Jump to content

Rizlaaa

Members
  • Posts

    362
  • Joined

  • Last visited

  • Feedback

    0%

Everything posted by Rizlaaa

  1. Μπορεις επισης να ανεβασεις το οριο, ωστε να τα χωραει. Αλλα εσυ θα εισαι υπευθυνος για πιθανα critical errors που θα πεταξει το client. Αν η διαφορα δεν ειναι μικρη, θα εισαι OK . π.χ τωρα χωραει περιπου 9000 χαρακτηρες, αν το βγαλεις να χωραει εως 13000 , δε νομιζω να εχεις critical errors.
  2. it looks you for a home made server? OMFG idiot hater , I wish you die , really :)
  3. What project do you use? Possible project's problems if you don't use L2JFrozen/ L2JServer or any known project.
  4. MagicSkillUser msk = new MagicSkillUser(activeChar, 1050, 1, teleportTimer, 0); Forgot to say that this line only creates the packet , then you must send it to the player also , so you will have to add one more line to work fine. activeChar.sendPacket(msk);
  5. Well here what you can do is to "search the eclipse".As I saw there are some usefull methods that you can use. L2PcInstance.java methods void addAutoSoulShot(int itemId) void removeAutoSoulShot(int itemId) Map<Integer, Integer> getAutoSoulShot() void rechargeAutoSoulShot(boolean physical, boolean magic, boolean summon) serverpackets ExAutoSoulShot.java And the constructor is ExAutoSoulShot(int _itemId, int type) Just search , take time by searching and you will manage to do it.
  6. Look how pvpkills column works. One thing to know is that when you "set" the column , you don't need to create a new sql connection , just the method ( Ex. setUniqueColor(0xFFFF) ).
  7. you can create a new column on characters table , for example column color, when a player changes his color , this column change to the color's code.And when players enter the game( clientpackets / Enterworld.java ) , the system checks his color :)
  8. If you want to hold the color after the restart , you must save the data somewhere ( in Database ).
  9. I don't have C4 client on my pc , but I have one player in L2Elite. name: CrazyFreak ( or CrazyFr3ak , i have to loged in many time ) nobless human . no items , just dc + 0 , jewels + 0 and tofas +10 If you are interested pm me , I sell it for 10-25 euros.
  10. UnixCode = me Code is old and not enough good , I will rework it and i will share it in some days.
  11. δεν μπορεις να ζητας και ddos οταν λες πως μπορεις να δωσεις απο 10 μεχρι 35 ευρω. Ουτε καν dedicate δεν αγοραζεις.
  12. το μονο διαθεσιμο απ’οτι γνωριζω ειναι η sovahost.
  13. report στο forum τους
  14. data/html/npcdefault.html σιγουρεψου οτι υπαρχει αυτο το file , αν υπαρχει αλα σε αλο path , τοτε κατι παει στραβα με το Instance του npc ( με το Java file )
  15. buff slots?
  16. Μαλλον το αντιθετο , πρωτα frozen και μετα l2jserver. Για να στησει l2jserver θα χρειαστει γνωσεις java , για frozen παλι θα χρειαστει αλα οχι απαραιτητα(αν θελει να στησει κατι καλο παντως θα χρειαστει)
  17. It's L2J sections here you know.
  18. So bad that you added L2J katara , it isn't a project , just some stupid guys shared this pack. But the version is very old , with many mods that you must search them ( they aren't in configs ) and with bugs too. Let me know that the newest version of L2J katara is totally bug less but this old one sucks , so just avoid to use it. For aCis you must give a big try to get access , just contact Tryskell and talk about it. For sure it's the best choice.The only interlude pack with java engine for quests(the only I know) , fully working interlude features. The most stable project I have ever seen for years. L2JDairo? My opinion is same with the L2J katara one. If you don't have knowledge and you don't have enough time to learn , go for L2JFrozen.
  19. Θα χρειαστεις το αναλογο java mod , ψαξε στο timeline του frozen μηπως βρεις το code.
  20. Διαφωνώ , γιατί το λες αυτό; Πιστεύω δεν έχει σημασία για το αν ο server έχει customs armors/weapons και τα σχετικά.
  21. Καλησπέρα σε όλους , για αρχή αυτό το τόπικ θα είναι για συζήτηση να ακούσω γνώμες και διάφορα σχόλια. Σκέφτομαι να κάνω ενα σύστημα το οποίο προφανώς θα αλλάξει ριζικά το gameplay καθώς οι παίχτες θα έχουν κάποια ιδιαίτερα effects τα οποία θα έχουν πιθανότητα να λειτουργήσουν κάτω απο ορισμένες συνθήκες.Αυτό για κάποιους θα είναι καλό , για κάποιους άλλους όχι. Τι ακριβώς γίνεται; Οι παίχτες την πρώτη φορά που μπαίνουν στο παιχνίδι , στο πρώτο τους login δηλαδή , έχουν την δυνατότητα να διαλέξουν ενα απο τα παρακάτω effects(για την ώρα): Heal effect Κάθε φορά που ένας παίχτης πάει να πέσει , υπάρχει μια πιθανότητα , γύρω στο 5-15% το Heal effect να ενεργοποιηθεί , και ο παίχτης γεμίζει 60-70% HP.Εμφανίζεται ενοείται το effect του Heal για να το καταλάβουν οι γύρω παίχτες , αλλά και όσοι παίχτες τον βαράνε ενημερώνονται με ένα screen message. Critical Deadly effect Όταν ένας παίχτης σκάει critical ή magic critical σε έναν άλλο παίχτη , υπάρχει πάλι μια μικρή πιθανότητα γύρω στο 5-15% να πιάσει αυτό το effect και το critical που σκάει , γίνεται σχεδόν διπλάσιο. Δηλαδή άν ένας τοξότης σκάσει 1500 critical και πιάσει το effect, το critical θα πάει περίπου 3000(GG). Invisible effect Ένας παίχτης όταν τον βαρέσουν πάνω απο 3 άτομα συγχρόνως έχει πιθανότητα να πιάσει το invisible effect και γίνεται αόρατος για 10 δευτερόλεπτα. Κατά τη διάρκεια του effect αυτού θα μπορεί να βαράει τους άλλους παίχτες κανονικά , αυτοί όμως όχι. Το σίγουρο είναι ότι θα προσθέσω κιάλα effects.Κάθε παίχτης ενοείται ότι μπορεί να έχει ένα μόνο. Είναι θέμα στρατηγικής , ο καθένας διαλέγει ότι του ταιριάζει. Ακούω γνώμες , σχόλια , απόψεις και για κάθε νέο θα σας ενημερώνω εδώ , να είστε σίγουροι γι’ αυτό. Στην πρώτη έκδοση στόχος μου είναι: Όλα τα html και τα σχετικά που θα εμφανίζονται στον παίχτη και το Heal effect.
  22. There will not be important differences, just manage by yourself to change some imports. In the worst case , you should change and some method's names.
×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock