Jump to content

Recommended Posts

Posted

μην πιστεύετε ότι σας λένε,πίσω από το τρωκτικό υπήρχαν τεραστια συμφέροντα.

το τρωκτικό ήταν ένα καθαρό μέσο λαϊκισμού,το οποιο ασκούσε μεγάλη επιρροή σε ένα μεγάλο ποσοστό τον ελλήνων.

όσο για την σέχτα επαναστατών,μονο ο θεός ξέρει τι συμφέροντα εξυπηρετούν και από πια κεφαλια περνούν τις διαταγές τους.

Posted

2. Δεν τον έφαγε καμία σέχτα. Η ΕΥΠ τον έφαγε γιατί έπαψε να τους καλύπτει και να δίνει ονόματα.

 

Επιτέλους!

Posted

Σιγουρα ειναι κριμα για το παιδι,οτι και να ητανε χαθηκε μια ζωη.

Τωρα για την σεχτα επαναστατων πιστευω πεζονται χοντρα παιχνιδια και μαλλον απο ατομα πασης υποψιας.

Καταρχην το παλικαρι ετοιμαζοτανε να βγαλει στην φορα ονοματα πολιτικων οποτε για τι επαναστατες μιλαμε για επαναστατες εναντια στου απλου λαου σκοτωνοντας τον για να μην βγουνε στην φορα ¨βρωμιες¨ των πολιτικων?

Τελικα απο ποιους περνουνε εντολες αυτοι οι ¨επαναστατες¨?

Posted

συμφωνω και επισης δεν υπαρχει λογος για μια επανασταση...

 

sorry if i did any mistake :)

Μωρέ υπάρχει και παρά υπάρχει μετά από αυτά που μας έχουν κάνει αλλά η βία δε βοηθάει.

Posted

Τωρα αυτη η συζυτηση γιατι γινεται;; Μηπως θα πιασεται εσεις και εγω εκεινους του ανανδρους που σκοτωσαν τον κυριο Γκιολια; Μηπως θα πιασουμε εμεις τους διεφθαρμενους πολιτικους;; Πιστεψτε με οσο θυμος και να υπαρχει στο τελος δεν θα γινει και παλι τιποτα γιατι εδω ειναι Ελλαδα και εμεις ειμαστε Ελληνες.

 

Αυτοι εκει πανω που μας κυβερνανε ξερουν τι κανουν και ξερουν πολυ καλα τι θελει ο Ελληνας. Αμα πει στον Ελληνα ο πολιτικος οτι "ενταξει κυριε. Δωσε μου την ψηφο σου και θα βαλλω το παιδι σου στην ΔΕΗ". Αυτο αν ακουσει ο Ελληνας γινεται χαλι να τον πατησεις. Κοιταξτε το παρακτω βιντεο, να δειτε πως με δυο λεξεις ο Παπανδρεου κανει τον Ελληνα να τον πιστεψει.

 

 

 

Κοιταξτε ομως και εναν μαλακα που βγαλαμε εμεις και πανω να μας κυβερναει, να μας πηγαινει χρονια πισω και να εχει προβλημα στην αρθρωση. Εδω δεν μπορει να μιλησει σωστα τον θελουμε και για πρωθυπουργο της χωρας μας; Να καθαριζει "καλλιοπες" καλος ειναι, για παραπανω κομματακι δυσκολο.

 

 

Καλη σταδιοδρομια στην προεδρο της Χιλης.

 

 

 

Posted

καλά ο λαζόπουλος άλλο λαμόγιο,όσο για τον παπανδρέου,εάν νομίζεις πως αυτός κάνει κουμάντο σε κάτι είσαι γελασμένος,άμα θες να βρίζεις κάποιον αυτός είναι ο τελευταίος που θα έπρεπε.

 

Μωρέ υπάρχει και παρά υπάρχει μετά από αυτά που μας έχουν κάνει αλλά η βία δε βοηθάει.

 

εσύ μείνε στον ολυμπιακό και άσε την επανάσταση.

Posted

καλά ο λαζόπουλος άλλο λαμόγιο,όσο για τον παπανδρέου,εάν νομίζεις πως αυτός κάνει κουμάντο σε κάτι είσαι γελασμένος,άμα θες να βρίζεις κάποιον αυτός είναι ο τελευταίος που θα έπρεπε.

 

εσύ μείνε στον ολυμπιακό και άσε την επανάσταση.

Γιατί αλλιώς ;

Posted

καλά ο λαζόπουλος άλλο λαμόγιο,όσο για τον παπανδρέου,εάν νομίζεις πως αυτός κάνει κουμάντο σε κάτι είσαι γελασμένος,άμα θες να βρίζεις κάποιον αυτός είναι ο τελευταίος που θα έπρεπε.

 

εσύ μείνε στον ολυμπιακό και άσε την επανάσταση.

Λαμογιο ξελαμογιο, τα λεει ωραια και σωστα. Δεν με ενδιαφερει τι μιζες μπορει να παιρνει απο πισω αλλα τουλαχιστον τους τα χωνει. Γιατι θα πρεπει να ειναι ο τελευταιος που θα πρεπει να βριζω; Μηπως μου ειπε την αληθεια και του ειμαι ευγνωμων η μηπως προσπαθει να μας βγαλει απο την κριση;

 

Το εχω ξαναπει και το ξαναλεω. Το πολιτευμα μας ειναι Προδρευομενη Κοινοβουλευτκη Δημοκρατια. Ξερεις κανεναν Ελληνα που να ειπε σε πολιτικο θελω να μπω στο ΔΝΤ; Οχι, μονοι τους οι πολιτικοι κανουν οτι θελουν. Και σε αυτο επαιξε ρολο ο Γιωργακης.

Posted

Λαμογιο ξελαμογιο, τα λεει ωραια και σωστα. Δεν με ενδιαφερει τι μιζες μπορει να παιρνει απο πισω αλλα τουλαχιστον τους τα χωνει. Γιατι θα πρεπει να ειναι ο τελευταιος που θα πρεπει να βριζω; Μηπως μου ειπε την αληθεια και του ειμαι ευγνωμων η μηπως προσπαθει να μας βγαλει απο την κριση;

 

Το εχω ξαναπει και το ξαναλεω. Το πολιτευμα μας ειναι Προδρευομενη Κοινοβουλευτκη Δημοκρατια. Ξερεις κανεναν Ελληνα που να ειπε σε πολιτικο θελω να μπω στο ΔΝΤ; Οχι, μονοι τους οι πολιτικοι κανουν οτι θελουν. Και σε αυτο επαιξε ρολο ο Γιωργακης.

 

επειδή είπε 'λεφτά υπάρχουν' σημαίνει ότι σου είπε ψέματα?όσο για το ΔΝΤ εσύ ο ίδιος είπες πριν πως η έλληνες σκέφτονται μονο τον εαυτό τους.ορίστε το αποτέλεσμα.

Posted

Καλά σίγουρα η τωρινή κυβέρνηση έχει τη μικρότερη ευθύνη γιατί τα μέτρα που πήρε κακά τα ψέματα ήταν αναγκαία αλλά τουλάχιστον ας βάλουν στη φυλακή τα λαμόγια που έφαγαν τα λεφτά του ελληνικού λαού και έφτασαν τη χώρα στα όρια της χρεωκοπίας.

Posted

Καλά σίγουρα η τωρινή κυβέρνηση έχει τη μικρότερη ευθύνη γιατί τα μέτρα που πήρε κακά τα ψέματα ήταν αναγκαία αλλά τουλάχιστον ας βάλουν στη φυλακή τα λαμόγια που έφαγαν τα λεφτά του ελληνικού λαού και έφτασαν τη χώρα στα όρια της χρεωκοπίας.

 

ta lamogia pou anafereis einai kai apo ta 2 kommata tis nyn kai prwhn kybernhshs!

Egw amma eimoun o papandreou 8a anagkaza aytous pou ta bouth3an na ta dwsoun pisw me toko kai meta na tous balei mesa! 3ekinontas fysika apo tous dikous m prwta gia na dwsw to paradeigma!

alla oloi malakes! To tragoudi pou akouw ayth th stigmh ta leei ola! (Kagkela pantou - tzimhs panoushs)

Me liga logia edw o kosmos kegete kai to mouni xtenizete!

 

Ston dhmo peirea TELOS ta lefta! bebaia profanws h "epanastash" p kanei h organwsh ayth einai ena eidos xouligkanismou... opws proanefere kapoios oi epanastaseis ginontai se plaisia an8rwpias kai aytoektimhshs!

 

Posted

ta lamogia pou anafereis einai kai apo ta 2 kommata tis nyn kai prwhn kybernhshs!

Egw amma eimoun o papandreou 8a anagkaza aytous pou ta bouth3an na ta dwsoun pisw me toko kai meta na tous balei mesa! 3ekinontas fysika apo tous dikous m prwta gia na dwsw to paradeigma!

alla oloi malakes! To tragoudi pou akouw ayth th stigmh ta leei ola! (Kagkela pantou - tzimhs panoushs)

Me liga logia edw o kosmos kegete kai to mouni xtenizete!

Ακόμα δεν έχετε καταλάβει πως και ο Παπανδρέου έχει φάει; Στο πηγάδι κατούρησε αυτός για να μην πάρει καμιά μίζα; Γιατί όταν ψήφισαν το "πώθεν έσχες", δεν ψηφίστηκε και για πολιτικούς; Γιατί πολύ απλά έχουν χεσμένη τη φωλιά τους.

 

Εγώ ανυπομονώ να έρθει εκείνη η καταραμένη η μέρα, που θα ξεσηκωθεί όλη η Ελλάδα και θα πάει στο Σύνταγα, έξω απο τη Βουλή και να τους βγάλει όλους μα όλους έξω. Η συνέχεια, φυσικά, είναι αυτονόητη.

 

Πάντως εγώ πολλές φορές αναρωτιέμαι κάτι. Τα κόμματα στην Ελλάδα γιατί υπάρχουν; Μήπως υπηρετούν καμιά ιδεολογία και δεν το έχω ακόμα καταλάβει; Και κάτι άλλο. Γιατί βάζουν στα υπουργεία άτομα που δεν ξέρουν καν ποιά είναι η δουλειά του κάθε υπουργείου; Γίνεται να βάλεις γιατρό να δουλέψει σε φούρνο; Κάτι τέτοιο γίνεται και εδώ. Πώς βάζεις κάποιον στο υπουργείο Τουρισμού ενώ καλά καλά δεν ξέρει τι πάει να πει; Και το λέω αυτό γιατί πληρώνονται σαν να δούλευουν. Μα είμαστε με τα καλά μας;

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.




  • Posts

    • 🔥 L2Gold.co x15 Interlude Server 2025 – Grand Opening! 🔥 Join us today and be part of the legendary L2Gold community! 🎉 Grand Opening: 14 March 2025 🎉 ⏰ Time: 21:00 GMT +2 🌍 Server Type: EURO PTS/L2OFF 🌟 Why Play on L2Gold.co? 🌟 ✅ No Wipes – Keep Your Progress Forever! Your characters and progress are permanent. No resets! ✅ Balanced & Fun Gameplay! Experience x15 rates for a smooth and enjoyable progression. ✅ Solo or Party Play Use MP potions and NPC buffers for a great solo experience or team up with friends. ✅ Long-Term Stability Our server is built to last with no interruptions! 📊 Server Rates & Details 📊 Category Rate EXP/SP x15 (Official rate without rune or VIP) Adena x10 (Official rate without rune or VIP) Drop x10 (Official rate without rune or VIP) Spoil x10 (Official rate without rune or VIP) Raid Boss Drop x10 (Official rate without rune or VIP) 🚀 Exciting New Features! 🚀 🎟️ 💰 Weekly Lottery System! – Win rare items, in-game currency, and exclusive rewards! 🎁 More Events & Rewards! – Special in-game activities with exclusive items! 📈 Real-Time Stats! – Track your progress, achievements, and rankings live! ⚔️ New Items Weekly! – Discover rare gear and unique items every week! 🌍 A Growing Global Community 🌍 Players from Greece 🇬🇷, Brazil 🇧🇷, Spain 🇪🇸, and beyond! 🔗 Stay Connected 🔗 Follow us on social media to stay updated! 🌎 Website: L2Gold.co 🎙️ Discord: Server 📘 Facebook: Page | Group 🎥 YouTube:   Watch Videos 🎵 TikTok: Follow Us 🔥 Prepare for Battle! 🔥 📅 The adventure begins on 14 March 2025! Join L2Gold.co and Experience an Unforgettable Adventure! 🎮✨
    • y girate unos archivitos del powerclass dale..... sin encrypt
    • Hi, im looking for cardinal pvp script for auto cleanse/rez/nobles etc etc and guide on how to setup as well as what programms do i need to run such scripts as i have never used any helper or something before,
    • [Release] Solo PvP Zone System 🔹 Compatible with: aCis 401+ 📜 Features: ✅ Automatic Exit on Restart: Players are removed from the zone if a restart occurs or logout. ✅ Custom Exit Command: Players can exit the Solo Zone with the voice command .exit. ✅ Teleport NPC Command: new bypass solopvp for gatekeeper. ✅ Random Name Generator: Generates random names. ✅ PvP Flag: The players are flagged within this zone.   xml preview & java code backup code -> https://pastebin.com/974V2p2p   SoloZone.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <list> <zone shape="NPoly" minZ="-5200" maxZ="-4680"><!-- Frintezza Solo Zone --> <stat name="name" val="Solo PvP Zone" /> <stat name="locs" val="174244,-89089,-5112;174260,-86881,-5112;173184,-88090,-5112;175309,-88018,-5112;174231,-88019,-5112;175136,-88828,-5104;174962,-87025,-5104;173149,-87142,-5104;173470,-88908,-5112" /> <stat name="restrictedClasses" val="15,16,97" /> <node x="172031" y="-90127"/> <node x="176428" y="-90089"/> <node x="176428" y="-74051"/> <node x="172057" y="-74108"/> </zone> </list> SoloZone Code: diff --git a/java/net/sf/l2j/gameserver/taskmanager/SoloZoneTaskManager.java b/java/net/sf/l2j/gameserver/taskmanager/SoloZoneTaskManager.java new file mode 100644 index 0000000..6b7ef6f --- /dev/null +++ a/java/net/sf/l2j/gameserver/taskmanager/SoloZoneTaskManager.java @@ -0,0 +1,98 @@ +package net.sf.l2j.gameserver.taskmanager; + +import java.security.SecureRandom; +import java.util.ArrayList; +import java.util.logging.Logger; + +import net.sf.l2j.commons.random.Rnd; + +import net.sf.l2j.gameserver.data.manager.ZoneManager; +import net.sf.l2j.gameserver.enums.ZoneId; +import net.sf.l2j.gameserver.handler.voicecommandhandlers.VoiceExitSoloZone; +import net.sf.l2j.gameserver.model.World; +import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; +import net.sf.l2j.gameserver.model.location.Location; +import net.sf.l2j.gameserver.model.zone.type.SoloZone; + + +/** + * @author MarGaZeaS + */ +public class SoloZoneTaskManager implements Runnable { + + private static final Location EXIT_LOCATION = VoiceExitSoloZone.getExitLocation(); // Λαμβάνουμε την έξοδο από το VoiceExitSoloZone + + @Override + public void run() + { + // Διασχίζουμε όλους τους παίκτες του κόσμου + for (Player player : World.getInstance().getPlayers()) + { + // Ελέγχουμε αν ο παίκτης είναι στο SoloZone + if (player.isInsideZone(ZoneId.SOLO)) + { + // Μεταφέρουμε τον παίκτη στην έξοδο + player.teleportTo(EXIT_LOCATION.getX(), EXIT_LOCATION.getY(), EXIT_LOCATION.getZ(), 0); + player.sendMessage("The server is restarting, you have been moved out of the Solo Zone."); + } + } + } + + private int _id; + + private static final Logger _log = Logger.getLogger(SoloZoneTaskManager.class.getName()); + private static final ArrayList<String> _rndNames = new ArrayList<>(); + private static final int RANDOM_NAMES = 500; + private static final String CHARS = "0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; + private int _playersInSoloZone = 0; + + public int getPlayersInside() { + return _playersInSoloZone; + } + + public void setPlayersInside(int val) { + _playersInSoloZone = val; + } + + public SoloZoneTaskManager() { + _log.info("Solo Zone System: Loading..."); + for (int i = 0; i < RANDOM_NAMES; i++) { + String name = generateName(); + _rndNames.add(name); + _log.info("Generated name: " + name); + } + _log.info("Solo Zone System: Loaded " + _rndNames.size() + " names."); + } + + public String getAName() { + if (_rndNames.isEmpty()) { + _log.warning("SoloZoneManager: No random names available."); + return "Unknown"; + } + return _rndNames.get(Rnd.get(5, RANDOM_NAMES - 5)); + } + + private static String generateName() { + SecureRandom rnd = new SecureRandom(); + StringBuilder sb = new StringBuilder(15); + for (int i = 0; i < 15; i++) { + sb.append(CHARS.charAt(rnd.nextInt(CHARS.length()))); + } + return sb.toString(); + } + + public int getZoneId() + { + return _id; + } + + public final static SoloZone getCurrentZone() { + return ZoneManager.getInstance().getAllZones(SoloZone.class) + .stream() + .findFirst() // Επιστρέφει την πρώτη SoloZone (αν υπάρχει μόνο μία) + .orElse(null); + } + + public static SoloZoneTaskManager getInstance() { + return SingletonHolder._instance; + } + + private static class SingletonHolder { + private static final SoloZoneTaskManager _instance = new SoloZoneTaskManager(); + } +} diff --git a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/taskmanager/PvpFlagTaskManager.java b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/taskmanager/PvpFlagTaskManager.java index a707ce5..d247e2e 100644 --- a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/taskmanager/PvpFlagTaskManager.java final Player player = entry.getKey(); final long timeLeft = entry.getValue(); + if(player.isInsideZone(ZoneId.SOLO)) + continue; if(player.isInsideZone(ZoneId.BOSS)) continue; // Time is running out, clear PvP flag and remove from list. if (currentTime > timeLeft) diff --git a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/RequestCharacterCreate.java b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/RequestCharacterCreate.java index a707ce5..d247e2e 100644 +++ b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/RequestCharacterCreate.java if (Config.ALLOW_FISH_CHAMPIONSHIP) FishingChampionshipManager.getInstance(); + if (Config.ENABLE_STARTUP) + StartupManager.getInstance(); diff --git a/java/net/sf/l2j/gameserver/handler/admincommandhandlers/AdminMaintenance.java b/java/net/sf/l2j/gameserver/handler/admincommandhandlers/AdminMaintenance.java new file mode 100644 index 0000000..6b7ef6f --- /dev/null +++ a/java/net/sf/l2j/gameserver/handler/admincommandhandlers/AdminMaintenance.java if (!st.hasMoreTokens()) { sendHtmlForm(player); return; } try { switch (st.nextToken()) { case "shutdown": + SoloZoneTaskManager exitTask = new SoloZoneTaskManager(); + ThreadPool.schedule(exitTask, 0); Shutdown.getInstance().startShutdown(player, null, Integer.parseInt(st.nextToken()), false); break; case "restart": + exitTask = new SoloZoneTaskManager(); + ThreadPool.schedule(exitTask, 0); Shutdown.getInstance().startShutdown(player, null, Integer.parseInt(st.nextToken()), true); break; case "abort": Shutdown.getInstance().abort(player); break; diff --git a/java/net/sf/l2j/gameserver/handler/voicecommandhandlers/VoiceExitSoloZone.java b/java/net/sf/l2j/gameserver/handler/voicecommandhandlers/VoiceExitSoloZone.java new file mode 100644 index 0000000..6b7ef6f --- /dev/null +++ a/java/net/sf/l2j/gameserver/handler/voicecommandhandlers/VoiceExitSoloZone.java +package net.sf.l2j.gameserver.handler.voicecommandhandlers; + +import net.sf.l2j.commons.pool.ThreadPool; + +import net.sf.l2j.gameserver.enums.ZoneId; +import net.sf.l2j.gameserver.handler.IVoiceCommandHandler; +import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; +import net.sf.l2j.gameserver.model.location.Location; +import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.MagicSkillUse; + +/** + * Handles the voice command for exiting the Solo Zone with delay and effects. + * + * @author MarGaZeaS + */ +public class VoiceExitSoloZone implements IVoiceCommandHandler +{ + private static final String[] VOICE_COMMANDS = + { + "exit" + }; + + // Default location to teleport players when exiting the Solo Zone + private static final Location EXIT_LOCATION = new Location(81318, 148064, -3464); // Replace with your desired coordinates + + // Προσθήκη της μεθόδου για να πάρουμε την τοποθεσία εξόδου + public static Location getExitLocation() { + return EXIT_LOCATION; + } + + @Override + public void useVoiceCommand(Player player, String command) + { + if (command.equalsIgnoreCase("exit")) + { + if (!player.isInsideZone(ZoneId.SOLO)) + { + player.sendMessage("You are not inside the Solo Zone."); + return; + } + + // Notify the player about the delay + player.sendMessage("You will be teleported out of the Solo Zone in 2 seconds."); + + // Cast skill effect (Skill ID: 2100, Level: 1) + player.broadcastPacket(new MagicSkillUse(player, player, 2100, 1, 2000, 0)); + + // Schedule the teleportation after a 2-second delay + ThreadPool.schedule(() -> { + // Teleport the player to the designated exit location + player.teleportTo(EXIT_LOCATION.getX(), EXIT_LOCATION.getY(), EXIT_LOCATION.getZ(), 0); + + // Inform the player + player.sendMessage("You have exited the Solo Zone."); + }, 2000); // Delay in milliseconds (2000ms = 2 seconds) + } + } + + @Override + public String[] getVoiceCommandList() + { + return VOICE_COMMANDS; + } +} diff --git a/java/net/sf/l2j/gameserver/handler/VoiceCommandHandler.java b/java/net/sf/l2j/gameserver/handler/VoiceCommandHandler.java new file mode 100644 index 0000000..6b7ef6f --- /dev/null +++ a/java/net/sf/l2j/gameserver/handler/VoiceCommandHandler.java public class VoiceCommandHandler { private final Map<String, IVoiceCommandHandler> _entries = new HashMap<>(); protected VoiceCommandHandler() { ............ ............ + registerHandler(new VoiceExitSoloZone()); } public void registerHandler(IVoiceCommandHandler handler) { for (String command : handler.getVoiceCommandList()) _entries.put(command, handler); } diff --git a/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/Npc.java b/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/Npc.java new file mode 100644 index 0000000..6b7ef6f --- /dev/null +++ a/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/Npc.java else if (command.startsWith("Chat")) { int val = 0; try { val = Integer.parseInt(command.substring(5)); } catch (final IndexOutOfBoundsException ioobe) { } catch (final NumberFormatException nfe) { } showChatWindow(player, val); + ) + else if (command.startsWith("solopvp")) + { + SoloZoneTaskManager.getInstance(); + player.teleportTo(SoloZoneTaskManager.getCurrentZone().getLoc(), 25); + } else if (command.startsWith("Link")) { final String path = command.substring(5).trim(); if (path.indexOf("..") != -1) return; final NpcHtmlMessage html = new NpcHtmlMessage(getObjectId()); html.setFile("data/html/" + path); html.replace("%objectId%", getObjectId()); player.sendPacket(html); } diff --git a/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/RequestRestartPoint.java b/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/RequestRestartPoint.java new file mode 100644 index 0000000..6b7ef6f --- /dev/null +++ a/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/RequestRestartPoint.java // Fixed. - else if (_requestType == 4) - { - if (!player.isGM() && !player.isFestivalParticipant()) - return; - - loc = player.getPosition(); - } + if (_requestType == 4) + { + // Έλεγχος αν ο παίκτης δεν είναι GM, δεν είναι μέρος του φεστιβάλ και δεν είναι στην Solo Zone + if (!player.isGM() && !player.isFestivalParticipant() && !player.isInsideZone(ZoneId.SOLO)) + { + return; + } + + SoloZoneTaskManager.getInstance(); + SoloZone currentZone = SoloZoneTaskManager.getCurrentZone(); + if (currentZone != null && currentZone.getLoc() != null) + { + // Αν υπάρχει ζώνη και οι τοποθεσίες δεν είναι κενές, χρησιμοποιούμε τυχαία τοποθεσία από την ζώνη + loc = currentZone.getLoc(); + } else + { + // Διαφορετικά, κάνουμε respawn στην τρέχουσα θέση του παίκτη + loc = player.getPosition(); + } + } diff --git a/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/RequestRestart.java b/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/RequestRestart.java new file mode 100644 index 0000000..6b7ef6f --- /dev/null +++ a/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/RequestRestart.java if (player.isFestivalParticipant() && FestivalOfDarknessManager.getInstance().isFestivalInitialized()) { player.sendPacket(SystemMessageId.NO_RESTART_HERE); sendPacket(RestartResponse.valueOf(false)); return; } + if (player.isInsideZone(ZoneId.SOLO)) + { + player.sendMessage("You cannot restart your character while in Solo Zone. Use .exit to leave"); + player.setFakeName(null); + sendPacket(RestartResponse.valueOf(false)); + return; + } player.removeFromBossZone(); diff --git a/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/Logout.java b/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/Logout.java new file mode 100644 index 0000000..6b7ef6f --- /dev/null +++ a/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/Logout.java player.removeFromBossZone(); player.logout(true); } } + + if (player.isInsideZone(ZoneId.SOLO)) + { + player.sendMessage("You cannot logout or restart your character while in Solo Zone. Use .exit to leave"); + player.setFakeName(null); + player.sendPacket(ActionFailed.STATIC_PACKET); + return; + } + player.removeFromBossZone(); player.logout(true); } } diff --git a/java/net/sf/l2j/gameserver/model/zone/type/SoloZone.java b/java/net/sf/l2j/gameserver/model/zone/type/SoloZone.java new file mode 100644 index 0000000..6b7ef6f --- /dev/null +++ a/java/net/sf/l2j/gameserver/model/zone/type/SoloZone.java +package net.sf.l2j.gameserver.model.zone.type; + +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; +import java.util.Random; + +import net.sf.l2j.commons.random.Rnd; + +import net.sf.l2j.Config; +import net.sf.l2j.gameserver.enums.MessageType; +import net.sf.l2j.gameserver.enums.ZoneId; +import net.sf.l2j.gameserver.handler.voicecommandhandlers.VoiceExitSoloZone; +import net.sf.l2j.gameserver.model.World; +import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Creature; +import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; +import net.sf.l2j.gameserver.model.location.Location; +import net.sf.l2j.gameserver.model.zone.type.subtype.ZoneType; +import net.sf.l2j.gameserver.network.SystemMessageId; +import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.EtcStatusUpdate; +import net.sf.l2j.gameserver.taskmanager.PvpFlagTaskManager; +import net.sf.l2j.gameserver.taskmanager.SoloZoneTaskManager; + +/** + * @author MarGaZeaS + * + */ +public class SoloZone extends ZoneType +{ + private String _name; + private List<Location> _locations = new ArrayList<>(); + + public SoloZone(int id) + { + super(id); + } + + @Override + public void setParameter(String name, String value) + { + if (name.equals("name")) + _name = value; + else if (name.equals("locs")) + { + for (String locs : value.split(";")) + { + String[] coordinates = locs.split(","); + if (coordinates.length == 3) + { + int x = Integer.parseInt(coordinates[0]); + int y = Integer.parseInt(coordinates[1]); + int z = Integer.parseInt(coordinates[2]); + _locations.add(new Location(x, y, z)); + } + else + { + LOGGER.warn("Invalid location format: " + locs); + } + } + } + } + + + @Override + protected void onEnter(Creature character) + { + if (character instanceof Player) + { + final Player player = (Player) character; + + if ((player.getClassId().getId() == 15 || player.getClassId().getId() == 16 || player.getClassId().getId() == 97)) + { + Location respawnLocation = VoiceExitSoloZone.getExitLocation(); + player.instantTeleportTo(respawnLocation, 20); + player.sendMessage("Your class is not allowed in this zone."); + return; + } + + String randomName = SoloZoneTaskManager.getInstance().getAName(); + if (randomName == null || randomName.isEmpty() || !isValidName(randomName)) + { + randomName = generateRandomName(); + } + if (isNameAlreadyTaken(randomName)) + { + randomName = generateRandomName(); + } + player.setFakeName(randomName); + player.sendMessage("Welcome to the Solo Zone, your random name is: " + randomName); + player.sendPacket(SystemMessageId.ENTERED_COMBAT_ZONE); + character.setInsideZone(ZoneId.SOLO, true); + character.setInsideZone(ZoneId.NO_STORE, true); + character.setInsideZone(ZoneId.NO_SUMMON_FRIEND, true); + + if (player.getParty() != null) + { + player.getParty().removePartyMember(player, MessageType.DISCONNECTED); + } + + if (player.getPvpFlag() > 0) + PvpFlagTaskManager.getInstance().remove(player, true); + + player.updatePvPStatus(); + player.broadcastUserInfo(); + } + } + + private static boolean isValidName(String name) { + return name.matches("[a-zA-Z0-9_]+"); + } + + private static String generateRandomName() { + Random rand = new Random(); + int nameLength = rand.nextInt(12) + 4; + StringBuilder nameBuilder = new StringBuilder(); + + for (int i = 0; i < nameLength; i++) { + char randomChar = (char) (rand.nextInt(26) + 'a'); + nameBuilder.append(randomChar); + } + + return nameBuilder.toString(); + } + + private static boolean isNameAlreadyTaken(String name) { + return World.getInstance().getPlayers().stream().anyMatch(player -> player.getFakeName().equals(name)); + } + + @Override + protected void onExit(Creature character) + { + character.setInsideZone(ZoneId.SOLO, false); // Solo zone + character.setInsideZone(ZoneId.NO_STORE, false); // Allow making a store + character.setInsideZone(ZoneId.NO_SUMMON_FRIEND, false); // Allow summon + + if (character instanceof Player) + { + final Player player = (Player) character; + + if (player.getFakeName() != null) + { + player.setFakeName(null); + } + + player.sendPacket(SystemMessageId.LEFT_COMBAT_ZONE); + { + if(!player.isInObserverMode() && player.getPvpFlag() > 0) + PvpFlagTaskManager.getInstance().add(player, Config.PVP_NORMAL_TIME); + + player.sendPacket(new EtcStatusUpdate(player)); + player.broadcastUserInfo(); + } + } + } + + public String getName() + { + return _name; + } + + public Location getLoc() + { + if (_locations.isEmpty()) + { + return null; // Αν η λίστα είναι κενή, επιστρέφουμε null + } + return _locations.get(Rnd.get(0, _locations.size() - 1)); // Επιλέγουμε τυχαία τοποθεσία + } +} diff --git a/java/net/sf/l2j/gameserver/GameServer.java b/java/net/sf/l2j/gameserver/GameServer.java new file mode 100644 index 0000000..6b7ef6f --- /dev/null +++ a/java/net/sf/l2j/gameserver/GameServer.java if (Config.ALLOW_FISH_CHAMPIONSHIP) FishingChampionshipManager.getInstance(); + StringUtil.printSection("Custom Features"); + SoloZoneTaskManager.getInstance(); StringUtil.printSection("Handlers"); LOGGER.info("Loaded {} admin command handlers.", AdminCommandHandler.getInstance().size()); diff --git a/java/net/sf/l2j/gameserver/GameServer.java b/java/net/sf/l2j/gameserver/Shutdown.java new file mode 100644 index 0000000..6b7ef6f --- /dev/null +++ a/java/net/sf/l2j/gameserver/Shutdown.java // disconnect players try { disconnectAllPlayers(); LOGGER.info("All players have been disconnected."); } catch (Exception e) { // Silent catch. } + // Restore real names for players in SoloZone + restoreRealNamesInSoloZone(); // stop all threadpolls ThreadPool.shutdown(); try { LoginServerThread.getInstance().interrupt(); } catch (Exception e) { // Silent catch. } // avoids new players from logging in if (_secondsShut <= 60 && LoginServerThread.getInstance().getServerType() != ServerType.DOWN) LoginServerThread.getInstance().setServerType(ServerType.DOWN); _secondsShut--; Thread.sleep(1000); } } catch (InterruptedException e) { } } + // This method restores the real names of players in SoloZone + private static void restoreRealNamesInSoloZone() + { + for (Player player : World.getInstance().getPlayers()) + { + // Check if player is inside the SoloZone + if (player.isInsideZone(ZoneId.SOLO)) + { + // Restore the real name by removing the fake name + if (player.getFakeName() != null) + { + player.setFakeName(null); // Restore the real name + LOGGER.info("Player {}'s fake name has been removed and real name restored.", player.getName()); + } + } + } + } private static void sendServerQuit(int seconds) { World.toAllOnlinePlayers(SystemMessage.getSystemMessage(SystemMessageId.THE_SERVER_WILL_BE_COMING_DOWN_IN_S1_SECONDS).addNumber(seconds)); } diff --git a/java/net/sf/l2j/gameserver/enums/ZoneId.java b/java/net/sf/l2j/gameserver/enums/ZoneId.java new file mode 100644 index 0000000..6b7ef6f --- /dev/null +++ a/java/net/sf/l2j/gameserver/enums/ZoneId.java public enum ZoneId { PVP(0), PEACE(1), SIEGE(2), MOTHER_TREE(3), CLAN_HALL(4), NO_LANDING(5), WATER(6), JAIL(7), MONSTER_TRACK(8), CASTLE(9), SWAMP(10), NO_SUMMON_FRIEND(11), NO_STORE(12), TOWN(13), HQ(14), DANGER_AREA(15), CAST_ON_ARTIFACT(16), NO_RESTART(17), SCRIPT(18), - BOSS(19), + BOSS(19), + SOLO(20); private final int _id; private ZoneId(int id) { _id = id; } diff --git a/java/net/sf/l2j/gameserver/network/serverpackets/Die.java b/java/net/sf/l2j/gameserver/network/serverpackets/Die.java new file mode 100644 index 0000000..6b7ef6f --- /dev/null +++ a/java/net/sf/l2j/gameserver/network/serverpackets/Die.java if (creature instanceof Player) { Player player = (Player) creature; - _allowFixedRes = player.getAccessLevel().allowFixedRes(); + _allowFixedRes = player.getAccessLevel().allowFixedRes() || player.isInsideZone(ZoneId.SOLO); _clan = player.getClan(); } diff --git a/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/Player.java b/java/net/sf/l2j/gameserver//model/actor/Player.java new file mode 100644 index 0000000..6b7ef6f --- /dev/null +++ a/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/EnterWorld.java // Attacker or spectator logging into a siege zone will be ported at town. if (player.isInsideZone(ZoneId.SIEGE) && player.getSiegeState() < 2) player.teleportTo(TeleportType.TOWN); + if (player.isInsideZone(ZoneId.SOLO)) + { + ThreadPool.schedule(() -> { + Location exitLocation = VoiceExitSoloZone.getExitLocation(); + + if (exitLocation != null) + { + player.teleportTo(exitLocation.getX(), exitLocation.getY(), exitLocation.getZ(), 0); + player.sendMessage("You have been moved to the exit of the SoloZone."); + } + }, 5000); // 5000 milliseconds (5sec) + } diff --git a/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/Player.java b/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/Player.java new file mode 100644 index 0000000..6b7ef6f --- /dev/null +++ a/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/Player.java @Override public void doRevive() { super.doRevive(); stopEffects(EffectType.CHARM_OF_COURAGE); sendPacket(new EtcStatusUpdate(this)); getStatus().setCpHpMp(getStatus().getMaxCp(), getStatus().getMaxHp(), getStatus().getMaxMp()); _reviveRequested = 0; _revivePower = 0; if (isMounted()) startFeed(_mountNpcId); + if (isInsideZone(ZoneId.SOLO)) + { + // Give Nobless (1323 ID) + L2Skill no = SkillTable.getInstance().getInfo(1323, 1); + no.getEffects(this, this); + sendMessage("You have received the Nobless status in the Solo Zone."); + } + }   If anyone thinks the code is wrong, please make an update and upload it here so I can update the post. A part was edited with chatgpt
    • Always remember, when you buy files, just compare with my files that I publish for free. and you will know that you are being ripped off. Greetings to all community!!! 🙂
  • Topics

×
×
  • Create New...