Jump to content
  • 0

[Help] Verision


Question

Posted

kalispera se olous..thelo n kanw mia erotish exaristw...perasa to new rev tis l2jforzen 952...ala mono to GameServer perasa giati to DataServer d to perasa epidei

exw fixari dika m skill k tetoia..k rotao egw twra peirazei pou exw GameServer Verision 952..k DataServer rev 918 as poume i 936 lew egw peirazei????

K TI DIAFORA EXEI ENA REV LAST P.X APO T 930 I APO OTI DIPOTE.. euxaristw..

Recommended Posts

  • 0
Posted

θα βοηθούσε καλύτερη περιγραφή , στα ελληνικά , και λίγο edit στα γράμματα γιατί όταν κάποιος μπαίνει στο ποστ αυτό βλέπει ένα άτομο που βαριέται να κάνει κάτι για να βρει λύση στο πρόβλημά του

φιλικά πάντα

  • 0
Posted

kalispera se olous..thelo n kanw mia erotish exaristw...perasa to new rev tis l2jforzen 952...ala mono to GameServer perasa giati to DataServer d to perasa epidei

exw fixari dika m skill k tetoia..k rotao egw twra peirazei pou exw GameServer Verision 952..k DataServer rev 918 as poume i 936 lew egw peirazei????

K TI DIAFORA EXEI ENA REV LAST P.X APO T 930 I APO OTI DIPOTE.. euxaristw..

Μα δεν έπρεπε καν να πειράξεις ούτε το Gameserver ολόκληρο.

Ρίχνεις μια ματιά στο timeline και βλέπεις που έχει κάνει αλλαγές από το προηγούμενο, αν είναι Java Side, χωρίς να έχει πειράξει config,datapack ή κάποιο αρχείο, τότε περνάς μόνο το l2jfrozen-core.jar

  • 0
Posted

kalispera se olous..thelo n kanw mia erotish exaristw...perasa to new rev tis l2jforzen 952...ala mono to GameServer perasa giati to DataServer d to perasa epidei

exw fixari dika m skill k tetoia..k rotao egw twra peirazei pou exw GameServer Verision 952..k DataServer rev 918 as poume i 936 lew egw peirazei????

K TI DIAFORA EXEI ENA REV LAST P.X APO T 930 I APO OTI DIPOTE.. euxaristw..

οχι δεν πειράζει.

 

στο τι διαφορές έχουν τα revs μεταξύ τους,θα το βλέπεις στο timeline.

  • 0
Posted

1on ty Franky 2on d thelo kanenas na sxoliasei to topic m apo ti stigmh pou d help para mono to pezei eksupnos ok???

egw apla ekana mia aplh erotish..pernaw new rev pos n min pirakso ta GameServer katalaves ti ipes????

telos panton..mia pio safis apantish mporo n exw an ginete???ti kerdos tha exw me to new rev tis frozen.952 me ena 930 p.x

  • 0
Posted

Δεν...καταλαβα...Χριστο....

 

Anyway ωρα για αποκρυπτογραφηση...

 

Αν στο datapack (OXI Dataserver) δεν εκαναν καποια μεγαλη αλλαγη, πχ να αλλαξουν στηλες στα .sql ή δομη στα .xml αρχεια, λογικα θα σαι οκ (αν γινετε καποιος να με επιβεβαιωση εδω) .

 

Για το πως αλλαζεις revision (OXI  Verision) εχει μια επιλογη το eclipse (δεξι κλικ στον φακελο του  gameserver -> Team -> Update to head revision ή κατι τετοιο)

Τωρα εγω που το εκανα ετσι aCis, ενω εχει περασει custom δεν εχει πολλα προβληματα. Αλλοι λενε οτι τους βγαζει errors επειδη ο κωδικας ειναι αλλαγμενος. Αλλα ακομα και ετσι σου δειχνει την διαφορα οποτε μπορεις να το κανεις εσυ χειροκινητα.

 

Το τελευταιο σου ποστ δεν το καταλαβα :(

  • 0
Posted

LinkPark pos se lene telos panton...(ALBANOS EISAI??)))))))d vlepeis pio pano d mporo n pernao javaaaa codeeeeeeeeeeeee???ti m les gia eclipse??????

gt ti p....tana m..to pezete eksupnh afou d ksereteeeeeeeeeeeeeee..........

mia erotish ekana..pirazei ena exw rev GameServer 952 k DataPack 930????????poso aplh erotish kanwwwwwww??????????????

k oxi d mporo n peraso me java code oute eclipse exw na to ksana pooooooo oti prepei n peraso olooooooo to REVVVVVVVVVV????????????twra to piasatee???

  • 0
Posted

o alos kathete k mou diorthonhta orthografika m lathei.anti n help..epidei anti na po REVISION eipa VERISION..re file an ksereis help me...kserw oti legete VERISION=REV ok???

  • 0
Posted

egw apla ekana mia aplh erotish..pernaw new rev pos n min pirakso ta GameServer katalaves ti ipes????

telos panton..mia pio safis apantish mporo n exw an ginete???ti kerdos tha exw me to new rev tis frozen.952 me ena 930 p.x

Δεν το έπαιξα έξυπνος, χαλάρωσε. Απάντηση κανονική ήτανε!

Συγνώμη αν σε πρόσβαλα χωρίς να το θέλω.

Και ναι, όταν περνάς ένα New rev, δεν είναι αναγκαίο να περάσεις όλο το Gameserver. Γιατί 1ον) Αν είναι αλλαγές σε κάποιο αρχείο της Java, τότε απλά πρέπει να περάσεις το .jar αρχείο.

2ον) Εάν κοιτάξεις το timeline θα καταλάβεις τι αλλαγή έχει γίνει, εάν υπάρχει π.χ σε κάποιο config ή skill, τότε θα περάσεις το jar αλλά και το αρχείο που έχουν πειράξει.

 

Δεν ξέρω αν είμαι κατανοητός, αλλά μέχρι τέτοια απάντηση μπορώ να σου δώσω!

  • 0
Posted

re su ty pou m apantas...alla poses fores tha to po d mporo n ta pernao me java auta ta new pou exei valei to frozen..opote anagkazome k to pernao olo to GameServer Rev 952..k datapack exw 930 peirazeii???k d mporo n alakso twra k to data gt exw kanei polles alages sta npc exw valei k ta panta..tsp.sto na alakso ola ta config den me peirazei..

na vale ena true i false..siga..aplos an peirazei auto rotisa vre paidia..

  • 0
Posted

re su ty pou m apantas...alla poses fores tha to po d mporo n ta pernao me java auta ta new pou exei valei to frozen..opote anagkazome k to pernao olo to GameServer Rev 952..k datapack exw 930 peirazeii???k d mporo n alakso twra k to data gt exw kanei polles alages sta npc exw valei k ta panta..tsp.sto na alakso ola ta config den me peirazei..

na vale ena true i false..siga..aplos an peirazei auto rotisa vre paidia..

Μα δεν θα περάσεις εσύ java code, γράφω πουθενά θα περάσεις java code?

Όταν λέω "αν είναι η αλλαγή σε java" εννοώ πως η ομάδα του frozen αν έχουν αλλάξει κάτι μόνο σε java, εσύ όταν κάνεις compile, θα πάρεις μόνο το l2jfrozen-core.jar, θα το βάλεις στα παρόν server files σου, και τελείωσες. Έγινε το update.

Κατάλαβες?

  • 0
Posted

LinkPark pos se lene telos panton...(ALBANOS EISAI??)))))))d vlepeis pio pano d mporo n pernao javaaaa codeeeeeeeeeeeee???ti m les gia eclipse??????

gt ti p....tana m..to pezete eksupnh afou d ksereteeeeeeeeeeeeeee..........

mia erotish ekana..pirazei ena exw rev GameServer 952 k DataPack 930????????poso aplh erotish kanwwwwwww??????????????

k oxi d mporo n peraso me java code oute eclipse exw na to ksana pooooooo oti prepei n peraso olooooooo to REVVVVVVVVVV????????????twra to piasatee???

 

Την πρωτη προταση δεν θα την σχολιασω καν, γιατι οπως σε κοβω δεν θα καταληξουμε καπου.

Οσο για την ερωτηση σου, σου απαντησα πιο πανω :

"Αν στο datapack (OXI Dataserver) δεν εκαναν καποια μεγαλη αλλαγη, πχ να αλλαξουν στηλες στα .sql ή δομη στα .xml αρχεια, λογικα θα σαι οκ (αν γινετε καποιος να με επιβεβαιωση εδω) ."

 

Οσο για την τελευταια προταση σου. Θα σου προτεινα να μαθεις να περνας code (εστω αυτο) και να κατεβασεις το eclipse γιατι χωρις αυτα δεν πας μακρια.

 

Φιλικα παντα

  • 0
Posted

tsp d tha peraso k ola ta items tou kosmo na exw eclipse...eksalou ena new rev pernaw mono to GameServer pou einai to kako edw??aplos to pernaw

k alazo tis entoles mesa sta cofings ta False k Ta True k paei legontas...auto d ginete??exw se kati adiko??

  • 0
Posted

Οχι δεν εχεις αδικο. Απλα κοιταξε στο timeline του frozen μην εχουν κανει καποια σημαντικη αλλαγη στην datapack γιατι αλλιως θα σου πεταει errors.

 

Σε γενικες γραμμες ομως μπορεις να κανεις αυτο που λες

Guest
This topic is now closed to further replies.


  • Posts

    • Hello everyone I'm Albert, Starting now with the dream on have a L2 server, I'm having several issues with RS and I need someone help to Create an skill and implement to the correct class ID and make it work. Skill Required from me is  Festival Sweep  Skill or Item with the ability. I really need help guys and then after if possible i would need NPC and skins with .dressme        
    • Changeset 410 (3371)   Makers, NpcAi / Desires, Cursed Weapon rework, Bugfixes, Admincommands, Movement, Organization   Makers Fix ghost corpses. Introduce task manager for MultiSpawn spawn schedule. Introduce task managers for Npc respawn and despawn tasks. Add missing random treasurebox maker. NpcAi / Desires AttackableAttack > NpcAttack, allowing ATTACK_FINISHED event over Npc. Merge all reduceWeight from NpcAI operations. Don't broadcast MoveToPawn packet for cast hold scenarii. CH and CP managers use hold cast. Probably way more to add. Rework DesireQueue#addOrUpdate to avoid to generate a List. Drop _isInHitAnimation, avoid twice runAI calls upon attack end animation, save a ThreadPool. Implement Desire#isInvalid, used over the main loop to clean invalid Desires. All sided getDesires().removeIf are dropped, notably over AggroList/HateList. Cursed Weapon rework Fix potential task scheduling issues, reworking the whole layers. Reduce code by 1/3. Use L2OFF formulas/data for item drop rate, staging process. CW end duration now decreases when killing other Players. Bugfixes Revert schedule part from ThreadPool. Fix Pet inventory IU. Ty Denzel for the report. Fix Pet item timestamp reuse delay. Ty artemis for the fix. Disable automatic beastshots when his owner dies. Ty Root for the report. Player cannot craft while casting a skill, nor trade. Ty Root for the report. Add missing weight checks for player/summon pickup, and player craft. Ty Root for the report. Implement /graduatelist command, which displays a list of clan academy graduates for the past week. Ty RooT for the report. Fix PLAYING_FOR_LONG_TIME concept ; rest message is server related, not Player related. Ty RooT for the report. Player should stop movement when opening store. Fix Q351 occurences of itemId 4310 by 4407 one + slight fix. Fix Q365 missing memoState + poison skillId. Ty Root for the report. Fix Q417 Torai despawn over cond 11. Fix Q216 4 missing npcIds. Ty Karudin for the report. Fix the invalid comment of DeleteCharAfterDays Config. Fix NPC drop penalty level calculation. Ty Bandnentans for the report. Items are now dropped in a 30/45 donut shape around dropper. Ty Bandnentans for the report. PartyMatch fixes Don't show Party members or CW holder as available waiting members. You can't show overall List or join a PartyMatch room as CW holder. CW owner, upon acquisition, leave PartyMatch system. PartyMatch window is now automatically closed upon Player#removeMeFromPartyMatch. Remove Player from PartyMatch if Player and newly joined Party leader PartyMatch rooms differ. You can't join or be invited in a PartyMatch room if already partying/CW holding. Fix ShowLicence config when set to false. Ty artemis for the fix. Fix maximum number of macros. Ty artemis for the fix. Fix invalid IU update over //enchant. Ty artemis for the fix. Fix Castle Mass Gatekeeper HTMs. Ty kingNik0n for the fix. Drop _disabledItems implementation. Won't be used by next refactors. Ty artemis for the report. Fix loading handlers under debug. Ty Keku for the fix. Fix character_macroses table structure (commands = 12x32 chars minimum). Admincommands Merge all old spawn admincommands (//list_spawns, //spawn, //unspawnall, //respawnall, //delete) to //spawn and //unspawn (previously //delete). Generate //help. //unspawn works over all ASpawn. Merge all old fence admincommands (//spawnfence, //deletefence, //listfence) to //fence [add|remove], generate AdminFence. They now use proper Pagination. You can also teleport to it. Implementation of //show manor. Implementation of //set quest <id> [cond]. Related items must be hand-given. Implementation of //set henna [page] [add|remove symbolId]. The hennas are still bound to game logic (slots, canBeUsedBy). Movement - Ty LaRoja, Bandnentans Fix Boats IOOBE. Adapt getHeight logic from L2OFF. Introduce back WASD movement, handle boat board/unboard. Fix WATER/FLY movement logic. Avoid to pathfind diagonal cells with detected obstacle. Organization Addition of QuestVars class, holding all related variables from quests (itemIds, npcIds, questNames, sounds, etc), allowing to reduce length of each script while reusing variables. 100+ cloned variables were deleted. Refactor geometry package and Territory. Territory is now a unique 3D shape, holding any type of 2D geometry.  Remove few useless Location#clone uses. Implementation of ItemContainer#forEachItem. Clean many unused FrequentSkill. The whole enum is questionable. Drop MathUtil#checkIfInRange, implement WorldObject#isInStrictRadius (involve collision of that WorldObject, and potential WorldObject parameter). WorldObject#isIn2DRadius parameter is now a Point2D, not a Location (since a Location inherits Point2D, Location are still usable as parameter). Rework Pagination#generatePages to handle page number > 1000. Use Pagination over Tryskell SchemeBuffer. Ty CUCU23 for the share.
    • It's a custom instance used as Event not retail - like. You can re-create it easily.
    • GRAND OPENING TODAY !!! FROM - 16/05/2025, FRIDAY, 20:00 +3 GMT !
  • Topics

×
×
  • Create New...