Jump to content

Recommended Posts

Posted

Οτιδηποτε δεν καταλαβετε η αν θελετε κατι extra , καντε reply για να σας το εξηγησω. Επισης καλο ειναι να κανετε την ασκηση που σας εχω στο τελος για να τα εμπεδωσετε τελειωτικα

 

FastList: Μπορειτε να χρησιμοποιειτε την κλαση FastList για να συγκεντρωσετε στο αντικειμενο της , πολλα αντικειμενα απο αλλη κλαση. Ενα καλο παραδειγμα και πολυ συχνο ειναι τα events. Για να συγκεντρωσει ο προγραμματιστης(που εχει γραψει τον κωδικα) τους παικτες που θα ειναι στο Event χρησιμοποιει FastLists.Μπορειτε να χρησιμοποιησετε και πινακες, αλλα η FastList ειναι πιο ευκολη σε χρηση λογω τον ετοιμων μεθοδων που εχει που κανουν τη ζωη σας ευκολη(θα τις δουμε παρακατω).

 

Παμε λοιπον να ξεκινησουμε να αναλυουμε την κλασση αυτη.

Η χρηση της δεν εχει κατι το ιδιαιτερο , δημιουργουμε ενα αντικειμενο της με το οποιο θα δουλεψουμε.

FastList<Object> list1 = new FastList<Object>();
FastList<L2PcInstance> list2 = new FastList<L2PcInstance>();
FastList<String> list3 = new FastList<String>();

 

Ωραια , μολις καναμε 3 παραδειγματα για την δημιουργια ενος FastList , 3 ξεχωριστα αντικειμενα , τα list1,list2 και list3.

Το list1 ειναι της μορφης της κλασσης Object , η οποια ειναι μια κλασση που δεχεται ολα τα αντικειμενα.

To list2 ειναι της μορφης L2PcInstance , η οποια μας αφηνει να χειριζομαστε παικτες , οπως τα events , και εκει τετοια fastlists χρησιμοποιουνται.

To list3 ειναι της μορφης String , μας αφηνει να χειριζομαστε γραμματοσειρες  , π.χ ονοματα χαρακτηρων ειναι τετοιου ειδους.

 

Παμε τωρα να δουμε βασικες μεθοδους που χρησιμοποιουμε και μερικες στρατηγικες.

 

Μεθοδος add(Object y):

Το λεει και η λεξη , με την μεθοδο add βαζουμε , προσθετουμε αντικειμενα στην FastList μας.

FastList<Integer> numbers = new FastList<Integer>();
numbers.add(25);
numbers.add(34);
numbers.add(383);

Στο παραδειγμα μας καναμε την FastList numbers η οποια περιεχει τους αριθμους 25,34,383.

Για να διαβασουμε τους αριθμους θα χρησιμοποιησουμε ενα enchanted for loop το οποιο θα ελεγχει μια μια τις τιμες που περιεχει.

if(!numbers.isEmpty())
for(int j : numbers)
System.out.println(j);

Η μεθοδος isEmpty() ειναι της μορφης boolean , επιστρεφει true η false και ελεγχει αν η λιστα μας ειναι αδεια. Στο παραδειγμα μας λεμε αν η λιστα δεν ειναι αδεια τοτε να εμφανισει ολα τα στοιχεια της. for(int j : numbers) με αυτο , το j παιρνει καθε φορα ενα ξεχωριστο στοιχειο απο την FastList.

 

Μεθοδος remove(Object y):

Η μεθοδος remove μας επιτρεπει να διαγραψουμε στοιχεια και ειναι πολυ χρησιμη.

FastList<L2PcInstance> players = new FastList<Players>();
for(L2PcInstance j : L2World.getInstance().getAllPlayers())
players.add(j);
for(L2PcInstance v : players)
if(v.isHero())
   players.remove(v);

Το παραπανω μπορει να σας μπερδεψει , αλλα το εκανα μονο και μονο για να σας δειξω το remove , και απλα να μην κανω συνεχεια τα ιδια παραδειγματα.

for(L2PcInstance j : L2World.getInstance().getAllPlayers()) με αυτο παιρνουμε εναν εναν τους online παικτες και μετα τους βαζουμε στην λιστα μας.

for(L2PcInstance v : players) μετα τσεκαρουμε τους παικτες στην FastList μας , δηλαδη ολους τους Online παλι , απλα αυτη τη φορα μεσα απο τη λιστα μας.

if(v.isHero())

  players.remove(v);

Εδω τσεκαρουμε αν ο παικτης ειναι hero , τοτε να τον βγαλει απο τη λιστα μας . Με λιγα λογια κρατησαμε μονο τους παικτες που δεν ειναι Hero. Ετσι χρησιμοποιειται η remove , βγαζει στοιχεια απο τη λιστα.

 

Μεθοδος clean:

Διαγραφει ολα τα στοιχεια.

FastList<String> names = new FastList<String>();
for(L2PcInstance j : L2World.getInstance().getAllPlayers())
  names.add(j.getName());
names.clean();

Εδω συλλεγουμε ολα τα ονοματα τον Online χαρακτηρων στην λιστα μας, και μετα πολυ απλα τα διαγραφουμε ολα , πλεον ειναι αδεια η λιστα μας αφου χρησιμοποιειται η μεθοδος clean();

 

Μια ασκηση για να σιγουρευτειτε οτι τα καταλαβατε

Δημιουργηστε μια FastList η οποια θα συγκεντρωνει ολους τους παικτες οι οποιοι εχουν πανω απο 15 pvp. Μετα καθαριστε τη λιστα με τους 2 τροπους:(μην χρησιμοποιησετε την μεθοδο remove οπως εκανα εγω για να βγαλω τους hero , το εκανα σαν παραιδεγμα)

1)Καντε παραδειγμα για να καθαρισετε τη λιστα με τη μεθοδο clean() ,

2)Καντε παραδειγμα για να την καθαρισετε χρησιμοποιωντας το for loop και τη μεθοδο remove(Object y)

Για να σιγουρευτειτε αν ειναι σωστη , καντε την reply.

Posted

Πολυ καλό. Πρωτότυπο! Επίτελους κάτι που δεν υπάρχει! Μπράβο σου. Αξίζει αμοιβή!

Να σαι καλα φιλε, ευχαριστω.

Posted

Πολυ καλό. Πρωτότυπο! Επίτελους κάτι που δεν υπάρχει! Μπράβο σου. Αξίζει αμοιβή!

 

+1 Iracundus gia to xrisimo guide :)

Posted

+1 Iracundus gia to xrisimo guide :)

Ευχαριστω φιλε  8)

 

Μεχρι στιγμης κανεις δεν εκανε την ασκηση;

Posted

Ευχαριστω φιλε  8)

 

Μεχρι στιγμης κανεις δεν εκανε την ασκηση;

 

pistevo pos tha tin kanoune :) mpravo s kai paly p ekanes tetio kopo!

Posted

Ευχαριστω φιλε  8)

 

Μεχρι στιγμης κανεις δεν εκανε την ασκηση;

Ποια η χρήση αυτού του code?
Posted

Ποια η χρήση αυτού του code?

Τα λεω αφου , τα fastlists ειναι χρησιμα παρα πολυ χρησιμα , και για events και για αλλα πραγματα. Συνδυαζονται και με την database , με συνδεσεις σε αρχεια και αλλα.

 

Για την ασκηση ειναι απλα για να δειτε οτι τα καταλαβατε και να σιγουρευτειτε οτι μπορειτε να δουλεψετε ευκολα με fastlists

Posted

Τα λεω αφου , τα fastlists ειναι χρησιμα παρα πολυ χρησιμα , και για events και για αλλα πραγματα. Συνδυαζονται και με την database , με συνδεσεις σε αρχεια και αλλα.

 

Για την ασκηση ειναι απλα για να δειτε οτι τα καταλαβατε και να σιγουρευτειτε οτι μπορειτε να δουλεψετε ευκολα με fastlists

mpravo sou file!

 

//offtopic: wreo to personal text.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Posts

    • Hello community, I’d like to share an improved version of the L2smr editor for StaticMeshes, focused on solving some workflow issues I found in the original tool. CreditsThis project is based on the original acmi/L2smr repository https://github.com/acmi/L2smr , created by acmi, and I updated it to Java 17 with some additional features. Issues in the original L2smr Too many windows: each StaticMesh opened in a new one → cluttered desktop. No search: navigating through hundreds of StaticMeshActors was slow and tedious. Added improvements Flexible views Single Window Mode: reuse one window instead of opening new ones. Multiple Window Mode: still available for those who prefer having several views open simultaneously. Real-time Search Field Instant filtering as you type. Case-insensitive search. “Reset” button to quickly clear the search.     Installation and Execution: Clone the repository: git clone https://github.com/Jeep12/l2smr.git cd l2smr        2.Build the project:   ./gradlew build        3. Run the application:     ./run.bat      Or simply double-click on run.bat.     The run.bat script automatically extracts JavaFX from the included javafx-17.0.2.zip file in the javafx/ directory, sets up the required libraries, and launches the application. You don’t    need to install JavaFX separately.      Repository: https://github.com/Jeep12/l2smr     Maybe these features already existed in another version or fork, and they might not be very big changes, but since I didn’t know about them and found them necessary, I decided to          implement them myself and wanted to share them.      
    • no....Mobius L2Clientdat and L2FileEditor can do that...but still cant works with TaiWanese Grand Crusade ,especially Armorgrp.dat and Armorgrp-Classic.dat
    • L2GOLD - Halcyon x45 Project Classic Interlude   C6 - Classic Interlude: Protocol 110     Is a complete copy of L2Gold in Classic [110 Protocol] with L2OFF files.   Fully L2Gold Features - Daily Quest - Daily Mining Quest - Ancient Weapons -Refine System  -Rebirth System -Fully configurable everything you want -Gold stats/Gold skills/Gold items working 100% -Zones 100% alike  -Unique donations system (npc or voicedcommand .donate) - On Enchant success announcement ( if +16 for weapon, 8 for armor , 7 for jewel) - Announce of Castle Lord - Announce of Hero  - Olympiad Max A grade - Olympiad Buffs on matches changed to Gold Alike - Working fully Dreadbane   - AI Mods: Static Time for RB   Automated Events: Squash Watermelon RB Event High rate  (those are fully automated)   Server is running a Test Server: Online to anyone can test it.   Game Client: https://www.mediafire.com/file/1d8xe18rvgi04lx/L2_Classic_Interlude_Client_V2.rar/file   Game Patch: https://www.mediafire.com/file/3z4b8ezy93h2z1g/L2Halcyon+Gold+Patch.rar/file   GM Accounts: ID: root pass root [ accounts go from  root1 until root20 ]   Regular Accounts Registrations: http://84.247.164.27/?page=register   Some Screenshots: https://imgur.com/a/o7TxzTN   Contact me here via PM (only serious buyers).    Price of the product: Fully Server Pack + Source ( 250 Euros )
    • ✨ A Service with Vibes  Vibe SMS ✨   Vibe SMS is not just a platform for working with numbers. We’ve built it to be simple, convenient, and stress-free, so your tasks get done without hassle. We value real communication: we listen to your ideas, provide support, and make sure everyone feels calm and confident. With us, you’re not just a client  you’re part of a space built on trust, support, and a human touch. Vibe SMS is a place where people matter and where we create an atmosphere you’ll want to stay in.   Website link — https://vibe-sms.net/ Our Telegram channel — https://t.me/vibe_sms
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock