Jump to content
  • 0

mpeni down apo monos t


T3Rr0r@s

Question

7 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

pou na ta kanw auta? exigisemou kalitera!

 

Edo kane epikolisi to periexomeno ton 2 auton arxeion oste na mporeso na sta ftiaxo an ekei eine to problima.

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Edo kane epikolisi to periexomeno ton 2 auton arxeion oste na mporeso na sta ftiaxo an ekei eine to problima.

login:

# ================================================================
# General login server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!!
# ================================================================

# Bind ip of the loginserver, use 0.0.0.0 to bind on all available IPs
LoginServerHostname=0.0.0.0
LoginServerPort=2106
GMMinLevel=100

# The port, ip on which login will listen for GameServers
LoginHostname=127.0.0.1
LoginPort=9014

# If set to true any GameServer can register on your login's free slots
AcceptNewGameServer = False

# If false, the licence (after the login) will not be shown
ShowLicence = True

# Database info
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver
#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password=
Login=root
Password=

# Useable values: "True" - "False", use this option to choose whether accounts will be created
# automatically or not.
AutoCreateAccounts=True

# The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's (usefull when their ip is dynamic)
# (0 = disable)
IpUpdateTime=0


# ==============================================================
# Test server setting, shoudnt be touched in online game server
# ==============================================================

Debug = False
Assert = False
Developer = False
# Enforce GG Authorization from client
# Login server will kick client if client bypassed GameGuard authentication
ForceGGAuth=False

#FloodProtection. time in ms
EnableFloodProtection=True
FastConnectionLimit=15
NormalConnectionTime=700
FastConnectionTime=350
MaxConnectionPerIP=50

#Ban management
# number of attempt before a user is banned when he fails his login
LoginTryBeforeBan=10
# Time you won't be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login. Provide a value in seconds. Default 10min. (600)
LoginBlockAfterBan=600

 

# This is the server configuration file. Here you can set up the connection for your server.
# Usually you have to change the ExternalHostname option to
# - 127.0.0.1 (if you want to play alone / testing purpose)
# - LAN IP* (if you want to play from another computer in the network)
# - WAN IP** (if you want to play with friends over internet)
# - Questions? => http://l2jfree.com
#
# * = If you want to get your LAN IP, simply choose "Start" => "Run..." then type "cmd" => "ipconfig"
# **= If you want to get you WAN IP, visit http://www.whatismyip.com
# ===================================================================================================

# ================================================================
# General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!!
# ================================================================

# Bind ip of the gameserver, use 0.0.0.0 to bind on all available IPs
GameserverHostname=0.0.0.0
GameserverPort=7777

# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
ExternalHostname=l2tower.no-ip.biz
# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname
InternalHostname=127.0.0.1
# Define internal networks (10.0.0.0/8,192.168.0.0/16 is default internal networks)
InternalNetworks=
# Define optional networks and router IPs
# IP (200.100.200.100) or fully qualified domain name
# (google.com) that resolves to an IP (use ping to determine if a domain resolves).
# Format: ip,net/mask;ip,net/mask,net/mask
# (mask 192.168.0.0/16 or 192.168.0.0/255.255.0.0 would be 192.168.*.*)
# Note: keep InternalNetworks and OptionalNetworks blank for compatibility with older login server
OptionalNetworks=

# The Loginserver host and port
LoginPort=9014
LoginHost=127.0.0.1

# This is the server id that the gameserver will request (i.e. 1 is Bartz)
RequestServerID = 1
# If set to true, the login will give an other id to the server  if the requested id is allready reserved
AcceptAlternateID = True

# Database info
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver
#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password=
Login=root
Password=
MaximumDbConnections=50

# Datapack root directory, defaults to current directory from which the server is started
#DatapackRoot=H:/workEclipse/L2J Free/trunk/L2_DataPack_IL

# Define character name template
# These ones are regular expressions, visit http://www.regular-expressions.info for details
# Note: Checking lengths are done server side, but keep it in pattern for future purposes
# Character name ( Default [A-Za-z0-9\-]{3,16} )
CnameTemplate=[A-Za-z0-9\-]{3,16}
# Pet name ( Default [A-Za-z0-9\-]{3,16} )
PetNameTemplate=[A-Za-z0-9\-]{3,16}
# Clan and ally name ( [A-Za-z0-9 \-]{3,16} )
ClanAllyNameTemplate=[A-Za-z0-9 \-]{3,16}
# Title ( [A-Za-z0-9 \-\\[\\]\<\>\(\)\!\|]{3,16} )
TitleTemplate=[A-Za-z0-9 \-\\[\\]\<\>\(\)\!\|]{3,16}

# Maximum number of chars per account - 0 = illimited - default = 7
CharMaxNumber = 7

# Define how many players are allowed to play simultaneously on your server.
MaximumOnlineUsers=100


# Minimum and maximum protocol revision that server allow to connect.
# You must keep MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision.
MinProtocolRevision = 740
MaxProtocolRevision = 746

#---------------------------------------------
# Safe Reboot configuration
#---------------------------------------------
# This will prevent some exploit during restart/shutdown process
SafeReboot = True
# To use following options, SafeReboot must be set to True
# Time in seconds before server complete shutdown/reboot, when 
# following striction take effect
SafeRebootTime = 10
# Disable item enchant
SafeRebootDisableEnchant=True
# Disable players teleportations
SafeRebootDisableTeleport=False
# Disable craft and crystallize
SafeRebootDisableCreateItem=False
# Disable trades and shops
SafeRebootDisableTransaction=False
# Disable actions between players
SafeRebootDisablePcIteraction=False
# Disable actions on NPC
SafeRebootDisableNpcIteraction=False

# Network traffic optimization: minimum time between sending char's hp/mp status update packet.
NetworkTrafficOptimization = False
NetworkTrafficOptimizationMs = 1100

# Flood Protection
# if enabled players which send more then PACKETLIMIT packets in PACKETTIMELIMIT ms will get kicked
# warning not tested made a quickhack for squeezed :)
FloodProtection = False
PacketLimit = 500
PacketTimeLimit = 1100


# ================================================================
# JMX Administration
# ================================================================
# Port to connect with l2jmx, -1 to disable jmx completely
admin_portJMX=-1
# Port to connect to jmx via HTTP, -1 to disable
# disable it if it is not local test
# http adaptor is usefull to see if your server is running with l2jbeans, or to see others beans (JRE, logging)
# It is also possible to use it if you forbid this port for external host, but you have to be sure nobody can reach this url !
admin_portHTTP=-1
# password for keystore_file, the keystore file should be in config folder.
# Comment it or remove the keystore file if you doesn't want to activate secure socket.
#keystore_password=password
# keystore file
# this file is used to store a SSL certificate for your jmx server.
# You have to create it with keytool like this :
# $JAVA_HOME/bin/keytool -genkey -keyalg "RSA" -keystore myKeystore.jks -storepass myPassword -dname "cn=myhost"
# Change myKeystore, myPassword and myhost for your own needs
# You have to give this file to all people that will use l2jmx
#keystore=keystore.jks

 

gia kitata

Link to comment
Share on other sites

  • 0

dn to exo proseksi..... ali lisi? einai poli epigon

 

I moni lisi eine na kitakseis gia to error pou sou emfanizei sto gameserver kai na anebaseis mia screen oste na boreso na se boithiso.

 

Allios kane report to problima sou sto forum tou pack pou xrhsimopoieis.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Answer this question...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.



  • Posts

    • Ну вот как я понимаю это единственный вариант к которому ты пришел. И другие ты даже не берешь в учет, так как в принципе ваши военкоры или сми большего и не дают. У меня же вариантов развития событий намного больше. Да сейчас вы надеетесь что помощи не будет и тогда все. 1. Если помощи от США не будет: есть Европа, есть наши силы. 2. Если помощь будет и достаточной то вы грозитесь применить ЯО, но нужно помнить что не только в россии есть ЯО. 3. Представим что Украину сдали или победили, а часть население разъехалось в разные страны. Как ты думаешь они дадут покоя россии? 4. У вас очень большая проблема с мигрантами. Это может вызвать раскол в стране. 5. Потеря контроля, напомню пригожина. И это самая малая доля вариантов которая может категорически повлиять на ход событий в любую сторону.  
    • В этом конфликте не может быть другого исхода по определению. Украина может переломить текущую ситуацию на фронте только 2 способами: 1) Полная мобилизация (выполнено). 2) Колосальная поддержка оружием из Европы и США. Если №2 будет исполнен и ВСУ смогут выйти к Крыму или войти в Крым, или войдут глубоко на территорию РФ, то формально это позволяет РФ использовтаь свою доктрину о применении ЯО. На Западе это все все прекрасно понимают и именно поэтому дают столько оружия, чтобы хватило держать этот конфликт пылающим.
    • Ну вот смотри. Я точно также опираюсь логики и умозаключениям. Когда что либо происходит у нас и я это вижу лично, либо через знакомы, не только в сми. Когда у вас лилипутин или кто либо из чиновников выступает или делает какие либо заявления. И я понимаю насколько это лживая, манипуляционная власть пытается исковеркать факты и оправдать свои преступления. Я понимаю что бесполезно разговаривать. По этому да, все закончится на поле боя. А вот по поводу глубины на территории Украины я бы поспорил. Время все покажет. Если бы ты транс обладал критическим мышлением то ты бы в первую очередь применил бы это к себе. Но тебе не позволит это сделать твое скудоумие. Лучше читай Оруэлла: 1984 и Скотный двор. Хотя куда тебе там до книг.
    • Well, I’ve already found fault with the avatar. And you have already seen a transvestite in the mirror, but as always, you blame someone else for your troubles. Finally understand! We are different from you in terms of development and life experience. No matter how much you try to throw shit and unsubstantiated nonsense at all Russians here, you will not succeed, either in the process of your useless attempts or in the end. Your case is a clear representation of the Dunning-Kruger effect - "A fool doesn't realize he's a fool because he's a fool." I, and not only me, over the course of 27 pages of this topic, provide facts confirming our words! But you’re a fool, you try to turn everything 180 degrees and end up in a puddle again.
    • Я не живу пропогандой. Я живу логическим мышлением и опираусь в своих выводах источниками информации из разных ресурсов. Про мобилизацию в РФ (неважно какую) иностранные источники пишут с конца 2023 года постоянно перенося сроки. Мобилизации в РФ не будет по экономическим причинам. Откуда информация о том что в РФ будут стягивать войска "откуда только можно"? Сколько будет этих войск? Какие именно рода войск? Очень много вопросов вызыват эта фраза, сказанная скорее всего по украинскому ТВ, с неназванным источником и без какой либо конкретики. И занимательный факт - в идеале, желательно, все должно закончится как можно быстрее путем переговоров. Но загвоздка в том, что именно Зеля запретил вести переговоры. Возникает логичный вопрос - так кто заинтресован в как можно быстром конце конфликта? И да, исходя из выше изложенного следует только один вывод - все закончится на поле боя. Вопрос только как глубоко на территории Украины распространится это поле боя.
  • Topics

×
×
  • Create New...