Jump to content

Λύτρωση για τούς έλληνες.[ANONYMOUS]


Grim.

Recommended Posts

Η διαβόητη ομάδα hackers με την επωνυμία Anonymous εξαπέλυσε επίθεση την Παρασκευή 3 Φεβρουαρίου με στόχο την ιστοσελίδα του ελληνικού υπουργείου Δικαιοσύνης. Το κίνητρο της επίθεσης ήταν η συνθήκη ACTA και οι ρυθμίσεις για την πειρατεία.

 

Πέρα από αυτό, όμως, οι Anonymous κάνουν αναφορές στη γενικότερη πολιτική και οικονομική κατάσταση της χώρας, εξαπολύοντας μύδρους κατά της πολιτικής τάξης. Σε βιντεοσκοπημένο μήνυμα που εστάλη λίγο μετά την επίθεση, οι Anonymous λένε μεταξύ άλλων: "Είμαστε οι Ανώνυμοι. Δεν συγχωρούμε, δεν ξεχνάμε. Έπρεπε να μας περιμένετε. Οι λαοί δεν πρέπει να φοβούνται τις κυβερνήσεις, οι κυβερνήσεις πρέπει να φοβούνται τους λαούς."

 

 

check: http://www.ministryofjustice.gr/

Link to comment
Share on other sites

Γύρω στις 6 το πρωί έγινε το «χτύπημα» στο υπουργείο Δικαιοσύνης με αποτέλεσμα να σημάνει συναγερμός στις διωκτικές αρχές.

 

Αθήνα

Εκτός λειτουργίας βρίσκεται από τα ξημερώματα της Παρασκευής η επίσημη ιστοσελίδα του υπουργείου Δικαιοσύνης, έπειτα από χτύπημα των «χακτιβιστών» Anonymous. «Η δικαιοσύνη έρχεται» έγραψαν στην πρώτη σελίδα του site, ενώ ανέβασαν και ηχογραφημένο μήνυμα στο οποίο ανέφεραν:

 

«Αυτό που συμβαίνει τώρα στη χώρα σας είναι απαράδεκτο. Ανεβήκατε στην εξουσία για να εκφράσετε τις επιθυμίες και του λαού σας και έχετε αποτύχει ολοκληρωτικά. Σκοτώσατε το πιο ιερό πράγμα της χώρας σας που είναι η Δημοκρατία. Η Δημοκρατία γεννήθηκε στη χώρα σας και εσείς τη σκοτώσατε. Οι ίδιοι οι πολίτες σας σάς μισούν κι εσείς τους κοιτάτε χωρίς να κάνετε τίποτα για να το αποτρέψετε. Μπήκατε στο Διεθνές Νομισματικό Ταμείο, χωρίς την έγκριση του λαού σας. Επιβάλατε τη δικτατορία στους ώμους τους και επιτρέψατε στους τραπεζίτες και τους μονάρχες της ΕΕ να υποδουλώσουν τον λαό σας, οικονομικά και πολιτικά.

 

» Οι πολίτες σας πληρώνουν τα λάθη της κυβέρνησης και εσείς αφήνετε τους ξένους να τους μισούν για κάτι για το οποίο δεν ευθύνονται. Τι κρίμα. Η αστυνομία εκμεταλλεύεται τη δύναμή της και επιτίθεται σε διαδηλωτές που ζητούν την απονομή της δικαιοσύνης. Διαδηλώνουν εναντίον σας, αλλά εσείς δεν θέλετε να ακουστεί η φωνή τους. Τους στερείτε το δικαίωμα της ελεύθερης έκφρασης και του δικαιώματος τους να ζουν.

 

» Οι αυθαίρετες πράξεις σας πρέπει να τιμωρηθούν. Με την υπογραφή της συνθήκης ACTA (σ.σ. η οποία καλύπτει τη διαδικτυακή πειρατεία και πολλά ακόμα θέματα πνευματικής ιδιοκτησίας) στερείτε περαιτέρω την ελευθερία και οδηγείτε τους πολίτες σας στην καταπίεση. Αγνοήσατε τις προειδοποιήσεις μας αλλά τώρα εμείς έχουμε τον έλεγχο».

 

Και καταλήγει το μήνυμα: «Είμαστε οι Ανώνυμοι.... Δεν συγχωρούμε, δεν ξεχνάμε... έπρεπε να μας περιμένετε. Οι λαοί δεν πρέπει να φοβούνται τις κυβερνήσεις, οι κυβερνήσεις πρέπει να φοβούνται τους λαούς».

 

Οι Anonymous ανέφεραν ότι το χτύπημα στο υπουργείο Δικαιοσύνης είναι «μόνο η αρχή» και έδωσαν διορία δύο εβδομάδων» στην Ελλάδα να εγκαταλείψει τη συνθήκη ΑCTA, προειδοποιώντας με νέες επιθέσεις ακόμα και σε μέσα ενημέρωσης.

 

Η επίθεση στην ιστοσελίδα του υπουργείου Δικαιοσύνης έγινε γύρω στις 6 το πρωί, προκαλώντας συναγερμό στις διωκτικές αρχές. Στο υπουργείο βρίσκεται κλιμάκιο αξιωματικών της Δίωξης Ηλεκτρονικού Εγκλήματος, οι οποίοι ερευνούν την υπόθεση.

Link to comment
Share on other sites

Στο υπουργείο βρίσκεται κλιμάκιο αξιωματικών της Δίωξης Ηλεκτρονικού Εγκλήματος, οι οποίοι ερευνούν την υπόθεση.

Εδώ δεν τους τσακώσαν οι Αμερικάνοι θα τους πιάσουν οι Έλληνες,ΔΕΝ!
Link to comment
Share on other sites

Εδώ δεν τους τσακώσαν οι Αμερικάνοι θα τους πιάσουν οι Έλληνες,ΔΕΝ!

E nai re eleos, to edikse kai stis eidiseis kai ipan pos ine thema oron na tous piasoun giati ekanan lathi , de nomizw ala ola ine pithana .
Link to comment
Share on other sites

E nai re eleos, to edikse kai stis eidiseis kai ipan pos ine thema oron na tous piasoun giati ekanan lathi , de nomizw ala ola ine pithana .

Τότε ήταν που γέλασα.
Link to comment
Share on other sites

δεν παίζει να τους βρούνε ποτέ αυτό είναι σίγουρο ...

 

 

για να δούμε λοιπόν ....

Link to comment
Share on other sites

δεν παίζει να τους βρούνε ποτέ αυτό είναι σίγουρο ...

 

 

για να δούμε λοιπόν ....

idi tous vrikane kapos kai lene oti einai 100% elliniko attack kai oti h hlikies pou to kanane auto einai 16 me 17 kai exoune kapies sxesis me tous anonymous tou e3wterikou!
Link to comment
Share on other sites

idi tous vrikane kapos kai lene oti einai 100% elliniko attack kai oti h hlikies pou to kanane auto einai 16 me 17 kai exoune kapies sxesis me tous anonymous tou e3wterikou!

μλκιες,επισις και να τους πιασουνε δεν προκειτε να τους κανουνε τπτ γιατι στα χερια τους εχουνε τρομερα στοιχεια για πολλους απο ελλαδα..
Link to comment
Share on other sites

μλκιες,επισις και να τους πιασουνε δεν προκειτε να τους κανουνε τπτ γιατι στα χερια τους εχουνε τρομερα στοιχεια για πολλους απο ελλαδα..

se auto +1

 

Link to comment
Share on other sites

Aπό τη μία δεν συμφωνώ αλλά και από την άλλη κάποια πράγματα έπρεπε να ακουστούν μπας και πάρουμε χαμπάρι τι συμβαίνει στην Ελλάδα.

Link to comment
Share on other sites

E nai re eleos, to edikse kai stis eidiseis kai ipan pos ine thema oron na tous piasoun giati ekanan lathi , de nomizw ala ola ine pithana .

wpos ton paleokwsta xaxaxaxaxa
Link to comment
Share on other sites

Τα πράγματα τελικά φαίνεται οτι δεν είναι όπως μεταδόθηκαν από την πλειονότητα των ηλεκτρονικών μέσων ενημέρωσης και blogs.Με δήλωση που απέστειλαν στο SecNews μέσω Twitter και δημοσιεύουμε ΑΠΟΚΛΕΙΣΤΙΚΑ, οι Έλληνες Anonymous (AnonGR) ισχυρίζονται οτι δεν έχουν σχέση με την επίθεση που πραγματοποιήθηκε εναντίον του Υπουργείου Δικαιοσύνης. Αναφέρουν μεταξύ άλλων οτι πραγματοποιήθηκε από ομάδες που «υποστηρίζουν τους Anonymous» ενώ υπερτονίζουν την διαφορά μεταξύ των Anonymous και αυτών των ομάδων σχετικά με τον τρόπο λειτουργίας, τα κίνητρά τους και την μεθοδολογία που ακολουθούν. Δείτε παρακάτω το μήνυμα στο Twitter όπως μας το έστειλαν οι AnonGR :

Το παραπάνω έρχεται να επιβεβαιώσει πρόσθετη πληροφορία του SecNews από υψηλόβαθμο στέλεχος του Υπουργείου που επλήγει από τους hackers. Σύμφωνα με την πληροφορία αυτή, έπειτα απο έρευνα-αστραπή που διενήργησε η Δίωξη Ηλεκτρονικού Εγκλήματος στα ψηφιακά πειστήρια της επίθεσης, φαίνεται εν πρώτης οτι η επίθεση ΔΕΝ πραγματοποιήθηκε με τις μεθόδους και τις τακτικές των Anonymous αλλά από ομάδες που υποστηρίζουν αυτούς αλλά δεν έχουν ουδεμία σχέση με το γνωστό group χακτιβιστών.

Μάλιστα οι εισβολείς χρησιμοποίησαν μεθόδους απόκρυψης της ηλεκτρονικής διεύθυνσής τους (proxy servers, pivoting και vpn) με στόχο να αποκρύψουν το ηλεκτρονικό τους ίχνος. Στα πλαίσια της δικαστικής συνδρομής υπηρεσίες δίωξης και πληροφοριών του εξωτερικού εδρασαν συντονισμένα με την καθοδήγηση των Ελληνικών αρχών, έπειτα απο αίτημα που δέχτηκαν, πραγματοποιώντας τις σχετικές άρσεις απορρήτου των επικοινωνιών. Αναφέρεται δε οτι ήδη έχει εντοπίστει η αρχική προέλευση των επιθέσεων (πρίν την απόκρυψη), βάσει των ηλεκτρονικών ιχνών, που φαίνονται να προέρχονται από συγκεκριμένη πόλη της Ελλάδας (!).

Αν τα παραπάνω επιβεβαιωθόυν φαίνεται οτι κάποιοι προσπάθησαν να χρησιμοποιήσουν το γνωστό group χακτιβιστών Anonymous επιθυμόντας να προσδώσουν δημοσιότητα και αίγλη στο χτύπημά τους.

Οι ανωτέρω πληροφορίες (αν και προέρχονται απο ιδιαίτερα αξιόπιστη πηγή) μεταφέρονται με κάθε επιφύλαξη,μιας και η υπόθεση βρίσκεται ακόμα στο στάδιο της προκαταρκτικής έρευνας.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.




  • Posts

    • adapt for 409 version wtih old config/sql/html's only the core update!   package net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.StringTokenizer; import net.sf.l2j.commons.lang.StringUtil; import net.sf.l2j.commons.math.MathUtil; import net.sf.l2j.Config; import net.sf.l2j.gameserver.data.SkillTable; import net.sf.l2j.gameserver.data.manager.BufferManager; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Creature; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Summon; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.template.NpcTemplate; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.ItemList; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.MagicSkillUse; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.NpcHtmlMessage; import net.sf.l2j.gameserver.skills.L2Skill; public class SchemmerBuffer extends Folk { private static final int PAGE_LIMIT = 6; public SchemmerBuffer(int objectId, NpcTemplate template) { super(objectId, template); } private void showMainWindow(Player activeChar) { final NpcHtmlMessage html = new NpcHtmlMessage(0); html.setFile(getHtmlPath(getNpcId(), 0)); html.replace("%objectId%", String.valueOf(getObjectId())); html.replace("%name%", activeChar.getName()); html.replace("%buffcount%", "You have " + activeChar.getBuffCount() + "/" + activeChar.getMaxBuffCount() + " buffs."); activeChar.sendPacket(html); } @Override public void onBypassFeedback(Player player, String command) { if (player.getPvpFlag() > 0 && Config.PRESTRICT_USE_BUFFER_ON_PVPFLAG) { player.sendMessage("You can't use buffer when you are pvp flagged."); return; } if (player.isInCombat() && Config.PRESTRICT_USE_BUFFER_IN_COMBAT) { player.sendMessage("You can't use buffer when you are in combat."); return; } if (player.isDead()) return; StringTokenizer st = new StringTokenizer(command, " "); String actualCommand = st.nextToken(); if (actualCommand.startsWith("bufflist")) { autoBuffFunction(player, st.nextToken()); } else if (actualCommand.startsWith("restore")) { String noble = st.nextToken(); player.getStatus().setMaxCpHpMp(); if (noble.equals("true")) { SkillTable.getInstance().getInfo(1323, 1).getEffects(player, player); player.broadcastPacket(new MagicSkillUse(this, player, 1323, 1, 850, 0)); } final Summon summon = player.getSummon(); if (summon != null) summon.getStatus().setMaxHpMp(); showMainWindow(player); } else if (actualCommand.startsWith("cancellation")) { L2Skill buff; buff = SkillTable.getInstance().getInfo(1056, 1); buff.getEffects(this, player); player.stopAllEffectsExceptThoseThatLastThroughDeath(); player.broadcastPacket(new MagicSkillUse(this, player, 1056, 1, 850, 0)); player.stopAllEffects(); final Summon summon = player.getSummon(); if (summon != null) summon.stopAllEffects(); showMainWindow(player); } else if (actualCommand.startsWith("openlist")) { String category = st.nextToken(); String htmfile = st.nextToken(); NpcHtmlMessage html = new NpcHtmlMessage(getObjectId()); if (category.startsWith("null")) { html.setFile("data/html/mods/buffer/" + htmfile + ".htm"); // First Page if (htmfile.equals("index")) { html.replace("%name%", player.getName()); html.replace("%buffcount%", "You have " + player.getBuffCount() + "/" + player.getMaxBuffCount() + " buffs."); } } else html.setFile("data/html/mods/buffer/" + category + "/" + htmfile + ".htm"); html.replace("%objectId%", String.valueOf(getObjectId())); player.sendPacket(html); } else if (actualCommand.startsWith("dobuff")) { int buffid = Integer.valueOf(st.nextToken()); int bufflevel = Integer.valueOf(st.nextToken()); String category = st.nextToken(); String windowhtml = st.nextToken(); String votebuff = null; if (st.hasMoreTokens()) votebuff = st.nextToken(); if (windowhtml.equals("malaria")) { if (player.getInventory().getItemCount(Config.PVOTE_BUFF_ITEM_ID, 0) >= 1) { player.getInventory().destroyItemByItemId("VoteCoins", Config.PVOTE_BUFF_ITEM_ID, 1, player, null); player.sendPacket(new ItemList(player, true)); player.sendMessage(1 + " Vote eye destroyed."); } else { player.sendMessage("You dont have enough (" + 1 + ") vote item for buff."); return; } } if (votebuff != null) { if (player.getInventory().getItemCount(Config.PVOTE_BUFF_ITEM_ID, 0) >= Config.PVOTE_BUFF_ITEM_COUNT) { player.getInventory().destroyItemByItemId("VoteCoins", Config.PVOTE_BUFF_ITEM_ID, Config.PVOTE_BUFF_ITEM_COUNT, player, null); player.sendPacket(new ItemList(player, true)); player.sendMessage(Config.PVOTE_BUFF_ITEM_COUNT + " vote stone destroyed."); } else { player.sendMessage("You dont have enough (" + Config.PVOTE_BUFF_ITEM_COUNT + ") vote item for buff."); return; } } Creature target = player; if (category.startsWith("pet")) { if (player.getSummon() == null) { player.sendMessage("Incorrect Pet"); showMainWindow(player); return; } target = player.getSummon(); } MagicSkillUse mgc = new MagicSkillUse(this, target, buffid, bufflevel, 1150, 0); player.sendPacket(mgc); player.broadcastPacket(mgc); SkillTable.getInstance().getInfo(buffid, bufflevel).getEffects(this, target); NpcHtmlMessage html = new NpcHtmlMessage(getObjectId()); html.setFile("data/html/mods/buffer/" + category + "/" + windowhtml + ".htm"); html.replace("%objectId%", String.valueOf(getObjectId())); html.replace("%name%", player.getName()); player.sendPacket(html); } else if (actualCommand.startsWith("getbuff")) { int buffid = Integer.valueOf(st.nextToken()); int bufflevel = Integer.valueOf(st.nextToken()); if (buffid != 0) { SkillTable.getInstance().getInfo(buffid, bufflevel).getEffects(this, player); broadcastPacket(new MagicSkillUse(this, player, buffid, bufflevel, 450, 0)); showMainWindow(player); } } else if (actualCommand.startsWith("support")) { showGiveBuffsWindow(player); } else if (actualCommand.startsWith("givebuffs")) { final String schemeName = st.nextToken(); final int cost = Integer.parseInt(st.nextToken()); Creature target = null; if (st.hasMoreTokens()) { final String targetType = st.nextToken(); if (targetType != null && targetType.equalsIgnoreCase("pet")) target = player.getSummon(); } else target = player; if (target == null) player.sendMessage("You don't have a pet."); else if (cost == 0 || player.reduceAdena("NPC Buffer", cost, this, true)) BufferManager.getInstance().applySchemeEffects(this, target, player.getObjectId(), schemeName); } else if (actualCommand.startsWith("editschemes")) { showEditSchemeWindow(player, st.nextToken(), st.nextToken(), Integer.parseInt(st.nextToken())); } else if (actualCommand.startsWith("skill")) { final String groupType = st.nextToken(); final String schemeName = st.nextToken(); final int skillId = Integer.parseInt(st.nextToken()); final int page = Integer.parseInt(st.nextToken()); final List<Integer> skills = BufferManager.getInstance().getScheme(player.getObjectId(), schemeName); if (actualCommand.startsWith("skillselect") && !schemeName.equalsIgnoreCase("none")) { if (skills.size() < player.getMaxBuffCount()) skills.add(skillId); else player.sendMessage("This scheme has reached the maximum amount of buffs."); } else if (actualCommand.startsWith("skillunselect")) skills.remove(Integer.valueOf(skillId)); showEditSchemeWindow(player, groupType, schemeName, page); } else if (actualCommand.startsWith("createscheme")) { try { final String schemeName = st.nextToken(); if (schemeName.length() > 14) { player.sendMessage("Scheme's name must contain up to 14 chars. Spaces are trimmed."); return; } final Map<String, ArrayList<Integer>> schemes = BufferManager.getInstance().getPlayerSchemes(player.getObjectId()); if (schemes != null) { if (schemes.size() == Config.PBUFFER_MAX_SCHEMES) { player.sendMessage("Maximum schemes amount is already reached."); return; } if (schemes.containsKey(schemeName)) { player.sendMessage("The scheme name already exists."); return; } } BufferManager.getInstance().setScheme(player.getObjectId(), schemeName.trim(), new ArrayList<>()); showGiveBuffsWindow(player); } catch (Exception e) { player.sendMessage("Scheme's name must contain up to 14 chars. Spaces are trimmed."); } } else if (actualCommand.startsWith("deletescheme")) { try { final String schemeName = st.nextToken(); final Map<String, ArrayList<Integer>> schemes = BufferManager.getInstance().getPlayerSchemes(player.getObjectId()); if (schemes != null && schemes.containsKey(schemeName)) schemes.remove(schemeName); } catch (Exception e) { player.sendMessage("This scheme name is invalid."); } showGiveBuffsWindow(player); } super.onBypassFeedback(player, command); } @Override public String getHtmlPath(int npcId, int val) { String filename = ""; if (val == 0) filename = "" + npcId; else filename = npcId + "-" + val; return "data/html/mods/buffer/" + filename + ".htm"; } /** * Send an html packet to the {@link Player} set a parameter with Give Buffs menu info for player and pet, depending on targetType parameter {player, pet}. * @param player : The {@link Player} to make checks on. */ private void showGiveBuffsWindow(Player player) { final StringBuilder sb = new StringBuilder(200); final Map<String, ArrayList<Integer>> schemes = BufferManager.getInstance().getPlayerSchemes(player.getObjectId()); if (schemes == null || schemes.isEmpty()) sb.append("<font color=\"LEVEL\">You haven't defined any scheme.</font>"); else { for (Map.Entry<String, ArrayList<Integer>> scheme : schemes.entrySet()) { final int cost = getFee(scheme.getValue()); StringUtil.append(sb, "<font color=\"LEVEL\">", scheme.getKey(), " [", scheme.getValue().size(), " / ", player.getMaxBuffCount(), "]", ((cost > 0) ? " - cost: " + StringUtil.formatNumber(cost) : ""), "</font><br1>"); StringUtil.append(sb, "<a action=\"bypass npc_%objectId%_givebuffs ", scheme.getKey(), " ", cost, "\">Use on Me</a>&nbsp;|&nbsp;"); StringUtil.append(sb, "<a action=\"bypass npc_%objectId%_givebuffs ", scheme.getKey(), " ", cost, " pet\">Use on Pet</a>&nbsp;|&nbsp;"); StringUtil.append(sb, "<a action=\"bypass npc_%objectId%_editschemes Buffs ", scheme.getKey(), " 1\">Edit</a>&nbsp;|&nbsp;"); StringUtil.append(sb, "<a action=\"bypass npc_%objectId%_deletescheme ", scheme.getKey(), "\">Delete</a><br>"); } } final NpcHtmlMessage html = new NpcHtmlMessage(0); html.setFile(getHtmlPath(getNpcId(), 1)); html.replace("%schemes%", sb.toString()); html.replace("%max_schemes%", Config.PBUFFER_MAX_SCHEMES); html.replace("%objectId%", getObjectId()); player.sendPacket(html); } /** * Send an html packet to the {@link Player} set as parameter with Edit Scheme Menu info. This allows the {@link Player} to edit each created scheme (add/delete skills) * @param player : The {@link Player} to make checks on. * @param groupType : The group of skills to select. * @param schemeName : The scheme to make check. * @param page : The current checked page. */ private void showEditSchemeWindow(Player player, String groupType, String schemeName, int page) { final NpcHtmlMessage html = new NpcHtmlMessage(0); final List<Integer> schemeSkills = BufferManager.getInstance().getScheme(player.getObjectId(), schemeName); html.setFile(getHtmlPath(getNpcId(), 2)); html.replace("%schemename%", schemeName); html.replace("%count%", schemeSkills.size() + " / " + player.getMaxBuffCount()); html.replace("%typesframe%", getTypesFrame(groupType, schemeName)); html.replace("%skilllistframe%", getGroupSkillList(player, groupType, schemeName, page)); html.replace("%objectId%", getObjectId()); player.sendPacket(html); } /** * @param player : The {@link Player} to make checks on. * @param groupType : The group of skills to select. * @param schemeName : The scheme to make check. * @param page : The current checked page. * @return A {@link String} representing skills available for selection for a given groupType. */ private String getGroupSkillList(Player player, String groupType, String schemeName, int page) { // Retrieve the entire skills list based on group type. List<Integer> skills = BufferManager.getInstance().getSkillsIdsByType(groupType); if (skills.isEmpty()) return "That group doesn't contain any skills."; // Calculate page number. final int max = MathUtil.countPagesNumber(skills.size(), PAGE_LIMIT); if (page > max) page = max; // Cut skills list up to page number. skills = skills.subList((page - 1) * PAGE_LIMIT, Math.min(page * PAGE_LIMIT, skills.size())); final List<Integer> schemeSkills = BufferManager.getInstance().getScheme(player.getObjectId(), schemeName); final StringBuilder sb = new StringBuilder(skills.size() * 150); int row = 0; for (int skillId : skills) { final String icon = (skillId < 100) ? "icon.skill00" + skillId : (skillId < 1000) ? "icon.skill0" + skillId : "icon.skill" + skillId; sb.append(((row % 2) == 0 ? "<table width=\"280\" bgcolor=\"000000\"><tr>" : "<table width=\"280\"><tr>")); if (schemeSkills.contains(skillId)) StringUtil.append(sb, "<td height=40 width=40><img src=\"", icon, "\" width=32 height=32></td><td width=190>", SkillTable.getInstance().getInfo(skillId, 1).getName(), "<br1><font color=\"B09878\">", BufferManager.getInstance().getAvailableBuff(skillId).getDescription(), "</font></td><td><button action=\"bypass npc_%objectId%_skillunselect ", groupType, " ", schemeName, " ", skillId, " ", page, "\" width=32 height=32 back=\"L2UI_CH3.mapbutton_zoomout2\" fore=\"L2UI_CH3.mapbutton_zoomout1\"></td>"); else StringUtil.append(sb, "<td height=40 width=40><img src=\"", icon, "\" width=32 height=32></td><td width=190>", SkillTable.getInstance().getInfo(skillId, 1).getName(), "<br1><font color=\"B09878\">", BufferManager.getInstance().getAvailableBuff(skillId).getDescription(), "</font></td><td><button action=\"bypass npc_%objectId%_skillselect ", groupType, " ", schemeName, " ", skillId, " ", page, "\" width=32 height=32 back=\"L2UI_CH3.mapbutton_zoomin2\" fore=\"L2UI_CH3.mapbutton_zoomin1\"></td>"); sb.append("</tr></table><img src=\"L2UI.SquareGray\" width=277 height=1>"); row++; } for (int i = PAGE_LIMIT; i > row; i--) StringUtil.append(sb, "<img height=41>"); // Build page footer. sb.append("<br><img src=\"L2UI.SquareGray\" width=277 height=1><table width=\"100%\" bgcolor=000000><tr>"); if (page > 1) StringUtil.append(sb, "<td align=left width=70><a action=\"bypass npc_" + getObjectId() + "_editschemes ", groupType, " ", schemeName, " ", page - 1, "\">Previous</a></td>"); else StringUtil.append(sb, "<td align=left width=70>Previous</td>"); StringUtil.append(sb, "<td align=center width=100>Page ", page, "</td>"); if (page < max) StringUtil.append(sb, "<td align=right width=70><a action=\"bypass npc_" + getObjectId() + "_editschemes ", groupType, " ", schemeName, " ", page + 1, "\">Next</a></td>"); else StringUtil.append(sb, "<td align=right width=70>Next</td>"); sb.append("</tr></table><img src=\"L2UI.SquareGray\" width=277 height=1>"); return sb.toString(); } /** * @param groupType : The group of skills to select. * @param schemeName : The scheme to make check. * @return A {@link String} representing all groupTypes available. The group currently on selection isn't linkable. */ private static String getTypesFrame(String groupType, String schemeName) { final StringBuilder sb = new StringBuilder(500); sb.append("<table>"); int count = 0; for (String type : BufferManager.getInstance().getSkillTypes()) { if (count == 0) sb.append("<tr>"); if (groupType.equalsIgnoreCase(type)) StringUtil.append(sb, "<td width=65>", type, "</td>"); else StringUtil.append(sb, "<td width=65><a action=\"bypass npc_%objectId%_editschemes ", type, " ", schemeName, " 1\">", type, "</a></td>"); count++; if (count == 4) { sb.append("</tr>"); count = 0; } } if (!sb.toString().endsWith("</tr>")) sb.append("</tr>"); sb.append("</table>"); return sb.toString(); } /** * @param list : A {@link List} of skill ids. * @return a global fee for all skills contained in the {@link List}. */ private static int getFee(ArrayList<Integer> list) { if (Config.PBUFFER_STATIC_BUFF_COST > 0) return list.size() * Config.PBUFFER_STATIC_BUFF_COST; int fee = 0; for (int sk : list) fee += BufferManager.getInstance().getAvailableBuff(sk).getPrice(); return fee; } private void autoBuffFunction(Player player, String bufflist) { ArrayList<L2Skill> skills_to_buff = new ArrayList<>(); List<Integer> list = null; if (bufflist.equalsIgnoreCase("fighter")) list = Config.PFIGHTER_SKILL_LIST; else if (bufflist.equalsIgnoreCase("mage")) list = Config.PMAGE_SKILL_LIST; if (list != null) { for (int skillId : list) { L2Skill skill = SkillTable.getInstance().getInfo(skillId, SkillTable.getInstance().getMaxLevel(skillId)); if (skill != null) skills_to_buff.add(skill); } for (L2Skill sk : skills_to_buff) sk.getEffects(player, player); player.updateEffectIcons(); list = null; } skills_to_buff.clear(); showMainWindow(player); } }  
    • L2 OPIUM - AUTO FARM HTML    
    • json_extract does not exist. -> wrong mysql server version.
    • DISCORD : utchiha_market telegram : https://t.me/utchiha_market SELLIX STORE : https://utchihamkt.mysellix.io/ Join our server for more products : https://discord.gg/hood-services https://campsite.bio/utchihaamkt  
  • Topics

×
×
  • Create New...