Jump to content

Recommended Posts

Posted

Μέσω ηλεκτρομαγνητικών παγίδων ψυχών περιμετρικά της γης (τεχνολογίας πολύ πιο εξελιγμένης από την τότε γνωστή) έλκουν προς το μέρος τους κάθε ψυχή από την ΣΤΙΓΜΗ ΠΟΥ ΘΑ ΒΓΕΙ από το ανθρώπινο σώμα. Εκεί διαγράφονται αυτόματα οι μνήμες των ψυχών και την κατάλληλη στιγμή τις ξαναστέλνουν πίσω σε νέο σώμα στη γη. Εφόσον έχει διαγραφεί η μνήμη, από τη στιγμή που θα ξαναγεννηθείτε στη γη, συνεχίζετε εν αγνοία σας να τους υπηρετείτε μέσα στον «ψεύτικο κόσμο» που έχουν δημιουργήσει.

 

Και ερωτώ εγώ τώρα, αφού πέρνουν τις  ψυχές ξανά και τις βάζουν σε νέο σώμα, γιατί συνεχώς αυξάνεται ο πληθυσμός και δεν κάνει έναν κύκλο;

Posted

Μέσω ηλεκτρομαγνητικών παγίδων ψυχών περιμετρικά της γης (τεχνολογίας πολύ πιο εξελιγμένης από την τότε γνωστή) έλκουν προς το μέρος τους κάθε ψυχή από την ΣΤΙΓΜΗ ΠΟΥ ΘΑ ΒΓΕΙ από το ανθρώπινο σώμα. Εκεί διαγράφονται αυτόματα οι μνήμες των ψυχών και την κατάλληλη στιγμή τις ξαναστέλνουν πίσω σε νέο σώμα στη γη. Εφόσον έχει διαγραφεί η μνήμη, από τη στιγμή που θα ξαναγεννηθείτε στη γη, συνεχίζετε εν αγνοία σας να τους υπηρετείτε μέσα στον «ψεύτικο κόσμο» που έχουν δημιουργήσει.

 

Και ερωτώ εγώ τώρα, αφού πέρνουν τις  ψυχές ξανά και τις βάζουν σε νέο σώμα, γιατί συνεχώς αυξάνεται ο πληθυσμός και δεν κάνει έναν κύκλο;

poly tilewrasi vlepoun. . .
Posted

poly tilewrasi vlepoun. . .

 

Η μπορει να χουν λιωσει να βλεπουν SuperNatural και νομιζουν οτι αυτα που βλεπουν μπορει να γινουν και στη πραγματικοτητα :S

Posted

excuze moua ma pali tivi den einai ?  ::)

episi 8elw na pw ena megalo euxaristo sauton p eftiaxe auto to topic kai mas anikse ta matia! twra eginan ola kseka8ara ..zoun anamesa mas! paidia simera ka8os giriza apo thn sxolh (aupnos kai mallon den perasa) eida brosta mou tous kakous erpetikous diavolikous arxontes... sth sunexeia kati mou ekanan me mia periergh aktina kai koimi8ika apo tote de 8umame kai pola ektos apo auta pou sas eipa kai itan kai 10:30 to prwi sto pamak  mono auta

Posted

Ξεκολλάτε, το έβαλα για να δείτε τι γράφει ο κόσμος. Είναι ενδιαφέρον, όχι αλήθεια.

Posted

Ξεκολλάτε, το έβαλα για να δείτε τι γράφει ο κόσμος. Είναι ενδιαφέρον, όχι αλήθεια.

ma emeis den doulevoume esena alla auton pou to skeftike kai to postare  .

3afnika mou ir8an perisoteres mnhmes.. se enan mpordorodokokkino planhth vrisko m  ou n se ena krevati  kai trigiro mou ipirxan polla konakia (mikra fidakia)

Posted

poly tilewrasi vlepoun. . .

Epeidh oi klanies tous ekpempoun energeia.

 

Oxi, den einai TV, einai astral projections.

 

Μέσω ηλεκτρομαγνητικών παγίδων ψυχών περιμετρικά της γης (τεχνολογίας πολύ πιο εξελιγμένης από την τότε γνωστή) έλκουν προς το μέρος τους κάθε ψυχή από την ΣΤΙΓΜΗ ΠΟΥ ΘΑ ΒΓΕΙ από το ανθρώπινο σώμα. Εκεί διαγράφονται αυτόματα οι μνήμες των ψυχών και την κατάλληλη στιγμή τις ξαναστέλνουν πίσω σε νέο σώμα στη γη. Εφόσον έχει διαγραφεί η μνήμη, από τη στιγμή που θα ξαναγεννηθείτε στη γη, συνεχίζετε εν αγνοία σας να τους υπηρετείτε μέσα στον «ψεύτικο κόσμο» που έχουν δημιουργήσει.

 

Και ερωτώ εγώ τώρα, αφού πέρνουν τις  ψυχές ξανά και τις βάζουν σε νέο σώμα, γιατί συνεχώς αυξάνεται ο πληθυσμός και δεν κάνει έναν κύκλο;

 

H kathe klania mas, ekpempei energeia. Mathame, oti h energeia dhmiourgei energeia.

Ara, idou h apanthsh s'ola sou ta erwthmata. H klanies mas dimiourgoun anthrwpous.

Mhn arxiseis na skeftesai tipota perierga kai trelatheis :)

Posted

Epeidh oi klanies tous ekpempoun energeia.

 

Oxi, den einai TV, einai astral projections.

 

H kathe klania mas, ekpempei energeia. Mathame, oti h energeia dhmiourgei energeia.

Ara, idou h apanthsh s'ola sou ta erwthmata. H klanies mas dimiourgoun anthrwpous.

Mhn arxiseis na skeftesai tipota perierga kai trelatheis :)

den skeftomai tipota. Apla aftos pou to egrapse, eprepei na kaliptei kai to erotima mou :P ama to kalipte, ipirxe pithanotita na mou dimiurguse amfivolies, esto gia to pos dimiurgithikame.

 

dsfijsdfijsdifdsi o kathe kakomiros me evthradia logou emathe na trollarei kosmo.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.




  • Posts

    • hello, i want to wtt my charracter in l2elmorelab 1x harbor for 1.5kkk adena in l2reborn 10x new. Or if you interested tell me your offer. :)) Clean Mail 30 lvl Cleric Naked   Updated.
    • package ai.npc.NFWalker; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import l2r.gameserver.enums.CtrlIntention; import l2r.gameserver.model.Location; import l2r.gameserver.model.actor.L2Npc; import l2r.gameserver.model.quest.Quest; import l2r.gameserver.network.clientpackets.Say2; import l2r.gameserver.network.serverpackets.NpcSay; public class NFWalkerAI extends Quest { private static final int WALKER_NPC_ID = 20116; private final Map<String, Route> routes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Integer> npcIndexes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Boolean> npcReverse = new HashMap<>(); private final Map<Integer, String> npcCurrentRoute = new HashMap<>(); public NFWalkerAI() { super(-1, NFWalkerAI.class.getSimpleName(), "ai/npc/NFWalker"); loadRoutes(); addSpawnId(WALKER_NPC_ID); } private void loadRoutes() { // Route 1 Data Route route1 = new Route("route1"); route1.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff")); route1.addPoint(new RoutePoint(2, 148536, 172792, -980, 0, false, "")); // Route 2 Data Route route2 = new Route("route2"); route2.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route2.addPoint(new RoutePoint(1, 150248, 172328, -980, 5, true, "Rise my children! Bring me the servants of the god! Let them be offered to our god Bifrons!")); route2.addPoint(new RoutePoint(2, 150248, 172776, -980, 0, false, "")); // Add routes to the map routes.put("route1", route1); routes.put("route2", route2); } @Override public String onSpawn(L2Npc npc) { if (npc.getId() == WALKER_NPC_ID) { selectInitialRouteForNpc(npc); } return super.onSpawn(npc); } @Override public String onAdvEvent(String event, L2Npc npc, l2r.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance player) { if (event.equalsIgnoreCase("move")) { moveNpc(npc); } else if (event.equalsIgnoreCase("check_reached")) { checkIfReached(npc); } return null; } private void moveNpc(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); if (point.isRun()) { npc.setRunning(); } else { npc.setWalking(); } if (!point.getChat().isEmpty()) { npc.broadcastPacket(new NpcSay(npc.getObjectId(), Say2.NPC_ALL, npc.getId(), point.getChat())); } npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ())); // Log movement intention System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " moving to " + point.getX() + ", " + point.getY() + ", " + point.getZ()); // Schedule a check to see if the NPC has reached its destination startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } private void checkIfReached(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); Location currentLocation = npc.getLocation(); Location targetLocation = new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ()); // Check if the NPC has reached the target location if (currentLocation.equals(targetLocation)) { // Log that the NPC has reached the target System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " reached target " + targetLocation); // Schedule the next movement startQuestTimer("move", point.getDelay() * 1000, npc, null); if (!npcReverse.get(npc.getObjectId())) { pointIndex++; if (pointIndex >= route.getPoints().size()) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), true); pointIndex = route.getPoints().size() - 1; } } else { pointIndex--; if (pointIndex < 0) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); pointIndex = 0; // Choose a new route after completing the current one in both directions switchRouteForNpc(npc); return; } } npcIndexes.put(npc.getObjectId(), pointIndex); } else { // Check again after 1 second startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } } private void selectInitialRouteForNpc(L2Npc npc) { // Randomly select either route1 or route2 String selectedRouteName = "route" + (new Random().nextInt(2) + 1); npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), selectedRouteName); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log initial route selection System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " selected initial route " + selectedRouteName); } private void switchRouteForNpc(L2Npc npc) { String currentRoute = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); String newRoute = currentRoute.equals("route1") ? "route2" : "route1"; npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), newRoute); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log route switching System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " switched to route " + newRoute); } private static class Route { private List<RoutePoint> points = new ArrayList<>(); public Route(String name) { } public void addPoint(RoutePoint point) { points.add(point); } public List<RoutePoint> getPoints() { return points; } } private static class RoutePoint { private int id; private int x, y, z, delay; private boolean run; private String chat; public RoutePoint(int id, int x, int y, int z, int delay, boolean run, String chat) { this.id = id; this.x = x; this.y = y; this.z = z; this.delay = delay; this.run = run; this.chat = chat; } public int getId() { return id; } public int getX() { return x; } public int getY() { return y; } public int getZ() { return z; } public int getDelay() { return delay; } public boolean isRun() { return run; } public String getChat() { return chat; } } } I looking for help, with this, the npc not start to move. Im trying to create, an NPC wich have multiple walk routes basic logic is  random pick a route complite the route  like Route 1 start form zero (0 -> 1 -> 2(or more) -> 1 -> 0) When the npc return to 0, the script should pic the other route and start again.  And if there is a message like point 1 here     "route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff"));" The npc should display the chat message. Currently my problem is the npc not moving, but if I manage it to start moving its randomly move between the route 1 and 2 set of coordinates. Currently for me its  a nightmare. I hope anyone can help somhow.
    • We are certainly not an ambulance, but we will definitely cure you of blacklists and empty pockets. Live freely with SX! Each of you will receive a trial version of SX to familiarize yourself with the product, all you have to do is post in this thread
    • qual e o valor pra atualizar o java da soucer ?
  • Topics

×
×
  • Create New...