Jump to content

Σε ποιό απο τα παρακάτω Ελληνικά νησιά θα ήθελες να πας διακοπές?  

191 members have voted

  1. 1. Σε ποιό απο τα παρακάτω Ελληνικά νησιά θα ήθελες να πας διακοπές?

    • Σαντορίνη
      15
    • Μύκονο
      45
    • Κρήτη
      41
    • Ρόδο
      17
    • Παρο
      10
    • Σκιάθο
      11
    • Μήλο
      2
    • Κανένα απο αυτά
      30
    • Ικαρία
      2
    • Ζάκυνθο
      18


Recommended Posts

Posted

 

Δεν ξέρω και τίποτα σοβαρό σε αυτό το τομέα , τι θες ακριβώς ;

 

Thelw na parw ena router linksys alla den kserw pio.

 

Asirmato na einai kai na bwrw na benw apo to allo pc sto allo domatio + apo to kinito.

 

{ To spiti einai monokatoikia kai thelw fisika na pianei sima kai otan eimai ston kato orofo. }

Posted

;

 

Ποση ωρα ηταν down?

ώρες νομίζω..

Τι θελουν ρε περιεργε;

ΠΟΥΥΥΥΥΥΥΥΥΥΥΥΥΥΥΥΥ

TΣΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑ

Posted

Thelw na parw ena router linksys alla den kserw pio.

 

Asirmato na einai kai na bwrw na benw apo to allo pc sto allo domatio + apo to kinito.

 

{ To spiti einai monokatoikia kai thelw fisika na pianei sima kai otan eimai ston kato orofo. }

 

Δεν ξέρω από μοντέλα για ρούτερ να σου πω την αλήθεια , πάντως η Linksys είναι πολύ καλή εταιρεία στην προτείνω.

Posted

Δεν ξέρω από μοντέλα για ρούτερ να σου πω την αλήθεια , πάντως η Linksys είναι πολύ καλή εταιρεία στην προτείνω.

 

Ma linksys tha parw alla den kserw pio router kanei auth thn douleia.

 

Exw mperdepsei ta panta, exei kati Wireless-G , Wireless-N, Dual-Band N kai alla polla..

Posted

Wrd μου είχες πει για το HF να σου πω λίγο διαφορές και πως είναι

 

π.χ. εδώ

 

2lx8l81.png

 

μπορείς να δεις οτί τώρα πια όταν βάζεις τον δέκτη πάνω στο skill το οποίο είναι στην μπάρα τώρα θα λέει την περιγραφή του όπως και επίσης το Keybind του.

Posted

Ma linksys tha parw alla den kserw pio router kanei auth thn douleia.

 

Exw mperdepsei ta panta, exei kati Wireless-G , Wireless-N, Dual-Band N kai alla polla..

 

Όποια τεχνολογία και να είναι δεν νομίζω να δουλεύει στα ελληνικα ISP οπότε..

 

δες λογικά στον γκουγκλή κάτι θα έχει , φυσικά είναι πολύ καλύτερο να σου λέει κάποιος που έχει άποψη και γνώση στο θέμα αλλά και πάλι άμα δεν βρεις κάποιον να ξέρει ρώτα τον γκουγκλή ;p

Posted

Phoenix

 

θελω ενα καλο game να παιξω (να μπορω να το κατεβασω απο τορρεντ)

Πολεμικο (τυπου CS/Call Of Duty/Cross Fire)

ή κατι αλλο.. αρκει να ειναι καλο

Posted

Πριν από κάτι σελίδες είχα βάλει μία λίστα με κάτι καλά παιχνίδια.. άμα δεν την βρεις ψάξου για το Max Payne/Max Payne : Fall of Max Payne

 

shooting game ~ solo είναι

Posted

Όποια τεχνολογία και να είναι δεν νομίζω να δουλεύει στα ελληνικα ISP οπότε..

 

δες λογικά στον γκουγκλή κάτι θα έχει , φυσικά είναι πολύ καλύτερο να σου λέει κάποιος που έχει άποψη και γνώση στο θέμα αλλά και πάλι άμα δεν βρεις κάποιον να ξέρει ρώτα τον γκουγκλή ;p

 

 

http://www.linksysbycisco.com/EU/en/products/WAG160N

 

auto nomizw pos kanei.

Posted

Πριν από κάτι σελίδες είχα βάλει μία λίστα με κάτι καλά παιχνίδια.. άμα δεν την βρεις ψάξου για το Max Payne/Max Payne : Fall of Max Payne

 

shooting game ~ solo είναι

μαλακια το max payne :/
Guest
This topic is now closed to further replies.



  • Posts

    • what pack you use  send me on discord for it
    • package custom.events.RandomZoneEvent; import java.io.File; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import java.util.concurrent.ScheduledFuture; import org.w3c.dom.Document; import org.w3c.dom.Node; import org.l2jmobius.commons.threads.ThreadPool; import org.l2jmobius.commons.time.SchedulingPattern; import org.l2jmobius.commons.time.TimeUtil; import org.l2jmobius.commons.util.IXmlReader; import org.l2jmobius.gameserver.managers.ZoneManager; import org.l2jmobius.gameserver.model.StatSet; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Npc; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player; import org.l2jmobius.gameserver.model.quest.Event; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.ZoneId; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.ZoneType; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.type.RandomZone; import org.l2jmobius.gameserver.util.Broadcast; /** * Random Zone Event - Activates one random PvP zone temporarily. No modifica la clase de la zona: usa flags PvP en runtime. * @author Juan */ public class RandomZoneEvent extends Event { private static final String CONFIG_FILE = "data/scripts/custom/events/RandomZoneEvent/config.xml"; private static int EVENT_DURATION_MINUTES = 15; private static boolean _isActive = false; private ScheduledFuture<?> _eventTask = null; private final List<ZoneType> _availableZones = new ArrayList<>(); private ZoneType _activeZone = null; public RandomZoneEvent() { loadConfig(); loadZones(); registerZoneListeners(); } /** * Registra listeners a TODAS LAS ZONAS random */ private void registerZoneListeners() { for (ZoneType zone : _availableZones) { addEnterZoneId(zone.getId()); addExitZoneId(zone.getId()); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Registered listener for zone: " + zone.getName()); } } private void loadConfig() { new IXmlReader() { @Override public void load() { parseDatapackFile(CONFIG_FILE); } @Override public void parseDocument(Document doc, File file) { forEach(doc, "event", eventNode -> { final StatSet att = new StatSet(parseAttributes(eventNode)); final String name = att.getString("name"); for (Node node = eventNode.getFirstChild(); node != null; node = node.getNextSibling()) { if ("schedule".equals(node.getNodeName())) { final StatSet attributes = new StatSet(parseAttributes(node)); final String pattern = attributes.getString("pattern"); final SchedulingPattern schedulingPattern = new SchedulingPattern(pattern); final StatSet params = new StatSet(); params.set("Name", name); params.set("SchedulingPattern", pattern); final long delay = schedulingPattern.getDelayToNextFromNow(); getTimers().addTimer("Schedule_" + name, params, delay + 5000, null, null); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Event " + name + " scheduled at " + TimeUtil.getDateTimeString(System.currentTimeMillis() + delay)); } } }); } }.load(); } private void loadZones() { for (ZoneType zone : ZoneManager.getInstance().getAllZones(RandomZone.class)) { if ((zone.getName() != null) && zone.getName().toLowerCase().startsWith("random_zone")) { _availableZones.add(zone); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Loaded zone: " + zone.getName() + " (id=" + zone.getId() + ")"); } } LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Total random zones loaded: " + _availableZones.size()); } @Override public void onTimerEvent(String event, StatSet params, Npc npc, Player player) { if (event.startsWith("Schedule_")) { eventStart(null); final SchedulingPattern schedulingPattern = new SchedulingPattern(params.getString("SchedulingPattern")); final long delay = schedulingPattern.getDelayToNextFromNow(); getTimers().addTimer(event, params, delay + 5000, null, null); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Rescheduled for " + TimeUtil.getDateTimeString(System.currentTimeMillis() + delay)); } } @Override public boolean eventStart(Player eventMaker) { if (_isActive) { if (eventMaker != null) { eventMaker.sendMessage("RandomZoneEvent already active."); } return false; } if (_availableZones.isEmpty()) { Broadcast.toAllOnlinePlayers("[RandomZoneEvent] No zones configured."); return false; } _isActive = true; Broadcast.toAllOnlinePlayers("⚔️ Random Zone Event has started!"); _eventTask = ThreadPool.schedule(this::activateRandomZone, 5_000); return true; } private void activateRandomZone() { _activeZone = _availableZones.get(new Random().nextInt(_availableZones.size())); _activeZone.setEnabled(true); Broadcast.toAllOnlinePlayers("🔥 Random Zone Event: " + _activeZone.getName() + " is now PvP for " + EVENT_DURATION_MINUTES + " minutes!"); _eventTask = ThreadPool.schedule(this::eventStop, EVENT_DURATION_MINUTES * 60 * 1000L); } @Override public boolean eventStop() { if (!_isActive) { return false; } _isActive = false; if (_eventTask != null) { _eventTask.cancel(true); _eventTask = null; } if (_activeZone != null) { _activeZone.setEnabled(false); Broadcast.toAllOnlinePlayers("🏁 Random Zone Event ended. " + _activeZone.getName() + " is back to normal."); _activeZone = null; } else { Broadcast.toAllOnlinePlayers("🏁 Random Zone Event ended."); } return true; } @Override public void onEnterZone(Creature creature, ZoneType zone) { if (!_isActive || (_activeZone == null)) { return; } if ((zone == _activeZone) && creature.isPlayable()) { creature.setInsideZone(ZoneId.PVP, true); if (creature.isPlayer()) { creature.sendMessage("Esta zona está en modo PvP temporalmente."); } } } @Override public void onExitZone(Creature creature, ZoneType zone) { if (!_isActive || (_activeZone == null)) { return; } if ((zone == _activeZone) && creature.isPlayable()) { creature.setInsideZone(ZoneId.PVP, false); if (creature.isPlayer()) { creature.sendMessage("Abandonaste la zona PvP temporal."); } } } @Override public boolean eventBypass(Player player, String bypass) { return true; } @Override public String onEvent(String event, Npc npc, Player player) { return super.onEvent(event, npc, player); } @Override public String onFirstTalk(Npc npc, Player player) { return null; } public static void main(String[] args) { new RandomZoneEvent(); } } i have this but its not working
    • ZonePvPSpawnBossRadio=0 ZonePvPSpawnBossBarakiel=0 at the Customs.ini in L2Server folder. Im prety sure this is it because i had the same problem with you in cruma 1 floor for example and i couldn't fix it but i fixed it finally by changing these 2 lines
    • Siege Reward Start PM Msg Rework Config root BossDieAnnounce and BossDieSound in the L24Team.properties and Config.java files for global raid boss death notifications and sounds. Adds a new reward_list table to the DB.sql file to track castle rewards. Improves character creation logic for thread safety and validation. Adds extensive state checks to the RequestEnchantItem method to prevent enchantments during inappropriate player states. Fixed auto-attack animation bug (there was no attack animation, only damage animation) Clean Code Other fixes I forgot to list! Java 14 Fixed issue where deleting a character would prevent it from leaving the screen or being removed, or even after a delete CD (it would only exit when re-logging in or creating a new character). Added Premium System from the other C2 project (Needs testing and improvement). Added the "Improved" Community Board (incomplete).
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock