Jump to content

Σε ποιό απο τα παρακάτω Ελληνικά νησιά θα ήθελες να πας διακοπές?  

191 members have voted

  1. 1. Σε ποιό απο τα παρακάτω Ελληνικά νησιά θα ήθελες να πας διακοπές?

    • Σαντορίνη
      15
    • Μύκονο
      45
    • Κρήτη
      41
    • Ρόδο
      17
    • Παρο
      10
    • Σκιάθο
      11
    • Μήλο
      2
    • Κανένα απο αυτά
      30
    • Ικαρία
      2
    • Ζάκυνθο
      18


Recommended Posts

Posted

ΌΧΙ ΑΛΛΑ ΚΑΨΟΥΡΟΤΡΑΓΟΥΔΑ ΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑ

ένας λόγος που έχω μειώσει την παρουσία μου στο τόπικ!

Posted

ένας λόγος που έχω μειώσει την παρουσία μου στο τόπικ!

 

και εδώ τα ίδια. άμαν ρε μαλάκες ξύνετε τις ίδιες τις πληγές σας , ΆΝΤΕ ΓΕΙΑ

Posted

from nothing 8)

 

ε το τίποτα είναι τίποτα που μπορεί να γίνει κάτι θετικό εσύ όμως είσαι με την μία στο αρνητικό και μι αναστρέψιμο

 

Q_Q

Posted

ε το τίποτα είναι τίποτα που μπορεί να γίνει κάτι θετικό εσύ όμως είσαι με την μία στο αρνητικό και μι αναστρέψιμο

 

Q_Q

μπα δεν το λες και έτσι.
Posted

ΌΧΙ ΑΛΛΑ ΚΑΨΟΥΡΟΤΡΑΓΟΥΔΑ ΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑ

Guest
This topic is now closed to further replies.



  • Posts

    • Hey guys, I came up with this idea while needing to write down multiple locations. When you use the /loc command, a text file is created (only the first time) and stores all the locations you debug.   Output:   --- a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/handler/usercommandhandlers/Loc.java +++ b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/handler/usercommandhandlers/Loc.java @@ -1,5 +1,10 @@ package net.sf.l2j.gameserver.handler.usercommandhandlers; +import java.io.BufferedWriter; +import java.io.File; +import java.io.FileWriter; +import java.io.IOException; + import net.sf.l2j.gameserver.data.xml.MapRegionData; import net.sf.l2j.gameserver.handler.IUserCommandHandler; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; @@ -13,6 +18,7 @@ 0 }; + @SuppressWarnings("resource") @Override public void useUserCommand(int id, Player player) { @@ -100,6 +106,26 @@ } player.sendPacket(SystemMessage.getSystemMessage(msg).addNumber(player.getX()).addNumber(player.getY()).addNumber(player.getZ())); + + if (player.isGM()) + { + try + { + String fileLoc = "./data/locations.txt"; + final File file = new File(fileLoc); + file.createNewFile(); + + FileWriter fw = new FileWriter(fileLoc, true); + BufferedWriter bw = new BufferedWriter(fw); + bw.write(player.getX() + ", " + player.getY() + ", " + player.getZ()); + bw.newLine(); + bw.close(); + } + catch (IOException e) + { + e.printStackTrace(); + } + } } @Override  
    • Not any training model, i should fix that, just a very well done bot engine. As we use it on a local Internet Cafe spot and people join to test server, they don't seem to understand they are bots. Their behaviour is really well done. Many actions that other bots can't do are possible and the are complicated patterns that can be done due to structure of the engine such as Pick items of dead party pk member and later on trade them back to owner. So i'll fix later the title to Bot Engine rather than A.I. 
    • its old ver ))   this is new https://gamerip.ru/index.php?/topic/3308-lineage2-chronicle3-rise-of-darkness-new-version-172-030225/
  • Topics

×
×
  • Create New...