Jump to content

Recommended Posts

Posted

Λοιπόν απο άποψη χορογραφίας των φιλάθλων

 

http://www.youtube.com/watch?v=_JKgJTOG7uQ

 

Απο coreo

 

 

 

Και το αγαπημένο μου απο την πιο ιστορική ομάδα στην Β ανεβασμένο απο εμένα που ακούγομαι στην αρχή του video

 

"Πάνε μήνες , Πάνε χρόνια

Είμαι αθάνατος για σένα ζω ακόμα

Κοντρα πάω στον καιρό

για σένα κάθε νόμο αψηφώ

Και δεν κωλώνω δε λυγίζω

Με το αστέρι στη καρδιά μου συνεχίζω

τη πορεία τη τρελή

Αυτή που εχω χαράξει απο παιδί

Και Νίκαια όλεο Νίκαια ολέο

Μια ζωή για σενα ζώ και αναπνέω

Και Νίκαια ολέ ολέ ολέ ολέ ολέεεεε

Παράνοια για σένα Ιωνικέ!"

 

http://www.youtube.com/watch?v=EetAa41kvtg

 

 

*Πολύ καλή παρουσία της Original στο Goodison Park αλλά σαν τις εξστρατίες της 7 δύσκολα.Επίσης ο Ιωνικός όταν ήταν Α είχε έδρα καμίνι καθώς επίσης και το χόρτο μαγικό είναι πολύ πολύ ωραίο σύνθημα.

 

*Οι warriors του Πανετολικού είναι οι πιο καλοί οπαδοί της Β ενώ οι rangers τις Νεάπολης φιγουράρουν λίγο πιο πάνω από την μέση παρόλο που είναι ο καλύτερος ανεξάρτητος σύνδεσμος.

 

*Καλύτεροι οπαδοί του Ολυμπιακού στην Ευρώπη με βάση δημοψηφίσματος.

 

*Πιο καυτή έδρα στη Β' η ομάδα του Μπέου - Ολυμπιακός Βόλου

 

*Το γήπεδο της Νίκαιας αδειάζει όλο και περισσότερο όταν αυξάνετε το χάσμα μεταξύ - οπαδοί - διοίκηση

 

*Η Θύρα 7 καλύτεροι στην Ευρώπη αλλά και στην 5άδα του κόσμου καθώς ΠΑΟ - ΠΑΟΚ φιγουράρουν στην 20αδα ( για τους δεύτερους δεν είμαι σίγουρος )

 

*Για μένα η τούμπα δεν θεωρείτε καυτή έδρα.

 

*Η Θύρα 13 ανεβαίνει καθώς ο ΠΑΟ συνεχίζει καλές πορίες αλλά και γεμίζοντας το γήπεδο λίγα άτομα φωνάζουν καθώς και κάνουν ωραίες ( αν και μικρές ) χορογραφίες

Posted

ΑΡΗ θυμίσου, πρίν λίγα χρόνια

Μέσα στα Ευρωπαϊκα σαλόνια, Μόναχο Γάνδη και Ισπανία

Οι οπαδοί σου γράψαν ιστορία

Και στο Τορίνο ξανά μαζί σου, όλοι εμείς οι χιλιάδες οπαδοί σου.. μαστουρωμένοι θα τραγουδάμε και οι τουρκαλάδες θα παραμιλανε...

 

Posted

ti pernoun autoi kai gelane etsi ?

Ήταν πρωτόγνωρο γιαυτούς, δεν είχα ξαναδεί τέτοιους φιλάλθους. Μετα προσπαθούσαν να πιάσουνε και το ρυθμό των συνθημάτων.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.




  • Posts

    • hello, i want to wtt my charracter in l2elmorelab 1x harbor for 1.5kkk adena in l2reborn 10x new. Or if you interested tell me your offer. :)) Clean Mail 30 lvl Cleric Naked   Updated.
    • package ai.npc.NFWalker; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import l2r.gameserver.enums.CtrlIntention; import l2r.gameserver.model.Location; import l2r.gameserver.model.actor.L2Npc; import l2r.gameserver.model.quest.Quest; import l2r.gameserver.network.clientpackets.Say2; import l2r.gameserver.network.serverpackets.NpcSay; public class NFWalkerAI extends Quest { private static final int WALKER_NPC_ID = 20116; private final Map<String, Route> routes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Integer> npcIndexes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Boolean> npcReverse = new HashMap<>(); private final Map<Integer, String> npcCurrentRoute = new HashMap<>(); public NFWalkerAI() { super(-1, NFWalkerAI.class.getSimpleName(), "ai/npc/NFWalker"); loadRoutes(); addSpawnId(WALKER_NPC_ID); } private void loadRoutes() { // Route 1 Data Route route1 = new Route("route1"); route1.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff")); route1.addPoint(new RoutePoint(2, 148536, 172792, -980, 0, false, "")); // Route 2 Data Route route2 = new Route("route2"); route2.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route2.addPoint(new RoutePoint(1, 150248, 172328, -980, 5, true, "Rise my children! Bring me the servants of the god! Let them be offered to our god Bifrons!")); route2.addPoint(new RoutePoint(2, 150248, 172776, -980, 0, false, "")); // Add routes to the map routes.put("route1", route1); routes.put("route2", route2); } @Override public String onSpawn(L2Npc npc) { if (npc.getId() == WALKER_NPC_ID) { selectInitialRouteForNpc(npc); } return super.onSpawn(npc); } @Override public String onAdvEvent(String event, L2Npc npc, l2r.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance player) { if (event.equalsIgnoreCase("move")) { moveNpc(npc); } else if (event.equalsIgnoreCase("check_reached")) { checkIfReached(npc); } return null; } private void moveNpc(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); if (point.isRun()) { npc.setRunning(); } else { npc.setWalking(); } if (!point.getChat().isEmpty()) { npc.broadcastPacket(new NpcSay(npc.getObjectId(), Say2.NPC_ALL, npc.getId(), point.getChat())); } npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ())); // Log movement intention System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " moving to " + point.getX() + ", " + point.getY() + ", " + point.getZ()); // Schedule a check to see if the NPC has reached its destination startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } private void checkIfReached(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); Location currentLocation = npc.getLocation(); Location targetLocation = new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ()); // Check if the NPC has reached the target location if (currentLocation.equals(targetLocation)) { // Log that the NPC has reached the target System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " reached target " + targetLocation); // Schedule the next movement startQuestTimer("move", point.getDelay() * 1000, npc, null); if (!npcReverse.get(npc.getObjectId())) { pointIndex++; if (pointIndex >= route.getPoints().size()) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), true); pointIndex = route.getPoints().size() - 1; } } else { pointIndex--; if (pointIndex < 0) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); pointIndex = 0; // Choose a new route after completing the current one in both directions switchRouteForNpc(npc); return; } } npcIndexes.put(npc.getObjectId(), pointIndex); } else { // Check again after 1 second startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } } private void selectInitialRouteForNpc(L2Npc npc) { // Randomly select either route1 or route2 String selectedRouteName = "route" + (new Random().nextInt(2) + 1); npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), selectedRouteName); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log initial route selection System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " selected initial route " + selectedRouteName); } private void switchRouteForNpc(L2Npc npc) { String currentRoute = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); String newRoute = currentRoute.equals("route1") ? "route2" : "route1"; npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), newRoute); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log route switching System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " switched to route " + newRoute); } private static class Route { private List<RoutePoint> points = new ArrayList<>(); public Route(String name) { } public void addPoint(RoutePoint point) { points.add(point); } public List<RoutePoint> getPoints() { return points; } } private static class RoutePoint { private int id; private int x, y, z, delay; private boolean run; private String chat; public RoutePoint(int id, int x, int y, int z, int delay, boolean run, String chat) { this.id = id; this.x = x; this.y = y; this.z = z; this.delay = delay; this.run = run; this.chat = chat; } public int getId() { return id; } public int getX() { return x; } public int getY() { return y; } public int getZ() { return z; } public int getDelay() { return delay; } public boolean isRun() { return run; } public String getChat() { return chat; } } } I looking for help, with this, the npc not start to move. Im trying to create, an NPC wich have multiple walk routes basic logic is  random pick a route complite the route  like Route 1 start form zero (0 -> 1 -> 2(or more) -> 1 -> 0) When the npc return to 0, the script should pic the other route and start again.  And if there is a message like point 1 here     "route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff"));" The npc should display the chat message. Currently my problem is the npc not moving, but if I manage it to start moving its randomly move between the route 1 and 2 set of coordinates. Currently for me its  a nightmare. I hope anyone can help somhow.
    • We are certainly not an ambulance, but we will definitely cure you of blacklists and empty pockets. Live freely with SX! Each of you will receive a trial version of SX to familiarize yourself with the product, all you have to do is post in this thread
    • qual e o valor pra atualizar o java da soucer ?
  • Topics

×
×
  • Create New...