Μπορείτε να επιλέξετε το πρώτο αν θέλετε να έχετε μέχρι 20 άτομα στον server ή να επιλέξετε το 3ο "Manual Setting" στο οποίο μπορείτε να βάλετε εσείς πόσα άτομα θα έχει ο server. (Στο "concurrent connections" βάζετε πόσους θέλετε).

 

 

 

Συνεχίστε να πατάτε Next μέχρι το Security Settings .

Εδώ βγάλτε το TICK απο το "modify security settings" και πατήστε Next.

 

Τώρα πατήστε το Execute. (Άν βγάλει ένα error 0 , επιστρέψτε στο "DATABASE USAGE" και επιλέξτε "TRANSACTIONAL DATABASE" αντί για of "MULTIFUNCTIONAL DATABASE").

 

* Ok. Ο MySQL Server εγκαταστήθηκε ! Login: root , χωρίς password, port 3306.

 

3) Τώρα ας εγκαταστήσουμε το NAVICAT. (MySQL Gui) . (Όσοι δεν ξέρετε , φανταστείτε ότι το MySQL είναι σαν το Internet , και το NAVICAT σαν τον Internet Explorer ή Firefox .

 

* Εγκαταστήστε το NAVICAT και τρέξτε το.

 

* Στο NAVICAT , επιλέξτε CONNECTION (πάνω αριστερά) και κάντε το όπως την εικόνα απο κάτω.

 

Μετά απο αυτό θα εμφανιστεί ένας νέος σύνδεσμος (κάτω απο το CONNECTION που πατήσατε) που λέγεται Localhost . Δεξί κλίκ πάνω του και επιλέξτε NEW DATABASE. Ένα νεο μικρό παράθυρο θα βγεί, απλώς βάλτε του όνομα "l2jdb" . Έτσι, δημιουργήσαμε την Database μας!

 

4) Στην επιφάνεια εργασίας, κάντε κλίκ σε ένα απο τα αρχεία που κατεβάσατε απο εδώ ( Click Me! ) και "Extract Here" . (Θα βγεί ένας νέος φάκελος που λέγεται "Server" ).

 

5) Τώρα ας βάλουμε τις πληροφορίες της SQL στην Database μας.

 

* Μπείτε στον φάκελο Server που δημιουργήθηκε στην επιφάνεια εγρασίας και μετά στον φάκελο Tools. (Server/tools)

 

* Εκεί μέσα είναι ένα αρχείο που λέγεται "Database_installer.bat" , ΜΗΝ το τρέξετε αμέσως, κάντε δεξί κλίκ πάνω του και επιλέξτε Edit .

 

* Βρείτε την γραμμή (στις πρώτες περίπου είναι) που λέει "set mysqlBinPath=" και τοποθετήστε τον σωστό σύνδεσμο που έγινε setup η MySQL ! π.χ. Θα το βάλετε έτσι: (set mysqlBinPath=C:/Program Files/Mysql 5.0/Bin ) , πολύ σημαντικό αυτό να γίνει σωστά! Μόλις το κάνετε πατήστε Save!

 

* Εφόσον κάνατε σωστά το παραπάνω, τρέξτε το "Database_installer.bat" μέσα απο τον φάκελο Tools. Ένα MS-DOS παράθυρο θα εμφανιστεί και θα σας δίνει κάποιες εντολές. Πατήστε συνέχεια "F" (Full Installation) όποτε σας το ζητάει. Αφήστε το να τελειώσει, θα πάρει περίπου 10-15 λεπτά.

 

* Οκ. Η Database είναι έτοιμη!

 

6) Τώρα θα φτιάξουμε κάποια πράγματα για να δουλεύει σωστά ο server.

 

* Πηγαίντε στον φάκελο Server/gameserver/config ! Εκεί μέσα είναι ένα έγγραφο κειμένου που λέγεται server.properties.file (ή σκέτο server).

Δεξί κλίκ και ανοίξτε το με Notepad.

 

* Εδώ θα πρέπει να διορθώσετε κάποιες γραμμές. Βρείτε τα ακόλουθα:

 

- ExternalHostname= Την External IP σας ! (Μπορείτε να την δείτε απο το www.whatismyipaddress.com , ΑΝ θέλετε να παίξετε μόνος σας, χωρίς άτομα απο το Internet, μπορείτε να το αφήσετε κενό ή να βάλετε την IP , 127.0.0.1)

 

- InternalHostname= Την Internal IP σας! (Άν το PC σας είναι συνδεμένο σε δίκτυο βάλτε την IP του δικτύου σας, (για να την δείτε πηγαίντε , Start -> Run και γράψτε "cmd" (χωρίς τα "") και θα ανοίξει ένα MS-DOS παράθυρο. Γράψτε ipconfig και θα σας βγάλει την IP του δικτύου σας) αν το pc σας δεν είναι σε κάποιο δίκτυο συνδεμένο, βάλτε την IP , 127.0.0.1 !

 

- MinProtocolRevision = 1

MaxProtocolRevision = 999 (Εδώ βάλτε τα και τα 2 έτσι για να μην υπάρξει κάποιο πρόβλημα.)

 

* Αφού τελειώσετε όλα τα παραπάνω κάντε το Save και μετά πηγαίντε στόν φάκελο LOGIN (server/login) και τρέξτε το "RegisterGameServer.bat" .

Ένα MS-DOS παράθυρο θα εμφανιστεί που θα σας ζητάει ID. Απλά πληκτρολογήστε 1 .

 

* Μόλις το κάνετε αυτό μέσα στον φάκελο LOGIN θα εμφανιστεί ένα αρχείο hexid(ID ή Server 1, κάτι τέτοιο).txt , μετονομάστε το σε hexid.txt , κάντε το CUT (αποκοπή) και PASTE μέσα στον φάκελο gameserver/config.

 

* Τώρα πρέπει να τρέξετε το "startloginserver.bat" το οποίο είναι μέσα στον LOGIN φάκελο και το "startgameserver.bat" το οποίο βρίσκεται μέσα στον φάκελο gameserver! " Μόλις τρέξετε το "startloginserver.bat" βεβαιωθείτε να είναι όπως την παρακάτω εικόνα και μετά τρέξτε το "startgameserver.bat" . Τα account θα γίνονται αυτόματα οπότε μην ανησυχείτε.

 

* Ok! Ο Server τρέχει ! Θυμηθείτε, αν έχετε κάποιο router ανοίξτε τα ports σε 7777 (game server) και 2106 (login server).

 

 

 

 

 

re plz pite ti kanw meta to database Huh plz ;-/

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Posts

    • Update: Advanced Rate Limiting Rate limiting is now applied to: Login attempts Account registration Password recovery Email confirmation resends WhatsApp verification Checkout access The system maintains independent counters by IP address and user identity, helping prevent traditional brute-force attacks as well as distributed credential-stuffing attempts using multiple proxies. Brute-Force and Credential-Stuffing Protection Protection is not limited to the visitor's IP address. The system also tracks attempts associated with the account, username, or email address, reducing the effectiveness of attacks performed through rotating IP addresses, proxies, or VPN services. Global HTTP Security Headers Security headers are applied across the entire website: X-Frame-Options X-Content-Type-Options Referrer-Policy HTTP Strict Transport Security These headers help protect the website against clickjacking, MIME-type confusion, insecure referrer exposure, and HTTP downgrade attempts. Secure Error Handling Internal exceptions are recorded in protected security logs while visitors receive sanitized error messages. This prevents the accidental exposure of: Internal file paths Database information SQL errors Server configuration Application stack traces Private Storage Exposure Monitoring The system automatically checks whether the private storage directory is publicly accessible in production. If exposure is detected, a security warning is recorded for the administrator without interrupting the website. This directory may contain licensing information, rate-limit records, and security logs and must never be publicly accessible. OAuth Request Protection Google and Facebook authentication flows use cryptographically random state values stored in the user's session. Returned state values are validated using constant-time comparison, helping prevent OAuth request forgery and unauthorized account-linking attacks. Telegram Authentication Validation Telegram login information is protected through: HMAC signature validation Constant-time hash comparison Authentication timestamp verification Expired-login rejection Secure Verification Tokens Email, password recovery, and WhatsApp verification systems include: Cryptographically secure random tokens Hashed WhatsApp verification codes Automatic expiration Limited verification attempts Resend cooldowns One-time token invalidation Account Activation Protection When email or WhatsApp verification is required, the game account remains restricted until all required verification steps are completed. Unverified users cannot bypass the confirmation process through standard or social login. Secure Upload Processing Administrative image uploads include: Real MIME-type inspection Image-content validation File-size limits Extension allowlists Server-generated random filenames Rejection of invalid or disguised files Original user-provided filenames are never used as the final stored filename. Path Traversal Protection Theme and template identifiers are restricted to validated slugs and must exist in the internal list of allowed themes. This prevents directory traversal and unauthorized local-file access through manipulated template names. Atomic Ticket Transfer Protection Ticket transfers use transactional and durable delivery processing. The balance is conditionally debited, the delivery is recorded before communication with the game database, and failed deliveries remain pending for safe reprocessing. This helps prevent: Free-item delivery Inconsistent balances Duplicate delivery Partial transaction failures Lost transfer records Concurrent Balance Protection Administrative balance adjustments use database transactions and row-level locking. This prevents simultaneous balance operations from overwriting each other or creating inconsistent account balances. Secure Redirect Handling Redirect values are sanitized against header injection, and external redirects are restricted to HTTPS destinations. Password Security Improvements The website uses modern password hashing for player-panel accounts and bcrypt with a configurable cost for supported game-server account systems. Compatibility is included for game-server implementations requiring the $2a$ bcrypt prefix. Duplicate Payment Prevention Built-in protections include: Idempotency control Transaction reference validation Payment status verification Unique external payment references Database transactions and rollback Durable payment history Completed-order verification These protections prevent: Double credits Repeated processing Duplicate payment callbacks Incomplete financial operations Signed Payment Callback Protection Payment callbacks are protected through: HMAC-SHA256 authentication Constant-time signature comparison Signed callback timestamps Callback freshness validation Shared callback secrets This helps prevent forged payment notifications, callback manipulation, and replay attacks. SQL Injection Protection The database layer uses: PDO Prepared statements Parameter binding Controlled internal allowlists for dynamic identifiers User-controlled values are not directly concatenated into SQL queries. XSS Protection Output and form data are protected through: HTML escaping Attribute escaping Input filtering HttpOnly session cookies MIME-sniffing protection Frame embedding restrictions These measures reduce the risk of Cross-Site Scripting, malicious HTML injection, session theft, and clickjacking. CSRF Protection Sensitive forms and administrative operations use session-based CSRF tokens. Requests without a valid token are rejected, helping prevent unauthorized actions performed through malicious external websites. Secure Session Protection The session system includes: HttpOnly cookies Secure cookie support SameSite restrictions Session ID regeneration Authentication state validation Session timeout controls These protections reduce the risks of session fixation, session theft, and unauthorized account reuse. reCAPTCHA Protection Google reCAPTCHA may be enabled on sensitive public forms to reduce: Automated account registrations Spam submissions Bot login attempts Automated password recovery abuse Confirmation Resend Limits Email and WhatsApp confirmation resends are protected through: Cooldown periods Rate limiting Expiring verification codes Attempt counters This prevents verification-message flooding and excessive external API usage. Licensing and Anti-Cloning Protection The website includes centralized licensing controls with: License-key validation Domain binding Signed license responses Cached license validation Temporary offline grace period Circuit-breaker protection Unauthorized-domain rejection These measures help prevent unauthorized installation, cloning, and redistribution of the system.
    • Tool that allows you to download the Lineage 2 game client directly from the official publisher CDNs. It fetches the CDN's file list and downloads every patch file, decompresses it (LZMA / Zip) and writes the finished client to disk — and can resume or repair an existing installation instead of starting over. It runs several client downloads at once through a batch queue, so you can prepare multiple regions or versions in a single session.   Supported: NCSoft CDNs (TW / KR / JP / NA) and  4game CDNs(RU / EU)   Download: https://drive.google.com/file/d/11SDcNASqO2GKOBT79LFu7mqvSRSJZvBS
    • https://l2avokado.com/ Hello everyone,   After some time of development, we've decided to open L2Avokado to the public in its current development stage. We're looking for players who enjoy Interlude and would like to help shape the project before its official release.   This isn't a "launch" announcement. Instead, we're inviting the community to log in, explore the server, test the systems we've built, and provide honest feedback. Whether it's bug reports, balance suggestions, progression ideas, or quality-of-life improvements, we'd love to hear them.   Our goal has always been to create an Interlude server that feels familiar while offering a fresh progression experience. We've intentionally avoided custom weapons, armor, and client modifications. Instead, we've focused on redesigning progression through reworked hunting grounds, quests, crafting, and gameplay systems while remaining compatible with a clean Interlude client.   At this stage, the core progression path has been implemented, including the main hunting grounds, quests, custom systems, and events. However, as the project is still under active development, there will inevitably be bugs, balance issues, and areas that require further polishing.   This is exactly why we'd like your help.   We're looking for players who are willing to: Test gameplay and progression. Report bugs and exploits. Suggest balance improvements. Share ideas for new features or quality-of-life changes. Help us build a server that the community genuinely enjoys playing.   The Client and System downloads are already available on our website, so you can jump straight into the game. We're also working on a dedicated launcher that will simplify installation and future updates.   If you're interested in helping develop a unique Interlude project and want your feedback to genuinely influence the direction of the server, we'd love to have you with us.   We look forward to seeing you in-game and hearing your thoughts on Discord. https://l2avokado.com/
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

This community uses essential cookies to function properly. Non-essential cookies and third-party services are used only with your consent. Read our Privacy Policy and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..