Jump to content

Recommended Posts

Posted

th flash ignite pisteuo prepi na eisai 500 elo

 

ναι δεν είμαι πολύ elo αλλά ξέρω περισσότερα από εσένα μπαγλαμά.. Θα πάρεις heal ενώ θα

έχεις support +1 στον τυπά..

 

 

Με ή χωρίς Tri Force ?

Εγώ στον Corki παίρνω πάντα μόνο Tri χωρίς PD

 

Με.

Posted

ναι δεν είμαι πολύ elo αλλά ξέρω περισσότερα από εσένα μπαγλαμά.. Θα πάρεις heal ενώ θα

έχεις support +1 στον τυπά..

 

 

 

eisai vlakas h eisai vlakas dn 3erw pio apo ta dio an m exeis support nunu 8a mou paris ignite? fusika kai oxi mono an exeis support soraka h taric esto tote 8a m paris ignite

Posted

eisai vlakas h eisai vlakas dn 3erw pio apo ta dio an m exeis support nunu 8a mou paris ignite? fusika kai oxi mono an exeis support soraka h taric esto tote 8a m paris ignite

 

εσύ είσαι τέρμα βλάκας από ότι φαίνεται πάρε εσύ nunu για support άντε γεια..

 

 

autos einai poli pro dn xriazete heal

 

ισχύει.

 

btw ironika to eipa to 200heal sto 6lvl

Άσε τον ρε δεν νιώθει ούτε να διακρίνει μια ειρωνεία τι περιμένεις από ένα δεκάχρονο..

Posted

ναι δεν είμαι πολύ elo αλλά ξέρω περισσότερα από εσένα μπαγλαμά.. Θα πάρεις heal ενώ θα

έχεις support +1 στον τυπά..

 

 

Με.

Μαθε σε εμας και σε ολους τους professionals που παιζουν με heal , πως δεν χρειαζεται, pro του 1200 ελο.

Please

 

και το heal οντως σε σωζει, και στα 6-7 level, και στο τελος.

 

Posted

εσύ είσαι τέρμα βλάκας από ότι φαίνεται πάρε εσύ nunu για support άντε γεια..

 

 

ισχύει.

Άσε τον ρε δεν νιώθει ούτε να διακρίνει μια ειρωνεία τι περιμένεις από ένα δεκάχρονο..

pes m ena logo p dn 8es nunu support did esu ti 8a exeis panta gia support soraka,taric,ali? esu pane paize me kana exhaust mpetonoblaka

kai nai to heal se sozi se ola ta lvl to support mporei kapoia stigmh na mhn einai dipla sou ekinh ti stigmh ti 8a kanis? 8a katsis na pai8anis? fusika an dn exeis heal

telos panton dn asxoloume allo me atomo p pisteuei oti to heal dn a3izei sto ad carry

Posted

Πας taric + graves και γλεντάς το Lane έτσι απλά ό,τι και να έχουν οι άλλοι trolol.

btw τωρα το ειδα, η Janna το κανει αρκετα counter αν το παιξει σωστα αυτο το combo.

 

Αλλα ενταξει, παρα πολυ δυνατο.

Posted

pes m ena logo p dn 8es nunu support did esu ti 8a exeis panta gia support soraka,taric,ali? esu pane paize me kana exhaust mpetonoblaka

kai nai to heal se sozi se ola ta lvl to support mporei kapoia stigmh na mhn einai dipla sou ekinh ti stigmh ti 8a kanis? 8a katsis na pai8anis? fusika an dn exeis heal

telos panton dn asxoloume allo me atomo p pisteuei oti to heal dn a3izei sto ad carry

 

Γιατί τι έχει η soraka/ali και taric; Ναι εγώ έτσι βολεύομαι και έτσι παίζω βλάκα και δεν μίλησα

για exhaust για ignite μίλησα μάθε να διαβάζεις.

 

Μαθε σε εμας και σε ολους τους professionals που παιζουν με heal , πως δεν χρειαζεται, pro του 1200 ελο.

Please

 

και το heal οντως σε σωζει, και στα 6-7 level, και στο τελος.

 

 

οκευ finito pro αγόρι μου δεν σου έθιξα το heal σου.. Είπα σε κάποιο post μου

ότι τα ad carry παίζουν χωρίς heal ; Μάθε να διαβάζεις πρώτα και έλα να μου την πεις μετά..

Εγώ τον corki παίζω χωρίς heal και πιστεύω ότι δεν του χρειάζεται + o fortuna συμφώνησε μαζί μου οπότε

άσε με εμένα και πήγαινε να ανεβάσεις το elo σου pro.

Posted

Γιατί τι έχει η soraka/ali και taric; Ναι εγώ έτσι βολεύομαι και έτσι παίζω βλάκα και δεν μίλησα

για exhaust για ignite μίλησα μάθε να διαβάζεις.

ginese kourastikos ftani lg dn me niazi pos 8a paizeis allo telos

Posted

ginese kourastikos ftani lg dn me niazi pos 8a paizeis allo telos

στα αρχίδια μου και εμένα μην απαντάς..

 

th flash ignite pisteuo prepi na eisai 500 elo

 

και ο fortuna 500 elo είναι..

 

Flash + Ignite είναι ό,τι πρέπει για Burst lane.

Posted

Γιατί τι έχει η soraka/ali και taric; Ναι εγώ έτσι βολεύομαι και έτσι παίζω βλάκα και δεν μίλησα

για exhaust για ignite μίλησα μάθε να διαβάζεις.

 

οκευ finito pro αγόρι μου δεν σου έθιξα το heal σου.. Είπα σε κάποιο post μου

ότι τα ad carry παίζουν χωρίς heal ; Μάθε να διαβάζεις πρώτα και έλα να μου την πεις μετά..

Εγώ τον corki παίζω χωρίς heal και πιστεύω ότι δεν του χρειάζεται + o fortuna συμφώνησε μαζί μου οπότε

άσε με εμένα και πήγαινε να ανεβάσεις το elo σου pro.

Ανεκαθεν ησουν κακος παιχτης.  Corki με heal= ULTIMATE ESCAPE NEVER DIE

 

βασικα απλα προσαρμοζεσαι στις καταστασεις, αναλογα με enemy/own support.

 

Μπορει να μην ειμαι ο καλυτερος Corki(απο τους χειροτερους ΑD carry που μπορω να παιξω) αλλα νταξει..

 

 

Posted

Ανεκαθεν ησουν κακος παιχτης.  Corki με heal= ULTIMATE ESCAPE NEVER DIE

 

βασικα απλα προσαρμοζεσαι στις καταστασεις, αναλογα με enemy/own support.

 

Μπορει να μην ειμαι ο καλυτερος Corki(απο τους χειροτερους ΑD carry που μπορω να παιξω) αλλα νταξει..

 

 

 

Ναι επειδή έπαιζα για την πλάκα μου και για την παρέα δεν την είχα δει "omg πάμε athens να τους γαμήσουμε όλους έρχεται η riot" και δεν με ένοιαζε ότι θα πάρω ένα death παραπάνω όταν παίζαμε.. Επίσης δεν σκοπεύω να κάτσω όλη μου την μέρα σε ένα pc για να ανεβάσω το elo μου.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.




  • Posts

    • Where I can buy a cheap domain .com? cheapest I found was on Godaddy for 12 euro and Hostinger for 10 euro.
    • Hello everyone, here's a simple and useful idea for any type of server.   This code applies a discount when a player makes a purchase inside a clan’s castle or clan hall, offering a benefit to clan members who own a castle or clan hall. Important: Merchant transactions must be handled through multisell, not buylist. The discount is directly applied within the multisell, so the price shown is already reduced.   "For example, if a scroll costs 1000 Adena and you set a 20% discount in the config, the final price when purchasing inside a castle or clan hall will be 800 Adena."   This code is developed on the public aCis 401 revision.   public static int CLAN_BASE_OWNERSHIP_MERCHANT_DISCOUNT; CLAN_BASE_OWNERSHIP_MERCHANT_DISCOUNT = clans.getProperty("ClanBaseOwnershipMechantDiscount", 20); # If clan owns a clan hall or castle, all members have a discount of X% at merchant transactions (multisell). # Discount applies only inside the base (castle or clan hall). ClanBaseOwnershipMechantDiscount = 20   /** diff --git a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/data/xml/MultisellData.java b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/data/xml/MultisellData.java index 556e111..bbf8e69 100644 --- a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/data/xml/MultisellData.java +++ b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/data/xml/MultisellData.java @@ -101,7 +101,7 @@ do { // send list at least once even if size = 0 - player.sendPacket(new MultiSellList(list, index)); + player.sendPacket(new MultiSellList(list, index, player)); index += PAGE_SIZE; } while (index < list.getEntries().size()); diff --git a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/MultiSellChoose.java b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/MultiSellChoose.java index 7c82c5b..1654abc 100644 --- a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/MultiSellChoose.java +++ b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/MultiSellChoose.java @@ -6,6 +6,7 @@ import net.sf.l2j.Config; import net.sf.l2j.gameserver.enums.FloodProtector; import net.sf.l2j.gameserver.enums.StatusType; +import net.sf.l2j.gameserver.enums.ZoneId; import net.sf.l2j.gameserver.enums.items.CrystalType; import net.sf.l2j.gameserver.model.Augmentation; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; @@ -225,6 +226,20 @@ return; } + if (player.isInsideZone(ZoneId.CLAN_HALL) && player.getClan() != null && player.getClan().hasClanHall()) + { + e.setItemCount(e.getItemCount() * (100 - Config.CLAN_BASE_OWNERSHIP_MERCHANT_DISCOUNT) / 100); + if (e.getItemCount() == 0) + e.setItemCount(1); + } + + if (player.isInsideZone(ZoneId.CASTLE) && player.getClan() != null && player.getClan().hasCastle()) + { + e.setItemCount(e.getItemCount() * (100 - Config.CLAN_BASE_OWNERSHIP_MERCHANT_DISCOUNT) / 100); + if (e.getItemCount() == 0) + e.setItemCount(1); + } + if (Config.BLACKSMITH_USE_RECIPES || !e.getMaintainIngredient()) { // if it's a stackable item, just reduce the amount from the first (only) instance that is found in the inventory diff --git a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/serverpackets/MultiSellList.java b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/serverpackets/MultiSellList.java index 9269b06..c6102a0 100644 --- a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/serverpackets/MultiSellList.java +++ b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/serverpackets/MultiSellList.java @@ -2,6 +2,9 @@ import static net.sf.l2j.gameserver.data.xml.MultisellData.PAGE_SIZE; +import net.sf.l2j.Config; +import net.sf.l2j.gameserver.enums.ZoneId; +import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.model.multisell.Entry; import net.sf.l2j.gameserver.model.multisell.Ingredient; import net.sf.l2j.gameserver.model.multisell.ListContainer; @@ -15,7 +18,9 @@ private boolean _finished; - public MultiSellList(ListContainer list, int index) + private Player _player; + + public MultiSellList(ListContainer list, int index, Player player) { _list = list; _index = index; @@ -28,6 +33,8 @@ } else _finished = true; + + _player = player; } @Override @@ -74,7 +81,14 @@ { writeH(ing.getItemId()); writeH(ing.getTemplate() != null ? ing.getTemplate().getType2() : 65535); - writeD(ing.getItemCount()); + + if (_player.isInsideZone(ZoneId.CLAN_HALL) && _player.getClan() != null && _player.getClan().hasClanHall()) + writeD((ing.getItemCount() * (100 - Config.CLAN_BASE_OWNERSHIP_MERCHANT_DISCOUNT) / 100) < 1 ? 1 : ing.getItemCount() * 80 / 100); + else if (_player.isInsideZone(ZoneId.CASTLE) && _player.getClan() != null && _player.getClan().hasCastle()) + writeD((ing.getItemCount() * (100 - Config.CLAN_BASE_OWNERSHIP_MERCHANT_DISCOUNT) / 100) < 1 ? 1 : ing.getItemCount() * 80 / 100); + else + writeD(ing.getItemCount()); + writeH(ing.getEnchantLevel()); writeD(0x00); // TODO: i.getAugmentId() writeD(0x00); // TODO: i.getManaLeft()  
    • DISCORD : utchiha_market telegram : https://t.me/utchiha_market SELLIX STORE : https://utchihamkt.mysellix.io/ Join our server for more products : https://discord.gg/uthciha-services https://campsite.bio/utchihaamkt
    • WTB EXP ETERNAL 10x new dm.
    • This project is based on the latest public aCis sources (revision 401) and supports a multi-client system (C4 & IL), making it suitable for custom usage but not for retail.   You can configure the SelectedClient option in server.properties and loginserver.properties to switch between C4 and IL.  Both clients are fully synchronized, including login, server selection, packets, and geodata.   Notable Features: - Completed the login and server selection phase for both clients. - Synchronized all packets to support both clients (including some specific features). - Reworked the datapack and SQL files (excluding HTML files) to work seamlessly with both clients. - Added geodata support for both clients. - Adapted nearly all AI, scripts, bosses, HTML, and MULTISELL files to match C4 functionality. - Reduced the maximum clan level from 8 to 5 (C4 feature). - Rewrote clan HTML to remove C5-C6 features.   Disabled the following C5 and C6 features: - Divine Inspiration (C6 feature). - Clan skills and clan reputation points (C5 feature). - Pledge class (C5 feature). - Hero skills (C5 feature). - Dueling system (C6 feature). - Augmentations (C6 feature). - Cursed weapons (C5-C6 feature).   General Improvements: - Performed a general HTML cleanup and optimized features based on the client version. - Added an option to display the remaining time of disabled skills. - Skill timestamps now update when using the skill list.   This flexibility allows you to create a unique progression system tailored to your needs. The price for the diff patch, which can be applied to aCis public sources, is €150. For inquiries, please contact me via PM or Discord (ID: @Luminous).
  • Topics

×
×
  • Create New...