Καλησπέρα , ένα απλό note πιο πολύ για κάτι που μπορεί να σας προβληματίσει στην γλώσσα java σχετικά με το L2 ..
θα εξηγήσουμε τον κώδικα εδώ , ώστε να τον χρησιμοποιήσετε στους δικούς σας
Αρχίζουμε ,
if (activeChar.getPvpKills() >= 5000)
{
activeChar.sendMessage("You are now a server hero for beign so great fighter!");
Announcements.getInstance().announceToAll(activeChar.getName() + "Is now a server's hero!");
activeChar.setHero(true);
}
αυτός είναι ο κώδικας μας , δίνουμε έμφαση εδώ
[b]Announcements.getInstance().announceToAll(activeChar.getName() + "Is now a server's hero!");
activeChar.setHero(true); [/b]
Λοιπόν ,
Announcements.getInstance () = μας συνδέει στο announcements instance (πάντα το βάζουμε)
AnnounceToAll = να σταλεί σε όλους
(activeChar.getName() = το ποιό σημαντικό , με βάση αυτού , το L2 θα βρεί το όνομα του παίχτη που έκανε τα παραπάνω
if (activeChar.getPvpKills() >= 5000)
, πρέπει πάντα να το βάζουμε για να προσδιορίζουμε τι όνομα θα βγεί στην ανακοίνωση
+ "xxx" = μετά το getName , μπένει αυτό που είναι το ΤΙ να ανακοινώσει το L2
Attention
Όταν δουλεύουμε στο L2PcInstance η οπουδήποτε αλλού μπορεί να μας βγάλει error στο
Announcements
, κάνουμε δεξί κλικ , και πολύ απλά το περνάμε (2 κλικ είναι)
Γρήγορα και καλά