Jump to content

TsIpIzTiK®

Members
  • Posts

    544
  • Joined

  • Last visited

  • Feedback

    0%

Everything posted by TsIpIzTiK®

  1. δεν έχετε καν αρχίδια να μας πειτε ποια κάνει το αττακ τζάμπα μάγκες
  2. tyl bahamut τον ξέρουμε?
  3. βασικά θα πάρουν τα 2 μας είμαστε βήματα μπροστά
  4. τι θα γίνει ώμος!
  5. prepi na perasis kai ta java codes oxi mono ta configs.
  6. δεν είναι τώρα έτσι ήταν πάντα
  7. stay turned. το μπαμ πιστεύω πλησιάζει
  8. akali for me 2hextech+rabadon=undeathable
  9. i love the progressive from urecken now for psy i vote for DNA and skazi
  10. i like it you have nice skills keep doing it
  11. sto class ti exis bali?
  12. δεν ξέρω καν πως το κανό install αυτό ρωτάω. sorry αλλά ανορθόγραφος
  13. ena brazzers acc gia ta kria bradia tou ximona :)
  14. SMF V2.0.1
  15. καλησπέρα. έχω ένα sfm forum και έχουνε γίνει 100topics από bot θέλω να βάλω captcha system στο register έχω κατάβαση αυτό αλλά πως το κανό install?
  16. tin epomeni mera ginonte 0
  17. i am not so good on signatures but i hope to like it
  18. can you give me more subtexts?
  19. το πρόβλημα σου είναι στα html του npc Χ.Π: Χαρούμενο παράδειγμα <html <body> blalbala </body> </html> στο παράδειγμα έχω ξεχάσει να βάλω ena > στο πρώτο html
  20. η serverSideName=1 και όχι 0
  21. bump
  22. Mega Fail! με συγχορειται νόμιζα πως ρωτάει πως να κανείς να stackaroune τα skills φιλέ μου άμα δεν σου έχουνε απάντηση ακόμα για αρχή κανε αυτά: πάνε C:/Pack/Gameserver/data/stats/skills/3100-3199.xml ας πάρουμε το "Blessed Body" ο κώδικας μας ειναι αυτός. <skill id="3124" levels="10" name="Item Skill: Blessed Body"> <table name="#mpConsume">48 53 55 59 64 65 69 73 77 82</table> <table name="#maxHp">1.08 1.12 1.15 1.17 1.2 1.23 1.25 1.27 1.3 1.32</table> <table name="#mpConsume_Init">10 11 11 12 13 14 14 15 16 17</table> <table name="#magicLvl">46 49 52 55 58 61 64 67 70 76</table> <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/> <set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/> <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="reuseDelay" val="300000"/> <set name="hitTime" val="4000"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="isMagic" val="true"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="400"/> <set name="effectRange" val="900"/> <set name="staticReuse" val="true"/> <set name="staticHitTime" val="true"/> <for> <effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0" stackOrder="1" stackType="agument"> <mul order="0x40" stat="maxHp" val="#maxHp"/> </effect> </for> </skill> και κάνουμε το έξεις: <effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0" stackOrder="1" stackType="agument"> και το κανουμε ετσι. <effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0" stackOrder="1"> διλαδει σβινουμε το stackType="agument">
  23. this is only on no-custom server and there don't have donate yet so maybe we will remove that.
×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock