όταν έχω έναν σέρβερ από ένα πισί σπίτι μου και θέλω να μπώ από ένα άλλο πισί που είναι επίσης σπίτι μου τι βάζω στο .ιnί?ενωώ ότι αφού έχω 2 πισί σπίτι στον έναν τον σέρβερ και από το άλλο θέλω να μπένω τι βάζο στο ιnί?nο-ιp δεν μπένει το δοκίμασα ... τι μπορώ να βάλω για να μπένει κανονικά?
You can post now and register later.
If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.
Hello.
This code works well. It removes buff with double click, but If you preffer remove buff with ALT + mouse click, place this code in AbnormalStatusWnd.uc
function OnLButtonDown(WindowHandle a_WindowHandle, int X, int Y)
{
local Rect windowBounds;
local int targetRow;
local int targetCol;
local StatusIconInfo info;
local SkillInfo skillInfo;
if (IsKeyDown(IK_alt) == false)
return;
// Find window position
windowBounds = Me.GetRect();
// Process clicks outside of window frame only
if (X > (windowBounds.nX + NSTATUSICON_FRAMESIZE))
{
// Calc row and col of targeted icon
targetRow = (Y - windowBounds.nY) / NSTATUSICON_SIZE;
targetCol = (X - windowBounds.nX - NSTATUSICON_FRAMESIZE) / NSTATUSICON_SIZE;
// Store status info of targeted icon
StatusIcon.GetItem(targetRow, targetCol, info);
// Store actual skill info and make sure it is exists
if (GetSkillInfo(info.ClassID, info.Level, skillInfo))
{
// Request server to stop skill effect
// Usage: _dispel:<int:skill_id>,<int :skill_level>
// Example: _dispel:313,8
RequestBypassToServer ( "_dispel:" $ string ( skillInfo. SkillID ) $ "," $ string ( skillInfo. SkillLevel ) ) ) ;
}
}
}
Question
`Willowy^
όταν έχω έναν σέρβερ από ένα πισί σπίτι μου και θέλω να μπώ από ένα άλλο πισί που είναι επίσης σπίτι μου τι βάζω στο .ιnί?ενωώ ότι αφού έχω 2 πισί σπίτι στον έναν τον σέρβερ και από το άλλο θέλω να μπένω τι βάζο στο ιnί?nο-ιp δεν μπένει το δοκίμασα ... τι μπορώ να βάλω για να μπένει κανονικά?
Φιλικά,Willowy
22 answers to this question
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.