Jump to content

Recommended Posts

Posted

@VeGe pistebis sto 8eo?

 

Δε μπορώ να αποδείξω ότι δεν υπάρχει

 

 

Kαι πιστεύω στον άνθρωπο

Posted

Δεν μπορείς να γενικοποιείς τα πάντα έτσι εύκολα. Ο κάθε άνθρωπος έχει το δικαίωμα ακόμη και να δημιουργεί το δικό του θεό (και μάλιστα όχι απλώς δικαίωμα, αλλά έχει αποδειχθεί πως είναι ανάγκη).Δεν ειπα οτι δεν μπορει η δεν εχει το δικαιωμα να εχει εναν θεο.

 

Τότε δεν μπορεί να κάνει τα πάντα, άρα.. ^^

Καμία σχέση, αλλά τέλως πάντων..

Βασικα η απαντηση ειναι, οχι δεν μπορει να δημιουργησει κατι που δεν μπορει να σηκωσει εφοσων ειναι παντοδυναμος. Δηλαδη το ενα αναιρει το αλλο.

Η μητέρα μου μου έλεγε από 5 χρονων "Δεν υπάρχουν χαζές ερωτήσεις. Χαζές μπορεί να είναι οι απαντήσεις που απευθύνονται σε αυτές".

Και όπως προφανώς φαίνεται, ούτε εσύ έπιασες το νόημα =/

Προφανως οι ερωτησεις που κανει ειναι καπως..Ολες τις υπολοιπες τις βρησκω σοβαρες εκτος απο "Ο Θεος παιζει ζαρια?"

 

Ερώτηση: Ποιος δημιούργησε τον Θεό; Από πού προήλθε ο Θεός;

 

Απάντηση: Ο αθεϊστής Bertrand Russell έγραψε στο βιβλίο του «Γιατί δεν είμαι Χριστιανό» ότι, αν αληθεύει πως όλα τα πράγματα χρειάζονται μια αιτία για να υπάρξουν, τότε και ο Θεός χρειάζεται μια αιτία. Από αυτό συμπέρανε ότι εάν ο Θεός χρειάζεται μια αιτία για να υπάρξει, τότε αυτός δεν θα ήταν Θεός (και εάν ο Θεός δεν είναι Θεός, τότε φυσικά δεν υπάρχει Θεός). Αυτή είναι βασικά μια ποιο σκεπτόμενη έκδοση της παιδιάστικης ερώτησης, «Ποιος έφτιαξε τον Θεό;» Ακόμα και ένα παιδί ξέρει ότι τίποτα δεν προέρχεται εκ του μηδενός, οπότε αν ο Θεός είναι «κάποιος», τότε θα πρέπει και Αυτός να προέρχεται από κάπου. Σωστά;

 

Η ερώτηση είναι παραπλανητική, γιατί μας οδηγεί αυτόματα στο λανθασμένο συμπέρασμα ότι ο Θεός προέρχεται από κάπου και μετά, θέτει το ερώτημα ,από πού είναι αυτό το κάπου. Η απάντηση είναι ότι ακόμα και η ερώτηση δεν έχει λογική βάση. Είναι σαν να ρωτάς, «Πως μυρίζει το μπλε;» Το μπλε δεν είναι στην κατηγορία των πραγμάτων που μυρίζουν, οπότε η ερώτηση από μόνη της, καταρρίπτεται. Με τον ίδιο τρόπο ο Θεός δεν ανήκει στην κατηγορία των «πραγμάτων» που έχουν δημιουργηθεί, ή έχουν έρθει στην ύπαρξη ή έχουν αιτία. Ο Θεός είναι χωρίς αιτία και μη δημιουργήσιμος- Αυτός απλά υπάρχει.

 

Πως εμείς το γνωρίζουμε αυτό; Ξέρουμε πρώτα απ’ όλα ότι τίποτα δεν προέρχεται από το τίποτα. Οπότε αν υποθέσουμε ότι υπήρχε κάποια χρονική στιγμή, όπου δεν υπήρχε απολύτως τίποτα στην ύπαρξη, τότε τίποτα δεν θα ερχόταν ποτέ στην ύπαρξη. Αλλά τώρα, όντως υπάρχουν πράγματα. Άρα συμπεραίνουμε ότι κάτι θα πρέπει να υπήρχε από πάντα. Αυτό που πάντα υπήρχε από πάντα, είναι αυτό που ονομάζουμε Θεός.

 

Οπως ειπε και ο VeGe(αυτο καταλαβα)

Μπορεις να αποδειξεις οτι υπαρχει ο Θεος?

Μπορεις να αποδειξεις οτι υπαρχει ο ανθρωπος?

Posted

Ούτε κι αν υπάρχει...

gia mena eiparxi gt auton eida otan xirourgomouna gia kati pou pige na m stixisi ti zoi... to idio kai ena pedaki 6 xroNon pe8ane kai ide to 8eo kai otan ton sineferane to eipe stous goneis tou kai pa8ane plaka dn ginete ena 6xroNo pedaki na ta leei auta ...

 

kai ena alo p to eixa di me ta idia m ta matia ena pedaki 5 xroNon eixe karkinous para polous kai itan imera na mpi sto xirourgio gia na tou aferesoun enan sto kefali telos padon tou bgazoun aktinografia blepoun to karkino ...(i mitera eixe pari se ena monastiri na proseuxi8oun sto 8eo gia to pedaki) telos padon mpeni xirourgio kai meta apo misi ora bgenun i giatri kai lene sto pedi dn brikame kanenan karkino exafanistikan oloi!

Posted

Οταν διαβαζεις αυτα μετα εχεις τις αμφιβολιες σου.

 

Σύμφωνα με ομάδα επιστημόνων από διάφορους κλάδους, οι βιβλικές πληγές, που έπληξαν την Αρχαία Αίγυπτο, δεν ήταν αποτέλεσμα της "Θείας οργής" αλλα της παγκόσμιας υπερθέρμανσης και μίας ηφαιστειακής έκρηξης! Η ομάδα ερευνητών αρχαιολόγων, κλιματολόγων και θρησκειολόγων που είχαν πριν από καιρό κάνει τις σχετικές ανακοινώσεις, έρχονται τώρα με αναλυτικότερα στοιχεία από πραγματικές φυσικές καταστροφές, στις οποίες οφείλονται οι δέκα πληγές της Αιγύπτου!

Οι αρχαιολόγοι πιστεύουν πως οι πληγές εμφανίστηκαν στην πρωτεύουσα της Αιγύπτου κατά την περίοδο της βασιλείας του Φαραώ Ραμσή του Β’Α. Αυτός μάλλον ήταν και ο λόγος που η πόλη εγκαταλείφθηκε πριν από περίπου 3.000 χρόνια.

Οι διαφωνίες!

Από την πρώτη στιγμή που δόθηκαν στην δημοσιότητα οι επιστημονικές εξηγήσεις των 10 "πληγών", υπήρξαν και έντονες διαφωνίες. Ο Robert Miller, καθηγητής της Παλαιάς Διαθήκης, στο Καθολικό Πανεπιστήμιο της Αμερικής, ήταν απόλυτος: "Λυπάμαι αλλά δεν μπορώ να πιστέψω πως όλες οι πληγές προκλήθηκαν από φυσικά αίτια. Γιατί τελικά το βασικό ζητούμενο είναι πως το ανθρώπινο είδος δεν προήλθε από την Αίγυπτο και από τις φυσικές καταστροφές. Είμαστε δημιούργημα του Θεού, μην το ξεχνάμε αυτό."

 

Πληγή πρώτη: η μετατροπή των νερών του Νείλου σε αίμα.

Οι κλιματολόγοι, μελετώντας το αρχαίο κλίμα της εποχής, ανακάλυψαν μία δραματική μεταβολή στην περιοχή, η οποία συντελέστηκε ακριβώς την ίδια περίοδο. Συγκεκριμένα βρήκαν πως η βασιλεία του Ραμσή συνέπεσε με ένα ζεστό και υγρό κλίμα, αλλά μετά το κλίμα μεταβλήθηκε σε μία ξηρή περίοδο.

Οι επιστήμονες πιστεύουν πως αυτή η μεταβολή του κλίματος ήταν η αιτία για την πρώτη πληγή, η οποία περιγράφεται στη Βίβλο ως η μετατροπή των νερών του Νείλου σε αίμα. Οι αυξανόμενες θερμοκρασίες είχαν σαν αποτέλεσμα την ξηρασία του χειμαρρώδη ποταμού Νείλου, πηγή ζωής για την Αίγυπτο, και τη μετατροπή του σε ένα λασπώδες ρυάκι.

 

Ο Δρ. Stephan Pflugmacher, βιολόγος στο γερμανικό Ινστιτούτο Οικολογίας του Νερού και Αλιείας της Ενδοχώρας, πιθανολογεί ότι η βιβλική περιγραφή θα μπορούσε να είναι το αποτέλεσμα μίας τοξικής άλγης του γλυκού νερού. Όπως εξηγεί ο ίδιος: "Πολλαπλασιάζεται σε τεράστιο βαθμό στα αργοκινούμενα νερά, με υψηλά ποσοστά θρεπτικών ουσιών. Όταν πεθαίνει, βάφει το νερό κόκκινο."

 

Πληγή δεύτερη, τρίτη & τέταρτη: βατράχια, ψείρες και μύγες.

Οι επιστήμονες, λένε ότι η έλευση αυτής της άλγης προκάλεσε και τις επόμενες τρεις πληγές: την έλευση βατράχων, ψειρών και μυγών! Η εμφάνιση της τοξικής άλγης, εξηγούν, θα μπορούσε να αναγκάσει τα βατράχια να βγουν από τα νερά που ζούσαν. Ο θάνατος των βατράχων, ίσως να προκάλεσε την εμφάνιση κουνουπιών και άλλων εντόμων!

 

Πληγή πέμπτη & έκτη: νεκρά κοπάδια και εξανθήματα

Αυτό, με τη σειρά του, οδήγησε στην πέμπτη και την έκτη πληγή, δηλαδή τον θάνατο των κοπαδιών και τα εξανθήματα. "Υπάρχουν έντομα που μεταφέρουν ασθένειες όπως η ελονοσία, επομένως το επόμενο βήμα στην αλυσιδωτή αντίδραση ήταν το ξέσπασμα επιδημιών στον ανθρώπινο πληθυσμό.", εξηγεί ο καθηγητής Werner Kloas, βιολόγος στο Ινστιτούτο Leibniz.

Πληγή έβδομη & όγδοη: χαλάζι & ακρίδες στην Αίγυπτο.

 

Η έκρηξη του ηφαίστειου της Θήρας, στη Σαντορίνη, περίπου 650 χιλιόμετρα μακριά, θεωρείται υπεύθυνη από τους ερευνητές για την εμφάνιση της έβδομης, όγδοης και ένατης πληγής, δηλαδή τη χαλαζόπτωση, τις ακρίδες και σκοτάδι που σκέπασε την Αίγυπτο.

Ήταν μία από τις μεγαλύτερες εκρήξεις ηφαιστείων στην ανθρώπινη ιστορία, που είχε σαν αποτέλεσμα την εκτόξευση δισεκατομμύυρίων τόνων ηφαιστειακής στάχτης στην ατμόσφαιρα.

 

"Η ηφαιστειακή στάχτη συνάντησε καταιγίδες πάνω από την Αίγυπτο με αποτέλεσμα να σχηματιστούν τρομερές χαλαζοπτώσεις", λέει η Nadine von Blohm, από το Ινστιτούτο Ατμοσφαιρικής Φυσικής στη Γερμανία, που διεξήγαγε πειράματα πάνω στον σχηματισμό των χαλαζοπτώσεων.

 

"Ακριβώς αυτή η εκτόξευση της στάχτης, προκάλεσε καιρικές ανωμαλίες οι οποίες μεταφράζονται σε υψηλότερες βροχοπτώσεις και περισσότερη υγρασία. Συνέπεια αυτών ήταν η εμφάνιση ακριδών.", προσθέτει ο Siro Trevisanato, Καναδός βιολόγος.

Πληγή ένατη: σκοτάδι κάλυψε την περιοχή!

 

Το γεγονός ότι οι επιστήμονες ανακάλυψαν στην περιοχή της Αιγύπτου ελαφρόπετρα, από ηφαιστειακή λάβα, παρά το γεγονός ότι δεν υπήρχαν ηφαίστεια, οδηγεί στην επόμενη πληγή: το σκοτάδι που τύλιξε την Αίγυπτο.

Οι αναλύσεις που πραγματοποιήθηκαν στις ελαφρόπετρες έδειξαν πως προέρχονταν από το ηφαίστειο της Σαντορίνης, συνεπώς η εκτόξευση στάχτης από τη Σαντορίνη έφτασε μέχρι την περιοχή που χτύπησαν οι "Θείες πληγές"! Προφανώς η ηφαιστειακή στάχτη, σκέπασε τον ήλιο και δημιούργησε "το απόλυτο σκότος"!

 

Πληγή δέκατη: ο θάνατος των πρωτότοκων παιδιών

Τέλος, η δέκατη πληγή, δηλαδή ο θάνατος των πρωτότοκων παιδιών, αποδίδεται σε έναν μύκητα που μάλλον δηλητηρίασε τα σιτηρά. Τα πρωτότοκα αγόρια συνήθιζαν την εποχή εκείνη να εργάζονται στις καλιέργεις σιτηρών και να βγάζουν από αυτές το πρώτο τους χαρτζιλίκι, άρα πιθανότατα ήταν τα πρώτα θύματα.

Posted

o xristos eipe oti ton 21o aiwna i xristiani 8ane tifli 8a xasoun tin pisti tous 8a briskoun ka8e dikeologia (kali ora san ton project) gia na mi pistepsoun meta 8ar8i o antixristos ston opoio 8a pistepsoun i ""tifli"" kai auti 8a kaoun ... apoti fenete i agia grafi leei ali8ia... gt kai to byzantio p itan 19-20o aiwna peripou oloi pistebenan oloi ma oloi htan fanatiki kai amesos meta einai o fetinos aiwnas ANTIXRISTOS

 

Dn einai tixeo ANIKSE TA MATIA sas ellhnes eiste mi xanete ti pisti sas apo kati keimena p sigoura apo to diadiktio ta exete brei!

Posted

Βασικα η απαντηση ειναι, οχι δεν μπορει να δημιουργησει κατι που δεν μπορει να σηκωσει εφοσων ειναι παντοδυναμος. Δηλαδη το ενα αναιρει το αλλο.

 

Γνωρίζω πως το ένα αναιρεί το άλλο. Αν μπορεί να σηκώσει την πέτρα, τότε δεν είναι αρκετά δυνατός για να την κάνει αρκετά βαριά. Αν δεν μπορεί, τότε δεν είναι αρκετά δυνατός. Λύση;

 

(Η πέτρα ήταν παράδειγμα)

 

Προφανως οι ερωτησεις που κανει ειναι καπως..Ολες τις υπολοιπες τις βρησκω σοβαρες εκτος απο "Ο Θεος παιζει ζαρια?"

 

Δεν είναι δική μου η ευθύνη που δεν μπορείς να σκεφτείς "out of the box". Νομίζω πως στο δημοτικό διδάσκονται οι έννοιες 'κυριολεξία' και 'μεταφορά'.

 

atheistfags - religiousfags

 

1-0

 

im just a fag, not an atheist one =D

Posted

o xristos eipe oti ton 21o aiwna i xristiani 8ane tifli 8a xasoun tin pisti tous 8a briskoun ka8e dikeologia (kali ora san ton project) gia na mi pistepsoun meta 8ar8i o antixristos ston opoio 8a pistepsoun i ""tifli"" kai auti 8a kaoun ... apoti fenete i agia grafi leei ali8ia... gt kai to byzantio p itan 19-20o aiwna peripou oloi pistebenan oloi ma oloi htan fanatiki kai amesos meta einai o fetinos aiwnas ANTIXRISTOS

 

Dn einai tixeo ANIKSE TA MATIA sas ellhnes eiste mi xanete ti pisti sas apo kati keimena p sigoura apo to diadiktio ta exete brei!

Εχω προσευχηθει πολλες φορες και εχω ζητησει πραγματα τα οποια εχουν πραγματοποιθηει. Εδω και 3 χρονια παρακαλουσα να περασω την ταξη και καθε χρονο περνουσα. Την πρωτη φορα περασα με 14 την δευτερη με 9,8 και την τριτη με 12. Πιστευω στον Θεο, αλλα παντα θα υπαρχει μια αμφιβολια. Δηλαδη δεν αποκλειω κανενα απο τα 2.
Posted

o xristos eipe oti ton 21o aiwna i xristiani 8ane tifli 8a xasoun tin pisti tous 8a briskoun ka8e dikeologia (kali ora san ton project) gia na mi pistepsoun meta 8ar8i o antixristos ston opoio 8a pistepsoun i ""tifli"" kai auti 8a kaoun ... apoti fenete i agia grafi leei ali8ia... gt kai to byzantio p itan 19-20o aiwna peripou oloi pistebenan oloi ma oloi htan fanatiki kai amesos meta einai o fetinos aiwnas ANTIXRISTOS

 

Dn einai tixeo ANIKSE TA MATIA sas ellhnes eiste mi xanete ti pisti sas apo kati keimena p sigoura apo to diadiktio ta exete brei!

Ο χριστός το είπε? Τον άκουσες καθαρά?
Posted

gia mena eiparxi gt auton eida otan xirourgomouna gia kati pou pige na m stixisi ti zoi... to idio kai ena pedaki 6 xroNon pe8ane kai ide to 8eo kai otan ton sineferane to eipe stous goneis tou kai pa8ane plaka dn ginete ena 6xroNo pedaki na ta leei auta ...

 

kai ena alo p to eixa di me ta idia m ta matia ena pedaki 5 xroNon eixe karkinous para polous kai itan imera na mpi sto xirourgio gia na tou aferesoun enan sto kefali telos padon tou bgazoun aktinografia blepoun to karkino ...(i mitera eixe pari se ena monastiri na proseuxi8oun sto 8eo gia to pedaki) telos padon mpeni xirourgio kai meta apo misi ora bgenun i giatri kai lene sto pedi dn brikame kanenan karkino exafanistikan oloi!

 

To γαμήσαμε.

Posted

Δεν είναι δική μου η ευθύνη που δεν μπορείς να σκεφτείς "out of the box". Νομίζω πως στο δημοτικό διδάσκονται οι έννοιες 'κυριολεξία' και 'μεταφορά'.

Απο το γραπτο δεν μπορεις να καταλαβεις αν ο αλλος το λεει ειρωνικα η κυριολεκτικα, ψεματα η αληθεια, μεταφορικα η κυριολεκτικα. Ναι οντως, δεν σκεφτηκα πως μπορουσες να το ελεγες μεταφορικα. Οσο για το out of the box εφοσων δεν με ξερεις προσωπικα μην με κρινεις.
Posted

Εχω προσευχηθει πολλες φορες και εχω ζητησει πραγματα τα οποια εχουν πραγματοποιθηει. Εδω και 3 χρονια παρακαλουσα να περασω την ταξη και καθε χρονο περνουσα. Την πρωτη φορα περασα με 14 την δευτερη με 9,8 και την τριτη με 12. Πιστευω στον Θεο, αλλα παντα θα υπαρχει μια αμφιβολια. Δηλαδη δεν αποκλειω κανενα απο τα 2.

Re c akou dn s lew diki s epilogi na exis amfobolies alla parta ola me mia logiki oti exi pi i agia grafi exi gini...

Ο χριστός το είπε? Τον άκουσες καθαρά?

to diabasa sto euaggelio kai m to exi pi kai papas (filos) kai min ironebese... dld eleos p exoume katantisi OLOS O KOSMOS exi ksexasi tin 8riskia t i agia grafi exi apolito dikio !

 

ta 8aymata meriki ta 8eorite iperfusika alla einai ali8ina AFOU SAS LEW TA EXW DI ME TA IDIA M TA MATIA!!! dn eiparxi logos na pw psemata!

 

Guest
This topic is now closed to further replies.



  • Posts

    • Frozen is more popular coz adm can edit npc from client side and no need dig in xml and etc  )
    • Your work is as good as your arrogance. If you didn't break 10 systems to fix 1, I would recommend aCis. Yes, I use aCis and I fixed a lot of things that you left aside to reorganize and rename things. You insist on recommending your broken public project. Don't do that because there are many people who dream of owning a server, and in aCis 409 every dream is broken. I've seen many people break things by using this. aCis 409 doesn't work at the basics. Water movement and flying movements are broken, which is the basics. Seven Sings is completely broken, Sieges need fixing, and worst of all, level 3 and 4 clan quests are bugged, besides other quests that you intentionally broke and still recommend. You are an excellent programmer, but your arrogance in feeling superior to everyone is killing you. Happy New Year to you, and be more transparent and honest when recommending this. I'm not sharing the corrections I made, nor my Geodata system, precisely because of your arrogance. I'll soon post a video of my Geoengine system, which you spent 12 years on and didn't finish. I can send you a list of everything you need to fix, but you're too arrogant for that because you're a superior God and don't accept advice from mortals.
    • Changelog   All notable changes to this project will be documented in this file. [English Version](#english-version) | [Versión en Español](#versión-en-español)   ---   English Version   [1.1.3] - 2026-01-05   Added   Donation System Integration - Integrated comprehensive donation panel into the main CMS - Implemented direct donation system without requiring user login - Added automatic coin crediting directly to character inventory - Created new React component for donation interface with modern design - Implemented real-time coin calculation based on payment method and currency - Added support for multiple payment gateways:   - MercadoPago (ARS)   - PayPal (USD, BRL, EUR)   - PagSeguro (BRL) - Developed new backend endpoint for processing direct donations - Implemented character validation system before payment processing - Added automatic webhook handling for payment confirmations - Created comprehensive logging system for all donation transactions - Implemented bonus system for bulk coin purchases - Added donation history tracking and management   Vote Reward System - Integrated vote reward panel into the CMS - Implemented multi-topsite voting system - Added automatic reward delivery upon vote verification - Created vote tracking and cooldown management - Implemented anti-fraud measures for vote validation - Added vote history and statistics for users - Developed admin panel for vote reward configuration - Implemented automatic vote verification through topsite APIs   Database Enhancements - Created new table structure for donation management (`site_donations`) - Added `auto_credit` field for automatic coin delivery - Implemented balance tracking system (`site_balance`) - Created conversion and transfer logging tables - Added comprehensive indexing for performance optimization - Implemented transaction history tracking   Frontend Improvements - Developed new donation panel component with consistent site design - Added multi-language support (Spanish, English, Portuguese) - Implemented form validation and error handling - Created responsive design for mobile and desktop - Added real-time price calculation display - Implemented loading states and user feedback messages   Backend Infrastructure - Created secure API endpoints for donation processing - Implemented webhook system for payment gateway integration - Added comprehensive error logging and debugging tools - Developed configuration management system - Implemented security measures for sensitive data handling - Added support for sandbox and production environments   Documentation - Created comprehensive production setup guide - Developed security checklist for deployment - Added database setup scripts with detailed instructions - Created API integration documentation - Developed troubleshooting guides - Added configuration examples for all payment gateways   Changed - Updated navigation system to include donation and vote panels - Modified routing to support new panel pages - Enhanced translation system with new text strings - Improved error handling across the application - Updated proxy configuration for backend communication   Security - Implemented credential protection in configuration files - Added example configuration files without sensitive data - Created .htaccess rules for protecting sensitive directories - Implemented webhook signature validation - Added SQL injection prevention measures - Implemented session security enhancements   Technical Details - React 19.2.0 for frontend components - TypeScript for type safety - Vite 6.2.0 for build tooling - PHP 7.4+ for backend processing - SQL Server 2012+ for database management - Integration with MercadoPago SDK - RESTful API architecture   ---   Versión en Español   [1.1.3] - 2026-01-05   Agregado   Integración del Sistema de Donaciones - Integración completa del panel de donaciones al CMS principal - Implementación de sistema de donaciones directas sin requerir inicio de sesión - Agregada acreditación automática de coins directamente al inventario del personaje - Creación de nuevo componente React para interfaz de donaciones con diseño moderno - Implementación de cálculo de coins en tiempo real según método de pago y moneda - Agregado soporte para múltiples pasarelas de pago:   - MercadoPago (ARS)   - PayPal (USD, BRL, EUR)   - PagSeguro (BRL) - Desarrollo de nuevo endpoint backend para procesamiento de donaciones directas - Implementación de sistema de validación de personajes antes del procesamiento de pago - Agregado manejo automático de webhooks para confirmaciones de pago - Creación de sistema completo de logs para todas las transacciones de donación - Implementación de sistema de bonos para compras de coins en volumen - Agregado seguimiento y gestión de historial de donaciones   Sistema de Recompensas por Votación - Integración del panel de recompensas por votación al CMS - Implementación de sistema de votación multi-topsite - Agregada entrega automática de recompensas al verificar votos - Creación de seguimiento de votos y gestión de tiempos de espera - Implementación de medidas anti-fraude para validación de votos - Agregado historial de votos y estadísticas para usuarios - Desarrollo de panel administrativo para configuración de recompensas - Implementación de verificación automática de votos mediante APIs de topsites   Mejoras en Base de Datos - Creación de nueva estructura de tablas para gestión de donaciones (`site_donations`) - Agregado campo `auto_credit` para entrega automática de coins - Implementación de sistema de seguimiento de balance (`site_balance`) - Creación de tablas de registro de conversiones y transferencias - Agregada indexación completa para optimización de rendimiento - Implementación de seguimiento de historial de transacciones   Mejoras en Frontend - Desarrollo de nuevo componente de panel de donaciones con diseño consistente - Agregado soporte multi-idioma (Español, Inglés, Portugués) - Implementación de validación de formularios y manejo de errores - Creación de diseño responsive para móvil y escritorio - Agregada visualización de cálculo de precios en tiempo real - Implementación de estados de carga y mensajes de retroalimentación al usuario   Infraestructura Backend - Creación de endpoints API seguros para procesamiento de donaciones - Implementación de sistema de webhooks para integración con pasarelas de pago - Agregadas herramientas completas de registro de errores y depuración - Desarrollo de sistema de gestión de configuración - Implementación de medidas de seguridad para manejo de datos sensibles - Agregado soporte para entornos sandbox y producción   Documentación - Creación de guía completa de configuración para producción - Desarrollo de checklist de seguridad para despliegue - Agregados scripts de configuración de base de datos con instrucciones detalladas - Creación de documentación de integración de APIs - Desarrollo de guías de solución de problemas - Agregados ejemplos de configuración para todas las pasarelas de pago   Modificado - Actualización del sistema de navegación para incluir paneles de donación y votación - Modificación del enrutamiento para soportar nuevas páginas de paneles - Mejora del sistema de traducciones con nuevas cadenas de texto - Mejora del manejo de errores en toda la aplicación - Actualización de configuración de proxy para comunicación con backend   Seguridad - Implementación de protección de credenciales en archivos de configuración - Agregados archivos de configuración de ejemplo sin datos sensibles - Creación de reglas .htaccess para proteger directorios sensibles - Implementación de validación de firma de webhooks - Agregadas medidas de prevención de inyección SQL - Implementación de mejoras de seguridad en sesiones   Detalles Técnicos - React 19.2.0 para componentes frontend - TypeScript para seguridad de tipos - Vite 6.2.0 para herramientas de construcción - PHP 7.4+ para procesamiento backend - SQL Server 2012+ para gestión de base de datos - Integración con SDK de MercadoPago - Arquitectura API RESTful   ---   Migration Notes / Notas de Migración   For Existing Installations / Para Instalaciones Existentes   **English:** If you are upgrading from a previous version, please follow these steps: 1. Backup your database before applying any changes 2. Run the database migration script (`database_setup.sql`) 3. Update your configuration file with new settings 4. Configure payment gateway credentials 5. Test the donation flow in sandbox mode before going to production 6. Review the security checklist before deployment   **Español:** Si está actualizando desde una versión anterior, siga estos pasos: 1. Realice una copia de seguridad de su base de datos antes de aplicar cambios 2. Ejecute el script de migración de base de datos (`database_setup.sql`) 3. Actualice su archivo de configuración con las nuevas opciones 4. Configure las credenciales de las pasarelas de pago 5. Pruebe el flujo de donaciones en modo sandbox antes de pasar a producción 6. Revise el checklist de seguridad antes del despliegue   ---   Known Issues / Problemas Conocidos   **English:** - Webhook notifications may experience delays during high traffic periods - Some payment gateways require manual configuration of webhook URLs - Character names are case-sensitive in the donation form   **Español:** - Las notificaciones de webhook pueden experimentar retrasos durante períodos de alto tráfico - Algunas pasarelas de pago requieren configuración manual de URLs de webhook - Los nombres de personajes son sensibles a mayúsculas/minúsculas en el formulario de donación   ---   Roadmap / Hoja de Ruta   Planned Features / Características Planeadas   **English:** - Admin dashboard for donation management - Automated refund processing - Subscription-based donations - Gift card system - Enhanced reporting and analytics - Mobile application support   **Español:** - Panel administrativo para gestión de donaciones - Procesamiento automatizado de reembolsos - Donaciones basadas en suscripción - Sistema de tarjetas de regalo - Reportes y análisis mejorados - Soporte para aplicación móvil   ---   Contributors / Contribuidores   This release includes contributions from the development team focused on creating a secure, user-friendly donation and voting system integrated seamlessly with the existing CMS.   Este lanzamiento incluye contribuciones del equipo de desarrollo enfocado en crear un sistema de donaciones y votación seguro y fácil de usar, integrado perfectamente con el CMS existente.   ---   Support / Soporte   **English:** For issues, questions, or feature requests, please refer to: - `PRODUCTION_SETUP_GUIDE.md` for setup instructions - `SECURITY_CHECKLIST.md` for security guidelines - `DONATION_DIRECT_SYSTEM.md` for technical documentation   **Español:** Para problemas, preguntas o solicitudes de características, consulte: - `PRODUCTION_SETUP_GUIDE.md` para instrucciones de configuración - `SECURITY_CHECKLIST.md` para pautas de seguridad - `DONATION_DIRECT_SYSTEM.md` para documentación técnica   ---   License / Licencia   This project maintains its original licensing terms. Please refer to the LICENSE file for details.   Este proyecto mantiene sus términos de licencia originales. Consulte el archivo LICENSE para más detalles.   ---   **Last Updated / Última Actualización:** January 5, 2026   **Version / Versión:** 1.1.3
    • Dragonic 2 – High Five is a fully custom private server, built with an original visual identity and integrated premium systems. We offer a stable, modern, and optimized experience, combining classic High Five gameplay with new features created especially for the community. The server is live and available to all players. You can access the official website here:  https://dragonic2.com/ If you encounter any bugs or issues, please report them so we can fix them as quickly as possible. Join the adventure and discover Dragonic 2 — High Five.
    • aCis (“another Crappy interlude server”) is a commercial project I would not use even if paid. l2jfrozen yes, a 10 year old, effectively dead project produces more reliable results and at least works. l2jhellas also works. aCis might as well be renamed KPMIS (“Keep Paying My Interlude Server”): endless fixes, freemium, and no realistic path to true L2OFF parity, but its recommended like hell. lucera is even better the downside is you just need to dive into code and no sources   lets leave it at that
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock