Jump to content

Recommended Posts

Posted

● όσοι έχουν 24Mbps, θα επωφεληθούν από τη νέα ανταγωνιστική τιμολογιακή πολιτική που θα ανακοινωθεί κατά την έναρξη των αναβαθμίσεων.

 

dld osoi exoun 24Mbps 8a plironoun ligotero apo oti plironoun tora?

Posted

● όσοι έχουν 24Mbps, θα επωφεληθούν από τη νέα ανταγωνιστική τιμολογιακή πολιτική που θα ανακοινωθεί κατά την έναρξη των αναβαθμίσεων.

 

dld osoi exoun 24Mbps 8a plironoun ligotero apo oti plironoun tora?

nai!!!ade na ginei kai auto na exw dunatotero internet
Posted

Οχι ρε φιλε. Εγω που ειμαι στα 2 Mbps δεν εχω σχεδον τιποτα γιατι δεν πολυ ανεβαζω. Ειμαι πιο πολυ του download, αλλα δεν πειραζει μπορει να βαλω 4 για να παω στα 8. Σιγα, θα πληρωνω κανα 6-7 ευρω παραπανω το μηνα. Και τι εγινε; Αληθεια, αυτο απο ποτε θα ισχυει;

Posted

t 4 prp na exei katagir8ei.........8 vazeis..........etc ekane enas friend m...

etci einai! oi taxitites einai 2,8 kai 24 mbps

Posted

egw eimai euxaristimenos apo conn-x...exw 8mbps...pianw 7 sta8era...

 

που τα πιάνεις ; κατεβάζεις με 7mbit ;

 

Posted

Αθήνα, 12/03/2010

 

 

 

Στο πλαίσιο της στρατηγικής του για διαρκή ανάπτυξη και διεύρυνση των ευρυζωνικών υπηρεσιών, ο ΟΤΕ ανακοινώνει ότι έχει ήδη προετοιμαστεί τεχνολογικά και προτίθεται να προχωρήσει, για πέμπτη φορά τα τελευταία χρόνια, σε αναβάθμιση των ταχυτήτων ADSL πανελλαδικά, χωρίς πρόσθετη οικονομική επιβάρυνση.

 

 

 

Παραμένοντας ο βασικός φορέας ανάπτυξης των νέων τεχνολογιών στη χώρα, ο ΟΤΕ με συνέπεια αναβαθμίζει διαρκώς τις προσφερόμενες ευρυζωνικές ταχύτητες πρόσβασης από το 2006. Με τον τρόπο αυτό συμβάλλει καθοριστικά στην αμείωτη αύξηση της διείσδυσης της ευρυζωνικότητας πανελλαδικά.

 

 

 

Οι σχεδιαζόμενες αναβαθμίσεις αφορούν στα εξής:

 

● όσοι έχουν 2Mbps θα απολαμβάνουν διπλάσια ταχύτητα upload

 

● όσοι έχουν 8Mbps θα αποκτήσουν αναβαθμισμένες ταχύτητες έως 24Mbps

 

● όσοι έχουν 24Mbps, θα επωφεληθούν από τη νέα ανταγωνιστική τιμολογιακή πολιτική που θα ανακοινωθεί κατά την έναρξη των αναβαθμίσεων.

 

 

 

Με την ολοκλήρωση της παραπάνω αναβάθμισης, οι νέες προσφερόμενες ταχύτητες θα είναι οι εξής:

 

● 2 Mbps/ 512 Κbps

 

● έως 24 Mbps/1 Mbps

 

 

 

Οι παραπάνω αναβαθμίσεις αφορούν τόσο νέους όσο και υφιστάμενους πελάτες, οικιακούς και επιχειρησιακούς, λιανικής και χονδρικής.

 

 

 

Το δίκτυο ADSL του ΟΤΕ, φέρνει την ευρυζωνικότητα ήδη σε περισσότερα από 1 εκατομμύριο νοικοκυριά και επιχειρήσεις σε ολόκληρη την ελληνική επικράτεια. Στο δίκτυο ADSL του ΟΤΕ υπάρχουν πάνω από 1.5 εκατ. εγκατεστημένες πόρτες ADSL σε περισσότερα από 1.500 διαφορετικά σημεία πανελλαδικά.

 

 

 

Η αναβάθμιση ταχυτήτων είναι ακόμη μία προσφορά του ΟΤΕ προς όλους τους χρήστες ευρυζωνικών υπηρεσιών στην Ελλάδα. 

 

kai egw logika 8a paw gia 24, polu ftina pleon.

Posted

Paidia Akouste ixa 2mbs! tin Deftera pou mas perase Pira tilefono Kai ekana anaba8misi se 8mbs! mou ipane i taxitita 8a anebi se 5 meres! kai akoma! lete na paro tilefono? i na perimeno kamia bdomada akoma?

 

Simbouli anebite sta 8 :P 8a pate tzapa sta 24 den 8a mas xalasi :P

Posted

Paidia Akouste ixa 2mbs! tin Deftera pou mas perase Pira tilefono Kai ekana anaba8misi se 8mbs! mou ipane i taxitita 8a anebi se 5 meres! kai akoma! lete na paro tilefono? i na perimeno kamia bdomada akoma?

 

Simbouli anebite sta 8 :P 8a pate tzapa sta 24 den 8a mas xalasi :P

ase mn tous pareis tilefono panta etsi einai stin ellada sou lene px se 5 meres kai 8a to kanoun se 20

  • 2 weeks later...

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Posts

    • I think that solves the freeze thing, anyway great share! 
    • Introducing: Daily & Weekly Missions!   I've released a major panel update with a new Missions system and expanded language support.   Players can now complete daily and weekly missions directly through the panel and claim rewards such as balance or items. Mission progress is tied to in-game activity and supported panel actions, and the update also adds a dedicated Missions page, dashboard mission previews, claimable mission indicators, and full admin tools for creating and managing missions.   The Roll page now shows the potential reward drops below the roll container.   Alongside this, I’ve expanded the panel’s language support with new locale options, including Bulgarian, Czech, Georgian, Lithuanian, Polish, Romanian, Japanese, Simplified Chinese, and Traditional Chinese.     The Demo is now updated with the new features for you to try out!
    • I sell complete packs. If you want to add an item, NPC, etc., you have to do that yourselves. Your friend bought the pack; he's the one who needs to configure his server type. He received what he bought as agreed, and I'm saying this without knowing who you're talking about, because anyone who buys something receives what was agreed upon.   Regards. mmmmm L2Velmore ????   If that's the one, I see everything went well... if I remember correctly you were crying over $100, I gave you a better price, and I suppose you made thousands with that... And you're still coming back to complain? :=)
    • I know many people have struggled with this specific issue and had trouble setting up the correct behavior for Toggle skills in aCis. By default, toggles interrupt the player's movement (retail-like), which often feels clunky to players who prefer a smoother, more modern experience. I've prepared a clean solution that eliminates this "freeze" and allows for fluid movement while toggling your auras. Below is the code on how to achieve this. Hope it helps! Changes in PlayerAI.java: Modified doActiveIntention to properly update the active state without stalling. Removed the forced stop() during toggle casting. Added a MoveToLocation broadcast to ensure other players see your movement correctly (prevents visual "teleporting" or desync). Best regards 😃 diff --git a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/ai/type/PlayerAI.java b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/ai/type/PlayerAI.java index ba0425a..1b2658d 100644 --- a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/ai/type/PlayerAI.java +++ b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/ai/type/PlayerAI.java @@ -28,6 +28,7 @@  import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.ActionFailed;  import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.AutoAttackStart;  import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.ChairSit; +import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.MoveToLocation;  import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.MoveToLocationInVehicle;  import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.MoveToPawn;  import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.StopMove; @@ -159,7 +160,10 @@      @Override      public synchronized void doActiveIntention()      { -        doIdleIntention(); +        prepareIntention(); +        _currentIntention.updateAsActive(); +        if (!getActor().isMoving()) +            thinkIdle();      }            @Override @@ -280,8 +284,9 @@                    if (skill.isToggle())          { -            getActor().getMove().stop();              getActor().getCast().doToggleCast(skill, target); +            if (getActor().isMoving()) +                getActor().broadcastPacket(new MoveToLocation(getActor()));          }          else          { https://pastebin.com/twZujZ3Y
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

This community uses essential cookies to function properly. Non-essential cookies and third-party services are used only with your consent. Read our Privacy Policy and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..