Jump to content
  • 0

[REQUEST] Gracia final skill missing


Kabamaru®

Question

Hello people i wanna ask if someone know how to fix thoose skills :

 

eva's will

spirit of phoenix

summon of phoenix

pain of shilien

champion favor

Increase Sonic Force

Seed of revenge

 

if someone know how to fix thoose skill leave a messege to help me to find a solution x_X

thanks.

Link to comment
Share on other sites

12 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

hope this helps

 

http://www.4shared.com/file/126940998/e02c79e8/skills.html

 

what are the ids of the others?

well i dont need the xml files or skill_tress for navicat i want the code for the core

anyway thanks.

Link to comment
Share on other sites

  • 0
<skill id="912" levels="1" name="Summon Imperial Phoenix">
  <set name="mpConsume" val="145"/>
  <set name="itemConsumeId" val="1461"/>
  <set name="itemConsumeCount" val="2"/>
  <set name="itemConsumeIdOT" val="1461"/>
  <set name="itemConsumeCountOT" val="1"/>
  <set name="itemConsumeSteps" val="4"/>
  <set name="summonTotalLifeTime" val="1200000"/>
  <set name="summonTimeLostIdle" val="500"/>
  <set name="summonTimeLostActive" val="1000"/>
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  <set name="reuseDelay" val="45000"/>
  <set name="hitTime" val="15000"/>
  <set name="skillType" val="SUMMON"/>
  <set name="isMagic" val="true"/>
  <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  <set name="npcId" val="14918"/>
</skill>
<skill id="761" levels="1" name="Seed of Revenge">
  <set name="mpConsume" val="36"/>
  <set name="hitTime" val="2500"/>
  <set name="coolTime" val="1666"/>
  <set name="reuseDelay" val="95000"/>
  <set name="staticReuse" val="true"/>
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="triggeredId" val="5561"/>
  <set name="triggeredLevel" val="1"/>
  <for>
    <effect count="1" name="BestowSkill" time="60" noicon="1" val="0"/>
    <effect count="1" name="Buff" time="60" val="0" stackOrder="1" stackType="special_buff">
        <add order="0x40" stat="pAtk" val="75"/>
        <add order="0x40" stat="earthRes" val="20"/>
    </effect>
  </for>
</skill>
<skill id="5561" levels="1" name="Seed of Revenge">
  <set name="activationChance" val="5"/>
  <set name="chanceType" val="ON_ATTACKED"/>
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
   <for>
    <effect count="1" name="Buff" time="20" val="0" stackOrder="1" stackType="knight_buff">
      <add order="0x40" stat="pAtk" val="118"/>
      <mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.10"/>
    </effect>
   </for>
</skill>
<skill id="786" levels="1" name="Eva's Will">
  <set name="mpConsume" val="36"/>
  <set name="hitTime" val="2500"/>
  <set name="coolTime" val="1666"/>
  <set name="reuseDelay" val="95000"/>
  <set name="staticReuse" val="true"/>
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="triggeredId" val="5563"/>
  <set name="triggeredLevel" val="1"/>
  <for>
    <effect count="1" name="BestowSkill" time="60" noicon="1" val="0"/>
    <effect count="1" name="Buff" time="60" val="0" stackOrder="1" stackType="special_buff">
     <add order="0x40" stat="mDef" val="75"/>
     <add order="0x40" stat="waterRes" val="20"/>
    </effect>
  </for>
</skill>
<skill id="5563" levels="1" name="Eva's Will">
  <set name="activationChance" val="5"/>
  <set name="chanceType" val="ON_ATTACKED"/>
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
   <for>
    <effect count="1" name="Buff" time="20" val="0" stackOrder="1" stackType="knight_buff">
     <mul order="0x30" stat="mDef" val="1.10"/>
     <add order="0x40" stat="rCrit" val="18"/>
    </effect>
   </for>
</skill>
<skill id="788" levels="1" name="Pain of Shilen">
  <set name="mpConsume" val="36"/>
  <set name="hitTime" val="2500"/>
  <set name="coolTime" val="1666"/>
  <set name="reuseDelay" val="95000"/>
  <set name="staticReuse" val="true"/>
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="triggeredId" val="5564"/>
  <set name="triggeredLevel" val="1"/>
  <for>
    <effect count="1" name="BestowSkill" time="60" noicon="1" val="0"/>
    <effect count="1" name="Buff" time="60" val="0" stackOrder="1" stackType="special_buff">
        <mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.05"/>
        <add order="0x40" stat="windRes" val="20"/>
    </effect>
  </for>
</skill>
<skill id="5564" levels="3" name="Pain of Shillien">
  <set name="activationChance" val="5"/>
  <set name="chanceType" val="ON_ATTACKED"/>
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
   <for>
    <effect count="1" name="Buff" time="20" val="0" stackOrder="1" stackType="knight_buff">
     <mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.10"/>
     <add order="0x40" stat="absorbDam" val="8"/>
    </effect>
   </for>
</skill>
<skill id="784" levels="1" name="Spirit of Phoenix">
  <set name="mpConsume" val="36"/>
  <set name="hitTime" val="2500"/>
  <set name="coolTime" val="1666"/>
  <set name="reuseDelay" val="95000"/>
  <set name="staticReuse" val="true"/>
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="triggeredId" val="5562"/>
  <set name="triggeredLevel" val="1"/>
  <for>
    <effect count="1" name="BestowSkill" time="60" noicon="1" val="0"/>
    <effect count="1" name="Buff" time="60" val="0" stackOrder="1" stackType="special_buff">
      <add order="0x40" stat="pDef" val="75"/>
      <add order="0x40" stat="fireRes" val="20"/>
    </effect>
  </for>
</skill>
<skill id="5562" levels="1" name="Spirit of Phoenix">
  <set name="activationChance" val="5"/>
  <set name="chanceType" val="ON_ATTACKED"/>
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
   <for>
    <effect count="1" name="Buff" time="20" val="0" stackOrder="1" stackType="knight_buff">
     <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.10"/>
     <mul order="0x30" stat="gainHp" val="1.5"/>
    </effect>
   </for>
</skill>

Link to comment
Share on other sites

  • 0

<skill id="912" levels="1" name="Summon Imperial Phoenix">
 <set name="mpConsume" val="145"/>
 <set name="itemConsumeId" val="1461"/>
 <set name="itemConsumeCount" val="2"/>
 <set name="itemConsumeIdOT" val="1461"/>
 <set name="itemConsumeCountOT" val="1"/>
 <set name="itemConsumeSteps" val="4"/>
 <set name="summonTotalLifeTime" val="1200000"/>
 <set name="summonTimeLostIdle" val="500"/>
 <set name="summonTimeLostActive" val="1000"/>
 <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
 <set name="reuseDelay" val="45000"/>
 <set name="hitTime" val="15000"/>
 <set name="skillType" val="SUMMON"/>
 <set name="isMagic" val="true"/>
 <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
 <set name="npcId" val="14918"/>
</skill>
<skill id="761" levels="1" name="Seed of Revenge">
 <set name="mpConsume" val="36"/>
 <set name="hitTime" val="2500"/>
 <set name="coolTime" val="1666"/>
 <set name="reuseDelay" val="95000"/>
 <set name="staticReuse" val="true"/>
 <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
 <set name="skillType" val="BUFF"/>
 <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
 <set name="castRange" val="-1"/>
 <set name="triggeredId" val="5561"/>
 <set name="triggeredLevel" val="1"/>
 <for>
   <effect count="1" name="BestowSkill" time="60" noicon="1" val="0"/>
   <effect count="1" name="Buff" time="60" val="0" stackOrder="1" stackType="special_buff">
       <add order="0x40" stat="pAtk" val="75"/>
       <add order="0x40" stat="earthRes" val="20"/>
   </effect>
 </for>
</skill>
<skill id="5561" levels="1" name="Seed of Revenge">
 <set name="activationChance" val="5"/>
 <set name="chanceType" val="ON_ATTACKED"/>
 <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
 <set name="skillType" val="BUFF"/>
 <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
 <set name="castRange" val="-1"/>
  <for>
   <effect count="1" name="Buff" time="20" val="0" stackOrder="1" stackType="knight_buff">
     <add order="0x40" stat="pAtk" val="118"/>
     <mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.10"/>
   </effect>
  </for>
</skill>
<skill id="786" levels="1" name="Eva's Will">
 <set name="mpConsume" val="36"/>
 <set name="hitTime" val="2500"/>
 <set name="coolTime" val="1666"/>
 <set name="reuseDelay" val="95000"/>
 <set name="staticReuse" val="true"/>
 <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
 <set name="skillType" val="BUFF"/>
 <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
 <set name="castRange" val="-1"/>
 <set name="triggeredId" val="5563"/>
 <set name="triggeredLevel" val="1"/>
 <for>
   <effect count="1" name="BestowSkill" time="60" noicon="1" val="0"/>
   <effect count="1" name="Buff" time="60" val="0" stackOrder="1" stackType="special_buff">
    <add order="0x40" stat="mDef" val="75"/>
    <add order="0x40" stat="waterRes" val="20"/>
   </effect>
 </for>
</skill>
<skill id="5563" levels="1" name="Eva's Will">
 <set name="activationChance" val="5"/>
 <set name="chanceType" val="ON_ATTACKED"/>
 <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
 <set name="skillType" val="BUFF"/>
 <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
 <set name="castRange" val="-1"/>
  <for>
   <effect count="1" name="Buff" time="20" val="0" stackOrder="1" stackType="knight_buff">
    <mul order="0x30" stat="mDef" val="1.10"/>
    <add order="0x40" stat="rCrit" val="18"/>
   </effect>
  </for>
</skill>
<skill id="788" levels="1" name="Pain of Shilen">
 <set name="mpConsume" val="36"/>
 <set name="hitTime" val="2500"/>
 <set name="coolTime" val="1666"/>
 <set name="reuseDelay" val="95000"/>
 <set name="staticReuse" val="true"/>
 <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
 <set name="skillType" val="BUFF"/>
 <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
 <set name="castRange" val="-1"/>
 <set name="triggeredId" val="5564"/>
 <set name="triggeredLevel" val="1"/>
 <for>
   <effect count="1" name="BestowSkill" time="60" noicon="1" val="0"/>
   <effect count="1" name="Buff" time="60" val="0" stackOrder="1" stackType="special_buff">
       <mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.05"/>
       <add order="0x40" stat="windRes" val="20"/>
   </effect>
 </for>
</skill>
<skill id="5564" levels="3" name="Pain of Shillien">
 <set name="activationChance" val="5"/>
 <set name="chanceType" val="ON_ATTACKED"/>
 <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
 <set name="skillType" val="BUFF"/>
 <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
 <set name="castRange" val="-1"/>
  <for>
   <effect count="1" name="Buff" time="20" val="0" stackOrder="1" stackType="knight_buff">
    <mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.10"/>
    <add order="0x40" stat="absorbDam" val="8"/>
   </effect>
  </for>
</skill>
<skill id="784" levels="1" name="Spirit of Phoenix">
 <set name="mpConsume" val="36"/>
 <set name="hitTime" val="2500"/>
 <set name="coolTime" val="1666"/>
 <set name="reuseDelay" val="95000"/>
 <set name="staticReuse" val="true"/>
 <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
 <set name="skillType" val="BUFF"/>
 <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
 <set name="castRange" val="-1"/>
 <set name="triggeredId" val="5562"/>
 <set name="triggeredLevel" val="1"/>
 <for>
   <effect count="1" name="BestowSkill" time="60" noicon="1" val="0"/>
   <effect count="1" name="Buff" time="60" val="0" stackOrder="1" stackType="special_buff">
     <add order="0x40" stat="pDef" val="75"/>
     <add order="0x40" stat="fireRes" val="20"/>
   </effect>
 </for>
</skill>
<skill id="5562" levels="1" name="Spirit of Phoenix">
 <set name="activationChance" val="5"/>
 <set name="chanceType" val="ON_ATTACKED"/>
 <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
 <set name="skillType" val="BUFF"/>
 <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
 <set name="castRange" val="-1"/>
  <for>
   <effect count="1" name="Buff" time="20" val="0" stackOrder="1" stackType="knight_buff">
    <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.10"/>
    <mul order="0x30" stat="gainHp" val="1.5"/>
   </effect>
  </for>
</skill>

well i dont need only the XML's i need the CODE FOR CORE SUPPORT :P any one has it?

summon lesser phoenix fixed now i want EVA'S WILL SEED OF REVENGE PAIN OF SHILIEN SPIRIT OF PHOENIX :P

sorry for the caps but i need this code for core support for thoose skill if someone has them please share it and i will reward him :P

Link to comment
Share on other sites

  • 0

you mean trigger system??!! because i don't see other ... what you can need ...

 

he means the current trigger system dont allow you to get increased trigger effect lvl

Link to comment
Share on other sites

  • 0

well i fix Pain of Shilen the other skill are not done Mr. Intrepid ;) i check the emu svn and they are not ready yet x_X anyway when they are ready let a reply here to know :P

thanks.

P.S http://trac-l2emu.no-ip.info:8060/changelog/L2Emu/?cs=1551 here some skills arent fixed 100% and as i saw in the SVN of l2emu it's not done ;/

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.


×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock