you could do something like this :
PlayerTemplate.java
public final double getBaseHpMax(int level)
{
double HP;
if (level >= 80) {
HP = _hpTable[79] + 35 * (level - 80);
} else {
HP = _hpTable[level -1];
}
return HP;
}
same should do for CP/MP , and u won't have to edit any classes table
and dont forget karma tables :)
Question
4fun
Γειά σε όλους , Με το pack όλα οκ και με το system μια χαρά αλλά τώρα όταν παω να μπώ λεει στην console
Session key is not correct. close connection
μόνο αυτό θέλει fix και ολα μια χαρά μετά ... Αν μπορεί κάποιος ας με βοηθήσει
Link to comment
Share on other sites
5 answers to this question
Recommended Posts