Jump to content

Recommended Posts

Posted

πάντως μερικές από τις κοπελιές ήταν φωτιά.

yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy

pige kaneis;

Posted

Μαλάκες έπαιζε Σακίρα στα μεγάφωνα και χόρευαν τα κορίτσια και κάνει ο ένας δημοσιογράφος ο Πικέ τα έχει με τη Σακίρα και κάνει ο άλλος ο Ιμπραίμοβιτς ξέρεις για αυτή τη σχέση ; ΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑ

 

ΜΑΛΑΚΑ ΟΛΑ ΤΑ ΛΕΦΤΑ. ΠΟΥ ΕΛΕΓΕ ΠΑΛΙΑ ΕΙΧΕ ΤΑ ΠΙΑΣΙΜΑΤΑ ΤΗΣ ΤΩΡΑ ΕΧΕΙ ΚΑΤΙ ΚΟΙΛΙΑΚΟΥΣ ΚΑΙ ΤΕΤΟΙΑ..

 

ΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑ

 

ΣΚΕΤΗ ΑΠΟΛΑΥΣΗ.

Posted

ο ντουντού γιατί δεν ήταν; χδ

 

Αποτελεί παρελθόν. Χοχοχοχο... αυτά είναι.

 

Διέγραψε και το twitter του οπότε ξέρεις.. βρίσκεται σε άσχημη ψυχολογική κατάσταση.. :p

Posted

Αποτελεί παρελθόν. Χοχοχοχο... αυτά είναι.

 

Διέγραψε και το twitter του οπότε ξέρεις.. βρίσκεται σε άσχημη ψυχολογική κατάσταση.. :p

λέμε τώρα έπρεπε να ήταν, παρά τα μπινελίκια που θα έτρωγε..
Posted

Θέλω να δω ξανά τα γκολ με περιγραφή από το woop.gr. Άντε να ανεβάσουν κανένα βίντεο..

Posted

Θέλω να δω ξανά τα γκολ με περιγραφή από το woop.gr. Άντε να ανεβάσουν κανένα βίντεο..

Φίλε είχαν και την Μαρίνα <3

Posted

Δημοσίευμα στο Olympiacos24 αναφέρει πως ο Ούρκο Πάρντο αναθεωρεί τις απαιτήσεις του και συμβιβάζεται με πολύ λιγότερα..

Πιο συγκεκρυμένα:

 

O Ούρκο Πάρντο ρίχνει γέφυρες προκειμένου να παραμείνει στον Ολυμπιακό. Μετά το ραντεβού τον ανθρώπων του Ολυμπιακού με τους μάνατζερ του ποδοσφαιριστή, όπου ζήτησαν τον… ουρανό με τα’ άστρα για τετραετές συμβόλαιο, ο 28χρονος γκολκίπερ μίλησε με τον Βαγγέλη Μαρινάκη δείχνοντας διατεθειμένος να συμβιβαστεί με πολύ λιγότερα.

 

Στον θρύλο θέλουν να ξεκινήσουν τον προγραμματισμό της νέας σεζόν και φυσικά έχει μεγάλη σημασία το τι θα γίνει με τη θέση του γκολκίπερ. Με δεδομένη την αποχώρηση του Αντώνη Νικοπολίδη, μένει να φανεί τι θα γίνει με τον Πάρντο. Μετά από τις εξελίξεις σε αυτό το ζήτημα θα ξεκαθαρίσει αν οι «ερυθρόλευκοι» κινηθούν για την απόκτηση ενός ή δύο πορτιέρο.

 

Οι αρχικές απαιτήσεις του Βελγοισπανού ήταν εκτός πραγματικότητας και οι Πειραιώτες δεν δέχθηκαν να μπουν καν σε συζητήσεις. Όμως ο Πάρντο πλησίασε τον Βαγγέλη Μαρινάκη ζητώντας συγγνώμη και επαναλαμβάνοντας την πρόθεσή του να παραμείνει στον Ολυμπιακό με σαφώς πιο φυσιολογικές αποδοχές.

 

Τέλος, στον αέρα βρίσκεται και το θέμα του Εδουάρδο Μαθία. Ο Ερνέστο Βαλβέρδε έχει ξεκαθαρίσει πως δεν θέλει κανέναν άλλον στα πόδια του στο ποδοσφαιρικό τμήμα και επομένως οι αρμοδιότητες του τεχνικού διευθυντή είναι απολύτως συγκεκριμένες. Στην περίπτωση που ο Μαθία συμφωνήσει με τον Ολυμπιακό, θα πρέπει να συμβιβαστεί με το ρόλο που θα έχει, δηλαδή ουσιαστικά τον έλεγχο του τμήματος σκάουτινγκ με λόγο για τις μεταγραφές και τους υπό παρακολούθηση ποδοσφαιριστές.

Posted

Αφού χτες ο Μαθία ήταν μαζί με τον Μαρινάκη στο κέντρο διασκέδασης.

Posted

Αφού χτες ο Μαθία ήταν μαζί με τον Μαρινάκη στο κέντρο διασκέδασης.

ε τι να σου πω τώρα;Εγώ εκτελώ χρέη copypaster!

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now



  • Posts

    • I connected everything without any problems. Does anyone know why I'm not getting experience for killing mobs? Has anyone encountered this? I'm setting the rates to x300, but it still doesn't give experience or level for killing mobs.
    • I'm using Myext64 HF and recently tried to replicate the "br_xmas09_event" Raising Rudolph Event. Detailed event information can be found at https://legacy-lineage2.com/news/_rudolf_the_red.html After configuring .eventdata.xml and starting the server, t  server log shows: 12/02/2025 15:39:01.809, [NO_ERROR] SpawnEx2 [br_xmas2009_invisible][schuttgart20_npc2213_xs03m1] [1][0][0][0][0][346796390] 12/02/2025 15:39:02.057, DummyPacket received from L2Server 12/02/2025 15:39:02.058, server socket close 312ac(f0820224) error(997) 12/02/2025 15:39:02.058, [CallStack][tid:0][tick:2][0] Begin 12/02/2025 15:39:02.058, [CallStack][tid:0][tick:2][1][0] void __cdecl IOThreadCallback::IOThread_common(void) 12/02/2025 15:39:02.059, [CallStack][tid:0][tick:2][2][1] void IOThread_common 1 12/02/2025 15:39:02.059, [CallStack][tid:0][tick:2][3][2] void __cdecl CIOSocketEx<class CIOBufferEx<16384> >::Close(void) 12/02/2025 15:39:02.059, [CallStack][tid:0][tick:2][4][3] void __cdecl CServerSocket::OnClose(void) 12/02/2025 15:39:02.059, [CallStack][tid:0][tick:2][5] End l2server log: 12/02/2025 15:39:02.112, npc server closed(127.0.0.1) error: 64 read buffer size: (server:0 npc:0) 12/02/2025 15:39:02.112, [NO_ERROR] L2Server is under protection mode!!! 12/02/2025 15:39:02.112, [NO_ERROR] L2Server is under protection mode!!! 12/02/2025 15:39:02.112, [NO_ERROR] L2Server is under protection mode!!! 12/02/2025 15:39:02.131, dwTime[0] < 80 !!!!!!! 12/02/2025 15:39:02.131, [CallStack][tid:7][tick:1][0] Begin 12/02/2025 15:39:02.132, [CallStack][tid:7][tick:1][1][0] void __cdecl IOThreadCallback::IOThread_common(void) 12/02/2025 15:39:02.132, [CallStack][tid:7][tick:1][2][1] void IOThread_common 1 12/02/2025 15:39:02.132, [CallStack][tid:7][tick:1][4][3] void __cdecl NpcSocket::OnClose(void) 12/02/2025 15:39:02.132, [CallStack][tid:7][tick:1][3][2] void __cdecl CIOSocketEx<class CIOBufferEx<16384> >::Close(void) 12/02/2025 15:39:02.132, [CallStack][tid:7][tick:1][5] End 12/02/2025 15:39:31.767, server closed(127.0.0.1) Error: 64 Read buffer size: (server:0 npc:0) 12/02/2025 15:39:31.768, [NO_ERROR] Logout All Characters : 1   The NPC server sent a packet to the L2 server while generating the br_xmas2009_invisible game NPC server, and the NPC server subsequently crashed.     After some digging, I found a clue in a very old MXC post, but the fix was for the GF version. The whole problem is in l2server side support for NPC function CreateOnePrivateNearUser. It sends CreatePacket but Koreans made some changes in it (added instance ID) so it got broken. As Santa event is the only AI that uses this function, they probably don't know about it    So is there a way to fix this problem, specifically for Myext64 HF? I'd be happy to buy him coffee. set_compiler_opt base_event_type(@NTYPE_NPC_EVENT) class ai_br_vital_manager : default_npc { parameter: int br_vitality2010_EVENT_ID = 20108888; handler: EventHandler CREATED() { } EventHandler TALKED(talker) { ShowPage(talker, "br_vi_stevu001.htm"); super; } EventHandler GIVE_EVENT_DATA(talker, i0, i1, i2, i3, i4) { i3 = i2 / 3600; i2 = i2 - i3 * 3600; i4 = i2 / 60; i2 = i2 - i4 * 60; if (i1 == 20108888) { if (i0 == 1) { CastBuffForQuestReward(talker, @s_br_vitality_day_1); CastBuffForQuestReward(talker, @s_br_vitality_day_2); ShowPage(talker, "br_vi_stevu002.htm"); } else { ShowPage(talker, "br_vi_stevu003.htm"); } } } EventHandler MENU_SELECTED(talker, ask, reply, c0) { if (ask == 50021) { select (reply) { case 1: CanGiveEventData(talker, 20108888); break; case 2: if (talker.level <= 75) { ShowPage(talker, "br_vi_stevu005.htm"); } else if (IsInCategory(@fighter_group, talker.occupation)) { CastBuffForQuestReward(talker, @s_wind_walk_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_shield_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_magic_barrier_for_adventurer); CastBuffForQuestReward(talker, @s_bless_the_body_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_vampiric_rage_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_regeneration_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_haste_for_adventurer); ShowPage(talker, "br_vi_stevu006.htm"); } else if (IsInCategory(@mage_group, talker.occupation)) { CastBuffForQuestReward(talker, @s_wind_walk_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_shield_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_magic_barrier_for_adventurer); CastBuffForQuestReward(talker, @s_bless_the_soul_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_acumen_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_concentration_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_empower_for_newbie); ShowPage(talker, "br_vi_stevu007.htm"); } break; case 3: c0 = GetSummon(talker); if (talker.level <= 75) { ShowPage(talker, "br_vi_stevu011.htm"); } else if (IsNullCreature(c0) == 0 && IsInCategory(@summon_npc_group, c0.class_id) && IsInCategory(@pet_group, c0.class_id) == 0) { CastBuffForQuestReward(c0, @s_wind_walk_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_shield_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_magic_barrier_for_adventurer); CastBuffForQuestReward(c0, @s_bless_the_body_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_vampiric_rage_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_regeneration_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_bless_the_soul_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_acumen_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_concentration_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_empower_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_haste_for_adventurer); ShowPage(talker, "br_vi_stevu009.htm"); } else { ShowPage(talker, "br_vi_stevu010.htm"); } break; } } } } Another one is about the " br_vitality2010_event event".   GIVE_EVENT_DATA is likely the only one in the activity AI script that uses this handle.      
    • Offtopic, personal attacks, probably too old to use that much memes and what's YOUR actual contribution to L2J, in order I laugh aswell ?   The main poster quotes my pack so I answer accordingly, while you advertise L2JFrozen in both of your posts - discontinued since 2014 (? 1132 rev), with none taking back the open source lead while anyone could.   If you're somewhat affiliated to hopzone, you probably packed way more money than me. Packs don't make any type of money (barely 100e/month) and if you would follow me, you would know there are ways to handle it or even getting paid.   Hope I was short enough, 🧂🤡.
    • Hi guys, this is a CMS im sharing for lineage 2 servers, im tired of the crap i see on new release servers. Dont let me start on the IA developed ones lmao.   📋 Description Free and open source template to create landing pages for Lineage 2 private servers. Designed with a dark fantasy theme and modern animations. ✨ Current Features This FREE version includes: Complete Landing Page - Professional design ready to use Multi-language Support - Spanish, English, Portuguese Dark Fantasy Theme - With animated UI elements Server Information - Rates, features, and rules Olympiad Ranking - Rankings display Download Section - For game client Skins and Animations Gallery Streaming Widget - Twitch/Kick integration Fully Customizable - Via configuration files ❌ Not Included in Free Version ❌ User Registration System ❌ Online Players Counter ❌ Donation Panel 💎 Premium Integrations IntegrationPrice Registration System $50 USD Online Players Counter $50 USD Donation Panel $50 USD   📧 Contact: https://gh0tstudio.com 🛠️ Tech Stack Technology    Version    Description React              19.2.0       UI Library TypeScript       5.8.2        Static typing Vite                 6.2.0         Build tool TailwindCSS   CDNCSS    Framework Lucide React   0.554.0         Icons i18next           23.16.0       Internationalization react-i18next   15.1.0        React bindings for i18n All documentation provided for AI AGENTS to make changes on the ui texts and so on. u can have a look on the cms fully working with donation panel, online count and register via: https://crmlineage2.vercel.app/ https://github.com/6h0T/CRM-LINEAGE2-FREE If u are in the lookings to develop a unique website for ur projects, u can dm me or contact me throw my socials on my profile. all code has encrypted references so any type of rebranding, copying or selling without authorization will result in take downs
    • Hello dude, i can help u out, i reached to u via DM, my studio is https://gh0tstudio.com i have worked with almost 40 brands on developing Private Lineage and Mu online servers, dashboard for vote pages and more. I sent u some examples too
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock