Jump to content

Belzebul

Members
  • Posts

    2,337
  • Credits

  • Joined

  • Last visited

  • Feedback

    0%

Everything posted by Belzebul

  1. Ας το προτιμήσουνε, εμας θα μας γαμήσουνε τον server? Μακάρι να βγεί τπτ με το new rule για τα prepacks.
  2. request a question? lol dude ;p
  3. MaxProtocolRevision = 99 999 όχι 99
  4. Καταρχήν πρέπει να κάνετε checkout το svn του project που έχετε επιλέξει, αλλά μην κάνετε build. Ας πάρουμε ένα τυχαίο java code Index: /trunk/L2_GameServer_It/java/config/other.properties =================================================================== #Amount of adena that a new character is given #Default is 0 StartingAdena = 0 + +# Set true for custom spawn location. +CustomSpawn = false +SpawnX = x +SpawnY = y +SpawnZ = z Index: /trunk/L2_GameServer_It/java/net/sf/l2j/Config.java =================================================================== public static float RAID_MIN_RESPAWN_MULTIPLIER; /** Mulitplier for Raid boss maximum time respawn */ public static float RAID_MAX_RESPAWN_MULTIPLIER; /** Amount of adenas when starting a new character */ public static int STARTING_ADENA; + + public static boolean SPAWN_CHAR; + public static int SPAWN_X; + public static int SPAWN_Y; + public static int SPAWN_Z; + @@ RAID_MIN_RESPAWN_MULTIPLIER = Float.parseFloat(otherSettings.getProperty("RaidMinRespawnMultiplier", "1.0")); RAID_MAX_RESPAWN_MULTIPLIER = Float.parseFloat(otherSettings.getProperty("RaidMaxRespawnMultiplier", "1.0")); STARTING_ADENA = Integer.parseInt(otherSettings.getProperty("StartingAdena", "100")); + + SPAWN_CHAR = Boolean.parseBoolean(otherSettings.getProperty("CustomSpawn", "false")); + SPAWN_X = Integer.parseInt(otherSettings.getProperty("SpawnX", "")); + SPAWN_Y = Integer.parseInt(otherSettings.getProperty("SpawnY", "")); + SPAWN_Z = Integer.parseInt(otherSettings.getProperty("SpawnZ", "")); Index: /trunk/L2_GameServer_It/java/net/sf/l2j/gameserver/clientpackets/CharacterCreate.java =================================================================== @@ -177,7 +177,13 @@ - - newChar.setXYZInvisible(template.spawnX, template.spawnY, template.spawnZ); - + if (Config.SPAWN_CHAR) + { + newChar.setXYZInvisible(Config.SPAWN_X, Config.SPAWN_Y, Config.SPAWN_Z); + } + else + { + newChar.setXYZInvisible(template.spawnX, template.spawnY, template.spawnZ); + } + + του xAddytzu. 1) Θα αρχίσουμε να "κόβουμε" το code σε μικρά κομματάκια. Πρώτα πηγαίντε /trunk/L2_GameServer_It/java/config/other.properties και πατήστε control + f, (Θα προσπαθήτε κάθε φορά να κάνετε search μια κοντινή γραμμή κοντά στα lines με τα + ή τα -) βρείτε λοιπόν το StartingAdena = 0 με το control + f και βάλτε απο κάτω + +# Set true for custom spawn location. +CustomSpawn = false +SpawnX = x +SpawnY = y +SpawnZ = z Αρχήστε να σβήνετε τα + απο μπροστά και τελειώσατε με το 1ο part. 2) Τώρα πηγαίντε στο /trunk/L2_GameServer_It/java/net/sf/l2j/Config.java και κάντε search μια κοντινή line, π.χ /** Amount of adenas when starting a new character */ και προσθέστε + + public static boolean SPAWN_CHAR; + public static int SPAWN_X; + public static int SPAWN_Y; + public static int SPAWN_Z; και πάλι σβήστε τα + από μπροστά. Ύστερα βρέιτε αυτό STARTING_ADENA = Integer.parseInt(otherSettings.getProperty("StartingAdena", "100")); που είναι κοντά σε αυτό που θέλου με να προσθέσουμε. Και ξανά προσθέστε αυτές τις γραμμές απο κάτω + + SPAWN_CHAR = Boolean.parseBoolean(otherSettings.getProperty("CustomSpawn", "false")); + SPAWN_X = Integer.parseInt(otherSettings.getProperty("SpawnX", "")); + SPAWN_Y = Integer.parseInt(otherSettings.getProperty("SpawnY", "")); + SPAWN_Z = Integer.parseInt(otherSettings.getProperty("SpawnZ", "")); και σβήστε τα +. 3) και τελευταίο part. Πηγαίντε /trunk/L2_GameServer_It/java/net/sf/l2j/gameserver/clientpackets/CharacterCreate.java και βρείτε newChar.setXYZInvisible(template.spawnX, template.spawnY, template.spawnZ); . ΤΩΡΑ ΠΟΥ ΈΧΕΙ - ΔΙΑ ΓΡΑΦΟΥΜΕ ΑΥΤΑ ΠΟΥ ΜΑΣ ΛΕΕΙ. Δηλαδή διαγράφουμε την γραμμή newChar.setXYZInvisible(template.spawnX, template.spawnY, template.spawnZ); και τα κενά πάνω και κάτω απο αυτή. Στη συνέχεια προσθέστε αυτές τις γραμμές + if (Config.SPAWN_CHAR) + { + newChar.setXYZInvisible(Config.SPAWN_X, Config.SPAWN_Y, Config.SPAWN_Z); + } + else + { + newChar.setXYZInvisible(template.spawnX, template.spawnY, template.spawnZ); + } + + σβήστε και πάλι τα + και τελειώσατε. Είναι πολύ απλό, αν έχετε όρεξη μπορείτε να κάνετε τα πάντα. Guide από εμένα.
  5. Thats not yours, also wrong section
  6. Smart and usefull, gratulations dude, fantastic idea! offtopic: whats up with your sign ? lol.
  7. Δεν γούσταρα :P Ζήτησα demote
  8. Γιατί να μην χαλάσεις 10 λεπτά ΜΟΝΟ από την ζωή σου?
  9. already advertised
  10. Ελιωσά χαχαχαχαχαχαχαχαχαχαχαχαχαχαχαχαχαχαχα. Από ένα κινέζικο site δεν το πήρες?
  11. Mafiwzos σε σωστό section είναι. Teo_S ξέρεις να κάνεις compile?
  12. very good job coyote, gratz.
  13. What program i must use to read and modify these files? thank you
  14. prepack shits.
  15. so thanks a lot ;p
  16. Erol's karma should be restored
  17. NO MORE IA STYLE SERVERS, PLEASE. STOP THIS, YOU CANT BE SPADIE.
  18. really nice share dude, keep sharing.
  19. Αν είχε κάνει έστω μια τελεία από όλο αυτό, πιστεψέ με, θα του έλεγα ευχαριστώ. Δεν συμφωνείς οτι είναι ένα κακό guide?
  20. thanks for the answer, i will test it. More suggestions are welcomed ofc.
×
×
  • Create New...