Jump to content

Recommended Posts

Posted

Καλησπέρα Maxcheaters,

Αποφάσισα σήμερα να κάνω το 1ο μου share με θέμα "εισαγωγή java code".Σε αυτό το topic θα ασχοληθούμε με L2j Int.

 

 

Αρχικά κάνουμε compile συμφωνα με το guide του extremedwarf (για όσους δεν έχουν κάνει) http://www.maxcheaters.com/forum/index.php?topic=84234.0 αλλά στο svn repositories τοποθετούμε

 

(core) ==> http://l2jserver.com/svn/branches/L2_GameServer_it/

(datapack) ==> http://l2jdp.com/svn/branches/IT_Datapack/

 

και μετά συνεχίζουμε κανονικά το compile.

 

 

Λοιπόν,

στο θέμα μας.Παίρνουμε ένα τυχαίο code. Εγώ επέλεξα αυτο ==> http://www.maxcheaters.com/forum/index.php?topic=107019.0

 

(περισσότερα θα βρείτε εδώ) http://www.maxcheaters.com/forum/index.php?topic=105735.0

 

Ας αναφέρουμε κάποια βασικά πράγματα που πρέπει να γνωρίζουμε.

Όπου λέει + το προσθέτουμε και όπου - το αφαιρούμε. Προσοχή σε code του styl

 

           switch (_race)

            {

+               case Human:

+                  subclasses.removeAll(getSet(Kamael, Third));

+                  break;

+               case DarkElf:

+                  subclasses.removeAll(getSet(Kamael, Third));

+                  break;

               case Elf:

+                  subclasses.removeAll(getSet(Kamael, Third));

-                  break;

-               case DarkElf:

+                  subclasses.removeAll(getSet(Kamael, Third));

+                  break;

+               case Orc:

+                  subclasses.removeAll(getSet(Kamael, Third));

+                  break;

+               case Dwarf:

+                  subclasses.removeAll(getSet(Kamael, Third));

                  break;

            }

προσθέτουμε και αφαιρούμε μόνο τις γραμμές που έχει + και - και όχι τα { και } που βρίσκονται πάνω και κάτω.Επίσης με control + f κάνουμε αναζήτηση

 

Πάμε να το δούμε αναλυτικότερα και με φωτογραφίες

(για το συγκεκριμένο code)

 

Αρχικά,

 

ανοίγουμε java.net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2VillageMasterInstance.java

 

το code λέει:

-        final Race npcRace = getVillageMasterRace();

-        final ClassType npcTeachType = getVillageMasterTeachType();

+        getVillageMasterRace();

+        getVillageMasterTeachType();

 

άρα πατάμε control και f και κάνουμε search final Race npcRace = getVillageMasterRace(); μετά πατάμε find  και αυτό μας πάει αυτόματα στη σειρά εκείνη. Έπειτα διαγράφουμε τις 2 πρώτες σειρές και αντικαθιστούμε με τις 2 τελευταίες.(προσοχή όταν αντιγράφουμε σβήνουμε τα - και τα +)

ορίστε και φώτο :

(1) replace1.jpg

και (2) replace2.jpg

 

 

Τώρα συνεχίζουμε:

 

το code λέει:

 

Find these lines and delete theme:

Quote

 

               if (npcRace == Race.Human || npcRace == Race.Elf)

               {

                   // If the master is human or light elf, ensure that fighter-type

                   // masters only teach fighter classes, and priest-type masters

                   // only teach priest classes etc.

                   if (!availSub.isOfType(npcTeachType)) availSubs.remove(availSub);

 

                   // Remove any non-human or light elf classes.

                   else if (!availSub.isOfRace(Race.Human)

                       && !availSub.isOfRace(Race.Elf)) availSubs.remove(availSub);

               }

               else

               {

                   // If the master is not human and not light elf,

                   // then remove any classes not of the same race as the master.

                   if (!availSub.isOfRace(npcRace)) availSubs.remove(availSub);

               }

 

Άρα control και f κάνουμε αναζήτηση μια από τις παραπάνω σειρές έτσι ώστε να τις βρούμε και να τις διαγράψουμε

 

photo ==> (3) replace3.jpg

και (4) replace4.jpg

 

Μετά απ αυτό λέει Go to: java.net.sf.l2j.gameserver.model.base.PlayerClass.java άρα ανοίγουμε το java.net.sf.l2j.gameserver.model.base.PlayerClass.java

 

#Find this line and delete it:  private static final Set<PlayerClass> neverSubclassed = EnumSet.of(Overlord, Warsmith); άρα control και f, τη βρίσκουμε και τη διαγράφουμε

 

 

 

ύστερα λέει

 

 

Find this line and delete it:

Quote

     subclasses.removeAll(neverSubclassed);

     

Now do like this:

Quote

           switch (_race)

            {

+               case Human:

+                  subclasses.removeAll(getSet(Kamael, Third));

+                  break;

+               case DarkElf:

+                  subclasses.removeAll(getSet(Kamael, Third));

+                  break;

               case Elf:

+                  subclasses.removeAll(getSet(Kamael, Third));

-                  break;

-               case DarkElf:

+                  subclasses.removeAll(getSet(Kamael, Third));

+                  break;

+               case Orc:

+                  subclasses.removeAll(getSet(Kamael, Third));

+                  break;

+               case Dwarf:

+                  subclasses.removeAll(getSet(Kamael, Third));

                  break;

            }

 

 

άρα κάνουμε αναζήτηση το subclasses.removeAll(neverSubclassed);

το διαγράφουμε και κάνουμε αναζήτηση switch (_race) και προσθέτουμε τα + και αφαιρούμε τα - όπως σας έδειξα πιο πάνω μέχρι  subclasses.removeAll(getSet(Kamael, Third));

πιθανόν να σας βγάλει error στη λέξη kamael επειδή είναι interlude αλλάξτε την σε _race έτσι ώστε να φαίνεται όπως στην εξής φωτογραφία ==> (5) replace5.jpg

 

Τώρα στο τελευταίο μέρος του code μας λέει

 

@@ -294,6 +321,4 @@

            else

               subclasses.removeAll(EnumSet.of(femaleSoulbreaker));

-            if (player.getTotalSubClasses() < 2)

-               subclasses.removeAll(EnumSet.of(inspector));

         }

      }

το @@ -294,6 +321,4 @@ μας δείχνει τη σειρά στην οποία πρέπει να ψάξουμε αν και μπορεί να μας είναι και άχρηστη διότι με τις τροποποιήσεις που κάνουμε μπορεί να σβήσουμε η να προσθέσουμε κάποιες σειρές έτσι ώστε να είναι λανθασμένη.Τέλος πάντων όπως πριν control + f βρίσκουμε τις 2 σειρές που έχουν (-) και τις διαγράφουμε.

(Για να αποθηκευτούν οι αλλαγές δεξί click στο build.xml==>run as==> 1 Ant Build περιμένετε περίπου ένα λεπτό μέχρι να πει build successful και μετά πηγαίνετε στο C:/workspace/L2_Gameserver_It/build αντιγράφετε το l2jserver.jar και το αντικαθιστάτε με αυτό που βρίσκεται στο login και gameserver.Έπειτα ένα restart και έχουν εφαρμοστεί)

 

 

Αυτό ήταν πιστεύω να βοήθησα αρκετούς ;-)

Credits : σε μένα :D

(Σημείωση έχω ξαναδεί παρόμοιο guide αλλά ήταν πολύ απλό και στα Αγγλικά δυστιχώς πολλοί Έλληνες δεν έχουν τη δυνατότητα να μιλήσουν/διαβάσουν  αγγλικά γι αυτό δημιούργησα και αυτό) αα και συγνώμη αν υπάρχει παρόμοιο στα Ελληνικά τόσο καιρό που είμαι μέλος δεν έχω δει κάτι.

 

Εφαρμόστε το και πείτε μου πιθανά errors :)

Edit: (Έβαλα 50 posts γιατί προφανώς κάποια bot ήθελαν να μου το καταστρέψουν)

 

Φιλικά,

ŜiŕBǔttǿńž. :)

Posted

Ωραία αυτά που γράφεις φίλος αλλά είναι δικά σου ή τα βρήκες σε άλλο φόρουμ?Αν ναι βάλε τα σωστά κρέντιτς!

Posted

Ωραία αυτά που γράφεις φίλος αλλά είναι δικά σου ή τα βρήκες σε άλλο φόρουμ?Αν ναι βάλε τα σωστά κρέντιτς!

δικά μου είναι έχω πει και στον Maxtor να μου αλλάξει το name αλλά ακόμα περιμένω
Posted

δικά μου είναι έχω πει και στον Maxtor να μου αλλάξει το name αλλά ακόμα περιμένω

Οκ τότε.Ευχαριστώ και συνέχισε έτσι.
Posted

thnx poli helpfull ine !!

τίποτα

Polh kalo file mou!

Kai para polh katanohto!

 

Alla exoun ginei kai alla guides!Alo ena guide den alazei tpt!

έχουν γίνει μεν αλλά στα Αγγλικά και πολύ απλά (το αναφέρω πιο πάνω). Πιστεύω ότι το δικό μου είναι παραπάνω αναλυτικό και κατανοητό για τους newbies.
Posted

έχουν γίνει μεν αλλά στα Αγγλικά και πολύ απλά (το αναφέρω πιο πάνω). Πιστεύω ότι το δικό μου είναι παραπάνω αναλυτικό και κατανοητό για τους newbies.

No, είχα κάνει και εγώ ενα guide πιο παλιά, λιγο πιο επεξηγηματικό από το δικό σου (http://www.maxcheaters.com/forum/index.php?topic=124802.0) . Αλλά και βέβαια 2ο guide βοηθαεί, δεν κάνει τπτ κακό.

Συνέχισε έτσι.

Posted

No, είχα κάνει και εγώ ενα guide πιο παλιά, λιγο πιο επεξηγηματικό από το δικό σου (http://www.maxcheaters.com/forum/index.php?topic=124802.0) . Αλλά και βέβαια 2ο guide βοηθαεί, δεν κάνει τπτ κακό.

Συνέχισε έτσι.

δεν είδα τίποτα soz :P

Pisteuw oti auto to topic aksizei karma.

polloi psaxnoun gia to pws tha baloun java code me eclipse

και εγώ αυτό πιστεύω μακάρι να μου δώσουν
Posted

φίλε τα σπάει το share και εσύ και ο extreme με βοηθήσατε αρκετά

πραγματικά αξίζει karma

bot ?

 

Posts: 1

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now



  • Posts

    • I'm using Myext64 HF and recently tried to replicate the "br_xmas09_event" Raising Rudolph Event. Detailed event information can be found at https://legacy-lineage2.com/news/_rudolf_the_red.html After configuring .eventdata.xml and starting the server, t  server log shows: 12/02/2025 15:39:01.809, [NO_ERROR] SpawnEx2 [br_xmas2009_invisible][schuttgart20_npc2213_xs03m1] [1][0][0][0][0][346796390] 12/02/2025 15:39:02.057, DummyPacket received from L2Server 12/02/2025 15:39:02.058, server socket close 312ac(f0820224) error(997) 12/02/2025 15:39:02.058, [CallStack][tid:0][tick:2][0] Begin 12/02/2025 15:39:02.058, [CallStack][tid:0][tick:2][1][0] void __cdecl IOThreadCallback::IOThread_common(void) 12/02/2025 15:39:02.059, [CallStack][tid:0][tick:2][2][1] void IOThread_common 1 12/02/2025 15:39:02.059, [CallStack][tid:0][tick:2][3][2] void __cdecl CIOSocketEx<class CIOBufferEx<16384> >::Close(void) 12/02/2025 15:39:02.059, [CallStack][tid:0][tick:2][4][3] void __cdecl CServerSocket::OnClose(void) 12/02/2025 15:39:02.059, [CallStack][tid:0][tick:2][5] End l2server log: 12/02/2025 15:39:02.112, npc server closed(127.0.0.1) error: 64 read buffer size: (server:0 npc:0) 12/02/2025 15:39:02.112, [NO_ERROR] L2Server is under protection mode!!! 12/02/2025 15:39:02.112, [NO_ERROR] L2Server is under protection mode!!! 12/02/2025 15:39:02.112, [NO_ERROR] L2Server is under protection mode!!! 12/02/2025 15:39:02.131, dwTime[0] < 80 !!!!!!! 12/02/2025 15:39:02.131, [CallStack][tid:7][tick:1][0] Begin 12/02/2025 15:39:02.132, [CallStack][tid:7][tick:1][1][0] void __cdecl IOThreadCallback::IOThread_common(void) 12/02/2025 15:39:02.132, [CallStack][tid:7][tick:1][2][1] void IOThread_common 1 12/02/2025 15:39:02.132, [CallStack][tid:7][tick:1][4][3] void __cdecl NpcSocket::OnClose(void) 12/02/2025 15:39:02.132, [CallStack][tid:7][tick:1][3][2] void __cdecl CIOSocketEx<class CIOBufferEx<16384> >::Close(void) 12/02/2025 15:39:02.132, [CallStack][tid:7][tick:1][5] End 12/02/2025 15:39:31.767, server closed(127.0.0.1) Error: 64 Read buffer size: (server:0 npc:0) 12/02/2025 15:39:31.768, [NO_ERROR] Logout All Characters : 1   The NPC server sent a packet to the L2 server while generating the br_xmas2009_invisible game NPC server, and the NPC server subsequently crashed.     After some digging, I found a clue in a very old MXC post, but the fix was for the GF version. The whole problem is in l2server side support for NPC function CreateOnePrivateNearUser. It sends CreatePacket but Koreans made some changes in it (added instance ID) so it got broken. As Santa event is the only AI that uses this function, they probably don't know about it    So is there a way to fix this problem, specifically for Myext64 HF? I'd be happy to buy him coffee.
    • Offtopic, personal attacks, probably too old to use that much memes and what's YOUR actual contribution to L2J, in order I laugh aswell ?   The main poster quotes my pack so I answer accordingly, while you advertise L2JFrozen in both of your posts - discontinued since 2014 (? 1132 rev), with none taking back the open source lead while anyone could.   If you're somewhat affiliated to hopzone, you probably packed way more money than me. Packs don't make any type of money (barely 100e/month) and if you would follow me, you would know there are ways to handle it or even getting paid.   Hope I was short enough, 🧂🤡.
    • Hi guys, this is a CMS im sharing for lineage 2 servers, im tired of the crap i see on new release servers. Dont let me start on the IA developed ones lmao.   📋 Description Free and open source template to create landing pages for Lineage 2 private servers. Designed with a dark fantasy theme and modern animations. ✨ Current Features This FREE version includes: Complete Landing Page - Professional design ready to use Multi-language Support - Spanish, English, Portuguese Dark Fantasy Theme - With animated UI elements Server Information - Rates, features, and rules Olympiad Ranking - Rankings display Download Section - For game client Skins and Animations Gallery Streaming Widget - Twitch/Kick integration Fully Customizable - Via configuration files ❌ Not Included in Free Version ❌ User Registration System ❌ Online Players Counter ❌ Donation Panel 💎 Premium Integrations IntegrationPrice Registration System $50 USD Online Players Counter $50 USD Donation Panel $50 USD   📧 Contact: https://gh0tstudio.com 🛠️ Tech Stack Technology    Version    Description React              19.2.0       UI Library TypeScript       5.8.2        Static typing Vite                 6.2.0         Build tool TailwindCSS   CDNCSS    Framework Lucide React   0.554.0         Icons i18next           23.16.0       Internationalization react-i18next   15.1.0        React bindings for i18n All documentation provided for AI AGENTS to make changes on the ui texts and so on. u can have a look on the cms fully working with donation panel, online count and register via: https://crmlineage2.vercel.app/ https://github.com/6h0T/CRM-LINEAGE2-FREE If u are in the lookings to develop a unique website for ur projects, u can dm me or contact me throw my socials on my profile. all code has encrypted references so any type of rebranding, copying or selling without authorization will result in take downs
    • Hello dude, i can help u out, i reached to u via DM, my studio is https://gh0tstudio.com i have worked with almost 40 brands on developing Private Lineage and Mu online servers, dashboard for vote pages and more. I sent u some examples too
    • L2 TARTARUS - HTML DESIGN       L2 KOMBAT - ANIMATED BORDER   L2 SERENITY - ANIMATED LOGO   L2 ARCANE - COMMUNITY BOARD     L2 AMERIKA - ADVERTISING BANNER   L2 ZERON - ADVERTISING BANNER  
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock