Καλησπερα παιδια εχω ενα προβλημα με το freya pack... μολις τον κανω ονλινε δεν μπορουνε να μπουνε αλλοι νομιζω το προβλημα ειναι στα "protocol" αλλα δεν εχει τετια ρύθμιση ... έχω l2j και αν το πρόβλημα δεν είναι εκεί πάλι νομίζω πως βάζω λάθος τις ip... αν μπορουσε καποιος να με βοηθισει...
# Numbers of protocol revisions that server allows to connect.
# Delimiter is ;
# WARNING: <u><b><font color="red">Changing the protocol revision may result in incompatible communication and many errors in game!</font></b></u>
# Default: 216
AllowedProtocolRevisions = 216
αν θελετε να σας δειξω και τα configs μου πειτε το μου... :D
You can post now and register later.
If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.
Hello.
This code works well. It removes buff with double click, but If you preffer remove buff with ALT + mouse click, place this code in AbnormalStatusWnd.uc
function OnLButtonDown(WindowHandle a_WindowHandle, int X, int Y)
{
local Rect windowBounds;
local int targetRow;
local int targetCol;
local StatusIconInfo info;
local SkillInfo skillInfo;
if (IsKeyDown(IK_alt) == false)
return;
// Find window position
windowBounds = Me.GetRect();
// Process clicks outside of window frame only
if (X > (windowBounds.nX + NSTATUSICON_FRAMESIZE))
{
// Calc row and col of targeted icon
targetRow = (Y - windowBounds.nY) / NSTATUSICON_SIZE;
targetCol = (X - windowBounds.nX - NSTATUSICON_FRAMESIZE) / NSTATUSICON_SIZE;
// Store status info of targeted icon
StatusIcon.GetItem(targetRow, targetCol, info);
// Store actual skill info and make sure it is exists
if (GetSkillInfo(info.ClassID, info.Level, skillInfo))
{
// Request server to stop skill effect
// Usage: _dispel:<int:skill_id>,<int :skill_level>
// Example: _dispel:313,8
RequestBypassToServer ( "_dispel:" $ string ( skillInfo. SkillID ) $ "," $ string ( skillInfo. SkillLevel ) ) ) ;
}
}
}
Question
MusicMaker
Καλησπερα παιδια εχω ενα προβλημα με το freya pack... μολις τον κανω ονλινε δεν μπορουνε να μπουνε αλλοι νομιζω το προβλημα ειναι στα "protocol" αλλα δεν εχει τετια ρύθμιση ... έχω l2j και αν το πρόβλημα δεν είναι εκεί πάλι νομίζω πως βάζω λάθος τις ip... αν μπορουσε καποιος να με βοηθισει...
# Numbers of protocol revisions that server allows to connect.
# Delimiter is ;
# WARNING: <u><b><font color="red">Changing the protocol revision may result in incompatible communication and many errors in game!</font></b></u>
# Default: 216
AllowedProtocolRevisions = 216
αν θελετε να σας δειξω και τα configs μου πειτε το μου... :D
5 answers to this question
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.