Jump to content

Recommended Posts

Posted

Έχω δει άπειρα ΤΟΠΙΚ που ρωτάνε για μερικά από τα παρακάτω , οπότε

Σκέφτηκα να κάνω αυτό το ΤΟΠΙΚ για να τους βοηθήσω σε ορισμένα προβλήματα ...

 

 

Ελπίζω πως διαβάζοντας αυτό το ΤΟΠΙΚ θα σταματήσουν τα χιλιο-απαντημένα ΤΟΠΙΚ με θέματα όπως Πχ.

[Help]Πως να αλλάξω time στα buffs και άλλα τέτοια ...

 

Ακόμη και έαν δεν σταματλησουν που είναι σίγουρο μπορείται να τους δινέται το συγκεκριμένο ΤΟΠΙΚ , ώστε να τακατοπίζονται πλήρως ;) !

 


 

Λοιπον ας ξεκινήσουμε ....

 

Στο συγκεκριμένο ΤΟΠΙΚ θα καλήψω :

1.  Γενικές πληροφορίες για τους Private L2 Σερβερς ! Έγινε!

    α) Πως μπορώ να φτιάξω έναν

    β) Ειναι νόμιμο ?

    γ) Τι πρέπει να ξέρω πριν κάνω οτιδήποτε

2.  Πως θα κάνω τον Σερβερ μου online ! Έγινε!

3.  Πως να συνδεθώ εγώ και οι φίλοι μου ! Έγινε!

4.  Πως μπορώ να αλλάξω time στα buffs του σέρβερ μου ! Έγινε!

5.  Πως μπορώ να περάσω ένα NPC ! Έγινε!

6.  Πως μπορώ να κάνω disable ένα quest ! Έγινε!

7.  Πως μπορώ να βρω τα ID από τα πάντα ( items / skills / npc's ) ! Έγινε!

8.  Πως μπορώ να επεξεργαστώ τα NPC μέσα απο το game ! Έγινε!

9.  Πως μπορώ να επεξεργαστώ το System από τον σέρβερ μου ! Έγινε!

10. Πως μπορώ να αλλάρω type σε μια περιοχή ( πx. από PeaceZone se WarZone ) ! Έγινε!

11. Πως μπορώ να κάνω Small edit τα NPC ώστε να λένε το Name του σέρβερ μου ! Έγινε!

12. Πως και που μπορώ να επεξεργαστώ τα Skills ! Έγινε!

13. Τι είναι το "DataBase backup"  ! Έγινε!

 


1) ΓΕΝΙΚΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ ΓΙΑ ΤΟΥΣ PRIVATE L2 SERVERS !

 

 

α) Μπορέις εύκολα να κάνεις τον δικό σου L2 Private Server απλώς ακολουθώντας έναν απο τους πολλούς οδηγόυς που υπάρχουν στο Φόρουμ!

  Εγώ προσωπικά σας προτείνω ΑΥΤΟΝ ( by papaditsa ) όπως επίσης και ΑΥΤΟΝ ( " VIDEO " by Versan )

  Καλή επιτυχία λοιπον στην προσπάθεια σας !!!

β) Φυσικά και είναι νόμιμο ! Δεν υπάρχει τίποτα να φοβηθείς κάνοντας έναν τέτοιο σέρβερ

γ) Ένας Private L2 Server για να λειτουργήσει άψογα και να είναι σε θέση να "κρατήσει" αρκετά άτομα online θα πρέπει , να είναι

  εγκατεστημένος σε έναν αρκετά καλό υπολιγιστή!( λέγοντας καλό υπολογιστή εννοώ πάνώ απο 4Gb Ram / 2.5 + Hz Επεξεργαστή / και αρκετό χώρο στον Σκληρό )

  Επίσης αυτό που παίζει σημαντικό ρόλο είναι το Up-Load Speed απο το ίντερνετ σας ( Μπορείς να ελένξεις το Upload speed ΕΔΩ )...

  Υπάρχουν εταιρίες όπου μπορείς δίνοντας το ανάλογο ποσό να "νοικιάσεις" υπολογιστή και να τρέχει από εκέι ο Σερβερ σου !Πχ. ΕΔΩ είναι μια από αυτές ..

  Μπορείς φυσικά να τρέχεις τον σέρβερ από το σπίτι σου για να πειραματίζεσαι αλλά εάν θέλεις να το κάνεις online και δεν έχεις τα παραπάνω 2

  θα έχεις τρομερό Laag στο gameplay και γενικά στον υπολογιστή σου!

 


 

2) ΠΩΣ ΝΑ ΚΑΝΩ ΤΟΝ SERVER ΜΟΥ ONLINE !

 

θά πρέπει να ακολουθήσεις τα παρακάτω βήματα :

 

α) Πρέπει να ανοίξεις της Πόρτες (PORTS) από το modem σου ! Οι βασικές πόρτες που χρησιμοποιεί ένας L2 PRIVΑΤΕ Server ειναι οι 9014,2106,7777

  Ακολούθησε το παρακάτω οδηγό ώστε να τις ανοίξεις ... ΕΔΩ !  ( by supermac )

β) Θα πρέπει περάσεις την IP του υπολογιστή σου στα Config του σέρβερ σου ! Μπορείς να βρείς την IP σου πατώντας ΕΔΩ !

  Αφού βρήκες την IP σου πήγαινε στα αρχεία του Σέρβερ σου και συγκεκριμένα στο φάκελο "gameserver\config",  εκέι άνοιξε με σημειοματάριο το αρχέιο ipconfig.xml

γ) Ψάξε για " <gameserver address="127.0.0.1" " και βάλε την ip σου αντί για "127.0.0.1" , ώστε να μοίζει σαν AYTO

δ) Κάνε αποθήκευση και είσαι ΟΚ!

 


 

3) ΠΩΣ ΝΑ ΣΥΝΔΕΘΩ ΕΓΩ ΚΑΙ ΟΙ ΦΙΛΟΙ ΜΟΥ !

 

Και στις 2 περιπτώσεις θα πρέπει να επεξεργαστείς το ΣΥΣΤΕΜ από το οποίο θα μπεις ! ΚΟΙΤΑ ΤΟ 9 Θέμα για να δεις πως !

 

  Στην περίπτωση που θέλεις να συνδεθείς εσύ απο τον υπολογιστή που τρέχει ο Server θα πρέπει να βάλεις ως ipard = "127.0.0.1"

  Ενώ στην περίπτωση που θέλεις να συνδεθέις εσύ ή οι φίλοι σου από άλλο υπολογιστή θα πρέπει να βάλεισ ως ipard = "ΤΗΝ IP ΣΟΥ"

 


 

4) ΠΩΣ ΜΠΟΡΩ ΝΑ ΑΛΛΑΞΩ TIME ΣΤΑ BUFFS ΤΟΥ SERVER ΜΟΥ !

 

Υπάρχουν αρκετοί τρόποι να το κάνεις αυτό αλλά εγώ εδώ θα αναλύσω τον πιο σίγουρο και εύκολο !

Απλώς ακολούθησε τα παρακάτω βήματα :

 

α) Πήγαινε στον φάκελο "gameserver\config" και βρες το αρχέιο "Character.properties"

β) Άνοιξε το αρχείο αυτό χρησιμοποιώντας σημειοματάριο

γ) Πάτησε ctrl+f , ώστε να ανοίξει η αναζύτηση

δ) Ψάξε για "EnableModifySkillDuration = False" και μόλις το βρείς κάνε την τιμή από False σε True

ε) Ύστερα πάρε από ΕΔΩ όλες τις τιμές , και κάνε τες επικόληση στο "SkillDurationList = " ακριβώς απο δίπλα, ώστε να δέιχνει σαν ΑΥΤΟ

ζ) Κάνε αποθήκευση το αρχέιο

 


 

5)  ΠΩΣ ΜΠΟΡΩ ΝΑ ΠΕΡΑΣΩ ΕΝΑ NPC !

 

Αρκεί να ακολουθήσεις τα παρακάτω βήματα

 

α)  Πρέπει να περάσεις τα αρχεία στον Server ! Το κάθε αρχείο στο σωστό του φάκελο ...

β)  Πρέπει να περάσεις το sql αρχείο στην database του server σου ! Για να δεις πως ΔΕΣ ΤΟ 16

γ)  Για να τα χησιμοποιήσεις θα πρέπει να τα κάνεις spawn στο game ! Μπορείς να δεις το ID τους από το sql αρχείο !

 


 

6)  ΠΩΣ ΝΑ ΚΑΝΩ DISABLE ΕΝΑ QUEST !

 

Το κάθε quest φωρτώνει όταν φωρτώνει τo gameserver console ! Εμείς εάν επεξεργαστούμε το "scripts.cfg" με σημειοματάρειο το οποίο βρίσκεται στον φάκελο

"gameserver\data" θα μπορέσουμε να τα αποτρέψουμε από το να φωρτώσουν και συνεπώς έτσι να τα κάνουμε disable ! Ψάξε μέσα στο "scripts.cfg" το όνομα του quest που θέλεις να κάνεις disable και πολύ απλά βάλε μπροστά από ΟΛΗ την γραμμή που αναφέρεται σε αυτό ένα "#"

Πχ. Από " quests/628_HuntGoldenRam/__init__.py " σε " #quests/628_HuntGoldenRam/__init__.py "

Ύστερα κάνε αποθήκευση και είσαι έτοιμος !

 


 

7)  ΠΩΣ ΜΠΟΡΩ ΝΑ ΒΡΩ ΤΑ ID ΑΠΟ ΤΑ ΠΑΝΤΑ ( ITEM / SKILLS / NPC's )

 

Υπάρχει ένας πολύ απλώς και εύκολος τρόπος να βρεις τα ID από τα πάντα ! Πολύ απλά θα πρέπει να πατήσεις μέσα στο Game alt+g και θα εμφανιστεί

ένα παράθυρο ! Μπορείς μέσα από εκεί να ψάξεις τα πάντα πατώντας το ανάλογο κουμπί φυσικά !

ΠΡΟΣΟΧΗ !!! Θα πρέπει να το όνομα ποy δίνεις να είναι ακριβές σωστο ( πχ. Gold Bar και ΟΧΙ gold bar )αλλιώς δεν θα έχεις αποτέλεσμα

 


 

8 )  ΠΩΣ ΜΠΟΡΩ ΝΑ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΩ ΤΑ NPC ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΤΟ GAME !

 

Μπορέις να επεξεργαστείς τα NPC σου μέσα από το game απλά πατώντας επάνω τους κρατώντας κρατημμένο το shift πλήκτρο !

 


 

9)  ΠΩΣ ΜΠΟΡΩ ΝΑ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΩ ΤΟ SYSTEM ΤΟΥ SERVER ΜΟΥ !

 

Πρώτα από όλα θα χρειαστείς ένα πρόγραμμα το οποίω και μπορείς να κατεβάσεις από ΕΔΩ !

Μετά ακολούθησε τα παρακάτω βήματα

 

α)  Άνοιξε το πρόγραμμα ( File edit )

β)  Επέλεξε το "Open & Decrypt" και επέλεξε το αρχέιο που θέλεις να επεξεργαστείς ! ( Για το βήμα 2 άνοιξε το l2.ini μέσα απο το system σου )

γ)  Κάνε το Save (413) και είσαι έτοιμος !

 


 

10) ΠΩΣ ΜΠΟΡΩ ΝΑ ΑΛΛΑΞΩ TYPE ΣΕ ΜΙΑ ΠΕΡΙΟΧΗ ( ΠΧ. ΑΠΟ PEACEZONE ΣΕ WARZONE ) !

 

Μπορείς να αλλάξεις το type μιας περίοχης ακολουθώντας τα παρακάτω βήματα :

 

α)  Άνοιξε το αρχείο "zone.xml" που βρίσλεται στον φάκελο "gameserver\data\zones" και άνοιξε το με σημειοματάειο !

β)  Πάτησε ctrl+f , ώστε να ανοίξει η αναζύτηση

γ)  Ψάξε για την περιοχη που θέλεις και μόλις το βρείς άλλαξε το type σε ότι θέλεις !

δ)  Κάνε το Save, και έισαι Ready!

 


 

11) ΠΩΣ ΜΠΟΡΩ ΝΑ ΚΑΝΩ SMALL EDIT ΤΑ NPC ΩΣΤΕ ΝΑ ΛΕΝΕ NAME ΤΟ ΤΟΥ SERVER ΜΟΥ !

 

Ακολούθησε τα παρακάτω βήματα :

 

α)  Άνοιξε το main html αρχείο ,που θέλεις να προσθέσεις(ή αλλάξεις) το όνομα του σέρβερ σου, με σημειοματάρειο

β)  Θα πρέπει να προσθέσεις την εξής γραμμή " <center>NEVERMORE</center> " ( Όπου NEVERMORE βάλε το όνομα του Server σου ) στο σημείο που θέλεις

    να φέναιται ! ( Εγώ προτείνω ακριβώς πριν απο το " </html> " που βρίσκεται ΠΑΝΤΑ στο τέλος του κώδικα ! Εκέι δεν θα έχεις ποτέ πρόβλημα !

γ)  Κάνε save το αρχέιο , και είσαι έτοιμος !

 


 

12) ΠΩΣ ΚΑΙ ΠΟΥ ΜΠΟΡΩ ΝΑ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΩ SKILLS !

 

Είναι αρκετά απλό το να επεξεργαστεί κάποιος Τα skill του server του ! Το μόνο που έχεις να κάνεις είναι να πας στο φάκελο "gameserver\data\stats\skills" !

Με την βοήθεια του (7) μπορείς να βρείς το ID από το skill που θέλεις να κάνεις edit! Μετά πήγαινε στο ανάλογο xml File που περιέχει το ID του

skill που θέλεις να κάνεις edit και άνοιξε το με σημειοματάριο ! Τώρα μπορείς να κάνεις όποια αλλαγή θέλεις στο συγκεκριμένο skill !

Πχ. από "<set name="power" val="70" />" σε "set name="power" val="100" />" ώστε να το κάνεις πιο δυνατό !!! Ύστερα μην ξεχάσεις την αποθήκευση!

 


 

13) ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΤΟ " DATABASE BUCK-UP"  !

 

Τι είναι ?

 

Το Database Buck-up είναι ένας τρόπος ώστε να κρατάς όλα τα tables της database αποθηκευμένα σε ένα file ώστε να μπορείς να τα ξαναχρησημοποιήσεις αργότερα !

Ύπαρχουν πολλοί λόγοι που κάποιος κρατάει την database του αποθηκευμμένη σε buck-up file , ένας απο αυτο'υς είναι : ώστε σε περίπτωση βλάβης

η κάποιου τυχόν πρόβληματος να μπορουν να επαναφέρουν την database στην παλία της μορφή ( όταν είχε κάνει το buck-up file ) ! Οι περισσότεροι private servers

κρατάνε η κάνουνε buck-up files καθημερινά ώστε σε περίπτωση προβλήματος να μην χαθεί τίποτα !

 



 

Το επόμενο update σύντομα !

 

Μπορείτε να μου δώσετε ιδέες και δικά σας προβλήματα να εντάξω στο ΤΟΠΙΚ !

 

 

Have Fun !

  • 1 year later...
Posted

Το τοπικ καθαρίστηκε,και θα κλειδωθεί.

 

Απο τι στιγμή που είναι FAQ δεν υπάρχει λόγος να μείνει ξεκλείδωτο.Αν κάποιος θέλει να προσθέσει κάτι στο αρχικό τοπικ,ας μου κάνει ένα pm και θα το κάνω εγώ update.

Guest
This topic is now closed to further replies.


  • Posts

    • Frozen is more popular coz adm can edit npc from client side and no need dig in xml and etc  )
    • Your work is as good as your arrogance. If you didn't break 10 systems to fix 1, I would recommend aCis. Yes, I use aCis and I fixed a lot of things that you left aside to reorganize and rename things. You insist on recommending your broken public project. Don't do that because there are many people who dream of owning a server, and in aCis 409 every dream is broken. I've seen many people break things by using this. aCis 409 doesn't work at the basics. Water movement and flying movements are broken, which is the basics. Seven Sings is completely broken, Sieges need fixing, and worst of all, level 3 and 4 clan quests are bugged, besides other quests that you intentionally broke and still recommend. You are an excellent programmer, but your arrogance in feeling superior to everyone is killing you. Happy New Year to you, and be more transparent and honest when recommending this. I'm not sharing the corrections I made, nor my Geodata system, precisely because of your arrogance. I'll soon post a video of my Geoengine system, which you spent 12 years on and didn't finish. I can send you a list of everything you need to fix, but you're too arrogant for that because you're a superior God and don't accept advice from mortals.
    • Changelog   All notable changes to this project will be documented in this file. [English Version](#english-version) | [Versión en Español](#versión-en-español)   ---   English Version   [1.1.3] - 2026-01-05   Added   Donation System Integration - Integrated comprehensive donation panel into the main CMS - Implemented direct donation system without requiring user login - Added automatic coin crediting directly to character inventory - Created new React component for donation interface with modern design - Implemented real-time coin calculation based on payment method and currency - Added support for multiple payment gateways:   - MercadoPago (ARS)   - PayPal (USD, BRL, EUR)   - PagSeguro (BRL) - Developed new backend endpoint for processing direct donations - Implemented character validation system before payment processing - Added automatic webhook handling for payment confirmations - Created comprehensive logging system for all donation transactions - Implemented bonus system for bulk coin purchases - Added donation history tracking and management   Vote Reward System - Integrated vote reward panel into the CMS - Implemented multi-topsite voting system - Added automatic reward delivery upon vote verification - Created vote tracking and cooldown management - Implemented anti-fraud measures for vote validation - Added vote history and statistics for users - Developed admin panel for vote reward configuration - Implemented automatic vote verification through topsite APIs   Database Enhancements - Created new table structure for donation management (`site_donations`) - Added `auto_credit` field for automatic coin delivery - Implemented balance tracking system (`site_balance`) - Created conversion and transfer logging tables - Added comprehensive indexing for performance optimization - Implemented transaction history tracking   Frontend Improvements - Developed new donation panel component with consistent site design - Added multi-language support (Spanish, English, Portuguese) - Implemented form validation and error handling - Created responsive design for mobile and desktop - Added real-time price calculation display - Implemented loading states and user feedback messages   Backend Infrastructure - Created secure API endpoints for donation processing - Implemented webhook system for payment gateway integration - Added comprehensive error logging and debugging tools - Developed configuration management system - Implemented security measures for sensitive data handling - Added support for sandbox and production environments   Documentation - Created comprehensive production setup guide - Developed security checklist for deployment - Added database setup scripts with detailed instructions - Created API integration documentation - Developed troubleshooting guides - Added configuration examples for all payment gateways   Changed - Updated navigation system to include donation and vote panels - Modified routing to support new panel pages - Enhanced translation system with new text strings - Improved error handling across the application - Updated proxy configuration for backend communication   Security - Implemented credential protection in configuration files - Added example configuration files without sensitive data - Created .htaccess rules for protecting sensitive directories - Implemented webhook signature validation - Added SQL injection prevention measures - Implemented session security enhancements   Technical Details - React 19.2.0 for frontend components - TypeScript for type safety - Vite 6.2.0 for build tooling - PHP 7.4+ for backend processing - SQL Server 2012+ for database management - Integration with MercadoPago SDK - RESTful API architecture   ---   Versión en Español   [1.1.3] - 2026-01-05   Agregado   Integración del Sistema de Donaciones - Integración completa del panel de donaciones al CMS principal - Implementación de sistema de donaciones directas sin requerir inicio de sesión - Agregada acreditación automática de coins directamente al inventario del personaje - Creación de nuevo componente React para interfaz de donaciones con diseño moderno - Implementación de cálculo de coins en tiempo real según método de pago y moneda - Agregado soporte para múltiples pasarelas de pago:   - MercadoPago (ARS)   - PayPal (USD, BRL, EUR)   - PagSeguro (BRL) - Desarrollo de nuevo endpoint backend para procesamiento de donaciones directas - Implementación de sistema de validación de personajes antes del procesamiento de pago - Agregado manejo automático de webhooks para confirmaciones de pago - Creación de sistema completo de logs para todas las transacciones de donación - Implementación de sistema de bonos para compras de coins en volumen - Agregado seguimiento y gestión de historial de donaciones   Sistema de Recompensas por Votación - Integración del panel de recompensas por votación al CMS - Implementación de sistema de votación multi-topsite - Agregada entrega automática de recompensas al verificar votos - Creación de seguimiento de votos y gestión de tiempos de espera - Implementación de medidas anti-fraude para validación de votos - Agregado historial de votos y estadísticas para usuarios - Desarrollo de panel administrativo para configuración de recompensas - Implementación de verificación automática de votos mediante APIs de topsites   Mejoras en Base de Datos - Creación de nueva estructura de tablas para gestión de donaciones (`site_donations`) - Agregado campo `auto_credit` para entrega automática de coins - Implementación de sistema de seguimiento de balance (`site_balance`) - Creación de tablas de registro de conversiones y transferencias - Agregada indexación completa para optimización de rendimiento - Implementación de seguimiento de historial de transacciones   Mejoras en Frontend - Desarrollo de nuevo componente de panel de donaciones con diseño consistente - Agregado soporte multi-idioma (Español, Inglés, Portugués) - Implementación de validación de formularios y manejo de errores - Creación de diseño responsive para móvil y escritorio - Agregada visualización de cálculo de precios en tiempo real - Implementación de estados de carga y mensajes de retroalimentación al usuario   Infraestructura Backend - Creación de endpoints API seguros para procesamiento de donaciones - Implementación de sistema de webhooks para integración con pasarelas de pago - Agregadas herramientas completas de registro de errores y depuración - Desarrollo de sistema de gestión de configuración - Implementación de medidas de seguridad para manejo de datos sensibles - Agregado soporte para entornos sandbox y producción   Documentación - Creación de guía completa de configuración para producción - Desarrollo de checklist de seguridad para despliegue - Agregados scripts de configuración de base de datos con instrucciones detalladas - Creación de documentación de integración de APIs - Desarrollo de guías de solución de problemas - Agregados ejemplos de configuración para todas las pasarelas de pago   Modificado - Actualización del sistema de navegación para incluir paneles de donación y votación - Modificación del enrutamiento para soportar nuevas páginas de paneles - Mejora del sistema de traducciones con nuevas cadenas de texto - Mejora del manejo de errores en toda la aplicación - Actualización de configuración de proxy para comunicación con backend   Seguridad - Implementación de protección de credenciales en archivos de configuración - Agregados archivos de configuración de ejemplo sin datos sensibles - Creación de reglas .htaccess para proteger directorios sensibles - Implementación de validación de firma de webhooks - Agregadas medidas de prevención de inyección SQL - Implementación de mejoras de seguridad en sesiones   Detalles Técnicos - React 19.2.0 para componentes frontend - TypeScript para seguridad de tipos - Vite 6.2.0 para herramientas de construcción - PHP 7.4+ para procesamiento backend - SQL Server 2012+ para gestión de base de datos - Integración con SDK de MercadoPago - Arquitectura API RESTful   ---   Migration Notes / Notas de Migración   For Existing Installations / Para Instalaciones Existentes   **English:** If you are upgrading from a previous version, please follow these steps: 1. Backup your database before applying any changes 2. Run the database migration script (`database_setup.sql`) 3. Update your configuration file with new settings 4. Configure payment gateway credentials 5. Test the donation flow in sandbox mode before going to production 6. Review the security checklist before deployment   **Español:** Si está actualizando desde una versión anterior, siga estos pasos: 1. Realice una copia de seguridad de su base de datos antes de aplicar cambios 2. Ejecute el script de migración de base de datos (`database_setup.sql`) 3. Actualice su archivo de configuración con las nuevas opciones 4. Configure las credenciales de las pasarelas de pago 5. Pruebe el flujo de donaciones en modo sandbox antes de pasar a producción 6. Revise el checklist de seguridad antes del despliegue   ---   Known Issues / Problemas Conocidos   **English:** - Webhook notifications may experience delays during high traffic periods - Some payment gateways require manual configuration of webhook URLs - Character names are case-sensitive in the donation form   **Español:** - Las notificaciones de webhook pueden experimentar retrasos durante períodos de alto tráfico - Algunas pasarelas de pago requieren configuración manual de URLs de webhook - Los nombres de personajes son sensibles a mayúsculas/minúsculas en el formulario de donación   ---   Roadmap / Hoja de Ruta   Planned Features / Características Planeadas   **English:** - Admin dashboard for donation management - Automated refund processing - Subscription-based donations - Gift card system - Enhanced reporting and analytics - Mobile application support   **Español:** - Panel administrativo para gestión de donaciones - Procesamiento automatizado de reembolsos - Donaciones basadas en suscripción - Sistema de tarjetas de regalo - Reportes y análisis mejorados - Soporte para aplicación móvil   ---   Contributors / Contribuidores   This release includes contributions from the development team focused on creating a secure, user-friendly donation and voting system integrated seamlessly with the existing CMS.   Este lanzamiento incluye contribuciones del equipo de desarrollo enfocado en crear un sistema de donaciones y votación seguro y fácil de usar, integrado perfectamente con el CMS existente.   ---   Support / Soporte   **English:** For issues, questions, or feature requests, please refer to: - `PRODUCTION_SETUP_GUIDE.md` for setup instructions - `SECURITY_CHECKLIST.md` for security guidelines - `DONATION_DIRECT_SYSTEM.md` for technical documentation   **Español:** Para problemas, preguntas o solicitudes de características, consulte: - `PRODUCTION_SETUP_GUIDE.md` para instrucciones de configuración - `SECURITY_CHECKLIST.md` para pautas de seguridad - `DONATION_DIRECT_SYSTEM.md` para documentación técnica   ---   License / Licencia   This project maintains its original licensing terms. Please refer to the LICENSE file for details.   Este proyecto mantiene sus términos de licencia originales. Consulte el archivo LICENSE para más detalles.   ---   **Last Updated / Última Actualización:** January 5, 2026   **Version / Versión:** 1.1.3
    • Dragonic 2 – High Five is a fully custom private server, built with an original visual identity and integrated premium systems. We offer a stable, modern, and optimized experience, combining classic High Five gameplay with new features created especially for the community. The server is live and available to all players. You can access the official website here:  https://dragonic2.com/ If you encounter any bugs or issues, please report them so we can fix them as quickly as possible. Join the adventure and discover Dragonic 2 — High Five.
    • aCis (“another Crappy interlude server”) is a commercial project I would not use even if paid. l2jfrozen yes, a 10 year old, effectively dead project produces more reliable results and at least works. l2jhellas also works. aCis might as well be renamed KPMIS (“Keep Paying My Interlude Server”): endless fixes, freemium, and no realistic path to true L2OFF parity, but its recommended like hell. lucera is even better the downside is you just need to dive into code and no sources   lets leave it at that
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock