Jump to content

Recommended Posts

Posted

αυτά τα codes που ανέφερες,δεν είναι κάτι το ιδιαίτερο απο θέμα δυσκολίας αλλά απαιτούνε μια Χ εμπειρία και σίγουρα πολύ εξάσκηση.

Και να αρχίζω να σου δείχνω πως κάνεις ένα event για παράδειγμα,δεν πρόκειται μετά να καταφέρεις να το γράψεις μόνος σου ούτε να καταλάβεις και πολλά(χωρίς παρεξήγηση έτσι)..αν αρχίσεις με μικρούς κώδικες,για παράδειγμα κάνε ένα npc το οποίο να δίνει σε όλους τους clan leader που έχουνε κάστρο ένα X,Y item.

έτσι ξεκίνα,σιγά σιγά και μετά θα φτάσεις σε σημείο που να βλέπεις κώδικες που νόμιζες ότι είναι δύσκολοι και να λες,

τι είναι αυτά ρε;

 

αν αποφασίσεις να κάνεις αυτό το npc(ή οποιος άλλος) και κολλίσεις κάπου κάνε reply εδώ να σε βοηθήσω.ευχαριστώ.

panta to problima m sto java einai dn 3ero pos na arxiso
Posted

panta to problima m sto java einai dn 3ero pos na arxiso

πες μου έναν κώδικα που προσπάθησες,αλλά πραγματικά προσπάθησες να κάνεις και κόλλησες.

για να σε βοηθήσω.

Posted

πες μου έναν κώδικα που προσπάθησες,αλλά πραγματικά προσπάθησες να κάνεις και κόλλησες.

για να σε βοηθήσω.

eixa prospa8isi na ftia3o ta elixirs earth ktlp pou exi sto gracia kai meta gia interlude alla apla skalosa dn ei3era kan pos na arxiso na grafo
Posted

στο συγκεκριμένο δεν μπορώ να σε βοηθήσω μιας και δεν έχω παίξει ποτέ gracia +.

Posted

στο συγκεκριμένο δεν μπορώ να σε βοηθήσω μιας και δεν έχω παίξει ποτέ gracia +.

εγώ ακριβώς το ανάποδο ... :P

 

ον τοπικ

πολύ καλός οδηγός φίλε μου , ο δασκ με πρόλαβε με το κάρμα , πολύ καλή δουλειά , μπράβο συνέχισε έτσι !

 

 

Posted

εγώ ακριβώς το ανάποδο ... :P

 

ον τοπικ

πολύ καλός οδηγός φίλε μου , ο δασκ με πρόλαβε με το κάρμα , πολύ καλή δουλειά , μπράβο συνέχισε έτσι !

 

 

Polu kalo bravo sou GJ!

ευχαριστώ.
Posted

πες μου έναν κώδικα που προσπάθησες,αλλά πραγματικά προσπάθησες να κάνεις και κόλλησες.

για να σε βοηθήσω.

new potion ei8ela na ftia3o kai meta na tous doso effect apo XML
Posted

στο συγκεκριμένο δεν μπορώ να σε βοηθήσω μιας και δεν έχω παίξει ποτέ gracia +.

 

Και μετα μου λες δεν θελω promote για L2J η L2 Mod.

Νice guide btw.

Posted

Fanky Xwris Na Spamarw to thema sou. poly teleios odigos me boithise poly se kapoia pragmatakia.. an kai kserw c,c++ kai c# pou einai "sxetika" kontini me ton java. aplos twra "an kai arga" me epiase na asxolithw me source code sto l2 :) kai palia bravo gia to post sou!!! :) boithaei poly kosmo sta basika pragmata tou coding kai protrepei gia parapanw eksaskisi kai thelisi gia kati prototipo :)

Posted
[Nightwish" post=2147959" timestamp="1336299003]

Fanky Xwris Na Spamarw to thema sou. poly teleios odigos me boithise poly se kapoia pragmatakia.. an kai kserw c,c++ kai c# pou einai "sxetika" kontini me ton java. aplos twra "an kai arga" me epiase na asxolithw me source code sto l2 :) kai palia bravo gia to post sou!!! :) boithaei poly kosmo sta basika pragmata tou coding kai protrepei gia parapanw eksaskisi kai thelisi gia kati prototipo :)

ευχαριστώ,χάρικα που βοήθησα.
  • 3 weeks later...
Posted

Φίλε μου είμαι νέος στην γλώσσα java. Που μπορώ να δω που θα μπει ο κώδικας; Σε ποιο απο όλα τα αρχεία τις java?

Posted

Φίλε μου είμαι νέος στην γλώσσα java. Που μπορώ να δω που θα μπει ο κώδικας; Σε ποιο απο όλα τα αρχεία τις java?

εννοείς ένα συγκεκριμένος κώδικας που έχεις στο μυαλό σου ; ή ενας τυχαίος;

λοιπόν,είναι απλό..(όχι και τόσο,αλλά θα προσπαθήσω να στο κάνω απλό).

πάρε για παράδειγμα το enterworld.java.. το αρχείο αυτό είναι 'υπεύθηνο' για το τι θα κάνει ο σέρβερ/ο παίκτης όταν κάνει log in.

 

εκεί θα δεις,αν το ψάξεις,τα πάντα που βλέπεις ότι κάνει ο παίκτης log in.

παράδειγμα,ελένχει αν είναι σε clan,εαν είναι στέλνει στα άλλα μέλη της clan ότι ο Χ,Υ παίκτης μπήκε.

επίσης,θα δεις ότι εκεί κανει load τις ανακοινώσεις του σέρβερ(announcements).

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now



  • Posts

    • try this one instead. The one he shared affects every single NPC/player character in the game, the one I posted only affects player characters  https://drive.google.com/file/d/1UtccbD9e50x3WEnQBab2PTZnBHwpcGYM/view?usp=sharing or perhaps i misunderstood; if you could please post a full explanation of the problem you're having with the files, unfortunately i think whatever you're using to translate to english is a bit bad
    • <dailyReward days="28" autoOpen="true" minimumOnlineTimeSeconds="30" oneRewardPerIP="true" resetIfMissDay="true">   For now, I have these settings in the XML—this is the V1 version I created, though I plan to make further improvements over time. Of course, I’ll also add more protections—MAC, HWID, and perhaps others like account-based restrictions—to make it more secure. We can also implement non-tradable items to further enhance the system's security. I’ll keep posting updates and refining both the system and the interface. I might make a video tomorrow; if you look at the top, you'll see the "auto-open" feature can be toggled on or off, allowing users to rely solely on the `.daily` command. Cheers! Note: If I sell it in this state, I’ll provide support and roll out updates to users. I’m not forcing anyone to buy anything; I’d even provide the patch files so that anyone with the necessary skills can add features, modify it, or improve it further.
    • If the problem is that the target is lost, the action of aiming at another character, upon losing collision, does not allow aiming.   This one works as it should, allowing you to target characters
    • MICROTEXT AND WATERMARKS BREAK MOST RENDERINGS Microtext and watermarks aren’t just small decorative details. They are one of the most common reasons a document fails verification, even when it looks decent at first glance. The issue is that these elements are almost impossible to reproduce “by eye.” Microtext requires precise geometry and legibility at a very small size, while a watermark needs the correct density, transparency, and accurate placement relative to other security features. Any deviation becomes obvious during detailed inspection. ▪ What’s most often done wrong: - microtext is drawn too thick or blurry - the watermark is made either too visible or almost invisible - the positioning between microtext and watermark is ignored - the original printing technology isn’t taken into account when choosing density and shape - The stronger the document’s security features, the less room there is for approximation. What matters here isn’t visual similarity, but accurate reproduction of the original technical characteristics. If your document contains microtext and watermarks, this is always an area that requires extra attention. Write to us in DMs. We’ll review your case and point out exactly which details need the highest precision during rendering. › TG: @mustang_service_ms ( https:// t.me/ mustang_service_ms ) › Channel: Mustang Service ( https:// t.me/ +JPpJCETg-xM1NjNl ) #drawing #microtext #photoshop #editing #watermarks
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

This community uses essential cookies to function properly. Non-essential cookies and third-party services are used only with your consent. Read our Privacy Policy and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..