Καλησπέρα σε όλους , για αρχή αυτό το τόπικ θα είναι για συζήτηση να ακούσω γνώμες και διάφορα σχόλια.
Σκέφτομαι να κάνω ενα σύστημα το οποίο προφανώς θα αλλάξει ριζικά το gameplay καθώς οι παίχτες θα έχουν κάποια ιδιαίτερα effects τα οποία θα έχουν πιθανότητα να λειτουργήσουν κάτω απο ορισμένες συνθήκες.Αυτό για κάποιους θα είναι καλό , για κάποιους άλλους όχι.
Τι ακριβώς γίνεται;
Οι παίχτες την πρώτη φορά που μπαίνουν στο παιχνίδι , στο πρώτο τους login δηλαδή , έχουν την δυνατότητα να διαλέξουν ενα απο τα παρακάτω effects(για την ώρα):
Heal effect
Κάθε φορά που ένας παίχτης πάει να πέσει , υπάρχει μια πιθανότητα , γύρω στο 5-15% το Heal effect να ενεργοποιηθεί , και ο παίχτης γεμίζει 60-70% HP.Εμφανίζεται ενοείται το effect του Heal για να το καταλάβουν οι γύρω παίχτες , αλλά και όσοι παίχτες τον βαράνε ενημερώνονται με ένα screen message.
Critical Deadly effect
Όταν ένας παίχτης σκάει critical ή magic critical σε έναν άλλο παίχτη , υπάρχει πάλι μια μικρή πιθανότητα γύρω στο 5-15% να πιάσει αυτό το effect και το critical που σκάει , γίνεται σχεδόν διπλάσιο. Δηλαδή άν ένας τοξότης σκάσει 1500 critical και πιάσει το effect, το critical θα πάει περίπου 3000(GG).
Invisible effect
Ένας παίχτης όταν τον βαρέσουν πάνω απο 3 άτομα συγχρόνως έχει πιθανότητα να πιάσει το invisible effect και γίνεται αόρατος για 10 δευτερόλεπτα. Κατά τη διάρκεια του effect αυτού θα μπορεί να βαράει τους άλλους παίχτες κανονικά , αυτοί όμως όχι.
Το σίγουρο είναι ότι θα προσθέσω κιάλα effects.Κάθε παίχτης ενοείται ότι μπορεί να έχει ένα μόνο. Είναι θέμα στρατηγικής , ο καθένας διαλέγει ότι του ταιριάζει.
Ακούω γνώμες , σχόλια , απόψεις και για κάθε νέο θα σας ενημερώνω εδώ , να είστε σίγουροι γι’ αυτό.
Στην πρώτη έκδοση στόχος μου είναι:
Όλα τα html και τα σχετικά που θα εμφανίζονται στον παίχτη και το Heal effect.