Welcome to MaxCheaters.com

Register now to gain access to all of our features. Once registered and logged in, you will be able to create topics, post replies to existing threads

'Baggos'

Legendary Member
  • Content Count

    3,829
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    15
  • Feedback

    100%

Posts posted by 'Baggos'

  1. 9 hours ago, 0flee said:

    Ofc not, it is not online yet, i work on it. Anyway ip are set to 127.0.0.1 so just my pc

    Zake dont mean if the server is online or from localhost, he mean you should shutdown the server before setting a respawn time from navicat. 

    Respawn time 0, and random 3600 it means, when the raid is dead, the random time running from 0 sec to 3600. Just to know, with this setting, the raid may respawn even in 0 secs after he get killed.. 

  2. Just now, Devlin said:

    Σέβομαι την δουλειά σου και το ξέρεις, απλά εννοούσα από την στιγμή που δεν είναι live όπως είπες κλπ. δεν το θεωρώ project. Αυτή την στιγμή θεωρείτε ενα shared pack.

    Μην αγχώνεσαι αγορίνα μου, κατάλαβα τι ήθελες να πεις, απλώς έβαλα την δική μου παρένθεση.. Δεν έγραψα ειρωνικά την λέξη φίλου, άλλωστε γνωριζόμασταν στο παρελθόν.. Και, ναι, είναι ένα shared pack πλέον, όπως έγραψα και εγώ..

  3. 19 hours ago, Devlin said:

    Από όσο ξέρω είναι ενα aCis με custom features, npc κλπ. Δεν είναι κάποιο project που θα έχεις support για τυχόν error κλπ.

     

    Για εμένα προσωπικά δεν θεωρείται project.

    Ισχύει.. Έχω σταματήσει να ασχολούμαι γενικά με το όλο θέμα L2/L2j, και έτσι αυτό το project σταμάτησε να βγάζει updates.. 

    Ωστόσο, παρακάτω θα πω δύο λόγια όπου ο καθένας ίσως θελήσει να το χρησιμοποιήσει..

     

    Είναι ένα καθαρά acis project με πάρα πολύ δουλειά σε ότι αφορά fixes/bug σε όλο το γνωστό κομμάτι έως το 2018. Μέσα έχει πολλά custom features που όλα λειτουργούν χωρίς να έχεις κάποιο πρόβλημα στο να πρέπει να πειράξεις κάτι. 

    Έχει ότι πρέπει να έχει ένας pvp server, και μπορείς να βάλεις και εσύ όπως περισσότερα event ή το tournament. Με λίγα λόγια είναι ένα "clean pvp project" χωρίς υπερβολές όπως το jfrozen και άλλα έτοιμα project..

    Πριν λίγες μέρες το έκανα share στο l2jbrasil. Είναι μία έκδοση πολύ διαφορετική έως τελείως διαφορετική από το jnetwork μέχρι το rev32. Αυτό ήταν προσωπικό rev για μένα και για τον server που έφτιαχνα. Όπου έτρεξε με λίγα άτομα λόγου ότι δεν ασχολήθηκα με διαφήμιση δεδομένοι ότι τα είχα σταματήσει όλα.. Απλώς το άνοιξα για να μην μείνει στην μέση σαν ιδέα..

    Ειδικά εκείνο, είναι πολύ δουλεμένο, και έτρεξε χωρίς κανένα bug για όσο έτρεξε, και ίσως από τα καλύτερα balance που θα έχεις συναντήσει τα τελευταία χρόνια.. Όμως ένα balance από μόνο του, δεν σημαίνει και επιτυχία σε ένα project/server.. 

    Εάν έχεις τα diff για να το κάνεις update σε acis last rev αν βέβαια θέλεις να το κάνεις update, μπορείς να το κάνεις.. Ήδη το project μέσα έχει features που τα έχουν πάρει διάφοροι server, ακόμη και σημερινοί. Όχι πως δεν είναι share τα περισσότερα, απλώς είναι ανακατασκευασμένα και χωρίς πρόβλημα αυτά που έχω στο jnetwork. 

    Είναι σίγουρα μία καλύτερη επιλογή από το να πάρεις jfrozen.. Αυτό είναι σίγουρα αναμφισβήτητο.. Μιλώντας για free pack πάντα.. 

    Ειδικά για κάποιον αρχάριο είναι ιδανικό να ξεκινήσει να ασχολείται πάνω στο project και να σηκώσει τον πρώτο του server.. Η επιτυχία κρίνεται καθαρά από σένα και μόνο..

    Τώρα, στην απάντηση του φίλου @Devlin πως δεν είναι project, θα ήθελα να βάλω μία μικρή διόρθωση στο ότι δεν είναι "live project", αλλά "dead project" αφού σταμάτησα τα updates.. Χωρίς αυτό να σημαίνει πως δεν είναι project.. Άλλωστε από το να αγοράσεις κάποιο άγνωστο project, το jnetwork θα εξακολουθούσε να είναι η καλύτερη επιλογή σου σαν shared.

    Προσπάθησα να το καθιερώσω στο maxcheaters το 2017, με αποτέλεσμα ο Tryskell να κυνηγήσει το θέμα και να κατέβει, γι'αυτό και δεν έγινε γνωστό εδώ μέσα.. Και έτσι αρκετοί πιστεύουν πως είναι ένα project άχρηστο όπως όλα όσα είναι shared τριγύρω.. Δεν είναι έτσι όμως, και όποιος το έβαλε σε λειτουργία  να το τσεκάρει, θα κατάλαβε αν είναι σαν όλα τα shared ή όχι.. 

    Θα ξανά γράψω για το balance του, όπου για μένα σαν player, είναι πολύ καλό.. Μπορείς να το δοκιμάσεις.. Εγώ αν ξανά γύριζα στο κομμάτι να ανοίξω server, θα συνέχιζα με το jnetwork για μένα, αφού ξέρω τι έχει μέσα και με καλύπτει.. Και με την κατάλληλη δουλειά θα γινόταν ακόμη καλύτερη επιλογή στον τύπο server που θα ήθελα να ανοίξω..

     

    Καλή συνέχεια..

    • Upvote 1
  4. 24 minutes ago, MiraDBZ said:

     

    Και το'πε ο Τσιόδρας και τον κοροϊδεύαμε.. Τελικά όντως ο κορόνα χτυπάει και τον εγκέφαλο..

    Φιλιά και περαστικά :(

  5. 15 hours ago, dodelez said:

     

    gameserver/skills/Formulas.java

     

    	public static final int calcAtkSpd(Creature attacker, L2Skill skill, double skillTime)
    	{
    		if (skill.isMagic())
    			return (int) (skillTime * 333 / attacker.getMAtkSpd()); // change * 333
    		
    		return (int) (skillTime * 333 / attacker.getPAtkSpd());
    	}
    
  6. 9 minutes ago, Tryskell said:

    If it's nothing from that, then it's the parser from Item/L2item. It's enough to edit the variable name "price" for a wrong one ("price2") to get 0 by default without any warning.

    
    _referencePrice = set.getInteger("price", 0);

     

    Oh... Yes, it was from Item.java

    He change the referencePrice return to 0.

    
        /**
         * @return int the price of reference of the item
         */
        public final int getReferencePrice()
        {
            return 0;
        }
    
    

     

    Fixed.. Thank you @Tryskell.

  7. 34 minutes ago, Tryskell said:

    Verify first on those packets if the given variables are set as 0. If yes, it means it's higher in the process (parsing failed, condition on getReferencePrice(), reference price isn't set, etc).

    Thanks for your answer..

    The variables are set as 0 yes.. Also, I tried with clean  RequestSellItem | SellList files, but the same.. So, the problem comes from somewhere else.. Isn't a bug, the project it was pvp and the dev of the project change this for himself.. He blocked the guy after the payment..

     

  8. Hello there.. 

     

    Yesterday one friend, ask me for help for something about sell items in shop. He purchase a project before some months but the seller blocked him(dunno why).

    So, you can sell everything in shop for 0 adena.

    I checked RequestSellItem | SellList and everything it's retail in there. (  int price = item.getReferencePrice() / 2;    //      writeD(item.getReferencePrice() / 2);)

    Is there any way to solve this?

     

    Thanks advance..

  9. Εύχομαι σε όλο το φόρουμ, καλές γιορτές, με υγεία και ευτυχία σε ότι ποθούμε. Το νέο έτος, να φέρει ότι στερηθήκαμε και με το παραπάνω.

    Επίσης, να μην ξεχνάμε πως εκεί έξω υπάρχουν άνθρωποι που ειδικά αυτές τις μέρες χρειάζονται την βοήθειά μας, είτε σε αγαθά υλικά είτε σε οτιδήποτε άλλο. Καλό είναι λοιπόν, αν έχουμε 3, να δώσουμε το 1 εκεί που χρειάζεται αν στις περιοχές σας γίνονται συσσίτια ή αυτού του είδος συγκεντρώσεις. Η κάθε βοήθεια από τον καθένα μας είναι αρκετή... Έτσι, αν μπορούμε ας βοηθήσουμε και εκεί..

     

    Καλές γιορτές και πάλι με υγεία πάνω απ'όλα!!!

    • Upvote 1
  10. 2 hours ago, xxdem said:

     

    An eisai apo athina pame kamia eksodo opios fortesei prwtos kerdizei

    Δεν είμαι όχι.. Δεν είναι θέμα ποιος θα φορτώσει πρώτος γκομενάκι ρε.. Αθήνα κουνάς το δάκτυλο και έρχονται, μέχρι και ο Kara θα βρει να μπει κάπου... 

  11. On 12/17/2018 at 12:17 AM, themis said:

    Kalispera kai pali paidia 8elw na sas rotisw to pack mou to exw sto desktop mou kai molis prospa8isa na valw to proto mou java code sto server mou.proste8ike sosta logika .(to code itane giran arena autoflagzone) alla otan paw giran arena dn flagarei o char mou.einai san na mhn  dulevei.prepei na kanw compile to pack gia na parw kapio arxio apo to workspace na to perasw mesa sto pack mou pou vriskete sto desktop?h na kanw kati allo? sas parakalw voh8iste me :) efxaristw para poly!

    Στα data/zones άλλαξες την arena σε type autoflag?